存根 玩具熊游戏的 5 个最佳五夜后宫排名 - Gaming.net
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Freddy's Games 的 5 个最佳五晚,排名

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自从弗雷迪那群可爱而又险恶的毛绒玩具朋友进入我们的噩梦以来,感觉就像昨天一样。 然而,即使六年来我们的家中充满了恐怖,我们仍然没有准备好克服笼罩在我们屏幕上的邪恶。 也就是说,我们可以谈论我们与流浪恶魔一起度过的时光以及他们疯狂的滑稽动作。 我们与他们分享了几次旅程,如果说每一章都没有造成严重的创伤,那只是一个谎言。

这个概念很简单:作为一名菜鸟保安看守一家披萨店几个晚上。 可能会出什么问题,对吗? 嗯,确实有很多。 黄昏时分,施虐的电子动画在大厅里游荡,只有有限的力量来阻止整个乐团,这短短的六个小时变成了我们一生中最长的轮班。 然而,在弗雷迪和朋友们的许多章节中,我们肯定认为其中一些章节比其他章节更能引起恐惧。 话虽如此——这里是最好的 玩具熊的五夜后宫 游戏,排名。

 

5. 玩具熊的五夜后宫3

《玩具熊的五夜后宫 3》预告片

在庆祝《玩具熊的五夜后宫》系列前两部取得巨大成功后,开发商斯科特·考森 (Scott Cawthon) 继续上演帽子戏法才有意义。 不幸的是,尽管第三章令人揪心,但它并没有达到与兄弟条目相同的声誉。 当然,破碎的朋友名单仍然活跃,但游戏玩法并没有对其前辈造成太大影响。

再次扮演夜间保安的角色,你必须弯腰弯腰越过与你的宿舍相连的门以及贯穿整个建筑群的闭路电视。 然而,由于时间是转变的关键因素,如果你打算生存到黎明,你就必须制定策略。 那么,基本上和之前的交易一样吗? 嗯,有点。 唯一的问题是,尽管游戏很有趣,但它在情感上不如其他已发布的章节那么引人入胜。

 

4. 玩具熊的五夜后宫4

弗雷迪的五夜之夜 4 预告片

忘掉你所知道的关于拖比萨店和连续六个小时观看摄像机画面的知识吧。 那些钛合金门? 不存在的。 温暖的安全中心的安全性? 走了。 餐馆生意已经结束了,而在舒适的家中做噩梦肯定会出现。至少,这就是《玩具熊的五夜后宫 4》想要引发的目标。 是否成功是另一个问题。

虽然第四章和前几集一样充满悬疑,但有一些事情有效地削弱了该系列广受赞誉的原始魅力。 当然,这个概念仍然像以前一样简单——只是策略更少,按键操作更多。 虽然家庭环境作为新舞台的背景,对于弗雷迪和朋友们来说绝对是一个值得的场景,但它并没有像早期的作品那样营造出同样程度的恐怖。

 

3. 玩具熊的五夜后宫:姐妹地点

《姐妹地点》预告片 1

在恐怖领域建立了费兹熊及其同谋几年后,考森迅速开始创作迄今为止时间线中最雄心勃勃的章节之一。 作为《玩具熊的五夜后宫》系列的第五部,《姐妹地点》充分利用了早期游戏的所有顶级品质,并将它们全部融入到一种体验中。 除了拥有通常的畅销元素,将《弗雷迪》升级为独立恐怖片的顶峰,《姐妹地点》还推出了更大、更大胆的故事情节,其戏剧性是原来的两倍。

第五章并没有忽视该系列受到数百万人喜爱的原因,它积极地保留了您对弗雷迪的所有期望的成分。 恐惧是充足的,与之前的作品相比,游戏玩法绝对是朝着正确方向的飞跃。 总而言之,《姐妹地点》是对 Cawthon 所珍视的系列作品的真正赞誉。 但这是最好的吗? 嗯,这是有争议的。

 

2. 玩具熊的五夜后宫

弗雷迪的五晚 - 预告片

考森在为《玩具熊的五夜后宫》打下基础时,心里想着一件事:制作一部完全令人惊心动魄的作品,而不添加令人难以置信的情节和不必要的填充内容。 而且,你知道,他就是这么做的。 《玩具熊的五夜后宫》是一个完美的例子,说明简单往往可以成就屡获殊荣的食谱。 所需要的只是原创的角色组合、具体的场景以及一系列易于操作的游戏玩法。 简单的。

虽然第一款游戏的结构并不是世界上最复杂的东西,但它非常有效,并且本质上为后来的续集铺平了道路。 每天晚上只需要维护几扇门和电灯开关——在弗雷迪披萨店开店时,真的没有什么需要带上的东西。 也就是说,虽然简而言之,控制并不太难掌握,但当试图在每一次迫在眉睫的转变的不可预测性中生存下来时,却有点具有挑战性。 当然,我们要感谢弗雷迪。

 

1. 玩具熊的五夜后宫2

弗雷迪的五夜之夜 2 预告片

在为游戏建立了一个可怕的基础后,考森只想将即将到来的系列的恐怖升级到更高的高度。 当然,虽然第一款游戏过去是、现在仍然是恐怖场景中的绝对瑰宝,但第二部分的某些内容似乎绝对超越了原版。

《玩具熊的五夜后宫 2》去掉了在第一款游戏中发挥重要作用的门,引入了更多敢于更进一步的折叠方式。 大厅里到处都是更可怕、怪诞的电子动画,还有更多值得关注的东西——假设夜间守卫的位置演变成一种更令人毛骨悚然的体验。 然而,即使游戏玩法有所增强,恐怖感全面上升,《玩具熊的五夜后宫 2》仍然向家谱中最年长的人致敬,而不丢面子。 现在,几年后,多部续集即将推出——第二章继续占据迄今为止时间线中最佳条目的领奖台。

 

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Jord 是 games.net 的代理团队负责人。 如果他没有在每日列表中喋喋不休,那么他可能正在写奇幻小说,或者在独立游戏上刮掉所有的游戏通行证。