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XOCUS 首席执行官 Evgeny Simonov — 访谈系列

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叶夫根尼,XOCUS 首席执行官

XOCUS,一家 VR 公司,其背后的产品包括 死亡预感,欧米茄飞行员, 战斗部落, 在过去的四年里,该公司不断努力征服虚拟现实领域,现在正准备推出其 第五 知识产权。 为了庆祝团队取得的成就,并为他们即将开展的项目奠定基础,我想我应该联系 XOCUS 的首席执行官 Evgeny Simonov,哪怕只是为了更清楚地了解其下一财年的计划。

在我们深入了解 VR 世界之前,请先向我们介绍一下您自己。 作为一名开发人员,这一切是如何开始的?

叶夫根尼: 我一直在寻求学习和成长。 从事科学追求、研究、论文答辩 – 这都是旅程的一部分。 我尝试过创办初创公司,总是在项目中找到乐趣 对社会产生积极影响。

接下来谈谈 XOCUS——该公司是什么时候成立的?这一切是如何走到一起的?

叶夫根尼: 2018 年,在参加了移动娱乐开发商 FunCorp 联合创始人、企业家兼富有远见的弗拉基米尔·扎库洛夫 (Vladimir Zakoulov) 举办的令人兴奋的演讲后,我对 VR 的火花点燃了。 但真正决定涉足 VR 是在 2019 年体验了 Quest 1 之后。这款无线设备给我留下了深刻的印象,所以我知道我必须成为这场技术变革的一部分! XOCUS 公司就在那时诞生了,由三个人于 2019 年创立——我,作为产品的主要创意人员,一位非常有才华的程序员 Roman Skvazh; 弗拉基米尔·扎库洛夫 (Vladimir Zakoulov) 作为投资者加入。 我们都有共同的梦想,即为数百万用户打造一款真正出色的虚拟和混合现实产品。

所以告诉我们, 为什么 虚拟现实? 是什么吸引您探索这个特定的游戏领域?

叶夫根尼: 从我记事起,我就对新兴技术着迷,并致力于利用它们创建有影响力的项目,所以 VR 恰好契合了我对新兴技术的热爱。 当我接触到这个领域时,我发现在这个领域创造一些东西的能量是超乎想象的.  我从小就是一名游戏玩家,所以沉浸在 VR 游戏中对我来说是一个自然且超级愉快的举动。 当然,并不是所有事情都能立刻到位——有一个相当长的学习曲线,但我一直是 VR 的忠实信徒,所以这让我经历了一些困难。

您认为未来会扩展到其他平台吗? 或者你已经在 VR 领域找到了自己的定位吗?

叶夫根尼: 今天,虚拟现实正在顺利演进为扩展现实,并且这种转变将持续到未来。 我们正处于混合现实和人工智能的技术时代,将这些结合起来是下一件大事。 这不仅仅是游戏; 这是关于改变我们日常做事的方式。 我们从 VR 游戏开始,但现在我们也转向提高生活质量的 XR 应用程序。

你的第四场比赛, 死亡预感, 今年早些时候推出 元任务 和PC VR。 您能给我们介绍一下吗?

叶夫根尼: 死亡预感”是一款使用武器控制时间的游戏。 这款游戏的主要概念是重新构想游戏的机制 超热虚拟现实 游戏并为人们提供与古典音乐相结合的有趣体验。 由于音乐、游戏玩法和风格地点的融合,我很喜欢这款游戏的氛围。

玩家控制一个角色,向从不同侧面出现并攻击的怪物射箭。 游戏中的主要武器是弓,时间移动的速度取决于弓弦的张力。 游戏以慢动作展开,但一旦玩家拉动弓弦,时间就会随着对手的移动而加速! 玩家的任务是准确地评估慢动作中的局势并按正确的顺序攻击对手。 这很有挑战性,但却很刺激,让玩家保持警惕!

死亡预感 — 游戏预告片

那你的呢 下页 游戏? 愿意分享任何细节吗?还是一切都处于保密状态?

叶夫根尼: 关于我们的新项目,我们始终是一本打开的书! 我们即将发布的版本将有 魔法、魔法、中世纪城堡和保卫你城堡的神话生物——童话沉浸式体验中你想要的一切! 我们还在制作一款具有狂野挑战的基于物理的格斗游戏,并且即将推出一款新的 VR 赛车游戏。

明年初,我们将发布一款名为“岩石与根源”,玩家将可以使用各种魔法咒语和神话生物来帮助他们保卫自己的城堡。 同样正在开发中并计划于 2024 年第二季度发布的还有“邪恶的游戏,”一款基于物理的格斗游戏,承诺在不同级别上与机器人进行令人兴奋的战斗体验,并克服不寻常的挑战。 在这款游戏中,玩家将 能够主动穿越地点、攀爬墙壁和楼梯、在蹦床上跳跃、登上快速电梯以及穿越地形的滑索。 

我们还忠于对赛车的热情,目前正在开发一款新的 VR 赛车游戏,计划于 2024 年初推出。 这款游戏注重速度、坡道和跳跃的感觉,给玩家带来无与伦比的肾上腺素激增。 

当然,多年来您已经涉足了多种类型。 告诉我们,XOCUS 的下一步是什么? 我们可以期待看到任何续集吗 死亡预感、欧米茄飞行员、部落战斗、 or Z 赛跑?

叶夫根尼: 我们一直在寻找新鲜的想法,并且不害怕探索全新的流派。 就我个人而言,我喜欢保持开放的心态。 对我来说最重要的是,当我们在项目中释放 VR 技术的潜力时,这种体验会给人们带来积极的情绪。 至于我们游戏的续集,我预计我们不会在不久的将来这样做。 但是,我不排除有一天我们可能会创建一款包含多个部分的游戏!

话虽这么说,我们内部致力于发布新曲目 欧米茄飞行员 每个月左右; 这不算是应用程序的新版本,但确实保持了我们忠实用户的参与度。 至于 死亡预感 – 我们的合作伙伴要求我们构建一个具有类似游戏机制但具有更多武器、怪物和音乐曲目的新版本。 虽然这听起来令人兴奋,但我们可以尝试很多新事物,因此这部续集被搁置了。

我们是否应该在明年的日历中记下任何重要的日期?

叶夫根尼: 由于我们正在最终确定明年新游戏的确切发布日期,因此在您的日历上标记的最重要的日期是 17 月 XNUMX 日,这是我们的生日。f XOCUS。 我们已经快4.5岁了! 

时间确实过得很快! 最后还有什么要对我们的读者说的吗?

叶夫根尼: 我们生活在一个令人兴奋的技术进步时代! 未来正在被塑造,但在 XOCUS,我们都专注于增加积极的氛围,无论是通过体验新游戏还是通过混合现实的独特用途来享受令人惊叹的时刻。 我相信 XR 技术会改变游戏规则,将对人类以及我们与信息交互的方式产生革命性的影响。 我确信我们可以利用这些技术来实现更大的利益!

感谢您抽出时间,叶夫根尼!

 

有兴趣了解 XOCUS 的最新项目吗? 如果是这样,请务必通过官方社交账号与团队联系 此处。 欲了解更多更新,请访问网站 此处.

Jord 是 games.net 的代理团队负责人。 如果他没有在每日列表中喋喋不休,那么他可能正在写奇幻小说,或者在独立游戏上刮掉所有的游戏通行证。