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美国麦吉公布了《爱丽丝:庇护》叙事包

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American McGee 因开发了深受喜爱的爱丽丝梦游仙境系列中两个最抽象的版本而闻名,现已参与第三款游戏, 爱丽丝: 庇护。 这份长达 150 多页的厚重文件捆绑了一些剧本段落和基本的叙事大纲,为续集提供了线索,粉丝们可以选择为该项目提供捐助,并对正在进行的工作提供反馈。

“其中包含的叙述在很大程度上仍然是一个正在进行的工作,”麦吉在官方声明中说 Patreon 帖子。 “这些东西的完善阶段将作为群体设计过程的一部分进行。 请记住,这些内容并不是我们想象的游戏中所有内容的详尽集合,而是传达主要故事所需的最低数量。”

《爱丽丝:庇护》Patreon 预告片

尽管如此,球仍在 EA 手中……

尽管《爱丽丝》IP 的未来最终取决于 EA 的肩负,这取决于他们是否选择支持它,但 McGee 仍然向粉丝保证工作仍在继续,尽管这款游戏更多的是一种可能性,而不是有保证的发行。 就 Patreon 支持者而言,事实上,McGee 和团队在三年的大部分时间里一直在为 Alice 提供各种好东西。 所以,很明显,需求是存在的——而且已经存在了十多年了。

从前两款游戏的发布日期(一款是 2000 年,另一款是 2011 年)来看,这似乎是第三部续作陷入开发困境的正确时间框架。 但我们只能拭目以待,看看 EA 和 McGee 新成立的神秘工作室在未来几个月最终会酝酿出什么成果。 无论如何,我们希望《爱丽丝:庇护》很快就能为我们的屏幕增光添彩。

《爱丽丝:庇护》的剧本于20月XNUMX日完成。 您可以在 Patreon 官方账号上阅读完整的叙述大纲包 点击此处. 您还可以承诺在多个级别支持该游戏,其中一些提供独家艺术品和毛绒玩具。 

Jord 是 games.net 的代理团队负责人。 如果他没有在每日列表中喋喋不休,那么他可能正在写奇幻小说,或者在独立游戏上刮掉所有的游戏通行证。