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有史以来最好的 5 款视频游戏教程

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因此,您可能刚刚花了三十分钟的时间看着庞大的文件容器吸收了控制台上的所有剩余空间。 您已经启动了游戏,准备好沉浸在它所带来的奇迹之中。 但是哦,等等——有一件小事碰巧挡住了你的路——和上次以及之前的情况一样,令人烦恼。 教程, 清晰如昼,就像前进道路上的一块巨石。

让我们面对现实吧——我们都知道按 A 或 X 意味着跳跃。 多年来,我们已经看到它被推入我们的喉咙十亿次了——难怪我们现在倾向于跳过教程,甚至连眼皮都不眨一下。 然而,奇怪的是,这五个并不是你的盒子标准陈词滥调教程。 如果有的话,这些都是可靠的功能,如果有机会的话,非常值得坚持使用。 所以,言归正传——这里是有史以来最好的五个视频游戏教程。

 

5.极限竞速:地平线

[4K] 极限竞速:地平线 4 - 简介和第一场比赛

我不知道它是关于什么的 极限竞速地平线 这让我对赛季的更替产生了强烈的同情心——但它基本上在每场比赛的前十分钟内就唤起了我的同情心。 无需经历一系列平凡的文本框和整个逐步的训练蒙太奇, Horizon 当你在阳光、雨水和泥土中盘旋穿过广阔的开放游乐场时,几乎会把你扔进深渊,没有浮标让你保持漂浮。

随着广受好评的赛车系列的每一个新篇章,Turn 10 Studio 都设法找到一种方法来提高标准,并提供清晰、精心调整且内容丰富的教程,其中游戏的大部分内容可以在游戏的第一个拖拽中进行总结。旅行。 它拥抱即将发生的事情,并让你先睹为快,看看即将发生的事情,好吧—— 地平线.

 

4。 门户

很可能是 最长 教程曾经。 你知道——如果你可以这样称呼它的话。

人们可以很容易地争辩说,整个 门户网站 本身实际上只是一个教程, 门户网站2 是的 实际 玩家只是在玩游戏,却没有意识到自己实际上只是一个棋子, 许多 更大的游戏。

从一开始就 门户网站 当你在一个由立方体和无纹理墙壁组成的未知世界中醒来时,它并不能完全握住你的手。 但当你取得进展并认真思考自己所处的情况后不久, 门户网站 成为您永远不想离开的超凡脱俗的家外之家。 但从本质上讲,它基本上是一个 3 小时的教程,与 实际 游戏,我们将继续假设基本上是 门户2。 不后悔。

 

3。 战地1

《战地 1》 - 开场 / 钢铁风暴

如果我们必须为游戏中的最佳战争叙事设立一个奖项——那么 战场1 每次都必须偷它。 那教程呢? 。 谈论一系列充满情感的事件。 它是原始的、坚韧的——而且它的逼真程度令人担忧,甚至让我们感受到与历史上一些最可怕事件的真诚联系。

通过相对较短的教程,您将感受到在一场失败的战斗中站在前线的能量。 面对子弹和破碎的兄弟情谊,你只有一个目标: 不惜一切代价坚持。 但由于失败是不可避免的,你基本上需要做出最后的努力来挽回颓势,同时介绍你能够投入的世界。

 

2.《孤岛惊魂3:血龙》

《孤岛惊魂 3:血龙》教程

当然,这些年来我们已经看过太多教程了。 但事实上育碧确实承认了这一点 孤岛惊魂3:血龙 实际上是赢得我们支持的原因。 我的意思是,不要使用已经清除了一个又一个游戏的陈旧模板 - 血龙 基本上只是说出它的本质。 尽管它的长度只有不到五分钟,但它仍然是一个令人愉快的小功能,本质上是免费发出咯咯笑声。

“环顾四周, 环顾四周”和“跑步就像走路,只是跑得更快”都是完美的例子 血龙 只是拒绝太认真地对待自己,而是依靠一些半开玩笑的时刻来引导你进入叙述。 它很聪明,很令人满意——而且绝对是一个令人难忘的教程。 无论如何,至少我们是这么认为的。

 

1. 塞尔达传说:荒野之息

现在 你如何制作教程。 请注意,人们。

多年来,许多开发人员未能利用的是开放世界领域,其中教程部分可以分散而不是局限于固定位置。 野性气息另一方面,它设法以绝对的优雅和美丽来捕捉这样的概念,而不会让你感到陷入重复的困境。 事实上,大高原是一个完美的游乐场,可以让你在体验周围广阔的区域之前磨练你的技能 - 几乎很难离开这样一个鼓舞人心的地方。 这只是在前六十分钟内,足够令人惊讶了。

野性气息 当然,很多事情都做对了。 我并不是严格谈论战斗的流畅性或令人瞠目结舌的开放世界设计,这些设计似乎只会随着每一期的进展而变得更好。 我说的是教程级别,从某种意义上说,大高原是美丽与幸福的完美结合。 每平方英寸的土地、每一片草叶和每一滴雨滴都以某种方式搅拌成含糖的药剂,在舌头上留下持久的味道。 即使在你离开了大高原之后,你仍然会情不自禁地回想起你花费数小时挖掘其丰富内容的时光。 即使只是捡起科罗克种子。

 

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Jord 是 games.net 的代理团队负责人。 如果他没有在每日列表中喋喋不休,那么他可能正在写奇幻小说,或者在独立游戏上刮掉所有的游戏通行证。