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5 个我们比自己更了解的摇滚明星城市

你知道吗,这其实挺有意思的,我们能轻松找到电子游戏里的快捷键,轻松记住地标,却仍然难以找到家门口附近的便利设施。平心而论,这得感谢Rockstar。他们编织世界的方式,总能让我们产生探索每一寸土地的欲望。可惜的是,我们花在探索他们的城市和周边秘密上的时间,可能比花在了解自己土地布局上的时间还要多。
当然,我无法代表所有人,但 Rockstar 的绝大多数粉丝很可能都会感同身受。因为事实上,我们对这些虚构的城市了如指掌,我们不确定自己应该为此感到自豪,还是担心自己无法记住与电子游戏无关的信息。无论如何,我了解它们,而且说实话,我认为 也是。
5.布尔沃斯(恶霸)

拥有一张相对较小的地图,其中有一些具有定义特征的突出地标, 恶霸的 布尔沃斯并非世界上最难记住的地图。它也是一个你根本不需要导游的地方,这要归功于它简洁有效的结构和传统的岛屿连接,与 Rockstar 推出的几乎所有其他开放世界游戏都类似。
从简陋的学校宿舍到破败的嘉年华,从奢华的死胡同到封闭的天文台—— 布尔沃斯 有无数的标志性地点值得探索。 而且,由于必须使用滑板才能看到这一切,它让我们有机会逐渐与它的角落和缝隙纠缠在一起,而不是在四秒钟内用坦克闪电般地穿过它们。
4.圣安地列斯(侠盗猎车手:圣安地列斯)

与所有的 侠盗猎车手:圣安地列斯 同样令人难忘,很难只把一个地方推到聚光灯下。因此,我认为最好把整个圣安德列斯都加进去——哪怕只是为了避免Rockstar粉丝们的争论。不过,如果只能选一个——那很可能是洛圣都,当然,主要是因为格罗夫街。
从洛圣都的郊区到天使松的偏远小镇,从圣菲耶罗的工业区到拉斯文图拉斯鳞次栉比的赌场——圣安德烈亚斯就像一幅画得惟妙惟肖的10,000块拼图,构成一幅幅美丽的拼图。只是,我们最终发现,我们完全可以拼凑出这幅拼图的每一寸,而无需参考包装盒上的图案。圣安德烈亚斯,我不知道——只是…… 功率 和你在一起。
3.科尼岛(勇士队)

毫无疑问。 勇士队 毫无疑问,它是 Rockstar 在 2005 年中期最优秀的游戏之一。如今,即使过去了十五年,它的口碑依然高居不下,老玩家甚至对 2022 年即将推出的重制版赞不绝口。但究竟是什么让 勇士 以及它那短暂而甜蜜的打败他们之旅究竟为何令人难忘?
当然,那一定是科尼岛,它是你团队在关卡间隙的避难所。这座不大不小的岛屿由几个阴暗肮脏的区域和一个嘉年华组成,却有足够多的事情让我们疯狂,通常是去淘二手汽车音响,或者去抢劫那些无助的受害者。除了这些,以及在勇士队的藏身处锻炼,科尼岛还有足够多的事情让我们在剧情任务间隙保持警觉。
2.自由城(侠盗猎车手XNUMX)

Rockstar Games 的主场是自由城。 从第一天起,罪恶城就更像是一个度过无尽夏天的度假胜地。 但家,不仅对我们来说,而且对 Rockstar 的所有团队来说,都完全围绕着自由城这个大都市。
我们第一次真正有机会探索灯光昏暗的单色结构迷宫是在 侠盗猎车手III,其开创性的3D环境启发了业内无数其他鲜活的世界。说实话,每当我们再次穿上克劳德那沉重的鞋子时,看到我们还记得那么多,真是令人担忧。这很丢脸,却又莫名其妙地令人印象深刻。但另一方面,知道所有明星的位置,却失去通缉等级,或许有点太过分了。 许多.
1.圣丹尼斯(荒野大镖客:救赎2)

与问题 红色死亡救赎2 而圣丹尼斯的加入则有点太晚了——它出现在片尾字幕的最后冲刺阶段,而不是像它应该的那样,恰好出现在正中间。不用说,我们确实有机会在尾声中漫步,漫步在狭窄的街道上,感受它所有的南方魅力。可惜的是,亚瑟没有。
圣丹尼斯或许已经发展到让每条街巷都弥漫着幽闭恐惧感的地步,但在连续三四十个小时穿越贫瘠的荒地和无尽的森林之后,这样的景象无疑是令人眼花缭乱的。至于这座工业城市的任务,嗯,这么说吧,在……之前,有很多事情值得一试。 和 在故事将松散的结局串联起来之后,有效地交出了一个充满新机会的繁华游乐场。
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