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5 个最差的《刺客信条:瓦尔哈拉》任务,排名

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《刺客信条:瓦尔哈拉》上市已有五个月了。 这意味着我们有足够的时间沉浸在被维京人蹂躏的英格兰的丰富历史中,并完成大部分旅程。 当然,这也意味着我们已经准备好撕开砂囊并仔细检查这一广阔章节的每一个角落和缝隙。 相信我,当我说时,《瓦尔哈拉》在六十小时的故事中肯定没有抑制小故障和不稳定的物理原理。 但这不是我们来这里的原因。

故事情节推动瓦尔哈拉最终谢幕。 有十几个或更多独特的区域可供探索和结盟,每一个任务都提供真正引人入胜的背景故事和引人入胜的游戏玩法。 无论如何,至少他们中的大多数人都是这样做的。 当然,对于像《瓦尔哈拉》这样庞大的游戏,我们预计一路上会遇到一些减速带。 然而,最让我们翻白眼的却是这五个令人麻木的任务。 育碧,请听听借口。

 

5. 游历甚广(阿斯加德)

我们绝对不需要策略指南来解决这个问题。 划过我们的心。

如果说我们不喜欢动作游戏中的一件事的话,那就是单调的解谜游戏。 当然,我这么说并不能代表所有人,但对于像《瓦尔哈拉》这样注重战斗的游戏来说,不得不停下来挠头三十分钟,这对我们的沉浸感来说并不是一个好兆头。 不幸的是,令人难以置信的乏味任务《游历万千》第一次打破了埃沃尔和玩家之间的联系。

更糟糕的是,埃沃尔告诉他的同伙,他之前已经多次重新排列过光束,我们立即感觉自己像个白痴,因为我们每一次尝试都失败了。 当然,开启乌尔德神圣之井并不是一个极其困难的挑战。 毕竟,它只是连接几个灯,对吧? 错了——它连接了几盏灯——然后用玻璃碎片在某个地方做了一些荒谬的把戏。 当然,这在上下文中听起来很容易——但在整个过程中没有任何指导的情况下,破解谜题弥补了整个弧线过程中一些最令人沮丧的时刻。 然后还有一些。

 

4. 血腥的和平之路(Sciropescire)

我不了解你的情况——但我不喜欢在烧毁某人的家后去钓鳗鱼。 小主人你怎么说? 哦,没错——你当然知道。

总体来说,这应该是一个相当有趣的任务,但由于中间点周围的一小部分,《血腥和平之路》最终被毁了。 这就是钓鱼。 准确地说,是钓鳗鱼。 就好像这就是我们在烧毁一座村庄并将其化为灰烬之后想做的事情。 哦,考虑到这也是一场相当艰难的老板之战的后续——与想要成为国王的塞奥尔伯特提供亲密的时刻根本没有任何意义。

事实是——在《刺客信条:瓦尔哈拉》中钓鱼并不好玩。 它不是。 如果说有什么不同的话,那就是和推动新秀王子登上王位的松散野心一样无聊。 而且,如果在开始任务时你还没有解锁定居点的钓鱼小屋,那么你基本上只能采取其他方法来保护三只鳗鱼。 当然,这意味着你必须只带着弓和齐射的箭涉过黏液绿水。 听起来很容易,对吧? 好吧,试着在与一群滑溜溜的某人进行针锋相对时说这句话。

 

3.埃塞克斯郡

因为承担媒人的角色远比维京人要好。 加油,育碧——振作起来。

尽管英格兰不同地区之间交织着许多有趣的故事情节,但还是有一些奇怪的情侣并没有在情感层面上完全吸引我们。 当然,埃塞克斯绝对是其中之一。 但我们不应该从整个链条中挑选出一个任务,而应该提出整个系列的任务来进行判断。

进入主线故事情节的三十小时标记后,埃塞克斯扮演了一个重要的填充角色,你需要努力积累你的能量点,然后再与文兰和其他排名较高的行政区较量。 不幸的是,薄弱的写作和乏味的前提围绕着一个木讷的三角恋,最终把弧线拖入了坑。 战斗被压缩成一口大小的片段,对话被削减为令人难堪的独白,而两个小时的故事,尽管其背景迷人,却是让我们与维京传说纠缠在一起的可怜尝试。 媒人埃沃尔? 我不买。

 

2. 萨温节第一夜 (Glowecestrescire)

我们只是在做梦吗——还是我们真的花了三十分钟敲门要蛋糕? 像什么? 为什么,育碧? 为什么?

在花了四十五小时清除英格兰的财富并接近埃沃尔冗长故事的高潮之后,我们很自然地期待一些比格洛西斯特雷西雷实际为我们准备的东西更残酷的东西。 虽然整个县都有自然美景,但讲述标志性柳条人故事的令人尴尬的故事情节,如果有什么不同的话,是非常不合适的。 然而,正是该地区的开篇章节长得离谱,才最让我们把脸埋在手掌里。

公平地说,在扮演嗜血的维京人超过五十个小时后,我们开始理解驱使埃沃尔内心的愤怒和决心。 虽然他绝对是乌鸦氏族的忠诚酋长,也是镇上居民的主心骨,但他绝不是一个喜欢玩“不给糖就捣蛋”的人。 这就是我们失去它的地方。 哦,我们怎么能忘记《Glowecestrescire》中的首演还让我们与野猪战斗,跟踪无数陌生人,并抵御有抱负的政客的性主张? 你知道,你希望在这种级别的游戏中找到所有毫无意义的填充物。 不过,也许还不到五十个小时。这充其量只是值得教程——让我们就这样吧。

 

1.约维克

——我们会在那里阻止你,埃沃尔。 我们以前都听说过。

最后,当我们结束整个瓦尔哈拉中我们最不喜欢的任务时,似乎是一个最好的时机来列出约维克的所有价值。 由于这座城市充斥着破坏游戏的错误(是的——即使是在五月)、损坏的保存文件和僵尸般的人口,整个乔维克的故事线最终只不过是一片毫无意义的冷淡沼泽。 还有天哪——谈论一个填充故事的糟糕借口。

除了紧张的故障和脑死亡的公民之外,约维克还揭开了整个游戏中最糟糕的故事情节之一。 当然,有一些填充内容来帮助繁荣《无形者》的背景故事是件好事,尽管乔维克本质上尖叫着平庸和懒惰的写作,几乎没有真正的联系。 杀了他,杀了她——向兰德维报告,告诉她“好消息”。 打哈欠。 公平地说,如果没有约维克,没有人会因为看到它退出而感到沮丧。 只是又一堆毫无意义的填充物,育碧缺乏动力将其改编成令人信服的故事。 啧啧,乌比。 不能说我们没有期待更多。

 

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Jord 是 games.net 的代理团队负责人。 如果他没有在每日列表中喋喋不休,那么他可能正在写奇幻小说,或者在独立游戏上刮掉所有的游戏通行证。