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5款绝对恐怖的心理恐怖游戏

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恐惧是推动我们进步的众多因素之一,无论我们是否准备好继续前进。 多年来,电子游戏一直在捕捉这种引人入胜的情感——而且它总是能弥补一些令人毛骨悚然的乐趣。 即使我们在心理上还没有准备好穿越阴暗的深渊,我们仍然咬紧牙关,踮着脚尖走向它。 当然,我们经常问自己,为什么我们选择沉浸在如此恐怖的故事中,让我们在令人费解的问题中退缩,但事实是——我们都喜欢这个概念 恐怖。 我们为阴谋而生,我们追求它,仿佛每一刻都是一个未解之谜。

好吧,并不是每个人都是心理恐怖片的铁杆粉丝。 我们中的许多人更愿意接受简单的砍杀任务,很少有情感投入。 但我们并不是来证明两种类型之间差异的合理性。 我们来这里是为了展示过去几年中我们见过的一些最发人深省的恐怖游戏。 你知道,当你敬畏地盯着自己的倒影时,真正让你停下来评估故事片尾的游戏类型。 这些就是我们想要讨论的游戏类型。 只是别忘了在下水之前关掉灯。

 

5.布莱尔·女巫

《女巫布莱尔》官方游戏预告片

你有没有感觉自己在兜圈子? 好吧,如果你玩过《女巫布莱尔》,那么你可能至少经历过一百次或更多次。 这就是恐怖图标改编的视频游戏的卖点:让你感觉自己失去了理智。 而且,在你的旅程中,有一片伪装的林地地形——你肯定会在路上迷路——无论是在字面上还是在精神上。

《女巫布莱尔》让你扮演一名前警官埃利斯,他正在绝望地寻找一名失踪的男孩。 然而,当您踏入黑山森林的迷雾绿树时,您很快就会发现自己开始看不到外面的世界。 只需要探索未知领域的清单,就由你来推动并破译山上发生的令人不安的事件时间表。 但到了晚上,你可能会很难找到任何东西。 你准备好进入邪恶女巫的危险世界了吗?

 

4。 艾伦醒来

《心灵杀手》- 官方发布预告片 | 高清

虽然不完全是噩梦,但《心灵杀手》绝对值得在这份榜单上占有一席之地,因为它的原创性。 与许多纯粹注重叙事或动作的恐怖游戏不同,《心灵杀手》倾向于将两者结合起来,创造出其他开发商无法重现的强大体验。 即使是这个故事本身也值得入围奖项,而且我们也不是轻率地这么认为的。 毫无疑问,《心灵杀手》确实是这一代人的杰作。

那么,它是关于什么的呢? 嗯,简而言之——这是关于一个作者的。 一位作家,充其量是值得怀疑的,他和未婚夫一起去了一个叫光明瀑布的地方,以帮助清除他两年的作家障碍。 然而,抵达后,这位著名的恐怖作家开始进入恍惚状态,让他看到超凡脱俗的景象和阴暗的生物。 写作间歇即将结束,章节很快开始从一位偏执的作者颤抖的手中倾泻而出。 但故事的结局如何呢? 光明瀑布的波涛深处是否隐藏着某种寓意? 或者说,每一个字都是心灵的简单把戏吗?

 

3.内在的邪恶

《恶灵附身》- 发布预告片

回到整个绕圈子的事情,我们正在寻找另一个可信的打击。 《恶灵附身》虽然受到《寂静岭》和《生化危机》等游戏的严重影响,但它是一款将心理元素夸大到全新程度的恐怖游戏。 它还具有一大堆令人不安的生物和关卡设计。 但我们主要关注那些将这款游戏完美地串联在一起的发人深省的部分。 这几乎就是钱的所在。

《恶灵附身》讲述了侦探塞巴斯蒂安·卡斯特拉诺斯的凄凉故事,他被召唤到灯塔精神病院调查几小时前发生的大规模谋杀现场。 然而,当侦探和伙伴们在大厅分开后,唯一的选择就是深入血迹斑斑的病房寻找答案。 只是,事情并不像表面看起来那样。 灯塔精神病院收治的不仅仅是病人,现在是您亲自发现他们的时候了。 只是别指望这么容易找到出口。

 

2. 索马

SOMA - 发布预告片 | PS4

虽然一两次跳跃恐慌通常可以给意想不到的玩家带来奇迹,但它并不总是创造理想的令人不安的氛围的答案。 《SOMA》虽然本身就有一些廉价的恐怖元素,但却是一个完美的例子,它展示了如何营造强大的氛围,同时又不必诉诸无休止的恐怖策略来营造氛围。 这并不是每个开发者都能做到的——但 Frictional Games 却完美地实现了这一点。 而且,更重要的是,《SOMA》确实让你在片尾字幕滚动三十分钟后仍感到坐立不安。

你将被扔进深海探险的深坑中,你的任务是涉水穿过一个破旧的研究设施,寻找其可疑起源的答案。 然而,由于机械海洋孕育着​​永恒的生命并干扰你的调查,你别无选择,只能与仍然困扰着旧设施的声音互动。 可悲的是,仍然在水面上游荡的不仅仅是具有类人特征的机械。 可以肯定的是,PATHOS-II 的内涵远比表面上看到的要多得多。

 

1. 地狱之刃:塞娜的牺牲

《地狱之刃》电影预告片 (PS4)

当谈到游戏预制作阶段的深入研究时,Ninja Theory 可以胜任。 为什么? 好吧,如果您自 2017 年推出以来就已经阅读过《地狱之刃:塞娜的献祭》,那么您就会确切地了解我们在探索北欧神话和精神疾病背后的传说方面付出了多少努力。 而且,这就是为什么我们不得不把《地狱之刃》涂在这个名单上的第一名的位置上。 从游戏玩法来看,它既引人入胜又苦乐参半。 但从心理上来说——这确实令人不安,而且彻头彻尾地令人费解。

在探索精神疾病这个相当危险的主题时,忍者理论确实成功地解决了这个主题,并提供了一次壮观的体验,不仅诱人,而且还具有令人惊讶的教育意义。 那些盘旋在你头顶、引导你穿越出奇安静的地狱深处的声音足以让你的骨头嘎嘎作响。 精心布置的阴影和发人深省的谜题散布在这片土地上,以及遍布灰烬的地形的每一个角落和缝隙; 这一切都足以让你起鸡皮疙瘩、大脑疲劳。 但是,嘿,我们为此而活。 如果您碰巧拿起耳机,请务必使用耳机进行演奏。 你不会后悔的。

 

Jord 是 games.net 的代理团队负责人。 如果他没有在每日列表中喋喋不休,那么他可能正在写奇幻小说,或者在独立游戏上刮掉所有的游戏通行证。