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《刺客信条:暗影》评测(PS5、Xbox Series X|S 和 PC)

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《刺客信条:暗影》评论

波长 XNUMXμm 的 刺客信条 系列一直以融合历史小说和沉浸式游戏玩法而闻名。其最新一期, 刺客信条暗影,承诺带领玩家踏上最受追捧的背景之一:封建日本。该系列的粉丝们一直渴望一款以日本历史上这个标志性时期为背景的游戏,其中充满了武士、忍者、政治阴谋和史诗般的战斗。育碧终于兑现了这个承诺,但这款游戏是否名副其实?虽然《暗影》确实有它的亮点,但最终感觉好坏参半。让我们直接进入 刺客信条暗影 查看更多信息。

历史遗失的叙述

《刺客信条:暗影》评论

叙述 刺客信条暗影 是这款游戏最令人失望的方面之一。游戏设定在封建日本,历史背景复杂,潜力巨大。然而,执行力却不尽如人意。两位主角 Yasuke 和 Naoe 在纸面上都是有趣的角色。然而,他们在整个游戏中的发展却显得肤浅。两个角色之间的对话往往让人感觉僵硬和牵强。同样,他们的互动缺乏让玩家真正关心他们的旅程所需的情感深度。

此外,整体情节缺乏引人入胜的情节和情感投入, 刺客信条 游戏 是众所周知的。与该系列早期作品不同,早期作品的叙事由个人动机和政治冲突驱动, 阴影 感觉更像是敷衍了事。游戏试图让玩家沉浸在日本丰富的历史和文化中,但并没有成功。开发者可能会借鉴一些游戏的想法 对马的鬼魂,成功捕捉到了日本封建时期的情感和文化深度。

更重要的是,缺乏现代故事情节,而这一直是 刺客信条 系列 可以感受到这一点。虽然有些玩家可能会喜欢专注于历史沉浸感,但喜欢刺客-圣殿骑士冲突的系列老粉丝可能会觉得缺乏现代叙事令人失望。最小化现代故事情节的决定进一步孤立了 阴影 与前作相比,它留下了一个历史叙述未能完全填补的空白。

弥助 vs. 直江

弥助 vs 直江

最好的功能之一 刺客信条暗影 是它的双角色系统,让玩家可以控制两个不同的角色:强大的武士 Yasuke 和隐秘的忍者 Naoe。从理论上讲,这个概念听起来非常棒。玩家可以根据自己的喜好选择使用任一角色执行任务。Yasuke 拥有重型武器,非常适合喜欢激烈战斗和面对面战斗的玩家。另一方面, 直江凭借其抓钩、烟雾弹和无声暗杀等隐身能力,她可以满足那些更喜欢战术性、隐身性更强的方法的人的需求。

双角色系统的加入为玩家在执行每项任务时提供了令人耳目一新的灵活性。你可以决定是潜入敌方领地并悄无声息地消灭目标,还是直接投入战斗并使用 Yasuke 的原始力量消灭敌人。这种选择是一个受欢迎的补充,为游戏带来了可重玩性和多样性。

然而,该系统并非完美无缺。角色切换机制让人感觉很别扭,不够流畅。其他游戏,比如 《蜘蛛侠》(二零零二版) or GTA V, 无缝实时切换角色。相反, 阴影 需要玩家暂停操作,打开菜单,然后手动切换 Yasuke 和 Naoe。这种对游戏流程的打断让人感觉很麻烦,而且破坏了沉浸感。 

此外,角色切换机制引入了一些不必要的限制。尽管 Yasuke 是一位强大的武士,但他却无法爬上建筑物。当然,对于他这种级别的战士来说,这感觉很奇怪。敏捷的忍者 Naoe 也受到类似的限制,因为她无法突破障碍,考虑到她的技能,这似乎很荒谬。最终,这些限制削弱了双角色系统的潜力。 

华丽却毫无生气

华丽却毫无生气

在视觉上, 刺客信条暗影 是一场视觉盛宴。游戏以封建日本为背景,这个时期充满了令人惊叹的自然景观、错综复杂的建筑和充满活力的文化。这个世界给人一种精心打造的感觉,有茂密的森林、熙熙攘攘的村庄和雄伟的城堡,所有这些都被描绘得非常细致。此外,动态天气系统和昼夜循环增强了真实感,为游戏增添了乐趣。例如,雨水可以冲走脚印。这使得隐藏起来更容易,而雪可以减慢移动速度,这会影响隐身和战斗。

虽然世界 阴影 虽然看起来很棒,但并不总是感觉生动。开放世界游戏最大的乐趣之一就是感觉你正在探索的世界是动态的,并且能响应你的动作。不幸的是, 阴影 没有完全实现这一点。 游戏中的 NPC虽然数量众多,但缺乏深度。它们往往更像是背景噪音,而不是具有故事、个性或有意义互动的真实角色。令人惊讶的是,它们在世界中穿梭,就像身处片场一样。它们只是任务分配器或环境障碍,而不是体验不可或缺的一部分。

与其他以极富动态和沉浸感的世界为特色的开放世界游戏相比, 阴影 感觉有些呆板。缺乏与 NPC 有意义的互动,让世界感觉美丽却毫无生气。最终,这里有潜力,但世界感觉不像它应该的那样充满活力和反应灵敏。

在正确的方向迈出的一步

《刺客信条:暗影》评论

隐身一直是 刺客信条 特许经营权 阴影 在改进这一游戏机制方面取得了重大进展。隐身系统已进行了重大改造。它引入了一个新的可见度计,显示你对敌人的隐藏程度。这增加了真实感和战略深度,因为玩家必须注意周围环境以及他们暴露的程度。 

此外,玩家还可以操纵光源来制造黑暗,让玩家躲在阴影中,不被发现。加上能够穿过狭小空间或融入人群,这使得潜行游戏比以前的游戏更有价值、更加多样化。

另一个显著的改进是人工智能,它变得更加智能,反应也更加灵敏。警卫现在会调查噪音和环境变化,比如门吱吱作响或灯笼熄灭的声音。他们会注意到你是否开着门或撞倒了什么东西。人工智能行为对细节的关注增加了潜行序列的紧张感,如果执行得当,会使其更有价值。

然而,尽管潜行系统的改进值得赞赏,但仍存在一些问题。人工智能虽然比以前更聪明,但有时仍然感觉有些可预测。如果警卫发现了玩家,他们通常会在短暂的时间后停止寻找玩家,让玩家重新躲藏并继续他们的任务。挑战有时会让人感觉太不自然。它不像是真正的技能测试,而变成了等待——动作角色扮演游戏.

故障

故障

在视觉上, 阴影 是一款精美的游戏。它在下一代硬件上运行流畅,具有高品质纹理和快速加载时间。动态照明、天气效果和令人惊叹的建筑让世界感觉真实而身临其境。然而,偶尔会出现一些故障,影响体验。玩家报告了 AI 路径问题、纹理弹出和偶尔的卡顿。虽然这些不会破坏游戏,但它们确实破坏了原本精致的体验。 育碧 可能需要在发布后发布补丁来解决这些问题。

其中一个 阴影' 亮点是精简的用户界面。游戏大大减少了混乱,让玩家更容易获取重要信息,而不会被不必要的细节所淹没。此外,玩家可以根据自己的喜好自定义HUD,鼓励玩家自己探索和发现事物。

总结

评论结论

在最后, 刺客信条暗影 呈现了一个令人惊叹的世界,创新的游戏机制,以及对 刺客信条 公式双角色系统是个好主意,它提供了多样性和灵活性。值得注意的是,隐身的改进让游戏更具战术性和回报性。此外,封建日本的世界也得到了完美的呈现。动态天气和对垂直运动的关注为玩家提供了一种独特的任务执行方式。

然而, 阴影 在关键方面有所欠缺。角色切换机制很尴尬,故事缺乏情感深度,世界感觉很静态,而不是生动。虽然这款 RPG 游戏有很大潜力,但最终未能充分利用丰富的历史背景。如果你是 刺客信条 系列,您可能会喜欢游戏玩法。但是,如果您希望该系列的下一个精彩篇章, 阴影 可能不是您所期望的突破性进展。

对于那些一直在等待 刺客信条 游戏背景设定在日本, 阴影 提供了有趣且视觉效果令人印象深刻的体验。尽管如此,它并没有给粉丝们带来革命性的体验。它是该系列中一款不错的作品,但并没有达到之前游戏所设定的高度。归根结底,这是一款具有很大潜力的精美游戏,但技术故障、缺乏灵感和笨拙的角色切换机制阻碍了它的发展。

《刺客信条:暗影》评测(PS5、Xbox Series X|S 和 PC)

穿越日本封建时代的混合之旅

刺客信条暗影 呈现了一个制作精良的世界,提供了令人兴奋的游戏机制,但未能提供一个完全身临其境的世界。该系列的粉丝可能会从中得到乐趣,但这款游戏并没有完全达到其前辈的水平。

Cynthia Wambui 是一名游戏玩家,擅长编写视频游戏内容。 通过混合词语来表达我最大的兴趣之一,让我能够了解流行的游戏主题。 除了游戏和写作之外,辛西娅还是一名技术呆子和编码爱好者。

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