BEST OF
5 个让你完全无能为力的恐怖游戏

除去无尽的弹药、陷阱和高耸的小玩意后,你还剩下什么? 好吧,让自己陷入恐怖场景中,你可能会说 一点都没有。 但你知道吗? 有时,尽管看起来很奇怪,但这正是我们偶尔需要的肾上腺素激增。 而且,就生存恐怖而言,没有什么比被遗弃更可怕的了,只有你自己的两只脚来引导你。
当然,虽然我们确实喜欢电子游戏中奇怪的子弹风暴和僵尸浪潮,但确实到了某个阶段我们就会开始渴望一些更大胆的东西。 而且,我们有时确实更愿意更多地站在某人的立场上,而不是被交给一个具有太多可取之处的子弹海绵老手,好吧—— 消耗性的。 这是非常自然的。 因为在恐怖世界中(你可能不同意我的观点)——你不需要子弹来震碎骨头。 就以这五个为例。 这些都是完美的例子,最终证明了零权力……带来了可笑的责任。
5. SCP:收容突破
2008 年,大批作家和视觉故事讲述者弥合了与我们今天所知的 SCP 基金会的世界之间的差距。 通过各种令人毛骨悚然的文章和可怕的生物,不断发展的社区席卷了恐怖场景,并继续打造该类型的旗舰,一次一章地为叙事注入生命。 四年过去了,SCP 基金会有了足够的材料来编写选集,结果——《SCP:收容突破》诞生了。
让你扮演一个可牺牲的人类测试对象,你唯一的目标就是逃离收容地点,那里有一系列邪恶的实体在大厅里打滚,跟踪你的每一个脚步。 不幸的是,你对在该地点巡逻的黑暗势力没有任何防御能力,这意味着你生存的唯一希望取决于运气和大量的战略眨眼。
4. 细长:八页
我们以前说过,我们还会再说一遍。 恐怖,即使没有血腥的前提和与之相结合的花哨的东西,仍然可以成为与玩家互动的有效方法。 当然,它很简单,没有任何形式的结构——但它仍然有效。 无论如何,至少百分之九十的时间是这样。 不管你信不信,《修长的八页》就是一个完美的例子。
这个想法很简单:穿越一片禁林并收集八页,每页都用黑色墨水画着不祥的涂鸦。 除此之外,你需要做的就是保持警惕,不要回头看。 这样做,你可能会与在隐秘的林地最黑暗的缝隙中潜行的一动不动的实体对视。 问题是,即使远处的鼓声表明他的存在,你也永远不会真正知道他是否在远处跟踪你,或者在你的脖子上呼吸以期待你的下一次偷看。
3. 索马
根植 Rapture 的根源,将人口减少到零——简而言之,这就是 SOMA。 只是,《SOMA》并没有让你潜入一座支离破碎的水下城市,寻找回到地表的根源,而是让你涉水穿过一堆研究设施,拼命寻找更不祥的东西。 并且,通过标志性的摩擦游戏(健忘症)重新掌舵生存恐怖乐队,我们只能说事情并不像人们希望的那样快乐和旋律。 但我们会让您亲自揭开这一谜团。
作为离开水的鱼的主角西蒙,你发现自己与世隔绝,对海蓝色的环境没有任何记忆。 由于留下了大量被篡改的机械装置和扭曲的设施,你必须利用从残骸中找到的任何资源,将你的世界重新连接起来,希望在这个过程中巩固未来。 唯一的问题是,沉没的 PATHOS-II 并不像人们想象的那样孤立。 但我们会把这个想法留给你。
2.失忆症:黑暗后裔
在世界上所有的生存恐怖游戏中,《失忆症:黑暗后裔》仍然是社区中最好的游戏之一。 即使十年过去了,Steam 和 Twitch 的明星们仍然会被原版章节所吸引。 摩擦游戏 旗舰系列,沙沙作响,提取一些噩梦。 就无能为力的主角而言——丹尼尔毫不费力地举起了火炬,没有任何助燃手段。
《失忆症:黑暗后裔》让你逐渐恢复作为懦弱英雄丹尼尔的记忆。 深埋在布伦嫩堡最黑暗的缝隙中,唯一的目标是穿越这座废弃城堡的角落和缝隙,并揭示那些给你的过去带来负担的障碍。 然而,由于许多房间仍然居住着一群畸形居民,在鹅卵石中拖着脚步并不像自助游览历史地标那么容易。
1. 经久不衰
自《大山庇护所》以来,《Outlast》已经取得了长足的进步,但出于某种原因,我们仍然不断地打卡以返回这座高耸的邪恶之都。 不管你怎么称呼它,但当谈到《Outlast》时,有一些东西吸引了我们这些恐怖狂热分子,而 Red Barrells 在为第一章和后续《举报人》DLC 构建焦点时确实击中了要害。
带着相机和一包电池,你的目标是深入破碎的精神病院的病房,试图揭开可疑医疗实践背后的谜团。 然而,随着病人横行,其中一些人的思想比其他人稍微狭隘,你在马西夫山的时间就变成了一场巨大的猫捉老鼠的游戏……只有猫有一双薄纱……而你,鼠标,有一个电池供电的摄像机。 去的身影。