sơ khai Đánh giá Hello Neighbor 2 (Xbox One, Xbox Series X|S, PS4, PS5 & PC) - Có đáng chơi không?
Kết nối với chúng tôi

Đánh giá Hello Neighbor 2 (Xbox One, Xbox Series X|S, PS4, PS5 & PC)

cập nhật on

Xin chào Neighbor là một điều buồn cười vào những thời điểm tốt nhất. Chắc chắn, nó chủ yếu dựa trên câu đố và hơi quá nặng về các yếu tố hộp cát, nhưng nó cũng chứa rất nhiều phần kinh dị và không khí cắn móng tay. Và Xin chào hàng xóm 2, như bạn mong đợi từ phần tiếp theo lớn hơn, hay hơn và được cho là táo bạo hơn, sẽ nỗ lực hết sức để khuếch đại những thành phần này để tạo nên một đế chế có quy mô gấp đôi. Phải không công việc, mặc dù? Nào, hãy tiếp tục và chia nhỏ nó thành các phần phân tích.

Chuyện gì đang xảy ra thế, Raven Brooks?

Xin chào Neighbor đưa bạn vào vai một nhà báo điều tra tại một thị trấn thế giới mở, bề ngoài có vẻ rất may mắn nhưng bên trong lại ẩn chứa những bí mật đen tối. Như vậy, mỗi căn phòng đều có một vật gia truyền được cất giữ, và mỗi người dân thị trấn đều có một sự thật bị vấy bẩn để tránh xa tầm mắt của công chúng. Vì vậy, công việc của bạn là đi câu cá, một tay cầm sổ, tay kia cầm trái tim và đôi khi, chiếc đuôi, được giấu thật kỹ giữa hai chân. Câu hỏi cuối cùng bạn đang cố gắng trả lời? Chuyện quái gì đang xảy ra ở Raven Brooks vậy? Hoặc tốt hơn nữa, liệu bạn có dám tin tưởng công dân của mình sau khi khám phá ra băng chuyền bí mật không ngừng phát triển của họ không?

Tôi đã nói gì nhỉ - ít nhất thì nó cũng hấp dẫn. Về mặt cốt truyện, nó cuốn bạn vào giống như một xấp tiền giấy được buộc vào con chim ưng thiên niên kỷ - và nó cũng khiến bạn hạ cánh. Nhưng đó là trước bạn thực sự được trao cơ hội để tiếp cận và mở ra cánh cửa cho chính mình. Và đối với tôi, thành thật mà nói, việc mở hạt dẻ già đó ra và thưởng thức một vòng quanh co cũ kỹ lại là một câu chuyện khác. Raven Brooks chắc chắn là đang gọi - nhưng tôi có muốn sẵn sàng qua đêm?

Chào mừng về nhà, hàng xóm

Ảnh chụp màn hình của Gaming.net

Xin chào Hàng xóm 2 mở đầu bằng cảnh nhà báo điều tra của chúng ta tình cờ phát hiện ra điều không nên làm: một vụ bắt cóc giữa thanh thiên bạch nhật. Sau khi suýt bỏ lỡ kẻ bắt giữ (cũng chính là một quý ông kiểu chơi gôn cáu kỉnh trong trận đấu đầu tiên), tạp chí ngay lập tức được đưa ra một con chuột chũi để đột nhập. Và nốt ruồi đó, sự ngạc nhiên bất ngờ, xuất hiện dưới dạng một câu đố được mã hóa bằng màu sắc, hoàn chỉnh với tất cả các đòn bẩy, núm xoay và bánh răng giống nhau chiếm 90% chương khác. Déjà vu? Chắc chắn nhất. Một chút quá gần nhà? Nếu chỉ một chút.

Sau khi thoát khỏi căn lều nhỏ trong đoạn mở đầu, về cơ bản những gì bạn được cung cấp là một thế giới mở tương đối nhỏ để khám phá. Tuy nhiên, với rất ít sự hướng dẫn và không có mục tiêu để thúc đẩy bạn, điều này ít nhiều giống như việc bị ném xuống vực sâu mà không có áo phao để giữ cho bạn nổi. Một lần nữa, điều đó có lý khi người hùng của chúng ta là một nhà báo điều tra và tất cả những điều đó. Nhưng thành thật mà nói, thật đáng buồn, hai mươi phút mở đầu mà tôi dành để lang thang không mục đích trong khi nghe một bản nhạc ống nâng cao tinh thần, thật đáng buồn, có thể thú vị hơn một chút.

Chỉ khi đột nhập vào một ngôi nhà thực sự, tôi mới tìm thấy thứ gì đó đáng để chờ đợi. Sau khi lẻn qua lối vào phía sau và tránh tiếp xúc với cảnh sát trưởng đang tức giận đáng ngờ - cuộc săn lùng đã bắt đầu. Chỉ trong khoảnh khắc, những yếu tố tinh vi đã lắng xuống, sự căng thẳng tự phát leo thang thành một đỉnh cao đột phá, và thế giới mà tôi chợt thấy biến thành một cơn ác mộng sống động, hoàn chỉnh với những chiếc két đẫm máu cần mở, những mật mã để giải mã và những manh mối để giải mã. khai quật. Đó là thời điểm mà tôi, đã thở phào nhẹ nhõm từ lâu, cuối cùng tìm thấy chỗ đứng của tôi.

Hy vọng bạn thích câu đố

Ảnh chụp màn hình của Gaming.net

Không cần phải nói rằng câu đố là bánh mì và bơ của Xin chào xóm 2. Trên thực tế, chúng rất phổ biến đến nỗi nếu bạn không phải giải một câu đố chỉ để có thể tự buộc dây giày của mình thì rất có thể bạn đang chơi nhầm trò chơi. Và thành thật mà nói, mọi thứ diễn ra sau khi bạn nắm quyền điều khiển anh hùng đều xoay quanh một câu đố. Thậm chí, điều đó thật buồn cười, nhưng nó chắc chắn sẽ khiến bạn phải gãi đầu. Và hơn thế nữa, nó còn bổ sung thêm một lớp mỏng khả năng chơi lại, thành thật mà nói, đó là một sự linh hoạt khá mạnh mẽ trong thời đại ngày nay.

As Xin chào Hàng xóm 2 có định dạng phi tuyến tính, hầu như không có gì cho bạn tín hiệu về nơi cần tìm tiếp theo. Đó là cuộc hành trình của bạn và bạn hoàn toàn phụ thuộc vào việc kết nối các dấu chấm và tìm ra manh mối từ mạng lưới bắt cóc. Làm thế nào để bạn đi về làm điều đó? Tất nhiên là bằng cách giải các câu đố. Và rất nhiều trong số họ nữa.

Vấn đề tôi gặp phải ở đây không nằm ở bản thân các câu đố - mà là ở những mảnh ghép được cho là sẽ gắn trực tiếp vào các câu đố nói trên. Hóa ra, bị hàng xóm (hoặc bất kỳ ai ở Raven Brooks) bắt gặp có nghĩa là bạn sẽ mất tất cả thiết bị. Về việc nó sẽ đi đến đâu, bây giờ lại là một câu hỏi khác, và một câu hỏi mà tôi đặc biệt không thích phải cố gắng trả lời cứ sau vài phút. Và nếu, giả sử, tôi cần một chiếc xà beng để tiếp cận một khu vực nhất định, thì điều đó sẽ không xảy ra trừ khi tôi tình cờ tìm được một chiếc xà beng một cách kỳ diệu. Vấn đề ở đây là: các câu đố, nhiều như Xin chào Neighbor muốn bạn thưởng thức chúng, thực ra đó không phải là tất cả những gì chúng được thể hiện. Nếu có thì chúng thực sự khá đáng ghét, được đặt ở vị trí kém và khó tiếp cận một cách khó chịu.

AI là kẻ thù tồi tệ nhất của chính bạn

Ảnh chụp màn hình của Gaming.net

Đúng là, tinyBuild đã giải quyết được tất cả các điểm dừng khi xây dựng một AI mạnh mẽ và có phần đáng tin cậy. Vấn đề là, AI, tôi không biết nữa, có một chút quá thông minh, đến mức chính xác một cách ngạo mạn. Việc nó thích ứng với những sai sót của bạn chỉ có nghĩa là một điều: mắc một sai lầm và bạn sẽ phải trả giá đắt cho điều đó. Nhưng nếu mắc hai hoặc ba sai lầm thì bạn cũng có thể loại bỏ tiến trình của mình và bắt đầu lại từ đầu, bởi vì không có cách nào bạn có thể vượt qua AI về vấn đề này. Đó là, trừ khi bạn không ngại chơi trò móc túi.

Tại một thời điểm, tôi thấy mình đang ở trong một khu vực của một ngôi nhà tình cờ chứa đựng những manh mối mà tôi cần để tiến bộ. Thật không may cho tôi, tôi sớm nhận ra mình bị bắt và ném ra lề đường, điều này về cơ bản khiến người hàng xóm phải nghiên cứu hình mẫu của tôi. Kết quả là, nó dính chặt vào mặt đất và vẫn ở đó, điều đó có nghĩa là, thật buồn cười, tôi không thể tạo được dấu ấn nào trong câu đố tiếp theo. Đây là một vấn đề mà tôi tiếp cận với một chút thất vọng hơn mức tôi mong muốn, nhưng dù sao thì nó cũng cảm thấy công bằng, vì tôi vẫn đang giải quyết những khúc mắc và tìm hiểu ý chính của cơ học.

Những lần khác, những người hàng xóm AI sẽ không nhúc nhích. Có lẽ đây là một vấn đề kỹ thuật, tôi không chắc chắn. Dù bằng cách nào, rất nhiều tiến bộ của tôi đã đi vào bế tắc hoàn toàn là do một số hàng xóm không nhúc nhích một inch. Đây có phải là thiết kế tồi của TinyBuild không? Tôi không biết. Tuy nhiên, thực tế là AI không phù hợp của nó là một cơn ác mộng tuyệt đối phải chịu đựng từ đầu đến cuối và nó chắc chắn khiến tôi trở nên tồi tệ hơn về lâu dài, đó là điều chắc chắn.

Phán quyết

Đừng hiểu lầm tôi, Xin chào Hàng xóm 2 có những yếu tố cần thiết để trở thành một trò chơi tuyệt vời nếu bạn loại bỏ một số câu đố trần tục và các yếu tố thế giới mở ăn miếng trả miếng. Điều này có khiến ý tưởng này trở thành một ý tưởng chắc chắn xứng đáng với phần tiếp theo trị giá 50 đô la không? Trên giấy tờ, vâng. Nhưng xét về khía cạnh thực thi thực tế của nó, AI khó hiểu và các vị trí đặt câu đố khó chịu của nó chắc chắn gợi lên một rào cản tinh thần - một rào cản khiến tôi phải uống một liều thuốc giảm đau gấp đôi để vượt qua và thực sự thích thú. Và thành thật mà nói, sau khi xem xét mọi thứ, tôi rất vui vì đây là sản phẩm độc quyền một ngày trên Xbox Game Pass, nếu không thì tôi có thể cần thứ gì đó mạnh mẽ hơn để giảm bớt sự thất vọng.

Xin chào Hàng xóm 2 không hẳn là một trò chơi kinh dị, cũng không hẳn là một trải nghiệm hấp dẫn theo cốt truyện. Nếu có bất cứ điều gì thì đó là một người muốn tò mò, sợ thử nghiệm những gì có thể là một điều gì đó vĩ đại—một điều gì đó thú vị và mới mẻ. Thực tế là, có một cơ hội đã lọt vào tầm ngắm ở đây, và thật tiếc là TinyBuild đã không thể triệu tập những viên đá để nắm bắt nó.

Xin chào Hàng xóm 2 cũng chỉ dài khoảng bốn hoặc năm giờ, có nghĩa là, với mức giá bán lẻ đầy đủ, ít nhất bạn cũng mong đợi thấy một số giá trị chơi lại ở đây. Và nó có nó, nếu chỉ ở những phần nhỏ. Nhưng sau đó, cho đến khi AI có thể được đại tu chắc chắn và các bánh răng có thể có thêm một chút dầu mỡ ở khuỷu tay, thì chắc chắn không đáng để ghé thăm lần thứ hai. Raven Brooks có thể chấp nhận được với liều lượng, nhưng tôi sẽ không quay lại để giúp đỡ một giây sau khi hồi phục sau cơn đau đầu cuối cùng mà nó mang lại cho tôi.

Đánh giá Hello Neighbor 2 (Xbox One, Xbox Series X|S, PS4, PS5 & PC)

Tạm biệt hàng xóm

Xin chào Hàng xóm 2 cố gắng tái tạo lại tia lửa tương tự đã tạo nên viên ngọc tàng hình ban đầu của nó, nhưng thất bại thảm hại do AI chưa hoàn thiện, ngôn ngữ rỗng và việc sử dụng không đúng các yếu tố kinh dị.

Jord đang giữ vai trò Trưởng nhóm tại Gaming.net. Nếu anh ấy không lảm nhảm trong các bài báo hàng ngày của mình, thì có lẽ anh ấy đang viết tiểu thuyết giả tưởng hoặc đang tìm kiếm Game Pass của tất cả các trò chơi độc lập đã ngủ quên.