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打造屡获殊荣的视频游戏的 5 个功能

如今,几乎每天都有电子游戏发布。面对如此海量的游戏内容,许多人不禁疑惑,为何只有极少数游戏能够进入主流市场。即使是出自备受赞誉的系列,许多3A级游戏也往往遭遇惨败。究竟是什么决定了哪些游戏能够成为经典,哪些又会被遗忘?如果你关注市场,就会发现,打造经典游戏必须具备几个关键要素。以下是驱动史上最著名电子游戏的五个要素。
5。 内容管理

游戏的第一个重要贡献者是发布后的计划。 DLC 已成为该行业的常规组成部分,就像这样的实时服务游戏一样 Genshin Impact优秀的游戏都会为其后续内容制定路线图。你还会注意到,大多数这类游戏都相当平衡,没有付费赢取奖励的障碍。如果游戏尚未上线,那么任何计划中的DLC都应该在已经完成的游戏基础上进行扩展,而不是像之前那样添加所需的故事内容。 王国之心3.
DLC 和实时服务游戏有时很棒。然而,当它们更多地成为从玩家身上赚钱的手段,而不是提升游戏本身时,事情就会陷入困境。《星露谷物语》就是另一个很好的例子,它的免费更新一直让这款游戏在市场上所有其他农场模拟游戏中脱颖而出。即使是那些过度使用外观 DLC 的游戏,也会让玩家产生负面印象,因为那些不断推出 DLC 的游戏系列通常不会受到重视。
4. 流畅的机制

你玩过多少机制笨重或看似未完成的游戏?游戏的一大特点就是操控本身。如果游戏不够精致、操控不方便,或者缺乏强大的战斗系统,游戏体验就会变差。有些游戏就是无法把握好节奏,而有些游戏则感觉像是在玩老式坦克操控,而且操控方式并不好。有些游戏甚至操作枯燥,你只能用一个按钮进行战斗。
更糟糕的是,当你面对笨重且难以导航的用户界面时,情况会更加糟糕。在这些游戏中,升级能力和库存管理可能会变成一场噩梦。当你不得不翻阅无尽的菜单才能获得新能力时,你浪费了本可以真正享受游戏乐趣的时间。以下游戏就是一个很好的易用用户界面的例子: 上古卷轴:天际 和 宠物小精灵 特许经营权。
3. 深层内容

如今很多游戏都是开放世界游戏,即使没有开放世界,也会包含一些支线内容,比如奖励故事关卡。最糟糕的游戏特色之一就是空荡荡的开放世界或无休止的寻宝任务。如果支线故事聚焦于那些没有任何积极发展的角色,情况会更糟。这种情况在以角色为主要关注点的RPG游戏中很常见。想看一个处理好支线内容的游戏的例子,可以看看 人物5 和 巫师3.
这不仅在现代游戏中很突出, 塞尔达传说:梅祖拉斯假面 通常与支线内容相关。玩家一直很享受能够接触到不只围绕主线剧情的优质内容。事实上,虽然支线内容并非必需功能,但它往往能提升游戏体验。另一方面,如果支线内容过于繁琐,玩家往往会对游戏的评价较低。
2. 错综复杂的配乐

游戏中最突出的特征之一就是音乐的使用。 音乐用于营造情绪,游戏场景中的许多作曲家多年来一直在训练如何营造完美的氛围。 其他游戏,比如 黑道圣徒 和 侠盗,甚至使用广播音乐来创作他们的配乐。 这有助于赋予游戏独特的感觉,在许多情况下,当玩家听到某首歌曲时,他们会立即回想起游戏中的有趣时刻。 这一点可以从 Kanye West 的《Power》中看到,它在《权力的游戏》中的一个大场景中播放。 黑道圣徒3.
分数与氛围相匹配的游戏往往会提高玩家的情绪。 糟糕的歌曲选择可能会让悲伤的场景令人反感,让恐怖的场景变得喜剧。 虽然游戏玩家可能不会吵着要购买他们玩的游戏的配乐,但音乐是任何游戏中最重要的成分之一。 游戏中糟糕的声音设计是一场噩梦。 有时,使用错误的曲目甚至会惹恼玩家,导致他们完全无法获得游戏。
1. 实现传说

热门游戏的另一个重要卖点往往是故事背景设定。虽然简单的故事也能吸引玩家,但最受欢迎的游戏通常都拥有复杂的背景设定。这意味着游戏会不择手段地充实其世界观。在某些角色扮演游戏中,这种做法是通过在书中添加文字、在地图上布置独特的支线任务,或者简单地在地下城周围留下便条来实现的。通过赋予世界中的一切故事,玩家会对周围发生的事情更加投入。
埃尔登环 和 灵魂 一般来说,标题就是此功能的一个很好的例子。 虽然一开始你可能会觉得这个世界很空虚,但你很快就会发现其中的知识很深奥。 此类游戏旨在将玩家带入一个具有悠久历史的复杂世界。 如果你的选择改变了你周围的事物,那么重玩的可能性就更大。 这意味着你可以通过再次玩游戏来更多地了解这个世界。 同样,您可以这样做,而不会因为一遍又一遍地看到相同的事件而感到无聊。







