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Epic Games 将建造带回《堡垒之夜》的主要模式

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堡垒之夜大厦

Epic Games 对于《堡垒之夜》建造模式的爱好者来说有一些好消息。 在 20 月 XNUMX 日推出的最新一季游戏中,《堡垒之夜》标志性建筑功能的队列被短暂禁用。 《堡垒之夜》的开发商随后重新激活了该功能。 

建筑一直是大逃杀体验的重要组成部分,因为它允许玩家争夺有利位置。 没有它,重点就在于移动和枪战。

另一方面,那些玩普通《堡垒之夜》比赛的人会看到这座建筑已经回归。 《堡垒之夜》在 Twitter 上宣布了这一消息,并表示:“建造又回来了——按你的方式玩! 无论您选择在《堡垒之夜:大逃杀》中进行建造,还是在新的《堡垒之夜:零式建造》中进行无建造,冲刺、攀爬和粉碎,一路通向胜利皇家。”

 

 

上周,开发人员引入了零构建模式作为永久添加。 这种模式允许玩家直接进入比赛而无需构建任何东西。 零构建通过为玩家提供可充电的护罩来弥补弹出式掩体的不足。 超护盾允许玩家在不损失任何生命值或护盾的情况下受到伤害。 标准和零构建队列目前可用于单人、双人、三人和小队大逃杀战争。

此外,Epic Games 还加入了攀爬和更快的冲刺,以弥补游戏中建筑的不足。 这些附加功能只是一系列与移动相关的更新中的最新功能。

长期以来,收获材料和建造防御设施一直是《堡垒之夜》的特色。 这一功能使其与《PUBG》和《Apex Legends》等大逃杀游戏的竞争对手区分开来,因此它的暂时退出更加出人意料。

《堡垒之夜》的制作公司 Epic Games 承诺,截至 3 月 100 日,将把该游戏本赛季的所有利润捐献给乌克兰的人道主义工作。 截至 29 月 XNUMX 日,该活动已筹集超过 XNUMX 亿美元。

你怎么看? 您对《堡垒之夜》常规模式中建筑功能的回归有何看法? 让我们了解我们的社交媒体 此处 或者在下面的评论中。

 

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埃文斯·卡兰贾 (Evans I. Karanja) 是一位自由撰稿人,喜欢撰写有关技术的任何内容。 他总是在寻找有趣的话题,并喜欢撰写有关视频游戏、加密货币和区块链等的文章。 不写作时,他会玩电子游戏或观看 F1。