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谋杀悬疑冒险片《看不见的时刻》即将在 Oculus Quest 上发布

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Oculus Quest 的库端口不断增加。 最近尼古拉·特斯拉 (Nikola Tesla) 生日的消息公布后,又一个名字可以添加到名单中。 游戏开发商 Tequila Works 宣布他们将移植他们的谋杀悬疑剧, 隐形时间,“很快”就到了 Oculus Quest。

以 1870 年代为背景,谋杀之谜 隐形时间 七个角色被困在湖中央一座小岛上的一座哥特式豪宅里,周围是一场暴雨。 以阿加莎·克里斯蒂的风格,这些角色彼此没有任何共同点,除了他们都是谋杀豪宅主人尼古拉·特斯拉本人的嫌疑人。

玩家扮演的角色不是一个角色,而是一个外部观察者,一个幽灵,在调查谋杀案时,任何嫌疑人都看不到或听到他的声音。 什么 隐形时间 与很多互动冒险游戏不同的是,凶杀案的脉络不是通过对话审讯或解谜小游戏中找到线索来发现的,而是纯粹通过倾听和观察嫌疑人来发现。

情节的要点在于,在任何给定时间都有多个故事线索在上演。 因此,玩家可以选择跟随他们感兴趣的故事,或者引导他们解决著名发明家的谋杀案。 因此,如果您遵循某个角色的故事情节,您将错过宅邸不同部分发生的其他场景。 Tequila Works 将人类好奇心融入其核心机制的方法依赖于他们所谓的“球形叙事”的故事结构。

《看不见的时刻》由数十个动作捕捉场景组成,所有场景都必须在不同时间开始和结束,但必须全部组合成一个不间断故事的巨大领域” 叙事总监罗布·耶斯库姆 (Rob Yescombe) 在一篇文章中说道 伽玛经访谈. 在你开始之前,球形叙事就陷入了一个悖论:在你写它之前,你必须知道每个场景的长度——精确到秒——因为每个场景的长度取决于所有场景的长度。其他。

他补充说, “为了破解这个悖论,我首先从每个角色的角度对他们各自的故事写出一个场景的大纲,然后将它们放入代表时间单位的网格中。 此时,它们可能看起来是同步的,但同步时不仅需要考虑每个场景的不同长度,我们还必须应用角色需要在不同位置的场景之间穿越的独特距离,以及他们需要覆盖的速度这些距离,以及这些因素对他们要中断的场景的影响。 如果这些拼图中的任何一个出现一秒钟的偏差,整个事情就会崩溃。 但现在,想象一下将这个问题扩展到数十个场景、豪宅的五层楼、七个交织的故事中。”

《看不见的时刻》- 公布预告片 | 虚拟现实

虽然《看不见的时间》最初于 2017 年发布 VR 版本,但确实获得了 PS4、Xbox One 和 PC 的非 VR 版本,并包含完整的 4k 支持。 因此,如果您还没有玩过并且有兴趣,那么您不需要耳机就可以参与这款关于谋杀悬疑类型的有趣的偷窥游戏。

视频游戏记者、播客和 VO 艺术家; 也喜欢对云大喊大叫,我的精神动物是比尔·伯尔。