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“独立神奇宝贝”,Temtem 有望与经典系列竞争

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Temtem 的存在本身就是一种胜利。 这款“神奇宝贝独立游戏”由西班牙工作室 Crema 开发,代表了经典 RPG 系列所有 Mod 和同人游戏创作者的胜利,他们自 2000 年代初以来一直试图设计自己的口袋妖怪热潮版本。 作为一款 MMO 游戏,Temtem 在在线方面表现得比较害羞——多人游戏体验仍然相当有限——但在重现 Pokémon RPG 的感觉方面已经表现出了强大的能力,尽管它不仅仅是一个副本,而且仅以抢先体验的形式提供。

游戏发生在世界上一个名为 Airbone Archipelago 的地区。 (图片:克雷玛)

游戏发生在世界上一个名为 Airbone Archipelago 的地区,该地区被名为 Temtem 的小怪物占据。 在控制小生物的新手驯兽师的过程中,玩家必须踏上冒险之旅,打败贝尔索托氏族的独裁恶棍,他们想用武力控制群岛。

玩过神奇宝贝的人都知道会发生什么:当你进入高高的草丛时,你可能会受到野生腾兽的攻击。 这些怪物可以被捕获并用于战斗。 当他们收集经验值时,他们会学习新的攻击并进化,改变他们的形状。

最大的区别是所有战斗都是在腾兽对之间进行(在《神奇宝贝》中,大多数战斗都是在单独的怪物之间进行)。 驯兽师应该考虑理想的腾兽组合,例如使用两个相同类型的生物来增强它们的攻击力; 或根据 Temtem 伙伴的类型使用变得更有效的特定动作。

对团队战斗的关注对于 Temtem 的多人游戏来说是理想的选择:你可以与朋友一起应对游戏的整个战役,每个驯兽师在每场战斗中控制 3 个 Temtem。

Humble Bundle 呈现:Temtem - 游戏概述和抢先体验公告

该游戏的基础在很多方面都非常出色。 卡通化的视觉呈现非常有魅力,战斗动画也非常流畅。 界面和快节奏的战斗效果非常好,应该成为下一款 Game Freak RPG 的灵感来源。

即便如此,Temtem 仍然面临着许多执行问题。 为了给世界创造自己的身份,开发者创造了非常会说话的 NPC。 但对话很乏味,而且奇怪地具有攻击性,而且主要是在多人游戏模式下感到厌倦,这迫使玩家等待直到他们的伙伴完成每次对话。

与神奇宝贝相比,Temtem 的怪物设计质量最差。 即使是最糟糕的神奇宝贝也比大多数腾兽更引人注目,因为它们很难传达个性和功能等方面。 事实上,它们的名字不太具有描述性并且彼此相似,这一事实也无济于事。

然而,对于一款早期游戏来说,Temtem 已经是令人印象深刻的成果了。 冒险长达数十个小时,并且有一个场景,其中包含无数未完成的内容,这些内容将在未来添加到游戏中。 希望这款游戏不仅能够扩大神奇宝贝游戏粉丝的选择范围,还能让 Game Freak 对自己的游戏进行改进。 毕竟,虽然规模不大,但现在也有竞争。

Temtem 现已推出 PC 版,并将于 4 年推出 PlayStation 2020、Xbox One 和 Nintendo Switch 版本。

巴西人,23岁,自2010年开始关注电子竞技,在《反恐精英:全球攻势》、《堡垒之夜》、《英雄联盟》和《Valorant》中积累了丰富的经验,并在电子竞技领域发表过文章和新闻。