sơ khai Đánh giá di sản Hogwarts (PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch, PC) - Gaming.net
Kết nối với chúng tôi

Đánh giá di sản Hogwarts (PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch, PC)

Được phát hành

 on

Di sản Hogwarts là một tựa game được nhiều người hâm mộ của Harry Potter loạt phim đã được chờ đợi. Trò chơi này có nhiều hệ thống chuyên sâu hơn và một thế giới hiện thực hơn bao giờ hết. Trò chơi nhằm mục đích thỏa mãn những tưởng tượng và chắc chắn đáp ứng được nhiệm vụ do trí tưởng tượng của người chơi đưa ra. Vì vậy, nếu bạn, giống như chúng tôi, là người hâm mộ bộ truyện. Và muốn nhìn thấy những thế giới được bao phủ trong sách và các trò chơi khác được hiện thực hóa. Bạn chắc chắn không hề thất vọng vì danh hiệu này. Tiêu đề này là một bức thư tình đầy nhiệt huyết gửi đến bộ truyện và đông đảo người hâm mộ của nó. Trò chơi này thực hiện một công việc tuyệt vời là thổi hồn vào một thế giới chứa đựng những điều kỳ lạ như trẻ thơ mà chúng ta luôn mong muốn. Vì vậy, nếu bạn muốn, hãy cho phép chúng tôi thể hiện sự kỳ diệu của Di sản Hogwarts trong bài đánh giá này.

Một sự khởi đầu đầy mê hoặctình bạn

Để bắt đầu đánh giá này Di sản Hogwarts. Phần đầu của trò chơi thực sự làm rất tốt việc thu hút người chơi cũng như lôi cuốn họ vào thế giới. Người chơi sẽ nhanh chóng phải đối mặt với lớp bí ẩn và âm mưu ngay từ đầu. Trò chơi cũng có tính năng tạo nhân vật mạnh mẽ, cho phép người chơi hòa mình vào thế giới và các nhân vật trong đó. Điều này thật tuyệt vời và các tùy chọn có sẵn rất phong phú và cung cấp nhiều tùy chọn khác nhau để phù hợp với thị hiếu của người chơi. Tuy nhiên, nếu người chơi chọn làm như vậy, họ có thể nhanh chóng tiêu tốn khá nhiều thời gian để tùy chỉnh phù thủy hoặc pháp sư của mình. Tuy nhiên, vì các tùy chọn tùy chỉnh rất phong phú nên họ có thể làm theo ý thích của mình. Điều này rất quan trọng vì điểm hấp dẫn quan trọng của tựa game này là sự tưởng tượng của người chơi khi trở thành sinh viên tại một trường đại học. Hogwarts.

Trò chơi cho phép người chơi khám phá sự phức tạp của Ngân hàng Gringotts, một địa điểm thường được ghé thăm và tham khảo trong loạt phim. Tại đây, chúng ta lần đầu tiên cảm nhận được sự tận tâm trong việc tạo ra thế giới của trò chơi. Các nhà phát triển tại Trò chơi Portkey thực sự là những người hâm mộ bộ truyện và đã chọn nhồi nhét ngay cả những chi tiết nhỏ nhất vào trò chơi. Ví dụ: người chơi không chỉ được gửi đến ngân hàng. Thay vào đó, họ bị các sự kiện của câu chuyện đưa đến địa điểm này. Điều này thực hiện một công việc tuyệt vời trong việc thiết lập thế giới. Bởi vì nó đảm bảo rằng người chơi được đầu tư và ném vào thế giới phù thủy theo cách khiến người chơi muốn biết nhiều hơn. Tại đây, trò chơi thực sự bắt đầu và các yếu tố ma thuật bao bọc người chơi như một tấm chăn ấm áp.

Phù thủy và sự kỳ quái của pháp sư

Nếu có một khía cạnh của trò chơi này nổi bật hơn hầu hết các khía cạnh khác. Đó là số lượng niềm vui hay thay đổi để có được. Điều này có thể được nhìn thấy trong mọi thứ, từ cách các lớp học được trình bày cho đến các tương tác xã hội và cuộc phiêu lưu khác nhau mà bạn có trong suốt thời gian học tập tại đây. Di sản Hogwarts. Ví dụ: người chơi không chỉ đơn giản đến lớp của họ. Thay vào đó, họ mải mê với thế giới và phải tự mình tương tác với những bài giảng của lớp học. Điều này thật tuyệt vì nó sử dụng công thức được tìm thấy trong Kẻ bắt nạt của Rockstar trò chơi và áp dụng nó vào thế giới phù thủy. Khi kết hợp ý tưởng này, tôi tin rằng nó thậm chí còn vượt qua danh hiệu đó. Các lớp học ở Di sản Hogwarts cảm thấy bớt giống một công việc vặt mà giống một cuộc phiêu lưu của chính họ hơn.

Người chơi có thể đến lớp theo cách không bị xâm phạm và cho phép người chơi tự do khám phá thế giới. Ngược lại, các yêu cầu về cấp độ để tiến bộ có thể gây trở ngại phần nào. Điều này được thực hiện để khuyến khích người chơi tương tác trong chính thế giới mở. Cách người chơi học phép thuật cũng thú vị và hấp dẫn với từng lớp. Cũng như những tiến bộ tương ứng được bổ sung một cách tuyệt vời. Ví dụ, nhiều giáo sư sẽ tham khảo các mẩu tin truyền thống hoặc gợi ý về cách sử dụng kiến ​​thức của họ vào thực tế. Điều này mang lại cho các phần lớp học của trò chơi một cảm giác sống động và cho phép người chơi thực sự học được nhiều điều trong suốt thời gian chơi của họ.

Một lượng nội dung đáng kinh ngạc

Lượng nội dung trong Di sản Hogwarts là rất lớn. Có rất nhiều hoạt động để tham gia và những câu chuyện nhỏ để tham gia khiến người chơi hầu như không bao giờ cảm thấy nhàm chán. Cho dù bạn thích tương tác với Ngôi nhà tương ứng của mình và các nhân vật trong đó, giúp đỡ các nhân vật phụ trên đường đi của họ hay thay vào đó bạn muốn tham gia vào chính câu chuyện chính, thì có rất nhiều việc phải làm đến nỗi ngay cả thời gian ngừng hoạt động trong trò chơi cũng cảm thấy bổ ích. Các nhà phát triển tại Trò chơi Portkey đảm bảo rằng người chơi sẽ có nhiều thứ để giữ cho mình luôn đầy đủ. Các lớp học và nội dung phụ thuộc nhiều loại khác nhau, bao gồm bắt thú, khám phá, v.v., tất cả đều thu hút người chơi. Thế giới trong trò chơi này thực sự là ngôi sao của chương trình và điều đó khá rõ ràng ngay từ đầu trò chơi.

Chính trong vô số hệ thống này, trò chơi vừa tỏa sáng, vừa bộc lộ những sai sót của nó. Hầu như không hoàn thành bất kỳ hoạt động nào trong trò chơi đều có cảm giác như một việc vặt. Nói như vậy, đôi khi lượng nội dung và việc cần làm cùng một lúc bị rút lại khỏi nhịp điệu tường thuật mạnh mẽ. Ngược lại, có thể lập luận rằng cốt truyện chính của trò chơi cũng như cách kể chuyện của nó không phải là trọng tâm chính của trò chơi. Những yếu tố này thường bị bỏ qua và có lợi cho việc tồn tại đơn giản trong chính thế giới. Ở đây, phần trình bày mà trò chơi đưa ra có thể có nhiều kết quả khác nhau. Đối với một số người, một thế giới để lạc vào quan trọng hơn nhiều so với bất kỳ câu chuyện nào có thể được kể ở đây.

Phép thuật kỳ diệu gặp sự lộn xộn lộn xộn

Hãy để tôi bắt đầu phần đánh giá này bằng cách nói rằng chính câu chuyện, Di sản Hogwarts, không tệ. Trên thực tế, so với các sản phẩm khác trên thị trường, nó đã được đón nhận khá nồng nhiệt. Câu chuyện chắc chắn có ích. Tuy nhiên, ngay cả khi tôi, một người hâm mộ cuồng nhiệt của bộ truyện, theo dõi câu chuyện chính diễn ra, tôi không thể không nghĩ, tôi cảm thấy như thế này sẽ tốt hơn. Điều đó không có nghĩa là những gì được cung cấp ở đây liên quan đến câu chuyện chính cũng tệ. Hơn thế nữa, câu chuyện chính khi so sánh với nội dung phụ và thế giới nhập vai tổng thể. Nó không thể giữ một ngọn nến cho nó. Để diễn đạt chính xác điều tôi muốn nói, tôi dự định sử dụng phần đánh giá này như một cách để giới thiệu cốt truyện chính của Di sản Hogwarts có thể đã rơi xuống dọc đường.

Tuy nhiên, trước khi làm điều này, tôi muốn nhắc lại quan điểm của mình. Chữ viết trong trò chơi này thực sự tương đối chắc chắn. Mặc dù nó có thể không phải là đỉnh cao của nghệ thuật kể chuyện. Khi so sánh với tài liệu nguồn, đôi khi nó có thể bị thiếu sót. Đây cũng không hoàn toàn là lỗi của trò chơi. Tôi tin rằng với vô số hệ thống, những việc cần làm cũng như nhiều tương tác và tương tác của các nhân vật phụ với thế giới.

Nói một cách đơn giản, câu chuyện chính không thể theo kịp. Làm sao có thể được? Với một thế giới mà mọi người đã chờ đợi để khám phá trong nhiều năm, cũng như các nhân vật được sử dụng để lấp đầy nó. Vấn đề này càng trở nên phức tạp hơn khi bạn kết hợp số lượng quái thú, truyền thuyết và tài liệu tham khảo trong trò chơi. Để so sánh, hệ thống thiết bị của trò chơi là một lĩnh vực có cảm giác được cố định và đưa vào một cách tùy tiện hơn là một quyết định đầy cảm hứng.

Chiếc cốc của Gaudy Gear

Thực sự, yếu tố khó chịu nhất của trò chơi tuyệt vời này là hệ thống chuyển số của nó. Thay vì vốn dĩ là một thứ gì đó kỳ diệu như người ta vẫn tưởng, nó dường như là một cách triển khai ngành vô vị. Theo tôi, khía cạnh này của trò chơi đang ở mức xa nhất so với đỉnh cao tiềm năng của nó. Hãy tưởng tượng điều đó, đi ra ngoài thế giới và thu thập những nguyên liệu cần thiết để chế tạo cây đũa phép của riêng bạn. Có lẽ bạn thậm chí có thể mở khóa nhiều chi tiết trang trí khác nhau để thêm vào nó. Thay vào đó, những gì chúng ta được chào đón trong Di sản Hogwarts là hệ thống kho đồ tiêu chuẩn tương tự, với các cơ chế hiếm có cũng như chiến lợi phẩm dường như được lấy trực tiếp từ các trò chơi như Số phận loạt hoặc Assassin Creed.

Mặc dù có những tia sáng le lói trong hệ thống này, chẳng hạn như các tùy chọn tùy chỉnh cây đũa phép và một số thứ khác. Thành thật mà nói, việc bạn một lần nữa phải liên tục thay thế và nâng cấp các thiết bị có độ hiếm khác nhau là điều khiến bạn nản lòng. Điều gì sẽ giống như một phần mở rộng của chính phù thủy hoặc pháp sư. Thay vào đó trở thành một con số tùy ý và tạm thời chứ không phải là một phần danh tính trong trò chơi của họ. Tôi nhớ mình đã rất hào hứng khi chơi trò chơi khi đến thăm của Ollivander. Có thể tùy chỉnh một cây đũa phép luôn là ước mơ của tôi trong Harry Potter trò chơi. Tuy nhiên, điều bắt đầu là sự ngạc nhiên như trẻ thơ nhanh chóng phai nhạt khi tôi nhận ra rằng phần còn lại của thiết bị của tôi sẽ không có cá tính như vậy. Yếu tố này của trò chơi có vẻ như chỉ được quản lý trong việc biến phép thuật trở nên trần tục.

Sự kết luận của kết luận

Để đóng, Di sản Hogwarts là một thế giới kỳ diệu, huyền bí để bạn lạc vào. Những gì được cung cấp ở đây không có gì đáng kinh ngạc. Tình yêu và sự quan tâm đổ vào thế giới của trò chơi này là điều có thể cảm nhận được. Và mặc dù nó có thể còn thiếu sót ở một số khía cạnh, nhưng có một điều chắc chắn. Di sản Hogwarts cung cấp, khi viết bài đánh giá này, quyết định cuối cùng Hogwarts kinh nghiệm. Sự chăm chút đến từng chi tiết, sự trau chuốt từng chi tiết tinh tế hơn của vũ trụ rộng lớn này. Tất cả những yếu tố trò chơi này kết hợp và đông tụ lại để tạo ra trong vạc của chúng tôi một loại thuốc mạnh khiến người chơi chắc chắn bị hóa đá.

 

 

Đánh giá di sản Hogwarts (PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch, PC)

Di sản Hogwarts: Một kiệt tác phép thuật

Di sản Hogwarts là một trò chơi dễ dàng gói gọn nhiều khía cạnh mà mọi người mong muốn từ một Harry Potter trò chơi. Với việc cân nhắc kỹ lưỡng từng chi tiết nhỏ nhất, cam kết về chất lượng trong trò chơi này thật tuyệt vời. Mặc dù có những yếu tố của trò chơi để chỉ trích, nhưng trải nghiệm đáng giá khi tồn tại trong thế giới của trò chơi này cũng đủ khiến tôi quay lại nhiều lần.

Judson Holley là một nhà văn bắt đầu sự nghiệp của mình với tư cách là một người viết ma. Trở lại cuộn dây sinh tử để làm việc giữa những người sống. Với một số game yêu thích của anh ấy là game FPS chiến thuật như Squad và dòng Arma. Mặc dù điều này không thể xa hơn sự thật vì anh ấy thích những trò chơi có cốt truyện sâu sắc như loạt phim Kingdom Hearts cũng như loạt phim Jade Empire và The Knights of the Old Republic. Khi không chăm sóc vợ, Judson thường chăm sóc những chú mèo của mình. Anh còn có năng khiếu về âm nhạc, chủ yếu là sáng tác và chơi piano.