Avis
Critique de Backrooms : Missing Persons (PC et VR)

Backrooms : Personnes disparues injecte son propre ADN dans le sang toujours plus abondant de la légende urbaine la plus illustre de la culture internet, avec un quartier liminal qui rend hommage à ses racines de la meilleure façon qui soit. Combiné à un lieu claustrophobique et à une absence profondément troublante de vibrations environnementales, il se place à l'avant-garde des pulsions hallucinatoires – un endroit où des cassettes audio granuleuses émettent des auras intrusives et où des signaux périphériques incarnent des indices visuels grotesques. C'est encore Les coulissesMais avec une touche d'originalité qui la propulse finalement dans un cocon inédit de narration à la frontière du réel et d'anomalies troublantes. Une recette du succès, tout bien considéré.
Si vous deviez gratter les couches inquiétantes de ce récit pulp digne des Backrooms, vous découvririez, heureusement, un noyau frais aux contours flous à explorer. Comprenez-moi bien, le concept reste le même et s'appuie toujours sur les mêmes ficelles pour recréer l'essence statique d'une expérience liminale. Pourtant, de petites touches permettent… Personnes disparues Le rite de passage vers un simulateur de marche inédit qui se démarque des jeux d'exploration de couloirs classiques. Par exemple, le jeu se déroule sur plusieurs « cassettes » – des épisodes, en quelque sorte, où vous pouvez explorer librement des scénarios uniques et vous pencher sur différents aspects du phénomène internet. Il y a des bureaux à parcourir sur la pointe des pieds, des couloirs rouges à explorer, et… plusieurs Des événements étranges à élucider, dont certains prennent une tournure surnaturelle, d'autres ne font que vous rapprocher d'une réalité dérangeante.
Je ne ferai pas semblant Personnes disparues C'est la plus grande aventure de Backrooms du genre, car, soyons honnêtes, elle ne restitue ni la richesse des quartiers ni la profondeur d'un monde apparemment sans fin. Cela ne signifie pas pour autant qu'elle n'en a pas le potentiel. En l'état, cependant, son manque flagrant de développement de l'univers est un peu décevant, et le final laisse assurément un goût d'inachevé. Mais nous y reviendrons.
Confessions en streaming

Backrooms : Personnes disparues Il vous remet une collection de cassettes VHS, chacune racontant les « derniers » instants d'une personne parmi tant d'autres qui, comme tant d'audacieux voyageurs de l'arrière-salle, ont été englouties tout entières par le silence perfide et la nature étrange du vide aride.
Dans chaque récit, Vous Vous aurez l'occasion de vous glisser dans l'un de ces lieux familiers – immeubles de bureaux, couloirs étroits, univers sombres et lumineux aux teintes presque sanglantes – et d'assister aux derniers instants de la vie de divers voyageurs silencieux. Un concept simple, mais qui, tout compte fait, se marie étonnamment bien avec le style caractéristique des jeux d'exploration psychologique.
À l'instar de la plupart des jeux s'inspirant de Backroom, celui-ci consiste principalement à explorer progressivement une sélection de pièces étranges et d'espaces liminaux, dont la plupart dégagent une ambiance inquiétante et une aura à laquelle, franchement, on n'oserait pas s'aventurer. Des « rencontres » vous attendent, ainsi que quelques rebondissements, passages obligés et carrefours classiques qui vous tiendront en haleine et vous feront remettre en question vos choix. Encore une fois, comme dans un Backroom traditionnel, mais avec une chronologie de cassettes et de séquences individuelles, contrairement à l'histoire linéaire que vous avez pu voir des centaines de fois.
Franchir le voile

Bien que le jeu ne recèle rien de particulièrement nouvelle Bien que complexe sur le plan mécanique, le jeu offre une progression bien dosée et quelques moments de tendresse qui vous plongent dans un état de trouble intérieur fluctuant. C'est assurément un voyage étrange, ponctué de dénouements saisissants qui vous tiennent en haleine. Affirmer qu'il est totalement imprévisible serait toutefois inexact. Mais il y a bien ces instants – une silhouette sur le balcon ; la sensation que quelque chose rôde dans l'ombre, vous épiant à mesure que vous explorez les pièces et reliez les indices.
Backrooms : Personnes disparues Le jeu se vante de graphismes « ultra-réalistes » grâce à la suite logicielle somptueuse d'Unreal Engine 5. Le problème, c'est que malgré ses affirmations quant à ses capacités audiovisuelles supérieures, la dure réalité est que, malheureusement, ce n'est pas le cas. Ou du moins, le jeu ne tient pas ses promesses. wow Le facteur qu'il met en avant sur sa boîte est indéniable. J'avoue que l'esthétique VHS est un choix judicieux, et elle ne se concentrer sur des effets visuels thématiquement intéressants. Mais, pour qualifier Backrooms : Personnes disparues Une œuvre d'art magnifique ne saurait refléter fidèlement ses origines liminales et quelque peu granuleuses. C'est un jeu Backroom, après tout, alors je suppose que la complexité visuelle n'est pas vraiment son point fort, à vrai dire.
Je suis partagé, en quelque sorte, non pas parce que je pense que le jeu est mauvais, mais parce que je ne sais pas encore s'il est... vaut le prix d'entrée. En général, une session Backrooms vous coûterait quelques dollars, tandis que Personnes disparues Il opte pour un prix plus élevé, légèrement inférieur à 10 dollars. C'est un pari risqué, et franchement, la qualité n'est pas toujours à la hauteur du prix demandé. Il est exempt de bugs et de problèmes techniques, ce qui est assurément un atout. Pourtant, la question demeure : est-ce que… vaut Pourquoi débourser plus d'argent ? Franchement, j'hésite.
Verdict

Si Backrooms : Personnes disparues Sans prétendre révolutionner la culture internet et l'univers des Backrooms, cette adaptation trouve un certain charme grâce à son format épisodique astucieux, inspiré des VHS. Quelques histoires fragmentées et captivantes, ainsi qu'une bonne dose de rencontres touchantes, viennent enrichir un récit par ailleurs familier. Certes, le résultat reste assez banal et, à vrai dire, l'adaptation s'appuie sur presque tous les mêmes ressorts que la plupart des adaptations des Backrooms. Pourtant, elle a du cœur, et de nombreux petits détails, en apparence remarquables, lui confèrent un rythme soutenu et préservent son identité, même si c'est de justesse.
Il faut le dire, si vous êtes absolument déterminé à plonger dans une aventure inédite des Backrooms qui adopte… personnages numériques originaux Si vous recherchez des fonctionnalités et un ensemble de règles polyvalentes, vous risquez d'être déçu par leur faible nombre. Personnes disparues Cela ne change rien à la formule. Ce n'est pas que ce soit mauvais ; c'est que cela reste fidèle aux mêmes principes et pratiques de base que votre excursion classique dans les Backrooms. Bien sûr, si cela vous importe peu, vous prendrez sans doute plaisir à visionner ces cassettes VHS pendant une heure ou deux. En revanche, si vous espériez percer le mystère d'un phénomène inédit, je crains que vous ne soyez déçu. Au cours de cette réunion, Matthew a obtenu de précieux conseils et Linda lui a demandé de la tenir au courant de ses progrès. Vous n'aurez tout simplement pas de chance avec cet hommage.
Critique de Backrooms : Missing Persons (PC et VR)
Une porte dérobée vers un terrain familier
Si Backrooms : Personnes disparues Sans prétendre offrir une ode révolutionnaire à la culture internet et à l'univers des Backrooms, la série trouve un certain dynamisme grâce à son format épisodique astucieux inspiré des VHS, avec une poignée d'histoires fragmentées captivantes et une bonne dose de rencontres tendres qui complètent un récit par ailleurs familier.
Avis
Critique de Missing Persons (PC et VR)

Backrooms : Personnes disparues Injectez votre propre ADN dans le torrent sanguin en constante augmentation de la légende urbaine la plus illustrée de la culture Internet avec un carré liminal qui mène à la maison à vos racines de la meilleure manière possible. Combiné avec une localisation claustrofóbica et une inquiétude en cas de palpitations ambiantes, il se catapulte devant les impulsions alucinatoires : un endroit où les bandes de boîtier de caisse émettent des auras intrusives et les signaux périphériques encarnan des pistes visuelles grotesques. Sigue siendo Les coulisses, mais avec un « tour » qui finalement l'a poussé à avoir un capullo original de narrativa liminal et des anomalies contaminées. Une recette pour l'éxito, pensez à tout.
Si vous voyez les ombres du matériau canonique pulpeux des Backrooms, vous avez alors découvert, heureusement, une fresque centrale avec beaucoup de bords non saturés qui traversent ici. Ne me faites pas de malinterprétations, mais si vous faites ce même concept, vous optez toujours pour une variété de choses muletas afin d'aider à capturer cette essence statique d'une expérience liminale. Sans embargo, il y a de petites caractéristiques ici que l'otorgan a Personnes disparues Le droit de paso à un simulateur de route sans ouvrir que les vidéos habituelles d'un jeu générique de pasillos n'apparaissent pas. Par exemple, le jeu se déroule dans plusieurs « scènes » (épisodes, si vous le souhaitez), et vous avez la possibilité d'explorer librement des scénarios uniques et d'exploiter divers aspects du phénomène Internet. Hay oficinas por las que caminar de puntillas, corredores carmesí que navegar y multiple des événements particuliers qui s'entraînent, certains des aliments accentuent le ton surnaturel, d'autres des aliments ne servent qu'à s'assurer d'une réalité incommode.
Je ne prétendrai pas que Personnes disparues C'est la plus grande aventure de Backrooms de son type, car, pour être honnête, on ne capte pas l'abondance des quartiers ni la profondeur d'un monde apparemment infini. C'est pourquoi je ne veux pas dire que je n'ai pas le potentiel d'alcanzar des histoires comme ça, fijate. Alors, sans embargo, votre échec significatif de la construction du monde est un peu décevant, et il y a certainement déjà beaucoup de choses que vous désirez lorsque vous arrivez à la finale. Mais plus tard, c'est plus tard.
Confesiones Transmissibles

Backrooms : Personnes disparues Vous avez entre autres un dépôt de films VHS, chaque fois qu'un rapport d'archives sur les moments « finales » de plusieurs personnages qui, comme tant de voyageurs atrévidés des Backrooms, ont été causés par le silence du chasseur et la nature particulière du vide estéril.
En cada relato, vous Vous avez la possibilité de vous déconnecter dans un certain nombre d'espaces familiers (bâtiments de bureaux, bureaux de direction et mondes apparemment empapados en sang d'émulsion et lumières caprichosas, par exemple) et présenter les événements penúltimos de divers viajeros sin voz. Une configuration simple, mais qui donne des résultats incroyablement performants avec le style caractéristique de simulateur de formation psychologique, en considérant tout.
Semblable à la mairie, mais pas à tous les foyers du style Backrooms, le jeu implique principalement de déambuler progressivement en passant par une sélection d'habitations particulières et d'espaces limites, la mairie des chambres crée une ambiance inquiétante et une aura avec ce que, franchement, vous ne vous attardez pas sur un couteau. de mantequilla. Il y a des « rencontres » avec ceux qui peuvent interagir, ainsi que certains bons matchs et vues de classiques, des coups de bouteille et des croix pour rester en alerte et, bien, interroger vos mouvements. De nouveau, comme un Backroom traditionnel, mais avec une ligne de temps de cinéma et de séquences individuelles, la différence de l'effet d'une seule piste qui vous a fait voir plusieurs fois auparavant.
Traspasando el Velo

A pesar de que el juego no alberga nada particulièrement nouveau Le tout mécaniquement, il présente une bonne sensation de progression et certains moments de tiers qui vous attendent avec un cas de turbulence intérieure fluctuante. Il s’agit certainement d’un voyage étranger, qui présente certains points culminants de qualité qui vous maintiennent au bord de l’Asie. Décir que c’est complètement imprédécible, sans embargo, tout simplement ne sera pas sûr. Mais il y a ces moments : une silhouette sur le balcon ; une sensation selon laquelle quelque chose s'attache aux ombres, en faisant vos pas pendant votre séjour, réduit progressivement les chambres et les connexions aux points.
Backrooms : Personnes disparues promotion de graphiques « ultraréalistes », grâce au luxe associé à Unreal Engine 5. La question est que, en affirmant que les capacités audiovisuelles sont supérieures, l'amour est vraiment que, lamentablement, il ne l'a pas fait. O al menos, el juego no ofrece el factor wow que anuncia en su lata. Admirez que l'esthétique VHS est une sélection certifiée, et oui se concentre sur certains effets visuels thématiquement intéressants. Mais, appelle-moi Backrooms : Personnes disparues une belle œuvre d'art ne sera tout simplement pas un reflet précis de ses racines liminales et de quelque chose de granulé. C'est un jeu de Backrooms, sans embargo, car on suppose que la complexité visuelle n'est pas vraiment au point fort, à dire vrai.
Je suis indécis, en tout cas, parce que je n'ai pas créé un mauvais jeu ici, mais parce que je n'ai pas décidé de si vallée le prix de l'entrée. Typiquement, une incursion dans les Backrooms vous coûtera quelques dollars, alors que Personnes disparues optez pour l'étiquette de prix plus élevée de poco moins de 10 $. C’est une tâche difficile, et franchement, qui ne proportionne pas toujours la qualité qui reflète le prix sollicité. Il n'y a pas d'erreurs ou de problèmes techniques, c'est une vente en soi, mais pas duda. Sans embargo, la question est en tarte : ¿vallée la pena désembolsar el dinero extra? De nuevo, je suis indécis.
Verdict

Tandis que Backrooms : Personnes disparues Il ne va pas plus loin pour offrir une façon de modifier le monde de la culture d'Internet et de la tradition des Backrooms, mais aussi de trouver une pulsion dans son format épisodique intelligent inspiré en VHS, avec un pont d'histoires fragmentées convaincantes et une grande diversité de rencontres de tiers qui complètent un récit de celui-ci. demás familier. Si vous êtes un asunto commun, vous le direz vrai, vous serez désormais en mesure d'utiliser toutes les mêmes caractéristiques que l'adaptation commune des Backrooms. Sans embargo, il est corazón ici, ainsi que beaucoup d'autres petits éléments apparemment remarquables qui maintiennent vos palpitations vivantes et votre identité intacte, même si elles sont peu nombreuses.
Nous vous demandons si vous êtes engagés en été dans une aventure de Backrooms avant même d'adopter des caractéristiques original et un ensemble de règles polyvalentes, vous pourriez donc vous tromper avec le peu que Personnes disparues il faut modifier la formule. Non, c'est du malo; c'est qu'il est maintenu en ligne avec beaucoup de principes et de pratiques de base que votre excursion est prévu pour les Backrooms. Bien sûr, si c'est un facteur sans importance pour vous, il est donc plus probable que vous puissiez obtenir des résultats correspondants à vos films VHS pendant une ou deux heures. Si, sans embargo, j'espère que la vitesse d'un phénomène inexploré s'éloignera, alors me dire que pouvez-vous on ne peut pas tenir tête à ce foyer.
Critique de Missing Persons (PC et VR)
Une porte dérobée vers un terrain familier
Si Backrooms : Personnes disparues Sans prétendre offrir une ode révolutionnaire à la culture internet et à l'univers des Backrooms, la série trouve un certain dynamisme grâce à son format épisodique astucieux inspiré des VHS, avec une poignée d'histoires fragmentées captivantes et une bonne dose de rencontres tendres qui complètent un récit par ailleurs familier.
Avis
Critique de Missing Persons (PC et VR)

Backrooms : Personnes disparues injecte son propre ADN dans le flux sanguin toujours plus important de la légende urbaine la plus illustre de la culture internet avec un quartier liminal qui rend hommage à ses racines de la meilleure façon possible. Combiné à un lieu claustrophobe et à un manque profond dérangeant de palpitations environnementales, il se propulse au premier plan des impulsions hallucinatoires—un endroit où des cassettes criblées de grain émettent des auras intrusives et où les signaux incarnent des indices visuels grotesques. C'est toujours Les coulisses, mais avec une « torsion » qui finit par le propulseur vers un cocon original de narration liminale et d'anomalies corrompues. Une recette pour le succès, tout bien considéré.
Si vous deviez décoller les couches sinistres du canon pulpeux des Backrooms, vous trouverez heureusement ici un noyau frais avec beaucoup de frontières non saturées à déchirer. Ne vous méprenez pas, c'est toujours le même concept, et il choisit toujours de s'appuyer sur plusieurs des mêmes béquilles pour capturer cette essence statique d'une expérience liminale. Pourtant, il y a ici de petites fonctionnalités qui correspondent à Personnes disparues le droit de passage vers un simulateur de marche inédit qui n'étale pas les liens habituels d'un jeu de couloir générique. Par exemple, le jeu se déroule sur plusieurs « Cassettes » — des épisodes, si vous le voulez, dans lesquels vous avez la possibilité d'explorer librement des scénarios uniques et de polir divers aspects du phénomène internet. Il y a des bureaux à traverser sur la pointe des pieds, des couloirs cramoisis à naviguer, et de multiples des événements étranges à démêler, dont certains frappent une note surnaturelle, dont d'autres ne servent qu'à vous rapprocher d'une réalité inconfortable.
Je ne prétendrai pas que Personnes disparues est la plus grande aventure Backrooms en son genre, car pour être honnête avec vous, elle ne capture pas la richesse des quartiers ni la profondeur d'un monde apparemment sans fin. Ce n'est pas pour dire qu'elle n'a pas le potentiel de saisir de telles choses, remarquez. Dans l'état, cependant, son manque significatif de construction de monde est un peu décevant, et il laisse certainement beaucoup à désirer au moment des applaudissements. Mais nous y reviendrons plus tard.
Confessions Streamables

Backrooms : Personnes disparues vous remettez un dépôt de cassettes VHS, chacune étant un récit d'archive sur les moments « finaux » de l'une des nombreuses personnes qui, comme tant d'audacieux voyageurs des Backrooms, ont été engloutis par le silence traître et la nature particulière du vide stérile.
Dans chaque récit, Vous ont l'opportunité de vous glisser dans l'une des nombreuses poches familiales—des immeubles de bureaux, des couloirs étroits, et des mondes apparemment imbibés de sang faits d'émulsion et de lumières capricieuses, par exemple—et d'assister aux avant-derniers événements de divers voyageurs sans voix. Une mise en place simple, mais qui se marie correspond bien avec le style signature du simulateur de marche psychologique, tout bien considéré.
Comme la plupart, sinon tous les hommages de type Backroom, le jeu consiste principalement à parcourir progressivement une sélection de pièces étranges et d'espaces liminaux, dont la plupart révèlent une ambiance inquiétante et une aura avec laquelle, franchement, vous n'oseriez pas glisser un couteau à beurre. Il y a des « rencontres » auxquelles vous pouvez participer, ainsi que quelques bons vieux rebondissements et tournants, des goulots d'étranglement et des carrefours pour vous tenir en haleine et, eh bien, vous faire douter de vos mouvements. Encore une fois, comme un Backroom traditionnel, mais avec une chronologie de cassettes et de séquences individuelles par opposition à l'entreprise à voie unique que vous avez peut-être vue cent fois auparavant.
Franchir le Voile

Bien que le jeu ne contienne rien de particulièrement Nouveau ou de mécaniquement complexe, il présente un bon sens de la progression et quelques moments tendres qui vous laissent avec un cas fluctuant de turbulence intérieure. C'est certainement un voyage étrange, et il propose souvent des climax de qualité qui vous respectent en haleine. Dire qu'il est totalement imprévisible, cependant, ne serait pas vrai. Mais il y a ces moments—une silhouette sur le balcon ; une sensation que quelque chose rôde dans l'ombre, traquant vos pas tandis que vous réduisez progressivement les pièces et connectez les points.
Backrooms : Personnes disparues vante des visuels « ultra-réalistes », grâce à la suite somptueuse d'Unreal Engine 5. Le problème, c'est que malgré ses affirmations sur des capacités audiovisuelles supérieures, la dure vérité est que, malheureusement, ce n'est pas le cas. Ou du moins, le jeu ne livre pas le facteur wow qu'il annonce sur sa boîte. J'admets que l'esthétique VHS est un choix approprié, et elle se concentre sur certains effets visuels thématiquement intéressants. Mais, qualificatif Backrooms : Personnes disparues de belle œuvre d'art ne serait pas un reflet fidèle de ses racines liminales et quelque peu granuleuses. C'est un jeu Backroom, cependant, donc je suppose que la complexité visuelle n'est pas vraiment son point fort, à vrai dire.
Je suis partagé, d'une certaine manière, non pas parce que je pense qu'il ya un mauvais jeu ici, mais parce que je suis indécis sur le fait qu'il vaille le prix d'entrée. Typiquement, une exploitation Backrooms vous coûterait quelques dollars, alors que Personnes disparues optez pour l'étiquette de prix plus élevée de juste sous 10 $. C'est une demande importante, et franchement, il ne fournit pas toujours la qualité qui reflète le prix demandé. Il n'est pas jonché de bugs ou de problèmes techniques, ce qui est un avantage en soi, bien sûr. Pourtant, la question demeure : cela vaut-il la peine de débourser l'argent supplémentaire ? Encore une fois, je suis partagé.
Verdict

Bien que Backrooms : Personnes disparues ne fera pas des efforts extraordinaires pour livrer une ode qui change le monde à la culture internet et au lore des Backrooms, il trouve un pouls dans son format épisodique astucieusement inspiré des VHS, avec une poignée d'histoires fragmentées captivantes et un bon lot de rencontres tendres qui complètent un récit par ailleurs familial. C'est toujours une épreuve courante, et à vrai dire, il s'appuie encore sur presque tous les mêmes éléments que l'adaptation Backrooms commune. Pourtant, il y a du cœur ici, ainsi que beaucoup d'autres petits éléments apparemment notables qui maintiennent ses palpitations vivantes et son identité intacte — même si c'est de justesse.
Qu'il soit dit que, si vous êtes déterminé à Sous-marin dans une aventure Backrooms jamais vue auparavant qui adopte des fonctionnalités original et un ensemble de règles polyvalentes, alors vous pourriez être déçu par le peu que fait Personnes disparues pour modifier la formule. Ce n'est pas qu'il soit mauvais ; c'est qu'il reste en ligne avec beaucoup des mêmes principes et pratiques de base que votre excursion Backrooms standard. Bien sûr, si c'est un facteur sans importance pour vous, alors vous apprécierez très probablement de vous ébattre dans ces cassettes VHS pendant une heure ou deux. Si, cependant, vous espériez vous glisser derrière le voile d'un phénomène inexploré, alors j'ai bien peur que vous ne je peux tout simplement pas avoir de chance avec cet hommage.
Critique de Missing Persons (PC et VR)
Une porte dérobée vers un terrain familier
Si Backrooms : Personnes disparues Sans prétendre offrir une ode révolutionnaire à la culture internet et à l'univers des Backrooms, la série trouve un certain dynamisme grâce à son format épisodique astucieux inspiré des VHS, avec une poignée d'histoires fragmentées captivantes et une bonne dose de rencontres tendres qui complètent un récit par ailleurs familier.



