Teknolohiya
Ang Muse AI ng Microsoft ay Bumubuo ng Mga Mundo ng Laro mula sa Gameplay

microsoft (MSFT + 1.94%) naghulog lang ng isang malaking bagay para sa gaming at AI komunidad — Muse. Mas mahusay na tinutukoy bilang ang World and Human Action Model (WHAM), ang Muse ay ang bagong proyekto ng Microsoft upang pagsamahin artificial intelligence at paglalaro ng imahinasyon. Maaari mong isipin ito bilang isang napaka-kapaki-pakinabang na katulong para sa mga tagalikha ng laro upang makabuo ng mga visual at mapabilis ang buong proseso. Kaya, hatiin natin ito!
Ano ang Muse?
Ang Muse ng Microsoft ay isang bagong uri ng AI tool. Ito ay opisyal na tinatawag na World and Human Action Model (WHAM). Sa madaling salita, ito ay isang generative AI model na idinisenyo upang tumulong sa gameplay ideation.
Ang Muse ay binuo ng Microsoft Research sa pakikipagtulungan sa studio ng laro Ninja teorya. Gumamit sila ng data ng gameplay mula sa laro ng Xbox Dumudugo Gilid. Natuto ang AI mula sa pitong taon ng data ng gameplay ng tao. Maaari mong isipin ito bilang isang AI na nanonood kung paano naglalaro ang mga tao at pagkatapos ay nangangarap ng mga bagong senaryo ng laro.
Ano ang Kahulugan ng Muse ng Microsoft para sa Paglalaro?
Ang Muse ay hindi sinadya upang palitan ang pagkamalikhain ng tao. Sa halip, ito ay isang tool para sa mga developer ng laro. Sa Muse, mabilis na matutuklasan ng mga creator ang mga bagong ideya sa gameplay. Nakakatulong ito sa mga designer na makita ang iba't ibang paraan kung paano mag-evolve ang isang laro. Halimbawa, sa pamamagitan ng pagpapakain sa Muse ng ilang segundo ng gameplay, ang AI ay maaaring makabuo ng ilang posibleng mga pagpapatuloy. Maaari nitong gawing mas mabilis at mas madali ang maagang prototyping.
Nakikita ng mga developer kung ano ang maaaring gumana bago mag-invest ng maraming oras at pera. Bilang karagdagan, makakatulong ang Muse na mapanatili mas matandang laro. Maraming klasikong pamagat ang mahirap laruin sa hardware ngayon. Sa Muse AI, maaaring i-remaster ang mga larong ito para sa mga modernong device. Ibig sabihin, mas maraming tao ang makaka-enjoy sa mga lumang paborito sa mga bagong platform. Bukod dito, ang mga laro ay maaaring ma-port nang walang putol.
Paano Kapaki-pakinabang ang Muse AI?
Ang Muse ay kapaki-pakinabang sa maraming paraan para sa pagbuo ng laro:
Ideya at Prototyping
Maaaring gamitin ng mga team ng laro ang Muse para mag-brainstorm ng mga ideya. Ito ay tumatagal ng isang maikling prompt at gumagawa ng maramihang mga sequence ng gameplay. Nagbibigay-daan ito sa mga designer na makakita ng iba't ibang mga sitwasyon nang walang coding sa bawat detalye.
Pagpapanatili ng Laro
Ang Muse ay may potensyal na buhayin ang mga klasikong laro. Sa pamamagitan ng pag-aaral mula sa nakaraang data ng gameplay, makakatulong ito na muling isipin ang mga mas lumang pamagat. Kaya, ginagawa nitong nape-play ang mga ito sa mga modernong system, na pinapanatili ang kasaysayan ng paglalaro para sa mga bagong henerasyon.
Malikhaing Pakikipagtulungan
Ang tool na ito ay dinisenyo bilang isang katulong. Ito ay umaakma sa proseso ng paglikha sa halip na palitan ang talento ng tao. Nagpapasya pa rin ang mga developer kung aling mga ideya ang gagamitin, kaya nilalayon ng tool na magbakante ng oras para sa mas malikhaing gawain.
Pagpupursige
Ang isang malaking pag-unlad sa Muse AI ng Microsoft ay ang kakayahang magpatuloy sa output. Kapag ipinakilala ang mga pagbabago, pinapanatili ng Muse ang mga pagbabagong iyon sa buong nabuong sequence — isang feature na hindi nakikita sa iba pang mga generative na modelo ng AI.
Ang Pag-unlad ng Muse
Ang Muse ay binuo sa pamamagitan ng isang collaborative na proseso. Nakipagsosyo ang Microsoft Research sa Ninja Theory, isang firm na dalubhasa sa makabagong disenyo ng laro. Nangalap sila ng data ng gameplay mula sa Bleeding Edge. Ang data na ito ay natipon mula sa mga aktwal na manlalaro sa loob ng isang yugto ng panahon. Ang AI ay sinanay gamit ang malaking data na ito. Sa madaling salita, natuto si Muse sa pamamagitan ng panonood ng gameplay, kabilang ang kung paano gumalaw, tumugon, at kumilos ang mga manlalaro sa mundo ng laro.
Higit pa rito, ang pagsasanay ay mahigpit. Natutunan ng AI tool na ito ang physics ng mundo ng laro at kung paano isinasalin ang input ng controller sa mga aksyon ng laro. Habang ang proseso ng pagsasanay ay nagsasangkot ng maraming sopistikadong hakbang na nagpapatuloy sa likod ng mga eksena, ang huling produkto ay isang tool na magagamit ng mga developer ng laro nang hindi kinakailangang malaman ang lahat ng teknikalidad.
Gayundin, ang opisyal na blog ng Microsoft at isang papel na inilathala sa Kalikasan magbigay ng detalyadong pagtingin sa kung paano binuo ang Muse. Ipinaliwanag nila na nakukuha ng modelo ang pakiramdam ng isang 3D na mundo ng laro at bumubuo ng pare-parehong mga sequence ng gameplay. Ito ay nagpapakita na kahit na ang Muse AI ay maaaring mukhang nangangarap ng gameplay, ito ay aktwal na sumasalamin sa pinagbabatayan na mga panuntunan ng laro.
Ano ang Dinadala ng Muse AI sa Mga Tagalikha ng Laro?
Para sa mga developer ng laro, nag-aalok ang Muse ng bagong paraan upang palakasin ang pagkamalikhain. Narito kung ano ang dinadala nito sa talahanayan:
Pagpapabilis ng Brainstorming
Sa halip na magsimula sa simula, magagamit ng mga dev ang tool na ito upang agad na tuklasin ang iba't ibang posibilidad. Pinapabilis nito ang mga unang yugto ng disenyo ng laro at nakakatipid ng isang toneladang oras.
Pagbawas ng Mga Gastos
Ang prototyping ay maaaring magastos at matagal. Sa Muse, mabilis na masusubok ng mga dev ang mga ideya at mas kaunting pamumuhunan.
Pagpapalawak ng mga Posibilidad
Sa Muse, ang mundo ng paglalaro ay maaaring lumawak nang higit sa tradisyonal na mga hangganan. Makakatulong ito sa paggawa ng mga senaryo na maaaring hindi naisip kung hindi man. Ang tool ay nagbubukas ng mga bagong larangan ng posibilidad para sa disenyo ng laro.
Suporta para sa Pagpapanatili
At tulad ng nabanggit sa itaas, ang isang kapana-panabik na posibilidad ay ang paggamit ng Muse upang i-update ang mga mas lumang laro. Maraming mga klasikong laro ang naiwan dahil hindi sila tugma sa mga modernong computer. Makakatulong ito sa pag-adapt sa mga larong ito, at matiyak na mananatiling naa-access ang mga ito sa mga modernong madla.
Potensyal sa Hinaharap ng Microsoft's Muse
Ang Muse ay nasa mga unang araw pa lamang nito. Sa kasalukuyan, ang gameplay visual nito ay nabuo sa mababang resolution (300×180 pixels). Ginagawa nitong medyo magaspang ang output. Gayunpaman, ang tunay na kaguluhan ay nagmumula sa potensyal nito sa hinaharap. Maaari mo ring tingnan ang mga output ng gameplay ng Muse AI ng Microsoft sa kanilang opisyal na blog post.
Ngayon, maaaring makita ng ilang tao na walang kabuluhan ang mababang resolution. Ngunit sa paglipas ng panahon, gaganda rin ang Muse AI. Ang mga pag-update sa ibang pagkakataon ay maaaring gumawa ng mga visual sa mas matataas na resolution, gaya ng 1080p. Magbibigay ito ng mas tumpak na ideya kung ano ang magiging hitsura ng isang laro. Ngunit maaaring tumagal ng mga taon upang makuha ang antas ng detalyeng iyon. Ito ay nasa progreso pa rin, at higit pang pananaliksik ang sa huli ay magpapahusay sa output nito.
Teknolohiya
A IA Muse da Microsoft Gera Mundos de Jogo a Partir da Gameplay

Microsoft (MSFT + 1.94%) acaba de lançar algo grande para a comunidade de jogos e IA — o Muse. Melhor referido como World and Human Action Model (WHAM), o Muse é o novo projeto da Microsoft para fundir inteligência artipisyal e imaginação nos jogos. Pode imaginá-lo como um assistente super útil para criadores de jogos gerarem visuais e acelerarem todo o processo. Então, vamos detalhar!
O que é o Muse?
O Muse da Microsoft é um novo tipo de ferramenta de IA. É oficialmente chamado de World and Human Action Model (WHAM). Em termos simples, é um modelo de IA generativa projetado para ajudar na ideação de gameplay.
O Muse foi desenvolvido pela Microsoft Research em colaboração com o estúdio de jogos Ninja teorya. Eles usaram dados de gameplay do jogo Xbox Bleeding Edge. A IA aprendeu com sete anos de dados de gameplay humano. Pode pensar nisso como uma IA que observa como as pessoas jogam e depois sonha com novos cenários de jogo.
O que o Muse da Microsoft Significa para os Jogos?
O Muse não pretende substituir a criatividade humana. Em vez disso, é uma ferramenta para desenvolvedores de jogos. Com o Muse, os criadores podem explorar novas ideias de gameplay rapidamente. Ajuda os designers a ver diferentes maneiras como um jogo poderia evoluir. Por exemplo, ao alimentar o Muse com alguns segundos de gameplay, a IA pode gerar várias continuações possíveis. Isso pode tornar o protótipo inicial mais rápido e fácil.
Os desenvolvedores conseguem ver o que pode funcionar antes de investir muito tempo e dinheiro. Além disso, o Muse pode ajudar a preservar jogos mais antigos. Muitos títulos clássicos são difíceis de jogar no hardware atual. Com a IA Muse, esses jogos podem ser remasterizados para dispositivos modernos. Isso significa que mais pessoas poderiam desfrutar de favoritos antigos em novas plataformas. Além disso, os jogos também poderiam ser portados de forma perfeita.
Como a IA Muse é Útil?
O Muse é útil de várias maneiras para o desenvolvimento de jogos:
Ideação e Prototipagem
Equipes de jogos podem usar o Muse para brainstorm de ideias. Ele recebe um prompt curto e produz múltiplas sequências de gameplay. Isso permite que os designers vejam diferentes cenários sem codificar cada detalhe.
Preservação de Jogos
O Muse tem o potencial de reviver jogos clássicos. Ao aprender com dados de gameplay passados, ele pode ajudar a reimaginar títulos mais antigos. Assim, isso os torna jogáveis em sistemas modernos, preservando a história dos jogos para novas gerações.
Malikhaing Pakikipagtulungan
Esta ferramenta é projetada como um auxiliar. Ela complementa o processo criativo em vez de substituir o talento humano. Os desenvolvedores ainda decidem quais ideias usar, portanto, a ferramenta visa liberar tempo para um trabalho mais criativo.
Pagtitiyaga
Um grande avanço com a IA Muse da Microsoft é sua capacidade de persistir na saída. Quando modificações são introduzidas, o Muse mantém essas alterações ao longo da sequência gerada — um recurso não visto em outros modelos de IA generativa.
O Desenvolvimento do Muse
O Muse foi desenvolvido através de um processo colaborativo. A Microsoft Research fez parceria com a Ninja Theory, uma empresa especializada em design de jogos inovador. Eles coletaram dados de gameplay do Bleeding Edge. Esses dados foram coletados de jogadores reais ao longo de um período de tempo. A IA foi treinada com esses grandes dados. Em outras palavras, o Muse aprendeu observando a gameplay, incluindo como os jogadores se moviam, respondiam e agiam no mundo do jogo.
Além disso, o treinamento foi rigoroso. Esta ferramenta de IA aprendeu a física do mundo do jogo e como a entrada do controlador se traduz em ações no jogo. Embora o processo de treinamento envolva inúmeras etapas sofisticadas que acontecem nos bastidores, o produto final é uma ferramenta que os desenvolvedores de jogos podem usar sem precisar conhecer todas as complexidades técnicas.
Além disso, o blog oficial da Microsoft e um artigo publicado na Kalikasan dão uma visão detalhada de como o Muse foi construído. Eles explicam que o modelo captura a sensação de um mundo de jogo 3D e gera sequências de gameplay consistentes. Isso mostra que, embora a IA Muse possa parecer que está sonhando com a gameplay, na verdade está refletindo as regras subjacentes do jogo.
O que a IA Muse Oferece aos Criadores de Jogos?
Para desenvolvedores de jogos, o Muse oferece uma nova maneira de impulsionar a criatividade. Aqui está o que ele traz para a mesa:
Acelerando o Brainstorming
Em vez de começar do zero, os desenvolvedores podem usar esta ferramenta para explorar instantaneamente diferentes possibilidades. Isso acelera os estágios iniciais do design do jogo e economiza muito tempo.
Reduzindo Custos
A prototipagem pode ser cara e demorada. Com o Muse, os desenvolvedores podem testar ideias rapidamente e com menos investimento.
Expandindo Possibilidades
Com o Muse, o mundo dos jogos pode se expandir além dos limites tradicionais. Ele pode ajudar a criar cenários que talvez não tenham sido considerados de outra forma. A ferramenta abre novos reinos de possibilidade para o design de jogos.
Suporte para Preservação
E como mencionado acima, uma possibilidade emocionante é usar o Muse para atualizar jogos mais antigos. Existem inúmeros jogos clássicos que foram deixados para trás porque não são compatíveis com computadores modernos. Ele poderia ajudar na adaptação desses jogos e garantir que eles permaneçam acessíveis ao público moderno.
Potencial Futuro do Muse da Microsoft
O Muse ainda está em seus primeiros dias. Atualmente, seus visuais de gameplay são gerados em baixa resolução (300×180 pixels). Isso faz com que a saída pareça um pouco rudimentar. No entanto, a verdadeira emoção vem do seu potencial futuro. Você também pode conferir as saídas de gameplay da IA Muse da Microsoft em sua postagem oficial no blog.
Agora, algumas pessoas podem achar a baixa resolução sem sentido. Mas com o tempo, a IA Muse também melhorará. Atualizações posteriores podem gerar visuais em resoluções mais altas, como 1080p. Isso daria uma ideia muito mais precisa de como um jogo ficaria. Mas pode levar anos para atingir esse nível de detalhe. Ainda está em progresso, e mais pesquisas acabarão por melhorar sua saída.
Teknolohiya
Microsoft의 Muse AI, 게임플레이에서 게임 세계를 생성하다

microsoft (MSFT + 1.94%)가 게이밍 및 AI 커뮤니티를 위해 큰 것을 공개했습니다 — Muse입니다. 세계 및 인간 행동 모델(WHAM)로 더 잘 알려진 Muse는 Microsoft의 artipisyal na katalinuhan과 게임 상상력을 융합하기 위한 새로운 프로젝트입니다. 게임 제작자가 시각적 요소를 생성하고 전체 프로세스를 가속화하는 데 도움이 되는 매우 유용한 조수라고 생각하시면 됩니다. 자, 이제 자세히 알아보겠습니다!
Muse란 무엇인가?
Microsoft의 Muse는 새로운 종류의 AI 도구입니다. 공식적으로는 세계 및 인간 행동 모델(WHAM)이라고 불립니다. 간단히 말해, 게임플레이 아이디어 창출을 돕도록 설계된 생성형 AI 모델입니다.
Muse는 Microsoft Research가 게임 스튜디오 Ninja teorya와 협력하여 개발했습니다. 그들은 Xbox 게임인 Bleeding Edge의 게임플레이 데이터를 사용했습니다. 이 AI는 7년간의 인간 게임플레이 데이터로부터 학습했습니다. 사람들이 어떻게 플레이하는지 관찰한 다음 새로운 게임 시나리오를 꿈꾸는 AI라고 생각하시면 됩니다.
Microsoft의 Muse가 게이밍에 의미하는 바는?
Muse는 인간의 창의성을 대체하기 위한 것이 아닙니다. 대신, 게임 개발자를 위한 도구입니다. Muse를 통해 제작자는 새로운 게임플레이 아이디어를 빠르게 탐색할 수 있습니다. 이는 디자이너가 게임이 진화할 수 있는 다양한 방식을 볼 수 있게 도와줍니다. 예를 들어, 몇 초 분량의 게임플레이를 Muse에 입력하면, AI는 여러 가지 가능한 후속 시나리오를 생성할 수 있습니다. 이는 초기 프로토타이핑을 더 빠르고 쉽게 만들 수 있습니다.
개발자는 많은 시간과 돈을 투자하기 전에 무엇이 효과적일지 미리 볼 수 있습니다. 또한, Muse는 오래된 게임의 보존을 도울 수 있습니다. 많은 고전 타이틀은 오늘날의 하드웨어에서 플레이하기 어렵습니다. Muse AI를 통해 이러한 게임들이 현대 기기용으로 리마스터될 수 있습니다. 이는 더 많은 사람들이 새로운 플랫폼에서 옛날 명작을 즐길 수 있음을 의미합니다. 더 나아가, 게임들이 원활하게 포팅될 수도 있습니다.
Muse AI는 어떻게 유용한가?
Muse는 게임 개발에 여러 가지 방식으로 유용합니다:
아이디어 창출 및 프로토타이핑
게임 팀은 Muse를 사용하여 아이디어를 브레인스토밍할 수 있습니다. 짧은 프롬프트를 받아 여러 게임플레이 시퀀스를 생성합니다. 이는 디자이너가 세부 사항을 모두 코딩하지 않고도 다양한 시나리오를 볼 수 있게 합니다.
게임 보존
Muse는 고전 게임을 부활시킬 잠재력을 가지고 있습니다. 과거의 게임플레이 데이터로부터 학습함으로써, 오래된 타이틀을 재구상하는 데 도움을 줄 수 있습니다. 따라서, 이를 현대 시스템에서 플레이 가능하게 만들어 새로운 세대를 위한 게임 역사를 보존합니다.
창의적 협업
이 도구는 조수로 설계되었습니다. 인간의 재능을 대체하기보다 창작 과정을 보완합니다. 개발자는 여전히 어떤 아이디어를 사용할지 결정하므로, 이 도구는 더 창의적인 작업을 위한 시간을 확보하기 위한 것입니다.
지속성
Microsoft의 Muse AI의 주요 발전은 출력을 지속시키는 능력입니다. 수정 사항이 도입되면, Muse는 생성된 시퀀스 전체에 걸쳐 그 변경 사항을 유지합니다 — 이는 다른 생성형 AI 모델에서는 보이지 않는 기능입니다.
Muse의 개발
Muse는 협업 과정을 통해 개발되었습니다. Microsoft Research는 혁신적인 게임 디자인을 전문으로 하는 회사인 Ninja Theory와 파트너십을 맺었습니다. 그들은 Bleeding Edge의 게임플레이 데이터를 수집했습니다. 이 데이터는 일정 기간 동안 실제 플레이어로부터 수집되었습니다. AI는 이 빅 데이터로 훈련되었습니다. 즉, Muse는 플레이어가 게임 세계에서 어떻게 움직이고, 반응하고, 행동하는지를 관찰함으로써 학습했습니다.
더 나아가, 훈련은 엄격했습니다. 이 AI 도구는 게임 세계의 물리 법칙과 컨트롤러 입력이 게임 액션으로 어떻게 변환되는지를 학습했습니다. 훈련 과정은 배후에서 진행되는 수많은 정교한 단계를 포함하지만, 최종 결과물은 모든 기술적 세부 사항을 알 필요 없이 게임 개발자가 사용할 수 있는 도구입니다.
또한, Microsoft의 공식 블로그와 Kalikasan에 게재된 논문은 Muse가 어떻게 구축되었는지에 대한 자세한 내용을 제공합니다. 그들은 이 모델이 3D 게임 세계의 느낌을 포착하고 일관된 게임플레이 시퀀스를 생성한다고 설명합니다. 이는 Muse AI가 게임플레이를 꿈꾸는 것처럼 보일지라도, 실제로는 게임의 기본 규칙을 반영하고 있음을 보여줍니다.
Muse AI가 게임 제작자에게 가져다주는 것은?
게임 개발자에게 Muse는 창의성을 높이는 새로운 방식을 제공합니다. 다음은 그것이 제공하는 것들입니다:
브레인스토밍 가속화
처음부터 시작하는 대신, 개발자는 이 도구를 사용하여 즉시 다양한 가능성을 탐색할 수 있습니다. 이는 게임 디자인의 초기 단계를 가속화하고 많은 시간을 절약합니다.
bawasan ang pera
프로토타이핑은 비용이 많이 들고 시간이 많이 소요될 수 있습니다. Muse를 통해 개발자는 더 적은 투자로 아이디어를 빠르게 테스트할 수 있습니다.
가능성 확장
Muse를 통해 게이밍 세계는 전통적인 경계를 넘어 확장될 수 있습니다. 그렇지 않으면 고려되지 않았을 시나리오를 만드는 데 도움을 줄 수 있습니다. 이 도구는 게임 디자인을 위한 새로운 가능성의 영역을 열어줍니다.
보존 지원
그리고 위에서 언급한 대로, 흥미로운 가능성 중 하나는 Muse를 사용하여 오래된 게임을 업데이트하는 것입니다. 현대 컴퓨터와 호환되지 않아 뒤처진 수많은 고전 게임들이 있습니다. 이는 이러한 게임들을 적응시키는 데 도움을 줄 수 있으며, 현대 관객이 계속 접근할 수 있도록 보장할 수 있습니다.
Microsoft Muse의 미래 잠재력
Muse는 아직 초기 단계에 있습니다. 현재, 그 게임플레이 시각적 요소는 낮은 해상도(300×180 픽셀)로 생성됩니다. 이는 출력이 약간 거칠어 보이게 만듭니다. 그러나 진정한 흥미는 그 미래 잠재력에서 비롯됩니다. Microsoft의 Muse AI의 게임플레이 출력을 그들의 공식 블로그 게시물에서 확인하실 수도 있습니다.
이제, 어떤 사람들은 낮은 해상도가 무의미하다고 생각할 수 있습니다. 그러나 시간이 지남에 따라 Muse AI도 개선될 것입니다. 나중 업데이트에서는 1080p와 같은 더 높은 해상도의 시각적 요소를 만들 수도 있습니다. 이는 게임이 어떻게 보일지에 대한 훨씬 더 정확한 아이디어를 제공할 것입니다. 그러나 그 수준의 디테일에 도달하는 데는 수년이 걸릴 수 있습니다. 여전히 진행 중이며, 더 많은 연구가 궁극적으로 그 출력을 개선시킬 것입니다.
Teknolohiya
MicrosoftのMuse AI、ゲームプレイからゲーム世界を生成

microsoft (MSFT + 1.94%) は,ゲームとAIコミュニティに向けて、大きなものを発表しました — Museです。World and Human Action Model (WHAM) としてより適切に呼ばれるMuseは、人工知能とゲームの想像力を融合させるMicrosoftの新プロジェクトです。ゲームクリエイターがビジュアルを生成し、プロセス全体を加速させるための超便利なアシスタントと想像してください。それでは、詳しく見ていきましょう!
Museとは?
MicrosoftのMuseは、新しい種類のAIツールです。正式名称はWorld and Human Action Model (WHAM)です。簡単に言えば、ゲームプレイのアイデア創出を支援するために設計された生成AIモデルです。
Museは、Microsoft ResearchがゲームスタジオNinja teoryaと共同で開発しました。彼らはXboxゲーム「Bleeding Edge」のゲームプレイデータを使用しました。このAIは、7年間にわたる人間のゲームプレイデータから学習しました。人々がどのようにプレイするかを見て、新しいゲームシナリオを夢想するAIと考えることができます。
MicrosoftのMuseがゲームにもたらすもの
Museは、人間の創造性を置き換えることを意図したものではありません。代わりに、ゲーム開発者のためのツールです。Museを使えば、クリエイターは新しいゲームプレイのアイデアを素早く探求できます。デザイナーがゲームが進化するさまざまな方法を見るのに役立ちます。例えば、数秒のゲームプレイをMuseに与えると、AIはいくつかの可能な続きを生成できます。これにより、初期のプロトタイピングがより速く、簡単になる可能性があります。
開発者は、多くの時間とお金を投資する前に、何が機能する可能性があるかを確認できます。さらに、Museは古いゲームの保存にも役立ちます。多くのクラシックタイトルは、現在のハードウェアではプレイするのが困難です。Muse AIを使えば、これらのゲームが現代のデバイス向けにリマスターされる可能性があります。つまり、より多くの人々が新しいプラットフォームで昔のお気に入りを楽しめるようになるでしょう。さらに、ゲームはシームレスに移植される可能性もあります。
Muse AIはどのように役立つか?
Museは、ゲーム開発においていくつかの方法で役立ちます:
アイデア創出とプロトタイピング
ゲームチームは、Museを使ってアイデアをブレインストーミングできます。短いプロンプトを受け取り、複数のゲームプレイシーケンスを生成します。これにより、デザイナーは細部をすべてコーディングすることなく、さまざまなシナリオを見ることができます。
ゲーム保存
Museは、クラシックゲームを復活させる可能性を秘めています。過去のゲームプレイデータから学習することで、古いタイトルを再構築するのに役立ちます。これにより、それらを現代のシステムでプレイ可能にし、新世代のためにゲームの歴史を保存します。
創造的コラボレーション
このツールは、ヘルパーとして設計されています。人間の才能を置き換えるのではなく、創造的プロセスを補完します。どのアイデアを使用するかは依然として開発者が決定するため、このツールはより創造的な作業に時間を割くことを可能にすることを目的としています。
永続性
MicrosoftのMuse AIにおける主要な進歩は、その出力を永続させる能力です。変更が導入されると、Museは生成されたシーケンス全体でそれらの変更を維持します — これは他の生成AIモデルでは見られない機能です。
Museの開発
Museは、共同プロセスを通じて開発されました。Microsoft Researchは、革新的なゲームデザインを専門とする企業であるNinja Theoryと提携しました。彼らは「Bleeding Edge」からゲームプレイデータを収集しました。このデータは、一定期間にわたる実際のプレイヤーから収集されました。AIはこのビッグデータで訓練されました。言い換えれば、Museは、プレイヤーがどのように動き、反応し、ゲーム世界で行動するかを含むゲームプレイを見ることで学習しました。
さらに、訓練は厳密に行われました。このAIツールは、ゲーム世界の物理法則と、コントローラーの入力がどのようにゲームのアクションに変換されるかを学習しました。訓練プロセスには舞台裏で行われる数多くの高度なステップが含まれますが、最終製品は、すべての技術的詳細を知らなくてもゲーム開発者が使用できるツールです。
また、Microsoftの公式ブログとKalikasanに掲載された論文は、Museがどのように構築されたかを詳細に説明しています。彼らは、このモデルが3Dゲーム世界の感覚を捉え、一貫性のあるゲームプレイシーケンスを生成すると説明しています。これは、Muse AIがゲームプレイを夢想しているように見えても、実際にはゲームの基本的なルールを反映していることを示しています。
Muse AIがゲームクリエイターにもたらすもの
ゲーム開発者にとって、Museは創造性を高める新しい方法を提供します。以下がその内容です:
ブレインストーミングの加速
ゼロから始める代わりに、開発者はこのツールを使ってさまざまな可能性を即座に探求できます。これにより、ゲームデザインの初期段階が加速し、膨大な時間を節約できます。
Pagbawas ng gastos
プロトタイピングは費用と時間がかかることがあります。Museを使えば、開発者はアイデアを迅速に、より少ない投資でテストできます。
可能性の拡大
Museにより、ゲームの世界は伝統的な境界を超えて拡大できます。それ以外では考慮されなかったかもしれないシナリオの作成に役立ちます。このツールは、ゲームデザインの新たな可能性の領域を開きます。
保存へのサポート
そして上記のように、Museを使用して古いゲームを更新するという、エキサイティングな可能性の一つがあります。現代のコンピューターと互換性がないために取り残された数多くのクラシックゲームがあります。Museはこれらのゲームを適応させ、現代の視聴者が引き続きアクセスできるようにするのに役立つ可能性があります。
MicrosoftのMuseの将来の可能性
Museはまだ初期段階にあります。現在、そのゲームプレイビジュアルは低解像度(300×180ピクセル)で生成されます。これにより、出力は少し粗く見えます。しかし、本当の興奮はその将来の可能性からもたらされます。MicrosoftのMuse AIのゲームプレイ出力は、公式ブログ投稿で確認することもできます。
さて、低解像度を無意味だと感じる人もいるかもしれません。しかし、時が経つにつれて、Muse AIも改善されるでしょう。後のアップデートでは、1080pなどのより高い解像度でビジュアルが作成される可能性があります。これにより、ゲームがどのように見えるかについて、より正確なアイデアが得られるでしょう。しかし、そのレベルの詳細を得るには数年かかる可能性があります。それはまだ進行中であり、さらなる研究によって最終的にはその出力が改善されるでしょう。
Teknolohiya
Microsofts Muse KI generiert Spielwelten aus Gameplay

microsoft (MSFT + 1.94%) hat gerade etwas Großes für die Gaming- und KI-Community vorgestellt — Muse. Besser bekannt als World and Human Action Model (WHAM), ist Muse Microsofts neues Projekt, um artipisyal na katalinuhan und Spielimagination zu vereinen. Man kann es sich als einen super nützlichen Assistenten für Spieleentwickler vorstellen, um visuelle Inhalte zu generieren und den gesamten Prozess zu beschleunigen. Lassen Sie es uns aufschlüsseln!
Was ist Muse?
Microsofts Muse ist eine neue Art von KI-Werkzeug. Offiziell wird es als World and Human Action Model (WHAM) bezeichnet. Einfach ausgedrückt ist es ein generatives KI-Modell, das bei der Gameplay-Ideenfindung helfen soll.
Muse wurde von Microsoft Research in Zusammenarbeit mit dem Spieleentwickler Ninja teorya entwickelt. Sie verwendeten Gameplay-Daten aus dem Xbox-Spiel Bleeding Edge. Die KI lernte aus sieben Jahren menschlicher Gameplay-Daten. Man kann es sich als eine KI vorstellen, die beobachtet, wie Menschen spielen, und dann neue Spielszenarien erträumt.
Was bedeutet Microsofts Muse für das Gaming?
Muse soll nicht die menschliche Kreativität ersetzen. Stattdessen ist es ein Werkzeug für Spieleentwickler. Mit Muse können Entwickler schnell neue Gameplay-Ideen erkunden. Es hilft Designern, verschiedene Möglichkeiten zu sehen, wie sich ein Spiel entwickeln könnte. Zum Beispiel kann die KI, indem man Muse ein paar Sekunden Gameplay füttert, mehrere mögliche Fortsetzungen generieren. Dies könnte frühe Prototypenentwicklung schneller und einfacher machen.
Entwickler können sehen, was funktionieren könnte, bevor sie viel Zeit und Geld investieren. Darüber hinaus kann Muse helfen, ältere Spiele zu bewahren. Viele Klassiker sind auf heutiger Hardware schwer zu spielen. Mit der Muse-KI könnten diese Spiele für moderne Geräte remastered werden. Das bedeutet, mehr Menschen könnten alte Favoriten auf neuen Plattformen genießen. Außerdem könnten die Spiele nahtlos portiert werden.
Wie ist die Muse-KI nützlich?
Muse ist auf mehrere Arten für die Spieleentwicklung nützlich:
Ideenfindung und Prototyping
Spielteams können Muse zum Brainstorming von Ideen nutzen. Es nimmt eine kurze Eingabe und erzeugt mehrere Gameplay-Sequenzen. So können Designer verschiedene Szenarien sehen, ohne jedes Detail programmieren zu müssen.
Spieleerhaltung
Muse hat das Potenzial, klassische Spiele wiederzubeleben. Indem es aus vergangenen Gameplay-Daten lernt, kann es helfen, ältere Titel neu zu interpretieren. Dadurch werden sie auf modernen Systemen spielbar, was die Spielgeschichte für neue Generationen bewahrt.
Kreative Zusammenarbeit
Dieses Werkzeug ist als Helfer konzipiert. Es ergänzt den kreativen Prozess, anstatt menschliches Talent zu ersetzen. Entwickler entscheiden immer noch, welche Ideen sie verwenden, daher soll das Werkzeug Zeit für kreativere Arbeit freisetzen.
paglaban
Ein großer Fortschritt bei Microsofts Muse-KI ist ihre Fähigkeit, die Ausgabe beizubehalten. Wenn Änderungen eingeführt werden, bewahrt Muse diese Änderungen während der gesamten generierten Sequenz – eine Funktion, die in anderen generativen KI-Modellen nicht zu sehen ist.
Die Entwicklung von Muse
Muse wurde durch einen kollaborativen Prozess entwickelt. Microsoft Research arbeitete mit Ninja Theory zusammen, einem Studio, das sich auf innovative Spielegestaltung spezialisiert hat. Sie sammelten Gameplay-Daten aus Bleeding Edge. Diese Daten wurden über einen Zeitraum von echten Spielern gesammelt. Die KI wurde mit diesen großen Datenmengen trainiert. Mit anderen Worten, Muse lernte, indem es das Gameplay beobachtete, einschließlich wie sich Spieler bewegten, reagierten und in der Spielwelt handelten.
Darüber hinaus war das Training rigoros. Dieses KI-Werkzeug lernte die Physik der Spielwelt und wie Controller-Eingaben in Spielaktionen übersetzt werden. Während der Trainingsprozess zahlreiche ausgeklügelte Schritte hinter den Kulissen umfasst, ist das Endprodukt ein Werkzeug, das Spieleentwickler nutzen können, ohne alle technischen Details kennen zu müssen.
Auch Microsofts offizieller Blog und ein in Kalikasan veröffentlichter Artikel geben einen detaillierten Einblick, wie Muse aufgebaut wurde. Sie erklären, dass das Modell das Gefühl einer 3D-Spielwelt einfängt und konsistente Gameplay-Sequenzen generiert. Dies zeigt, dass Muse-KI, auch wenn es so aussieht, als würde es Gameplay erträumen, tatsächlich die zugrundeliegenden Regeln des Spiels widerspiegelt.
Was bringt die Muse-KI Spieleentwicklern?
Für Spieleentwickler bietet Muse einen neuen Weg, die Kreativität zu steigern. Hier ist, was es mit sich bringt:
Brainstorming beschleunigen
Anstatt bei Null anzufangen, können Entwickler dieses Werkzeug nutzen, um sofort verschiedene Möglichkeiten zu erkunden. Dies beschleunigt die frühen Phasen des Spieldesigns und spart eine Menge Zeit.
Bawasan ang mga gastos
Prototyping kann teuer und zeitaufwändig sein. Mit Muse können Entwickler Ideen schnell und mit weniger Investition testen.
Möglichkeiten erweitern
Mit Muse kann die Welt des Gamings über traditionelle Grenzen hinaus expandieren. Es kann helfen, Szenarien zu schaffen, die sonst vielleicht nicht in Betracht gezogen worden wären. Das Werkzeug eröffnet neue Bereiche der Möglichkeiten für das Spieldesign.
Unterstützung für die Bewahrung
Und wie oben erwähnt, ist eine aufregende Möglichkeit, Muse zu nutzen, um ältere Spiele zu aktualisieren. Es gibt zahlreiche klassische Spiele, die zurückgelassen wurden, weil sie nicht mit modernen Computern kompatibel sind. Es könnte helfen, diese Spiele anzupassen und sicherzustellen, dass sie für ein modernes Publikum zugänglich bleiben.
Zukunftspotenzial von Microsofts Muse
Muse steckt noch in den Kinderschuhen. Derzeit werden seine Gameplay-Visuals in einer niedrigen Auflösung (300×180 Pixel) generiert. Dies lässt die Ausgabe etwas grob aussehen. Die wahre Aufregung kommt jedoch von seinem Zukunftspotenzial. Sie können sich auch die Gameplay-Ausgaben von Microsofts Muse-KI in ihrem offiziellen Blogbeitrag View.
Nun mögen einige die niedrige Auflösung für sinnlos halten. Aber mit der Zeit wird sich auch die Muse-KI verbessern. Spätere Updates könnten Visuals in höheren Auflösungen wie 1080p ermöglichen. Dies würde eine viel genauere Vorstellung davon geben, wie ein Spiel aussehen würde. Aber es könnte Jahre dauern, bis dieses Detailniveau erreicht ist. Es ist noch in Arbeit, und weitere Forschung wird letztendlich seine Ausgabe verbessern.











