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教义讲授:我们所知道的一切

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教义讲授:我们所知道的一切

散碎 是延迟但没有失败的微妙定义。 开发商 Baroque Decay Games 终于为他们十年前宣布的游戏缝合了最后一条线。 虽然游戏在诞生之前就遭遇死亡并不奇怪,但我们必须让 Baroque Decay Games 来看看他们的开始。 另外,从先睹为快的来看,这将是一本书本上的书。 

第一个预告片勾起了玩家的胃口,尤其是它在独立游戏刚刚兴起的时期首次亮相。 十年后的现在,这款游戏仍坚持其根源,但也有令人期待的升级。 想了解更多吗? 跟我们一起拆箱 散碎– 我们所知道的一切。

什么是教义讲授:我们所知道的一切?

教义讲授字符

散碎 即将到来 恐怖角色扮演游戏 由 Baroque Decay Games 制作,以恶魔附体为基础来驱动其叙事。 简而言之,这是关于一个致力于边缘宗教的男孩在被恶魔附身后最终被黑暗面吸引的故事。 

坦率地说,从电影图片到电子游戏,魔鬼一直是各种作品的灵感来源。 教义讲授是 当然不是在这里重新发明轮子,而是作为一款复古像素化艺术游戏, 生化危机 机制上,它以动漫风格的电影风格定义了自己的道路。 此外,像素化艺术的选择增加了游戏的怪异气氛,这几乎总是让玩家猜测。 它借用了一些标志性游戏的章节,例如 致命的预感, 用户画像, 寂静岭.

另外,在保持复古艺术的同时,该游戏从最近的像素化游戏中汲取了灵感,例如 信仰 大森。

故事

教义讲授圈

故事以丹尼尔为中心,他是一名祭坛侍童,他必须击败居住在他内心并折磨他内心的黑暗力量。 丹尼尔是一个可爱的小男孩,除了看到祖父痊愈之外别无他求。 他意识到善意的行为可以改善他的 阿公的 健康,但在地狱深渊深处,邪恶正等待着释放。 故事是游戏的强项,融合了幽默和恐怖,就像工作室之前的游戏一样, 雅皮士精神病。 

以下是该游戏的 Steam 页面的详细描述:

丹尼尔是一位来自边缘宗教的祭坛侍童,他被恶魔附身。 现在,他所做的每一件善事都会打开通往地狱的大门。 他必须白天行善,晚上与恶魔战斗。 试图拯救他爷爷的生命而不让世界陷入永恒的地狱之火

游戏

射击教义讲授

消灭地狱的阴影之子并不是一件容易的事。 丹尼尔肯定忙得不可开交,但游戏的战斗系统为你提供了流畅的游戏风格。 Baroque Decay 将其描述为“使用主要远程武器和次要近战武器的慢节奏战斗”。 战斗还将采用双杆瞄准和翻滚躲避。 此外,你还可以通过与恶魔战斗来获得积分,从而提升你的角色等级,让你能够获得完成任务所需的重要能量。 此外,您还将解决谜语和谜题,以解开表格宗教的神秘面纱。

游戏还将具有昼夜系统,您可以在夜间击败恶魔生物,并在白天执行服务行动。 这可能包括去教堂、去医院或在超市工作几个小时。 

此外,该游戏还具有使用声音和光检测的隐形元素,但尚不清楚它们如何与游戏玩法相适应。 玩家还将参与探索,在那里你将“用手电筒或蜡烛照亮每个角落,以发现宝贵的资源、隐藏的路径和古老的宗教传说。”

研发支持 

靠近水的三个字符

Baroque Decay Games,幕后策划者 卢卡诺伯爵 雅皮士精神病, 正在了解这款即将推出的游戏的开发过程。 这家总部位于西班牙和法国的独立开发商开始了 散碎 十年前的旅程。 预告片超出了人们对这款旨在提高独立游戏标准的游戏的预期。 除了吸引玩家的眼球外,该游戏还出现在 Kotaku 和 Polygon 等知名游戏网站上。

然而,由于这个雄心勃勃的项目规模庞大,开发人员不得不放弃其开发,理由是“这成为一项不可能完成的任务”。 但工作室并没有被吓倒,而是开始开发两款规模较小的游戏。 “我们决定重新利用已经可以使用的基本机制来创建更小的东西……这两款游戏都很成功,我们从制作它们中学到了很多东西。” 凭借这种急需的经验,工作室将重获新生 散碎.

拖车

教义讲授公告预告片

如果您渴望一睹未来的风采,Baroque Decay 已经足够慷慨地让粉丝们先睹为快了。 1分22秒的预告片暗示了游戏的玩法,并展示了美丽的复古像素艺术风格。 

这与开发人员八年前首次推出的预告片形成鲜明对比。 上面你可以自己看看。 值得注意的是,这款游戏最初被称为 问答。 

发布日期、平台和版本

8 个教义讲授字符

散碎 发布细节仍悬而未决。 开发人员尚未给出其发布的价格日期,但我们知道它将登陆 PC、PlayStation、Xbox 和 Switch 平台。 但玩家可以在 Steam 上将游戏列入愿望清单。

目前尚不清楚该游戏是否会包含特别版本。 然而,鉴于开发人员之前的项目, 雅皮士精神病, 发布了行政版,该游戏可能会在以后包含一个。 不过,请不要相信我的话。 这纯粹是猜测。

您有兴趣了解最新动态吗? 教义讲授? 如果是这样,请务必通过他们的官方社交账号与开发人员联系 此处。 如果在发布之前出现任何消​​息,哪怕是一点点有新闻价值的消息,我们一定会在 games.net 上为您提供所有基本细节。

那么,你怎么看? 你会拿起一份 散碎 它何时登陆 PC、Switch、Xbox 和 Playstation? 让我们知道您对我们的社交活动的想法 此处.

埃文斯·卡兰贾 (Evans I. Karanja) 是一位自由撰稿人,喜欢撰写有关技术的任何内容。 他总是在寻找有趣的话题,并喜欢撰写有关视频游戏、加密货币和区块链等的文章。 不写作时,他会玩电子游戏或观看 F1。