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《刺客信条:无限》:真相还是谎言?

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呃哦,Reddit 泄密者又回来了,并带来了苦乐参半的帮助 刺客信条 对此的谣言。 我知道你在想什么:据说谣言真的值得考虑—— 特别 如此接近 瓦尔哈拉? 好吧,用最简单的方式回答这个问题——是的,是的。

深藏在 Reddit 阴沟最黑暗的角落里,某位内部人士成功利用了育碧的最新项目,建议加入一个名为 刺客信条无限 很可能正在酝酿之中。 至于它是什么或者游戏需要什么,那是另一个故事了。 然而,据泄密者称, 无限 将从 IO Interactive 的书中借鉴,其进展风格类似于 杀手。 这基本上意味着没有开放世界或冗长的任务链,而是更封闭的关卡和 A-B 目标。 哦,还有第二款游戏正在开发中。 似乎.

刺客信条编年史 共鸣,有人吗? 不? 只有我?

从源头抓起

“尽管在概念化和开发的早期阶段, 刺客信条无限 处于足够稳定的状态,我可以自信地描述游戏将采取什么形式,”泄密者 发布。 “无限 灵感来自 Unity 的 Helix。 每个条目都将是一个小型的线性体验,具有半开放的世界关卡,例如 杀手 游戏和每个刺客的故事都会有多个任务。 育碧还计划重拍和重述旧作 刺客信条 中的游戏 无限。 现在确定哪些较旧的游戏将被重播还为时过早。 最后,随着时间的推移,将添加一个新的故事,但需要额外付费。 开放世界 刺客信条 将同时开发 无限设立的区域办事处外,我们在美国也开设了办事处,以便我们为当地客户提供更多的支持。“

从中获取你想要的。 当然,您完全有权利持怀疑态度,我们也一样。 但考虑到泄密者已经透露的大量细节,这当然是要控制在范围内的。 至少在育碧确认或澄清谣言之前的一段时间内是这样。 不管怎样,在接下来的几个月里,它可能值得继续关注。

您可以直接从 Reddit 来源查看完整详细信息 相关信息。 或者,如果您想关注更具体的内容,那么您可能会想关注育碧的官方 Twitter 订阅 了解所有最新更新。 你的来电。

Jord 是 games.net 的代理团队负责人。 如果他没有在每日列表中喋喋不休,那么他可能正在写奇幻小说,或者在独立游戏上刮掉所有的游戏通行证。