Phỏng vấn
Yuriy Krasilnikov, Phó Chủ tịch Phát triển Kinh doanh, Belka Games – Loạt Phỏng vấn
Yuriy Krasilnikov là Phó Chủ tịch Phát triển Kinh doanh tại Belka Games, một nhà phát triển và xuất bản trò chơi hoạt động từ năm 2010 và là nhà tạo ra các trò chơi di động nổi tiếng: Clockmaker và Funky Bay được phát hành trên nhiều nền tảng, với nhiều dự án khác đang được thực hiện. Belka Games áp dụng phương pháp dựa trên dữ liệu và hướng tới đội ngũ, điều này đã giúp studio phát triển 16 lần trong 2,5 năm qua.
Điều gì ban đầu thu hút bạn làm việc trong lĩnh vực trò chơi?
Tôi vô tình rơi vào lĩnh vực này. Ngành công nghiệp trò chơi không phải là thứ tôi đang tìm kiếm cụ thể trong sự nghiệp sớm của mình. Tuy nhiên, sau khi tìm hiểu về nó, tôi thực sự thích nó. Những người trong ngành này tuyệt vời và tôi được làm việc trên các trò chơi cool ảnh hưởng đến thói quen hàng ngày và cuộc sống của hàng triệu người trên toàn thế giới. Tôi gia nhập Belka Games trong thời kỳ phát triển với tư cách là Giám đốc Phát triển Kinh doanh và được thăng cấp lên Phó Chủ tịch Phát triển Kinh doanh để lãnh đạo M&A và phát triển kinh doanh.
Nền tảng của tôi bao gồm quản lý dự án tại Amayasoft, nơi tôi được thăng cấp lên Giám đốc Phát triển Kinh doanh, và sáu tháng sau lên Giám đốc. Tôi cũng lãnh đạo phát triển kinh doanh tại công ty khởi nghiệp Moscow-based, Trilobite Soft.
Có thể cho chúng tôi biết câu chuyện về nguồn gốc của Belka Games?
Người ta thường hỏi tôi Belka có nghĩa là gì – nó có nghĩa là sóc. Sóc cute, di chuyển nhanh và rất linh hoạt. Chúng tôi thích nghĩ rằng những đặc điểm đó được phản ánh trong thương hiệu và văn hóa của chúng tôi tại Belka Games.
Studio của chúng tôi được thành lập một thập kỷ trước bởi hai người bạn, Dzmitry Khusainau và Yury Mazanik. Kể từ đó, Alex Bogdanov gia nhập với tư cách CEO, công ty đã phát triển từ 30 lên 300 nhân viên, và chúng tôi phát triển trong một môi trường làm việc thú vị và nhanh chóng.
Vai trò của đội R&D tại Belka trong việc tạo ra Solitaire Cruise là gì?
Mục tiêu chính của bộ phận R&D của chúng tôi là phát triển một sản phẩm có thể sử dụng được tối thiểu (MVP), mà chúng tôi sau đó sử dụng để kiểm tra các giả thuyết. Khi nó đạt đến các tiêu chuẩn mục tiêu, chúng tôi chuyển dự án sang đội phát triển để phân tích sâu hơn.
Đội sau đó áp dụng phương pháp dựa trên dữ liệu, nơi mỗi giai đoạn được hỗ trợ bởi các số liệu tích lũy. Để tối đa hóa hiệu quả của đội, chúng tôi làm việc với tốc độ cao và cập nhật MVP khá thường xuyên. Đó chính xác là nơi quy tắc 80-20 được áp dụng. Phương pháp này không nên ảnh hưởng đến chất lượng của ứng dụng, nhưng nó rất quan trọng để cung cấp cho người chơi một bản prototype gần với sản phẩm cuối cùng ngay cả khi nó có nội dung hạn chế.
Solitaire Cruise được phát triển trong khuôn khổ đó. Chúng tôi phát hành tám phiên bản của trò chơi trong sáu tháng để đảm bảo rằng trò chơi của chúng tôi sẽ cạnh tranh và có thể được mở rộng thêm.

Điều gì đã truyền cảm hứng cho Solitaire Cruise?
Với khoản đầu tư chiến lược của AppLovin’s, chúng tôi quyết định mở bộ phận R&D của riêng mình và thực hiện nhiều nguyên mẫu hơn, bao gồm Solitaire Cruise. Chúng tôi đã thử nghiệm rất nhiều với các ý tưởng gameplay khác nhau và các nguyên mẫu được sinh ra từ sự sáng tạo của đội ngũ.
Khi thế giới ở nhà, chúng tôi thấy nhiều người chơi trò chơi di động từ khắp nơi trên thế giới. Chúng tôi tin rằng có những trò solitaire di động kinh điển tốt, nhưng trong solitaire của chúng tôi, các nhà thiết kế trò chơi kết hợp cơ chế giải đố với trò chơi bài kinh điển để tạo ra một sự pha trộn mới và tạo ra các cấp độ độc đáo cho người chơi.
Solitaire Cruise có nhấn mạnh vào các thành phần cạnh tranh và liveops. Bạn có thể cho chúng tôi biết thêm về điều này?
Chúng tôi đã học được từ các trò chơi khác của mình, Clockmaker và FunkyBay, rằng người chơi thực sự thích các giải đấu và sự kiện, vì vậy chúng tôi muốn tạo ra một trải nghiệm tương tác tương tự trong trò chơi mới của mình. Solitaire Cruise kết hợp nhiều cơ chế trò chơi khác nhau như thách thức bài, phần thưởng để làm cho trò chơi hấp dẫn hơn.
Có rất nhiều trò chơi bài và solitaire. Điều gì làm cho phong cách solitaire này nổi bật so với một số phiên bản kinh điển?
Solitaire là một trò chơi bài kinh điển mà mọi người đều quen thuộc, vì vậy chúng tôi muốn các cơ chế mới của trò chơi phải độc đáo và dễ dàng cho người chơi tiếp cận và học. Bằng cách thêm một hệ thống tiến bộ sâu hơn và phần thưởng cho người dùng khi đạt được một tập hợp các cột mốc quay, chúng tôi nghĩ rằng chúng tôi sẽ có thể xây dựng một cộng đồng thậm chí còn lớn hơn! Các thiết lập khác cũng đóng vai trò quan trọng trong việc thu hút người chơi, làm cho trải nghiệm chơi game trở nên thú vị hơn cho người hâm mộ của chúng tôi.
Trong Solitaire Cruise, chúng tôi nghĩ rằng chúng tôi đã tìm thấy một điểm trung gian giữa việc tạo ra một trải nghiệm solitaire mới cho người chơi, đồng thời giữ được sự hấp dẫn của gameplay solitaire cốt lõi.
Điều gì bạn cảm thấy đã đóng góp nhiều nhất vào thành công của Belka Games?
Các khía cạnh khác nhau như cải thiện hoạt động, văn hóa công ty và sử dụng phương pháp dựa trên dữ liệu để cập nhật trò chơi và chuẩn bị cho các bản cập nhật, đã đóng vai trò trong sự phát triển của studio. Ngoài ra, AppLovin đã đầu tư chiến lược vào tháng 9 năm 2019, điều này đã giúp chúng tôi bắt đầu bộ phận R&D mới và xây dựng Solitaire Cruise.
Chúng tôi dành nhiều thời gian cho đảm bảo chất lượng (QA) để đảm bảo rằng các trò chơi không được phát hành với các vấn đề kỹ thuật, và theo dõi các xu hướng trò chơi hiện tại để trò chơi của chúng tôi luôn cập nhật. Chúng tôi cũng đa dạng hóa các kênh thu hút người dùng, sử dụng các nội dung sáng tạo chất lượng cao để thu hút người dùng và tập trung vào các chiến dịch thu hút người dùng dựa trên ROI. Các mối quan hệ lâu dài với các đối tác cũng rất quan trọng để đảm bảo rằng chúng tôi được giới thiệu trong các cửa hàng ứng dụng và có hiểu biết tốt hơn về trò chơi.
Lời khuyên của bạn cho các studio khác đang tìm cách bắt đầu bộ phận R&D của riêng họ là gì?
Đừng nản lòng quá nhanh. Đôi khi cần 5-10 lần lặp lại để tìm ra con đường đúng. Và quan trọng nhất, bạn phải có một đội ngũ những người có cùng tư duy, có tinh thần cạnh tranh và có thể lặp lại nhanh chóng.
Có điều gì khác mà bạn muốn chia sẻ về Belka Games?
Đội ngũ và nhân viên trong công ty đã rất quan trọng đối với sự phát triển của chúng tôi. Họ tuyệt vời, và nhờ sự cố gắng của họ, chúng tôi có cơ hội chia sẻ các cột mốc mới từ kinh doanh và trò chơi của mình. Điều quan trọng cũng là chọn các đối tác đáng tin cậy như AppLovin, những người đã giúp thúc đẩy sự phát triển của chúng tôi với chuyên môn của họ trong lĩnh vực trò chơi di động.
Nếu bạn yêu thích trò chơi như chúng tôi, chúng tôi đang mở rộng đội ngũ! Bạn có thể xem các cơ hội tại đây.
Cảm ơn vì cuộc phỏng vấn tuyệt vời, những người đọc muốn tìm hiểu thêm nên truy cập Belka Games hoặc Solitaire Cruise.