заглушки Огляд Call of Duty: Modern Warfare II (PS4, PS5, ПК, Xbox One, Xbox Series X) – чи варто купувати?
Зв'язатися з нами

Огляд Call of Duty: Modern Warfare II (PS4, PS5, ПК, Xbox One, Xbox Series X)

Фото аватара
оновлений on
Огляд Call of Duty Modern Warfare II

Знову та пора року, коли почуття обов'язку повертається. Останній запис, Call of Duty: Modern Warfare II, це конкретна частина, від якої шанувальники затамували подих, і тепер, коли вона нарешті вийшла, ви знаєте, як ми це робимо: повна, неупереджена Call of Duty: Modern Warfare II перевірити, щоб відповісти на питання «це погано?», «це підходить вам?» і «достатньо чудово, щоб купити, можливо?» запитання. Отже, тримайся міцніше. Це буде дика поїздка.

Перш ніж почати, згадайте 2007 рік Modern Warfare перезавантаження через 2019 Modern Warfare? Ну, 2022-й Сучасна війна II є прямим продовженням 2019 року Modern Warfare. Однак Сучасна війна II це скоріше випадок «старої назви, нової гри», яка має зовсім іншу кампанію, ніж її попередниця чи набагато більш рання кампанія 2009 року Сучасна війна 2 реліз. Тепер, коли це позаду, давайте перейдемо до цікавих частин.

Геть зі старим…

 

Скріншот Gaming.net

Під час гри в нову Сучасна війна II, я не міг пройти повз той факт почуття обов'язку намагається відновити свою славу зі старих часів. Можливо завдяки Службовий борг: Авангардвизнання критиків, але низькі продажі та попередній успіх франшиз, як Бог війни та Легенда про Зельду, розкручування франшизи, що розмахує. Не те, щоб шутер на військову тематику був близький до того, щоб потребувати підтримки.

але Сучасна війна IIАвтора надмірне знайомство з перевіреним рецептом - це те, чого більшість шанувальників не можуть залишити позаду. Нова гра схожа на суміш із Warzone та Modern Warfare, з невеликими поворотами та оновленнями тут і там. В кінці, Сучасна війна II грає безпечно, що, на жаль, є повною протилежністю того, що ми сподівалися знайти.

Військова історія з передбачуваним поворотом подій

 

Огляд modern warfare 2

Скріншот gaming.net

Без спойлерів події в Сучасна війна II відбуваються через деякий час після його попередника, коли гравці беруть на себе ролі підрозділу спеціальних операцій, оперативної групи 141 на чолі зі знаменитим лідером команди капітаном Джоном Прайсом та його новобранцями, Джоном «Соупом» Мактавішем, Кайлом «Газ» Гарріком і Саймон «Привид» Райлі. Так, Привид повертається!

Цього разу капітан Прайс і його команда залишають бойовий район Аль-Мазра, Близький Схід, і вирушають на місію світового масштабу в Лас-Альмас, Мексика, щоб зупинити терориста, пов’язаного з викраденими ракетами, а також взаємодіяти з силами спеціального призначення інших країн. 

Я не буду витрачати багато часу на те, як наркокартель Лас-Алмас у Мексиці грає прямо з нанизаними стереотипними лиходіями, яких ви бачили повсюди, а натомість поверну вас до складності оповідання його попередника, Modern Warfare, складно сплетений навколо моралі та політичних уявлень про війну. 

Коротше кажучи, ні, ви не знайдете такої ж глибини, пристрасті чи дивовижних поворотів у продовженні. Натомість ви, мабуть, уже передбачите, як розгортатиметься історія з перших кількох хвилин гри, що ніколи не є чудовим знаком для франшизи з величезним потенціалом, свідками якого ми бачили стільки разів раніше.

Однак я повинен сказати, що цей потенціал проявляється в чудовій акторській грі. Улюблена фанатами Task Force 141 повертається разом із додатковим кастингом найкращих, щоб створити виразні особистості та вражаюче написані ролі для книг. Крім того, у вас є розмовні спливаючі вікна, щоб заповнити ті кілька прогалин в історії, які ви могли пропустити.

Чудові візуальні ефекти

Якщо є щось Сучасна війна II робить ідеально, це візуальний дизайн гри. Все саме там, де воно має бути, і жоден елемент не виглядає чи не відчувається недосконалим. Я маю сказати, що це не дивно, оскільки ми звикли очікувати від бездоганної графічної технології почуття обов'язку

Досліджуючи різноманіття карт, від вулиць Амстердама до краєвидів Мексики, єдине, що досить ясно, це те, що Modern Warfare II візуальні деталі, освітлення, ракурси та навіть відлуння кроків ворогів, які наближаються до вас, виконано надзвичайно добре.

Завдяки новому механізму, створеному у співпраці з Treyarch, Sledgehammer і Infinity Ward, ви зможете насолоджуватися реалістичністю наступного рівня: від мерехтіння водного фону до лопнутих шин транспортних засобів і динамічних бризок крові, добре вловлюючи яскраве освітлення. У якийсь момент з’являється необхідність почати блукати, споглядаючи за кожним кроком чудовий фон. 

Але гра виходить далеко за рамки візуальної привабливості. Одна з причин, чому шанувальники люблять почуття обов'язку це точний вигляд і відчуття перестрілки. Ви можете відчути важкість і майже передбачити удар зброї. І з великої різноманітності зброї кожна з них дає вам унікальний досвід віддачі та зворотного зв’язку, унікальний від попереднього, як пара від пострілу під водою.

Хоча це не означає, що зброя не здається взаємозамінною. Незважаючи на це Сучасна війна II досвід військової війни, з візуальної точки зору, залишається досить високою планкою для досягнення в жанрі FPS.

Оновлення дизайну карти

Огляд Call of Duty: Modern Warfare II

Карти також є глобальними, головні з них знаходяться в Аль-Мазрі, Близький Схід, і Лас-Альмас, Мексика. Існують також інші, розкидані по всьому світу, від берегів Іспанії до краєвидів Мексики, до горизонтів США і так далі, усі демонструють подібну деталізацію та вертикальність. 

Як і попередній почуття обов'язку Ігри, у вас також є різноманітність середовищ, від гірських регіонів до відкритих полів з високою травою та закритих інтер’єрів, усіяних лабіринтами зруйнованих бомбами будівель і контейнерів. Деякі карти, однак, можуть здатися трохи заплутаними. Проста стрілянина та біг не спрацюють, оскільки дотримується надзвичайної обережності. Будьте обережні, щоб не ходити безкоштовно в такі місця, як торговий центр Mercado Las Almas. Як би спокусливо це не було, смертність є високою. 

У багатокористувацькій кампанії карти інноваційно набагато більші, щоб вмістити колосальні 64 гравці одночасно. Можливо, завдяки цим ітераціям і знайомим режимам, таким як Knock Out і Prisoner Rescue, доповненим невеликими налаштуваннями, Сучасна війна II Ви відчуваєте себе свіжим незалежно від того, скільки разів ви грали в тій самій зоні раніше.

Вся робота і не гра…

Скріншот gaming.net

Переходимо до головного: ігровий процес. 

Перші кілька місій кампанії також здаються досить жорсткими. Немає можливості відійти від місії. Трохи повеселитися з чудово розробленим середовищем і крутим набором зброї – це лише мрія. Отже, все, що ви робите, це робити те, що вам сказано, залишаючись на місці в конкретних сценаріях місії, доки вони не закінчаться природним чином.

Було б корисно, якби зазначені місії були нестабільними, і жодна з них не була безпечною Сучасна війна II робить більшу частину кампанії. Бойовий, Службовий обов'язок: Modern Warfare та Call of Duty: Warzone здається дуже знайомим . І в моменти, коли з’являється новий ігровий процес, як-от підводні бої чи перестрибування з одного транспортного засобу на інший, це просто здається коротким, але веселим моментом, який занадто розтягнутий.

Випробування води на майбутнє

Огляд Call of Duty: Modern Warfare II

Скріншот gaming.net

Окрім захоплення ворожих таборів під водою та викрадення автомобілів у автомобільній погоні в стилі Uncharted, Сучасна війна II додає нову стелс-місію «Сам», у якій ви починаєте абсолютно беззбройним і маєте непомітно добувати та виготовляти саморобну зброю, підкрадатися навколо мін, саботувати ворожі табори та вбивати ворогів як завгодно, доки не дійдете до виходу.

Але навіть із цими новими ідеями вони можуть прийти в реальність лише за умови правильного виконання. І як ви знаєте, що це зроблено правильно? Ну, ви запитуєте себе, чи це запам’ятовується, чи можна відтворити, чи кровообігає, спина до спини, повністю, все це Сучасна війна II бореться за досягнення.

Замість цього, Сучасна війна II виконує швидку роботу, копіюючи домашнє завдання з найкращих моментів попередніх ігор, аж до дрібниць, як-от ховаючись у траві з «All Ghillied Up» або кружляючий вертоліт із «Death From Above». 

Оскільки стрілянина по ворогам під водою або невидимий геймплей є абсолютно новими, гра завершується відчуття, ніби експериментальний концерт у майбутньому. Ніби відчути смак нового геймплея, створеного відверто в поспіху, щоб випробувати воду. І що, можливо, це підготовка до Warzone 2.0 або ігрового режиму DMZ, який, як ми сподіваємось, стане повністю конкретизованим. 

Проте зараз Сучасна війна IIГеймплей трохи не відповідає тому, до чого ми звикли.

Давайте поговоримо про боротьбу

Скріншот gaming.net

почуття обов'язку завжди доставляє, незалежно від гри. Тим не менш, ми сподівалися побачити крок вперед у порівнянні з його попередником, що було б такою радістю, враховуючи, наскільки чудовим був бій. Але майже бездоганний бій з Modern Warfare просто перекладено на Сучасна війна II. Ура новачкам. Ні, для завзятих шанувальників.

Як і раніше, зброя важка, з налаштуванням, яке відчувається ще потужніше. Тут немає жодної захоплюючої функції скасування слайдів, яка може бути для вас ура чи ні, залежно. Без скасування слайдів це виглядає більш реалістично. Просто звичайні, дуже добре навчені люди тут, здатні стріляти з пістолета, обкладаючи стіни, і, звісно, ​​кидати вогонь з неба у виконанні «Смерті згори».

Однак багатогодинна ходьба та біг підтюпцем, як правило, набридають. Крім того, труднощі часом можуть бути нереальними. Ви можете постійно стріляти у ворога з близької відстані, не відчувши його. Або ви можете зламати шолом ворога, щоб він зник, а потім знову з’явився. Stealth також відчувається жорстким. Один невірний рух, і ви потрапите в шквал куль, навіть якщо це здається правильним.

Прогрес стає більш корисним. У вас є глибокі можливості налаштування зброї, де ви можете додавати пристосування та налаштовувати свою зброю в міру просування, з кожним оновленням, підвищуючи віддачу, яка працює з іншими приймачами. Також варто відзначити те, що Сучасна війна II додає новий режим від третьої особи з ширшим спектром візуальних ефектів. Але стрільби ще немає, вона все ще тримається епохи PS2. 

Вердикт: Call of Duty: Modern Warfare II Review

Огляд Call of Duty: Modern Warfare II

Скріншот gaming.net

Modern Warfare II, як і всі розстрочки в почуття обов'язку franchise — це якісний шутер FPS. Як окремий варіант, будь-який новачок отримає задоволення від нього, якщо ви матимете достатньо терпіння, щоб пройти до кращої половини кампанії.

Якщо ти твердий почуття обов'язку шанувальник, легко помітити схожість між ними Сучасна війна II і його попередника, а також ігровий процес від Warzone. На додаток до компіляції, здається, «найкращих» моментів із франшизи, у грі представлено кілька досить цікавих нових концепцій, від нових ігрових режимів до детального налаштування зброї та різноманітних місій.

Однак гра намагається об’єднати занадто багато елементів в один, що призводить до незавершеного досвіду. За винятком графіки, яка є вражаючою, інші елементи ігрового процесу, як-от сюжет, бої та загальний геймплей, трохи не відповідають нашим очікуванням.

Огляд Call of Duty: Modern Warfare II (PS4, PS5, ПК, Xbox One, Xbox Series X)

Продовження «Майже готово» до Modern Warfare

Загалом 17 місій, перша половина Сучасна війна II відчуває себе жорстким, тьмяним і невтішним. Однак друга половина набирає темп, вирушаючи на незвідану територію з новими концепціями, такими як стелс-послідовності, підводні облоги та автомобільні погоні. Сучасна війна II вже вийшов і доступний для PlayStation 4, PlayStation 5, Windows PC, Xbox One і Xbox Series X.

Еванс І. Каранджа – незалежний письменник, який любить писати про будь-які технології. Він завжди в пошуку цікавих тем і любить писати про відеоігри, криптовалюту та блокчейн тощо. Коли він не пише, він грає у відеоігри або дивиться F1.