ต้นขั้ว 5 สิ่งที่คุณอาจไม่รู้เกี่ยวกับอุตสาหกรรมเกม - Gaming.net
เชื่อมต่อกับเรา

ที่ดีที่สุดของ

5 สิ่งที่คุณอาจไม่รู้เกี่ยวกับอุตสาหกรรมเกม

การตีพิมพ์

 on

Industry

แม้ว่าอุตสาหกรรมเกมจะยิ่งใหญ่ในยุคนี้ แต่ก็ยังมีอีกหลายสิ่งที่เราไม่ได้ทำ จริงๆ เข้าใจหรือเพียงแค่ปฏิเสธที่จะรับทราบ แม้ว่าข้อเท็จจริงและตัวเลขต่างๆ จะถูกสำรอกออกมาในแต่ละวันโดยส่วนใหญ่ หากไม่ใช่คนวงในทั้งหมด พวกเราส่วนใหญ่มักจะมองข้ามพวกเขาหรือยักไหล่พวกเขาโดยสิ้นเชิง และนั่นคือ คุณรู้ไหมว่า ปลาย. มันไม่เหมือนกับว่าเราถูกสัญญาว่าจะอัพเดททุก ๆ สิ่งเล็ก ๆ น้อย ๆ ที่ปรากฏขึ้นมา

แต่ด้วยประการฉะนี้แล เป็น ข้อมูลสำคัญที่น่าสนใจบางประการเกี่ยวกับอุตสาหกรรมเกมที่สามารถทำให้คุณเข้าใจได้ บางอย่างค่อนข้างซ้ำซากจำเจ แต่บางอย่างก็ค่อนข้างน่าสนใจ — แม้แต่สำหรับผู้ที่ไม่ใช่เกมเมอร์ ลองดำดิ่งลงไปแล้วเลือกห้าตัวจากด้านล่างของถัง นี่คือข้อเท็จจริงบางประการที่คุณ อาจ ไม่รู้เกี่ยวกับอุตสาหกรรมเกม

5. มีผู้เล่นเกมมากกว่า 2.7 พันล้านคนทั่วโลก

ตามที่ Statistaมีผู้เล่นเกมมากกว่า 2.7 พันล้านคนทั่วโลก ซึ่งในทางเทคนิคแล้วคิดเป็นประมาณ 34% ของประชากรโลก อย่างไรก็ตาม ในปี 2014 ตัวเลขดังกล่าวอยู่ที่เพียง 1.8 พันล้านครั้ง ซึ่งก่อนหน้าที่เกมมือถือและความเป็นจริงเสมือนจะเปิดตัวและขยายตลาด สำหรับในอนาคต แหล่งข่าวเพิ่มเติมแนะนำว่าตัวเลขนี้อาจเพิ่มขึ้นเป็น 3 ถึง 3.5 พันล้านภายในปี 2023

เมื่อดึงข้อมูลเพิ่มเติมจากรายงานฉบับเดียวกัน Statista ยังอ้างว่า 45% ของเกมเมอร์ในอเมริกาเหนือเป็นผู้หญิง และผู้เล่นทั้งหมด 1.5 พันล้านคนที่มีส่วนร่วมกับยอดรวม 2.7 พันล้านนั้นอยู่ในเอเชีย และอีก 700 ล้านคนอยู่ในยุโรป กลุ่มที่ต่ำที่สุดในทั้งหมดคือโอเชียเนีย โดยมีผู้เล่นเกมประมาณ 32 ล้านคน

 

4. มีเกมมากกว่า 30,000 เกมบน Steam ทำให้เป็นแพลตฟอร์มเกมที่ใหญ่ที่สุดในโลก

ไม่น่าแปลกใจเลยที่การได้เห็น Steam รวบรวมผู้ชมที่น่าดึงดูดเช่นนี้ ด้วยเกมมากมายและทีเซอร์ที่เล่นได้ ในความเป็นจริง ด้วยจำนวนมากกว่า 30,000 รายการในตลาด เห็นได้ชัดว่าสิ่งสำคัญของการสตรีมสามารถรักษาความประทับใจที่ดีได้ตั้งแต่เปิดตัวในปี 2003 และตอนนี้ตามแหล่งที่มา ฐานข้อมูล Steam นำเสนอเกมใหม่ประมาณ 25 เกมทุกวัน

ไม่ใช่เรื่องง่าย การพยายามก้าวเข้าสู่ตลาดในฐานะผู้มาใหม่ในอุตสาหกรรม และยอมรับเถอะว่า Steam ใช้สภาพแวดล้อมที่ดำเนินไปอย่างรวดเร็วพร้อมกับเกมที่มีความทะเยอทะยานอย่างต่อเนื่อง จึงไม่น่าแปลกใจที่เกมส่วนใหญ่จะถูกมองข้ามก่อนที่จะสามารถสร้างความประทับใจแรกพบได้ แต่นั่นเป็นเกมสำหรับคุณฉันเดา แน่นอนว่าไม่มีการเดินเล่นในสวนสาธารณะ

 

3. ผู้เล่นอายุเฉลี่ย 34 ปี

ฉันคงจะโกหกถ้าบอกว่าฉันคาดหวังไว้ครึ่งหนึ่งว่าเกมเมอร์ทั่วไปจะอายุตั้งแต่สามสิบต้นๆ ถึงกลางๆ แน่นอน ฉันก็เหมือนกับคุณ สันนิษฐานว่าสนามบอลน่าจะเป็นทีมอายุต่ำกว่า 18 ปีมากกว่า แต่อนิจจา จากข้อมูลของ Statista นักเล่นเกมชายโดยเฉลี่ยมีอายุประมาณ 34 ปี ในขณะที่นักเล่นเกมหญิงอายุ 36 ปี

เชื่อหรือไม่ว่ามีเพียง 21% ของประชากรเกมเท่านั้นที่ตกอยู่ในกลุ่มอายุต่ำกว่า 18 ปี โดย 79% ที่เหลือกระจายไปทั่วส่วนที่เหลือของชุมชน แน่นอนว่าด้วยการเพิ่มขึ้นของเกมที่เหมาะสำหรับครอบครัวและตลาด eSports รอบตัว มีโอกาสที่เราจะเห็นว่า 21% พุ่งทะลุหลังคาในอีกไม่กี่ปีข้างหน้า แต่นั่นเป็นเพียงข้อสันนิษฐานเท่านั้น อย่าใช้คำพูดของฉันในเรื่องนั้น

 

2. PlayStation ยังคงครองตลาดอย่างต่อเนื่อง

นับตั้งแต่ Sony เปิดตัว PlayStation ครั้งแรกในปี 1994 เกมเมอร์ต่างแห่กันไปที่ยักษ์ใหญ่แห่งวงการเกมราวกับแมลงเม่ากับเปลวไฟ อยากเห็นว่าฮาร์ดแวร์ชิ้นต่อไปจะเป็นเช่นไร ก้าวไปข้างหน้าอย่างรวดเร็วสู่ยุคปัจจุบัน และแบรนด์ได้สะสมยอดขายที่มากที่สุดในประวัติศาสตร์เกม ทำให้ PlayStation เป็นแพลตฟอร์มที่ได้รับความนิยมในระดับโลก

PlayStation 2 เป็นคอนโซลที่ขายดีที่สุดในโลก โดยมี PlayStation 3 และ 4 ตามหลังด้วยตัวเลขยอดขายที่น่าประทับใจไม่แพ้กัน ณ วันนี้ PlayStation 5 ยังคง ครองตำแหน่งสูงสุดในฐานะคอนโซลที่เป็นที่ต้องการมากที่สุดในตลาด แม้ว่าจะขาดแคลนชิปและมีบอท Scalper มากมายก็ตาม ในทางกลับกัน Xbox Series X/S รั้งท้ายด้วยยอดขายทั่วโลกเพียงเล็กน้อย

 

1. เกมอินดี้มีมูลค่าประมาณ 1 พันล้านเหรียญ

Industry

ตอนนี้ พันล้านดอลลาร์ดูเหมือนจะมากสำหรับคนส่วนใหญ่ แต่สำหรับอุตสาหกรรมเกมนั้นค่อนข้างต่ำเชื่อหรือไม่ และเมื่อพิจารณาจากจำนวนเกมอินดี้ที่มีอยู่มากมาย การรู้ว่ามีบัญชีเพียงพันล้านดอลลาร์สำหรับเกมเหล่านั้นดูเหมือนจะไม่จริง ที่ ประทับใจ. แต่ด้วยเกมโดยเฉลี่ยบน Steam มีมูลค่าประมาณ 6 เหรียญสหรัฐ – เป็นเรื่องที่สมเหตุสมผล

แน่นอนว่าเราไม่สามารถแสร้งทำเป็นว่าเราไม่มีกลุ่มอัญมณีที่ถูกดึงออกมาจากความว่างเปล่าเป็นครั้งคราว Minecraftตัวอย่างเช่น ในที่สุดขายได้ในราคา 2.5 พันล้านดอลลาร์ในปี 2014 และนั่นเป็นเพียงหนึ่งในหลายแสนเกมที่หยั่งรากบนแนวหน้าของ Steam อย่างไรก็ตาม ในความเป็นจริงแล้วเกมอินดี้ do คิดเป็นสัดส่วนเพียง 1% ของตลาด ในปี 2018 จริงๆ แล้วมีเพียง 0.72% แต่คุณรู้ไหมว่า — รายละเอียด รายละเอียด

 

คุณมีข้อเท็จจริงที่น่าสนใจสำหรับเราหรือไม่? ข้อใดข้อหนึ่งข้างต้นทำให้คุณสนใจหรือไม่? แจ้งให้เราทราบเกี่ยวกับการจัดการทางสังคมของเรา โปรดคลิกที่นี่เพื่ออ่านรายละเอียดเพิ่มเติม.

 

กำลังมองหาเนื้อหาเพิ่มเติม? คุณสามารถดูหนึ่งในรายการเหล่านี้ได้ตลอดเวลา:

5 เกมที่จะทำให้คุณอยู่หลังเครดิต

Jord กำลังรักษาการหัวหน้าทีมที่ gaming.net ถ้าเขาไม่ได้พูดพล่ามในรายการประจำวันของเขา เขาก็อาจจะเขียนนิยายแฟนตาซีหรือขูด Game Pass ของทั้งหมดที่มีในอินดี้