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有史以来 5 款最佳摔跤游戏排名

减去 辛普森一家摔跤,因为你知道—— 辛普森一家摔跤,在过去的几十年里,我们实际上已经进行了相当稳定的摔跤比赛(我要说第三次)。 并且随着即将到来的 WWE 2K22的 目前,该事件正在媒体上广泛传播,现在似乎是回顾过去并探索该领域迄今为止最令人难忘的一些事件的最佳时机。
从擂台边的争执到后台的斗殴,摔跤自诞生以来就为格斗场面带来了压倒性的娱乐性。 但我们来谈谈电子游戏,以及那些给人留下最深刻印象的游戏。 从1989年开始 WWE摔角狂热 到2020年 美国职业摔跤2K Battlegrounds,我们认为,这是有史以来最好的五款摔跤游戏的排名。
5.火职业摔跤世界
消防职业摔角世界 当然,它看起来不像大多数顶级表演中看到的普通摔跤模板,但这就是它受到该类型粉丝和独立爱好者好评的部分原因。 它敢于与众不同,偏爱复古时尚,以帮助切断与该类别重量级人物的联系。 老实说,它做得非常好。
采用自上而下的风格,而不是标准的视线水平设计, 消防职业摔角世界 当您观看一些最引人入胜的战斗时,它为您提供了室内最好的座位。 从机制上来说,它比其简单的艺术风格所表现出来的要复杂得多,而且实际上比该类型中大多数现代作品的冲击力要高一些。 对于 1989 年推出的系列来说,这已经不错了,这就是我想说的。
4.世界自然基金会SmackDown! 带着吧
早在 The Rock 统治所有其他摔角偶像的时候,WWF SmackDown! 是电视娱乐中真正的主要内容,在游戏行业更是如此,因为 PlayStation 2 从 XNUMX 世纪 XNUMX 年代初就风靡一时。 世界自然基金会SmackDown! 带着吧然而,只是在时间轴上与其他人略有不同。
结合更充实的故事模式和对摔跤手的更深入的了解,以及围绕过度战斗物理的重大升级, 世界自然基金会SmackDown! 带着吧 将平台带入了一个全新的可能性领域。 很多人甚至会说 带着吧 这一章为未来格斗类型的所有作品铺平了道路。 这是一个强有力的声明——但也是当之无愧的。
3.WWE SmackDown! 痛苦来了
迅速向 WWE 游戏主线迈进,它是 WWE 击倒! 痛苦来了,2003 年更名后的 WWE 宇宙的一部分。 据说 痛苦来了 就在开发商 Yuke's 能够破解摔跤配方并酿造出近乎完美的混合物的时候发布了。 这又是一个强有力的论点,但绝对值得娱乐。
利用前几部分中积累的所有知识,并通过大量视觉和机械增强来增强它, 痛苦来了 能够在真正非凡的基础上再接再厉,并将特许经营权推向更高的高度。 虽然它并没有完全重新发明摔跤视频游戏的轮子,但它确实提供了一个教科书般的例子,告诉我们人们在运动时应该是什么样子。
2. Def Jam:为纽约而战
Def Jam公司 从任何意义上来说,它都不完全是一个传统的摔跤系列,但它采用了许多与它有着相同脉络的元素——尤其是在首演中 Def Jam公司 条目, 深仇,本质上是大多数音乐的嘻哈版本 拍击下 游戏。 然而,与其让名单上充满了业内最伟大的拳手, Def Jam公司 相反,他们选择了 Method Man 和 Ludacris 等人。 你知道, 摔跤手.
不可否认,该系列发生了不寻常的转变 为纽约而战,但正是这个转折让这支球队名声大噪。 地点被扩大,不仅仅是沉闷的街头竞技场,整体游戏玩法也变得更加清晰和精致。 再加上一些一直以来最受喜爱的说唱传奇人物,你就会得到一个简单而全面的娱乐节目。
1.美国职业摔跤2K19
在 2K 将这个系列推入泥沼之前 WWE 2K20, 该时间线可以说是所有类型中最值得信赖的时间线之一。 在这艘船倾覆并玷污该系列的声誉之前, WWE 2K19的 扬起风帆并操纵了一个绝对改变游戏规则的条目。 凭借使之前的游戏受到尊重的所有标准成分,Visual Concepts 只是寻求扩展配方并在盘子中添加新的口味,从而有效地为餐桌带来了全新的盛宴。
拥有精美的创作套件、增强的图形和精心调整的战斗系统, 2K19 很简单,它是在其前身的基础上实现跨越式发展的。 添加一个完整的故事情节,而不是陷入困境的懒惰写作 2K20 下来,更新名单以加入一些新面孔,你就拥有了摔跤游戏中绝对的野兽。 迄今为止最好的? 我们愿意这样认为。
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