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5 款最佳软件游戏,按难度排名
是的, FromSoftware。 我们每天都会回想起他们的一场比赛给我们带来的身体和情感上的折磨。 说实话,在经历了残酷的开发者推出的游戏的大部分内容后,我们考虑了治疗。 然而,奇怪的是,我们发现自己一次又一次地启动“新游戏+”模式,甚至连眼睛都不眨一下。 去搞清楚。
事实是这样的:FromSoftware 制作的游戏极其困难。 这是他们的 DNA,他们致力于让玩家倾注鲜血、汗水和泪水,只是为了瞥见最终的游戏内容。 不过,有些游戏比其他游戏残酷得多,老实说,我们不知道我们是更喜欢更艰难的章节,还是直接被它们吓呆了。 不管是什么,我们都不能回避这样一个事实:这五座山尤其难以征服。
5.恶魔之魂
崛起前的几年 灵魂 趋势,FromSoftware 因系列而闻名,例如 装甲核心, 国王场、 和 失落的王国。 你知道,在难以置信的困难游戏成为常态之前的时代,在开发者觉得它有一些东西需要证明之前。 好吧,之后一切都迅速改变了 恶魔的灵魂 2009 年,FromSoftware 迎来了它的诞生。此后,FromSoftware 找到了自己的定位,并准备好全力以赴,使其未来的工作变得难以抗拒。
幸运的是,作为 恶魔的灵魂 只是FromSoftware第一次真正涉足Soulslike的海洋,其难度肯定还有一点额外的余地。 不过,这并不是说这款游戏完全就是在公园里散步。 根本就不是。 虽然它在后来的几年里没有成为最大的威胁,但至少在当时,它是最可怕的事情。 毫无疑问,对于当今时代的一些人来说,这是轻而易举的事。
4. 黑暗之魂(系列)
当然, 黑暗的灵魂 成为动作角色扮演游戏的全部、终结; 在发布前的炒作阶段,许多人都乐意使用这个标题。 公平地说,这种赞扬在今天仍然有一定的意义,仅仅是因为它的影响力继续召唤具有类似难度峰值的新游戏。 事实上,如果 2011 年没有发生,这一切都不会实现 黑暗的灵魂。
说穿, 黑暗的灵魂, 作为一个系列,这是一座极其困难的山峰。 不过,它的第二章可能是这一系列中最难的,并且包含了太多几乎不可能的 Boss 战。 这是令人筋疲力尽的——甚至比它的第一个和第三个兄弟姐妹加起来还要累。 也就是说,三部曲作为一个整体,对于 FromSoftware 在后来几年的发展来说仍然只是一个小小的削弱。 咳嗽。
3。 血源性
不久之前 黑暗的灵魂 在完成第三章也是最后一章后,FromSoftware 呼吁将其所有积累的知识转移到一个新的 IP 中,使其成为一款真正严肃的角色扮演游戏巨擘。 你瞧,它的根源 血源性 被种下,接下来的一整年都是无休无止的愤怒退出和网上发脾气。 对此我们说,FromSoftware 干得好——任务完成了。
老实说,那些刚接触《Soulslike》领域的人,从 血源性 这可能会导致灾难。 它的要求非常高,并且从一开始就拒绝牵着你的手; 如同 黑暗的灵魂, 只是有两倍数量的不公平劣势和曲线球。 少数人的小事; 对大多数人来说相当于乞力马扎罗山。 从中获取你想要的。
2. Sekiro:Shadows Die Twice
到......的时候 Sekiro:阴影死亡两次 消息一出,FromSoftware 就已经巩固了他们在角色扮演食物链上的邪恶地位。 为此,玩家们非常清楚,2019 年的武士主题游戏不会受到较软玩家群体的欢迎。 如果说有什么不同的话,那就是它的建立是为了摧毁那个确切的集团,只有当绝大多数人在其邪恶的统治下崩溃时,它才会达到其目的。
综上所述, Sekiro:阴影死亡两次 实际上是 FromSoftware 迄今为止推出的最好的游戏。 在叙事方面,它非常引人注目和富有创意,并拥有大量引人入胜的电影和独特的角色。 但如果你想谈论战斗,那就是另一回事了,而且涉及大量尖酸刻薄的言论。 只要你不介意溺水,流汗和流泪都是值得的。
1.埃尔登环
想想看, 埃尔登环 曾经被认为是一个适合初学者的克隆 黑暗的灵魂。 当然,我们现在意识到,这种特殊的信念只不过是一个腐烂的白日梦,而且 FromSoftware 无意减少其产品组合的肉食性。 相反,开发商只是想通过打造迄今为止最雄心勃勃的作品来超越之前的作品。 你好, 埃尔登环。
不仅如此 埃尔登环 拒绝在战斗中牵着你的手——但在任何事情上,就这样。 这意味着你基本上只能靠自己的智慧和虚假的自信在开放世界的环境中摸索出路。 不过,这种情况通常会在大约八分钟后消失。 然后这只是一个尝试将一只脚放在另一只脚前面的情况,直到你最终知道如何做,你知道, 爬。 乐趣和游戏? 绝对地。
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