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10 件只会发生在电子游戏中的令人发指的事情

我们热爱游戏的众多原因之一是它让我们沉浸在一个没有界限的全新世界中。 你知道,除了地图的实际边界之外。 但除此之外,电子游戏几乎可以提供任何人脑中创造的东西。 无论是一件我们在现实中甚至不会三思而行的简单事情,还是一些完全奇怪的事情让我们完全质疑逻辑。 不管怎样,我们都不能指责其中一些开发人员的创造力。
电子游戏是暂时逃离日常喧嚣并沉浸在大胆事物中的绝佳方式。 但正是这些小怪癖在某种程度上让电子游戏变得令人发指。 这就是我们爱他们的原因。
10. 佩戴时尚配饰等武器

请注意,角色的胸部总是有足够的空间来放置 RPG 之类的东西吗?
我不知道你是怎么想的,但在我看来,拿着榴弹发射器涉水在警察局周围晃来晃去的想法不太合适。 同样奇怪的是,面对致命武器,警察们却表现得好像什么也没发生一样。 当然,电子游戏经常多次使用这个令人震惊的概念——但没有人真正对此不以为然。
我认为侠盗猎车手显然是过度使用这一点的特许经营权,但似乎大多数动作游戏都遵循同样的路线。 没关系。 但即便如此,一个角色可以拿着火焰喷射器在大街上漫步,而没有人多看一眼,这似乎很疯狂。 但是嘿——这就是适合你的视频游戏。
9.为了闯红灯

甚至包括交通信号灯似乎也毫无意义,不是吗?
几乎每个游戏玩家都犯过的一件事就是超速闯红灯。 事实上,我认为如果你真的停下来等待轮到你,你看起来会更具威胁性。 我不敢说我见过任何人在通过游戏释放压力时遵守高速公路规则。 如果他们这样做了,我确信他们会这样做作为一个实验。
不管我们是谁,也不管我们的耐心在哪里——我们都像疯子一样开车。 即使我们的目的地只有两个街区远; 我们仍然在没有任何重大原因的情况下突然驶入或驶出迎面驶来的车辆,并闪过所有红绿灯。 但是,嘿——你能想象在现实生活中摇摆它吗? 我不这么认为。
8. 远离爆炸或子弹

如果我们真的像某些电子游戏角色一样强大就好了,不是吗?
让我们大家发笑的是,任何不可玩的角色在中弹后都可能遭受重大伤害。 然而,主角可以走开并继续前进,就好像没有任何事情击中他们一样。 就像一块绝对的子弹海绵,没有任何肉可以刺穿; 电子游戏创造的英雄就好像他们是终结者的后裔一样。 即使是手榴弹爆炸的中心和十八轮炮塔射击的目标,我们仍然走开并继续我们的谈话,就好像我们是地球上最健忘的人形生物一样。
我不能说我曾经中过子弹,但我愿意相信,当电子游戏描绘出这种影响时,它与现实中发生的情况完全不同。 但这又是电子游戏的逻辑。 你无法击败它。
7. 避免高速车祸

就好像他们根本没有注意到一样。
回到我们疯狂的驾驶技术; 崩溃是我们忘记提及的另一件事。 当然,高速发生车祸会带来严重后果——这是理所当然的。 然而,电子游戏向我们表明,无论碰撞的速度或类型如何,它们都不会真正伤害你。 相反,许多游戏都忽略了车祸,很少显示车辆明显的损坏迹象。 而且,对于在撞击过程中正在交谈的乘客来说,好吧——我们只能说坠机对他们来说只不过是一个小小的不便。
很少有游戏真正深入探讨电子游戏中的车祸问题,而且许多游戏都倾向于坚持碰碰车理论。 我们可以弹跳并击打物体,就像它们有弹性一样,因为在视频游戏中,这对角色或体验几乎没有影响。
6、通过换衣服失去敌人

电子游戏已经表明,只要卷起袖子,你就可以逃避追捕。
今天仍然让我们许多人感到震惊的绝对荒谬的想法之一是角色如何通过穿上夹克来蒙蔽追捕者的眼睛。 这本身似乎完全令人愤慨,而且仍然让我困惑,不知道它是如何有意义的。 但是,嘿,我们不能指责视频游戏的逻辑——尤其是在努力失去六星级通缉级别时。
一次又一次,我们一生都在追捕激进的枪手,但最终却绕着城市转圈,绝望地试图逃跑。 但不知何故,借助一套新衣服的魔力,我们能够将敌人的目光转移到别处,走出门时看起来就像是另一个人。 太棒了。 我的意思是,完全荒谬——但令人惊奇。
5. 拥有鱼的肺活量

要是我们真的能在水下连续呼吸一个小时就好了。
即使是经常参加比赛的最强游泳运动员也很难跟上我们的一些视频游戏主角。 当然,我们都喜欢有鳃并在水下呼吸,但有些事情确实不是命中注定的。 但是,对于电子游戏来说,拥有鲸鱼的肺对角色来说是一种束缚。 即使不会游泳的角色似乎也能比奥林匹克跳水运动员在水下生存更长时间。
对于所有这些深海探索任务,我们不禁质疑英雄肺部氧气含量异常背后的原因。 然而,一个小时后,我们就认为他们不是人类——我们甚至认为我们敢于与他们匹敌,这真是可笑。
4. 在令人难以置信的漫长跌倒中幸存下来

当我们对困惑的朋友唯一的反应是“只是因为”。
如果你玩过一款包含令人印象深刻的天空景观和非凡景色的游戏,那么你做的第一件事很可能就是跳下去。 我的意思是,这就是我们的本性:在撞上山的边缘之前进行实验,看看我们能跌落多远。 这很奇怪——但却是令人担忧的事实。 我们做这些事情是为了它,我们无法真正解释为什么或何时做。
如今,电子游戏在自由落体方面变得更加严格(或更现实)。 与过去不同的是,你可以从一万英尺的高度下降并以翻滚结束,现在情况变得稍微更加准确了。 现在,你很可能只能在 XNUMX 英尺的高度上生存,然后以翻滚结束。 事实上,你能在不摔断脚踝的情况下完成五次就已经很幸运了。
3.靠废品发财

请不要试图出售你吃了一半的薯条。
我不知道你上次去当铺的事,但当我试图从煎锅中获利时,我被嘲笑了。 但如果我是一个电子游戏角色,那么我就赚了一个月的房租。 我还可以卖掉旅途中所有无用的小玩意儿,最终让收银员陷入困境。 但遗憾的是,现实并非如此。 事实上,我们在电子游戏中出售的一些东西根本不会出现在日常生活中。 就像发夹一样。
按下按钮并洗劫企业或某人的家有点像游戏中的第二天性。 我们继续举起东西,直到我们变得累赘,无法再搬运面包为止。 只有这样,当我们无法再继续前进时,我们才会将货物带到最近的商店。 我们把一切都分出去并赚取利润,然后我们继续寻找更多。 但如果这在现实生活中是可行的——那么我们都会成为百万富翁。
2、吃补健康

没有比一块老式肉片更好的治疗方法了。
如今,许多游戏都在努力寻找治愈角色的新方法。 当然,我们有一桶医疗包、注射器和绷带——但没有什么比巧克力棒……或鸡翅更能击中要害了。 那时我们就知道事情已经失控了。 无论您身处战争之中还是隐藏在绝密研究设施的阴影中; 食物通常在保持健康状况方面发挥着重要作用。 而且,你知道吗? 我一生中从未听过更离谱的事情。
电子游戏确实是一件美丽的事情,即使在最黑暗的时刻,它们也能让我们微笑。 但吃一条面包来吸收额头上的火箭弹坑就达到了新的水平。 当我们在任务的最后一段路中一百万次面临死亡时,这才是真正让我们热泪盈眶的原因。 哦,我们多么喜欢它。
1.在最可笑的地方寻找最奇怪的事情

如果没有随处可见的几袋弹药,我们就会迷路。
好吧,想象一下:你正沉浸在一座数百年无人涉足的水下寺庙中。 你穿过一扇古老的石门进入,照亮了异常洞穴的黑暗。 但随后,当你听到远古生物发出雷鸣般的脚步声时,你向右看去。 但是等等——那是什么? 哦,没关系——这只是机关枪的升级。
这看起来很荒谬,但我们在旅途中确实发现了一些奇怪的事情。 每一个古老的废墟中通常都会点燃蜡烛,尽管数百年来没有人踏足过它们。 另外,尽管该定居点来自古希腊时期,但周围总是方便地放置弹药。 但是,嘿,这在电子游戏中很正常,对吧? 没有什么是不合适的。 就像,曾经。