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5 个你永远无法完成的视频游戏技能树

你知道是怎么回事。你打开技能树,选择某个分支进行探索,然后获得点数来发展你的角色,最终帮助他们成为更强大的主角。目前为止,这几乎太容易预测了,而且说实话,我们填满的电子游戏技能树肯定比我们愿意承认的要多。但事实上,它已经成为大多数电子游戏——尤其是角色扮演游戏——的一个基本组成部分,以至于我们只是学会了适应它熟悉的结构并继续使用它。
但接下来,还有 其他的; s砍掉那些枝繁叶茂、盘旋而上的树木。你知道,这类树木我们只需要填满一半就能通关。而另一半,嗯,我们得再花上一百个小时才能真正发挥出最大潜能,完成整个画布。就拿这五棵来说吧。说实话,只有最有耐心的玩家才能让这些树开花结果,并存活足够长的时间,享受它们难以捉摸的果实。
5.最终幻想X

最终幻想X 至今仍是系列最伟大的作品之一,它拥有丰富的剧情、令人难忘的角色阵容,当然还有广阔的球形网格。说到球形网格——我的天哪!这可是个高难度的技能树。如果我说我在挑战最终Boss之前填满了所有节点,那我肯定是在撒谎。说实话,我几乎没怎么在网格上留下任何痕迹,更不用说画出大部分了。
幸运的是,为了通关游戏,你不需要在棋盘上的每个节点上都打孔。当然,这在你的角色发展中扮演了重要的角色,尽管它并非完成主线剧情的必要条件。但如果你成功破解了整个系统,你就能获得奖杯或成就。嗯,在重制版中你会获得。在PlayStation 2原版中,嗯——毫无疑问,你会获得巨大的成就感。
4.RuneScape

与现实生活类似,没有人能够在脑海中出现的所有事情上都变得非常熟练。 RUNESCAPE就像市面上大多数MMO游戏一样,《王者荣耀》会引导你进入一个特定的技能树,然后要求你不断探索,直到你心满意足。但考虑到老玩家在游戏中投入的大量时间,最终看到许多技能树被拱起也就不足为奇了。
话虽如此,多年来很少有森林能达到最大程度的发展 RUNESCAPE 大量更新了游戏玩法。玩家通常会选择两三个故事线进行探索,然后在旅程中将其提升到最高等级。但考虑到游戏总共使用了23个技能,每个技能的等级上限为99级,如此多的技能未能拓展也就不足为奇了。
3.刺客信条:瓦尔哈拉

刺客信条 毫无疑问,在摆脱了简化的战斗系统后,《生化危机》取得了长足的进步。游戏不再像以往那样,让玩家用最弱的武器应对每一次攻击,直到游戏结束,而是赋予玩家真正的挑战,并辅以庞大的技能树。尽管 起源 和 奥德赛 具有相当大的球体需要掌握,它实际上是 瓦尔哈拉 冲上讲台。
对于育碧来说,塞入尽可能多的分支机构才有意义。 瓦尔哈拉 考虑到它的故事是迄今为止最长的故事之一,这几乎是不可能的。不过话虽如此,它并不需要为了收拾整个故事而填满内容。说实话,你不用填满一半就能征服英格兰。
2。 流亡之路

流亡的路径 因拥有游戏史上最糟糕的技能树之一而臭名昭著。 看看上面的图片,你大概就能明白它的声誉从何而来。 就好像开发商 Grinding Gear Games 只是想通过引入无与伦比的技能树来取笑玩家。 但当然,当我们一开始就拒绝给它的根浇水时,他们就被笑话了。
诚然,填满这棵巨大的树确实带来了诸多益处,无论是在生理上还是精神上。但要想完全体验整个过程,你得花费整整300个小时甚至更长时间,艰难地穿越其广阔而黑暗肮脏的关卡网络。值得吗?值得吗?好吧,让我们自己决定吧。
1。 魔兽世界

与普遍的看法相反,最大限度地发挥所有技能(称为天赋) 魔兽世界 并非易事。事实上,为了爬上每一棵树,你基本上需要多个角色,每个角色都有不同的职业。但每十二个职业对应三棵树,你很难想象要爬到这样的高度需要多少时间。
另一件值得注意的事情是天赋点本身,当你达到特定的等级里程碑时,这些点就会被分配。但为了完全达到某个职业的最高等级,你首先需要达到最高等级。所以,为了完成整个表格,你需要十二个独特的角色,并且所有角色都应该达到最高等级。当然,我现在想问你的问题是,你有多少 真 爱 魔兽世界?
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