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5 个我们可能永远不会看到的雄心勃勃的视频游戏创意
老实说,我很想告诉你,这款终极生活模拟游戏刚刚问世,它拥有你期望从现实生活中的千万富翁家庭中看到的所有奢华功能——我不敢说距离这样的事情还有很长的路要走。 无论如何,那场比赛应该被称为 生的, 野心勃勃、没有任何形式界限的 MMO。 但这恰好是过去十年中最大的游戏骗局之一,令人恼火。
事实是,并不是所有的想法都能从纸张转变为像素,无论有多少现金来推动团队构建它。 尽管有像黄油棒一样润滑齿轮的雄心,但不可能重新创造出远远超出大多数游戏引擎限制的某些想法。 如果出现这五种情况,那么许多其他人经常试图将其融入到视频游戏中的想法就不太可能奏效。 也许有一天。 但未来几年不会。
5。 生活
正如我们已经讨论过的 未处理,一个糟糕的开放世界生活模拟器,被设计为“结束所有游戏的游戏”,我们解释似乎是正确的 为什么 这个想法在现实中永远行不通。 这真的很简单。 事实是——考虑到世界上工作的数量,更不用说普通公民所从事的事情的数量——确实没有可能的方法来提取它的每一个最后规格并将其捆绑成一个单一的产品。文件。 税收、抵押贷款偿还、健康保险、燃油费用——这些在一款游戏中实现起来实在是太多了,更不用说娱乐了。
现在,添加您希望在任何内容中看到的其余内容 西姆斯 扩张。 比如,太空旅行、卡丁车,甚至可能在寒冷的冬日早晨徒步攀登乞力马扎罗山。 基本上任何你想到的东西。 将整个世界想象成一个没有任何边界的可玩游乐场。 听起来不错,不是吗? 当然可以。 但它会转变为视频游戏吗? 不太可能。 或者,至少在我们有生之年不会。
4. 太空旅行
当我想到深空探索时,我立即想到的游戏是 星际公民,忽略了游戏本身 仍然 尽管资金达四亿美元,但它甚至还没有被开发出来。 这让我思考,主要是如果 Cloud Imperium Games 认为交付如此雄心勃勃的项目只不过是小菜一碟,他们会感到多么难以承受。
让我们添加 没有男人的天空 进入方程式——同样雄心勃勃的克隆人,尽管可以理解的是,它从同一静脉中吸取血液,但被打了折扣。 起初,人们嘲笑 Hello Games 尝试这样的概念。 几年过去了,这款游戏不知何故取得了巨大的成功。 但 星际公民另一方面,目标完全是另一个球场。 老实说,这个球场似乎完全在另一个星系。
3. 无尽的旅程
尽管您会发现大多数沙盒游戏都可以让您连续多年地开发游戏玩法,但它们中的大多数确实倾向于在某一点上划清界限。 当然,我们很自然地想要挂起笔记本并完全转向其他事情。 然而,在内心深处,开发者一直在尝试打造一款“终结所有游戏”的游戏,旅程永远不会真正停止,而是或多或少漫无目的地翱翔在无国界的永恒深渊,无论时间有多少。一路上打卡。
时不时地追随新时尚并接受新事物是我们的天性。 我们情不自禁地想要涉足新的领域,而把旧的来源抛在脑后——这没关系。 关键是,无论工作室多么努力地尝试创造一款没有边界的游戏,玩家都不太可能 s滴答作响足够长的时间,足以将一生奉献给它。 这是一项不可能的壮举,许多人都试图发明,但总是无法完成。
2. 整个国家
当我想到电子游戏世界与现实生活中的郡县的精确程度令人担忧时,我会想到像这样的游戏 极限竞速地平线4,其中英格兰的一大片分布并被很好地捕获。 但即使如此雄心勃勃的游戏仍然无法概括整个国家及其所有光环。 甚至 船员2,这实际上为您提供了在北美行驶数百英里的钥匙。 甚至 这 有其缺失的点点滴滴。
尽管我们非常喜欢能够在郊区街道和现实生活中的城市地标上巡逻,但事实是,我们永远无法真正享受一个完整的国家,以及人们所希望的所有周边县城和河流。 甚至 刺客信条:瓦尔哈拉,尽管它掌握着英格兰的一大片土地。 甚至 这 有其局限性。 至于我们何时才能真正获得一个国家的完整复制品则是另一个问题,尽管不太可能很快得到答案。 公平地说,我们的硬盘驱动器可能无法处理如此多的数据。
1.“什么是NPC?”
我们不得不佩服的一件事是育碧的残酷做法 看狗狗军团,事实上,每个有特色的伦敦人都可以成为某种可玩的角色。 这不仅对特许经营权来说是一个相当大的进步,而且对整个行业来说也是如此。 不仅仅是少数几个主角,而是数以百万计的主角,所有人都注定要穿着莱卡裤和斗篷。
与问题 看狗狗军团然而,那些所谓的英雄,每一个其实都平得惊人。 当然,这个想法很大胆,但执行力很弱,诚实地改变一些音调并不足以为伦敦各地无数平淡的人物注入任何形式的生命。 只有一百万架或更多无用的无人机漫无目的地徘徊。 所以,你就会明白为什么如果再尝试的话,这样的概念就行不通了。 根本没有足够的配音人才、资金,甚至没有足够多的追随者来打造这样的东西。
那么,你怎么看? 您是否希望看到开发团队开始实施任何雄心勃勃的项目想法? 你甚至认为什么是 过于雄心勃勃? 让我们了解我们的社交媒体 点击此处.