รีวิว Dead Island 2 (พีซี, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S)
เริ่มต้นจากการตรวจสอบของเราของ เกาะที่ตายแล้ว 2, ฉันเชื่อว่าเป็นการเหมาะสมที่จะเน้นความสำเร็จของ เกาะที่ตายแล้ว. ท้ายที่สุดด้วยความสำเร็จและลัทธิที่ตามมาของ เกาะที่ตายแล้ว ผลสืบเนื่องเป็นสิ่งที่หลีกเลี่ยงไม่ได้ การกระทำภายในเกมโดดเด่นมาก เนื่องจากความสามารถในการปรับเปลี่ยนการต่อสู้ของเกมนั้นน่าประทับใจมาก ไม่แปลกใจเลยที่ภาคต่อนี้จะสร้างความประทับใจให้กับแฟนๆ เมื่อพิจารณาจากระยะเวลาที่เกมอยู่ในสถานะของการพัฒนาที่ลื่นไหล มันคงเป็นเรื่องที่น่าประหลาดใจสำหรับหลาย ๆ คนเมื่อ Dead Island 2 ได้รับการประกาศ นี่เป็นเวทีสำหรับ Dead Island 2 เพื่อสร้างความประทับใจให้กับผู้เล่นทั้งเก่าและใหม่ด้วยนวัตกรรมในการเล่นเกมแบบคลาสสิก นักพัฒนาจัดการเพื่อปรับปรุงสูตรจากปีที่แล้วหรือไม่? เพื่อค้นหาโดยไม่ต้องกังวลใจต่อไป เรามาเริ่มรีวิวของเรากันเลย Dead Island 2.
ตายเพื่อปลดปล่อย
Dead Island 2 เป็นชื่อที่ใช้เวลาค่อนข้างนานในการออกจากสภาวะของการพัฒนา เกมนี้ผ่านการทำซ้ำหลายครั้งและยังคงทำให้ทุกคนประหลาดใจด้วยการประกาศ ตัวเกมสร้างงานที่ยอดเยี่ยมจากระบบที่มีอยู่ สิ่งนี้สะท้อนให้เห็นในการต่อสู้ของเกมเป็นส่วนใหญ่ เนื่องจากมีการปรับปรุงมากมายในระบบการต่อสู้ของเกมแรก ซึ่งรวมถึงสิ่งต่างๆ เช่น แอนิเมชันที่ราบรื่นขึ้น ความเกะกะโดยรวมน้อยลง และปัจจัยอื่นๆ อีกมากมาย
อย่างไรก็ตาม นั่นไม่ได้หมายความว่าชื่อนี้จะไม่มีข้อผิดพลาดใดๆ มันไม่แน่นอน แต่ถ้าคุณสนุก เกาะแห่งความตาย วนรอบการเล่นเกมหลัก จากนั้นคุณจะสนุกไปกับเกมนี้ได้เป็นอย่างดี นอกจากนี้ ภาพเคลื่อนไหวสำหรับการโจมตี ตลอดจนเอฟเฟ็กต์ภาพ เช่น เอฟเฟ็กต์เลือด และอื่นๆ ได้รับการปรับปรุงให้ดีขึ้นอย่างมาก สิ่งนี้ทำให้เกมรู้สึกถึงอวัยวะภายในมากขึ้น ซึ่งโดยรวมแล้วทำให้ผู้เล่นต้องการเล่นต่อ พูดง่ายๆ ก็คือ การต่อสู้ในชื่อนี้ไม่ได้ปราศจากข้อบกพร่อง แต่ก็ยังให้ความรู้สึกเคลื่อนไหวและน่าพอใจมากที่ได้เข้าร่วม
เดดไอส์แลนด์ เดดแพน
แง่มุมหนึ่งของเกมนี้ ซึ่งฉันรู้สึกว่าน่าจะมีการปรับปรุงได้บ้าง คือการเขียนตัวละครในเกม ตอนนี้ในขณะที่เรื่องราวและการเล่าเรื่องไม่ได้เป็นจุดแข็งของ เกาะที่ตายแล้ว ซีรีส์ ฉันรู้สึกว่าแม้ในชื่อที่แล้ว ยังมีการวางอุบายในการเล่าเรื่องมากขึ้น และมุกตลกที่อ้างอิงตนเองมากขึ้นก็ปรากฏขึ้น อย่างไรก็ตามใน เกาะที่ตายแล้ว 2, มีการอ้างอิงที่ดูเหมือนไม่มีจุดหมายมากมาย และในขณะที่ฉันเข้าใจว่าฉากนั้นเป็นฮอลลีวูด และเกมควรจะล้อเลียนสิ่งนั้นในทางใดทางหนึ่ง น่าเสียดาย นั่นไม่ได้ทำให้ประสบการณ์ส่วนตัวของฉันสนุกไปกว่านี้แล้ว มันเป็นพรที่การเล่นเกมนั้นน่าติดตามมาก มิฉะนั้นฉันอาจเห็นใครบางคนวางเกมนี้ลงหลังจากช่วงเวลาเริ่มต้น และด้วยประเภทของเนื้อหาด้านข้างเกมนี้ จึงต้องคว้าผู้เล่นไว้แต่เนิ่นๆ
ตัวละครบางตัวรู้สึกถึงการคัดลอกในแบบที่พวกเขาแสดงออกมา น่าเสียดายที่สิ่งนี้ไม่ได้ช่วยผลักดันผู้เล่นไปข้างหน้าเนื่องจากพวกเขาต้องการทราบข้อมูลเพิ่มเติม โดยพื้นฐานแล้ว มันให้ความรู้สึกราวกับว่าเรื่องราวของเกมนี้เป็นเรื่องที่คิดขึ้นมาภายหลัง และนั่นทำให้เกมเพลย์ต้องแบกรับประสบการณ์เอาไว้ เราจะเริ่มเข้าสู่ประเด็นเหล่านี้มากขึ้นในภายหลัง สำหรับตอนนี้ ความตลกขบขันในเกมนี้ยังไม่เกิดขึ้นและมักจะอยู่ในประเภทใดประเภทหนึ่งจากสองประเภท หมวดหมู่เหล่านี้คือการอ้างอิงที่ชัดเจนอย่างไม่เจ็บปวดถึงวัฒนธรรมสมัยนิยมในเกมหรือเรื่องขบขันที่อ้างอิงตัวเองซึ่งปรากฏอยู่ทุกที่ ตั้งแต่บทสนทนาไปจนถึงการออกแบบภารกิจ ในส่วนถัดไปของเรา เกาะที่ตายแล้ว ทบทวน เราจะพูดถึงแนวทางของเกมในการแสวงหาและความหลากหลายของภารกิจ
วาไรตี้ร้ายกาจ
หากคุณเป็นแฟนตัวยงของวิดีโอเกมเควสในช่วงต้นปี 2000 Dead Island 2 จะดึงดูดใจคุณ มีภารกิจดึงข้อมูลมากมายในเกม และเค้าโครงภารกิจจำนวนมากชวนให้นึกถึงเกมเก่าเหล่านี้จริงๆ ดังที่ได้กล่าวไปแล้ว เกมพยายามและเปลี่ยนแปลงประสบการณ์ของผู้เล่นภายในภารกิจเสริมบางอย่าง แต่เนื้อหาหลักส่วนใหญ่นั้นอยู่ในมาตรฐานกล่องมาก เอาชนะศัตรูประเภทใหม่และเรียนรู้วิธีจัดการกับพวกมันให้ดีขึ้น และอื่น ๆ สิ่งนี้ทำให้เกมมีความรู้สึกซ้ำซากที่ได้รับความช่วยเหลือจากแอนิเมชั่นการต่อสู้เท่านั้น อย่างไรก็ตาม แม้ว่าพวกเขาจะไม่มีข้อบกพร่องก็ตาม
ภายในมีประเภทเควสมากมาย Dead Island 2. โชคไม่ดีที่อย่างไรก็ตาม เควสหลายๆ เควสก็จบลงที่สิ่งเดียวกัน แม้ว่าจะมีความหลากหลายในวิธีการสร้างตัวละครต่างๆ ของคุณ แต่รูปแบบการเล่นที่หลากหลายนั้นมีอยู่ในบริการของการทดลองอาวุธเท่านั้น การทดลองนี้เองที่ผลักดันให้ผู้เล่นเล่นกับสนามเด็กเล่นดิจิทัลที่อันตรายถึงชีวิตนี้ การฆ่าซอมบี้ในเกมให้ความรู้สึกดีมาก ดังนั้นคุณจึงควรทำแบบนั้นด้วยอาวุธที่ทรงพลังกว่าหรืออาวุธที่ให้ความรู้สึกเย็นกว่าเมื่อใช้งาน
การเล่นเกมเลือด
นี่คือส่วนหนึ่งของเกมเพลย์ที่เกมนี้ทำได้ดีมาก แม้ว่าคุณจะไม่ได้สนใจการเล่นเกม แต่คุณก็สามารถพบว่าตัวเองกำลังโลดแล่นอยู่ ความใส่ใจในรายละเอียด ตลอดจนแอนิเมชันและเอฟเฟ็กต์คราบเลือดถือเป็นจุดเด่น และดึงดูดผู้เล่นให้เล่นต่อไป นอกจากนี้ เกมนี้ยังมีระบบการเกิดที่ทำให้รู้สึกเหมือนมีฝูงซอมบี้อยู่ทุกรอบ อย่างไรก็ตาม นี่อาจเป็นสถานการณ์ที่ให้พรและคำสาป หลายครั้งเมื่อติดตามภารกิจ คุณจะต้องต่อสู้กับฝูงซอมบี้ที่มีศักยภาพในการเกิดใหม่
นี่เป็นประสบการณ์ที่สำหรับบางคนจะพิสูจน์ได้ว่าคุ้มค่าและน่าพึงพอใจมาก อย่างไรก็ตามผู้เล่นคนอื่นบางคนอาจมองว่ามันกลวง ท้ายที่สุดแล้ว เหตุผลส่วนใหญ่ที่เล่นเกมนี้คือรูปแบบการเล่นของมัน แอนิเมชั่นที่เต็มไปด้วยเลือดและการโต้ตอบกับระบบอาวุธของเกมนั้นน่าสนใจมาก สิ่งนี้ทำให้ผู้เล่นสามารถแยกชิ้นส่วนซอมบี้ได้เกือบทุกวิธีตามที่พวกเขาต้องการ น่าเสียดายที่ระบบนี้ไม่ได้ผลดีเสมอไป หลายครั้งตลอดทั้งเกม ผู้เล่นจะพบว่าตนเองต้องต่อสู้กับ QTE หรือ Quick Time Event และในไม่ช้าก็พบว่าพวกเขาสูญเสียพลังชีวิตส่วนสุดท้ายให้กับศัตรูที่แยกตัวออกมาโจมตี การตายในลักษณะนี้ไม่รู้สึกว่าสมควรได้รับและจริงๆ แล้วทำให้รันไทม์ของเกมลดลงเล็กน้อย เนื่องจากเมื่อคุณรู้สึกว่าคุณพร้อมสำหรับส่วนถัดไป บางครั้งผู้เล่นอาจถูกปัดข้างได้
รุ่งอรุณแห่งความหมองคล้ำ
ตอนนี้ฉันต้องการนำส่วนนี้ของ Dead Island 2 ทบทวนกับข้อความว่าตัวละครและโครงเรื่องภายใน Dead Island 2 สามารถให้บริการได้ อย่างไรก็ตาม นี่คือทั้งหมดที่พูดถึงตัวละครในเกมนี้ แม้ว่าจะใช้ตัวละครที่นำกลับมาใช้ใหม่จากเกมภาคแรก แต่ก็มีไม่กี่ครั้งที่ผู้เล่นจะรู้สึกว่าตัวเองสนใจสิ่งที่เกิดขึ้น นี่ไม่ใช่ความรู้สึกที่ได้รับความช่วยเหลือจากภารกิจดึงข้อมูลในเกม หลายครั้งที่สิ่งที่ควรรู้สึกเหมือนเป็นช่วงเวลาที่หมดหวังในการขนส่งเสบียงกลับกลายเป็นเรื่องน่ารำคาญใจ นอกจากนี้ เนื้อหาเสริมรูปแบบต่างๆ ของเกมต้องทำให้เสร็จตามลำดับที่แน่นอน ซึ่งหมายความว่าผู้เล่นจะต้องเล่นจนจบเกมเพื่อเข้าถึงภารกิจเหล่านี้
แม้ว่าจะไม่มีอะไรผิดปกติเกี่ยวกับเรื่องนี้ แต่นั่นไม่ได้ชดเชยความจริงที่ว่าสิ่งนี้ทำให้รูปแบบการเล่นซึ่งเป็นองค์ประกอบที่โดดเด่นของเกมกลายเป็นเรื่องธรรมดาและน่าเบื่อหลังจากนั้นไม่นาน และในขณะที่มีประกายแห่งช่วงเวลาแห่งแรงบันดาลใจและความรู้สึกแห่งจินตนาการเกี่ยวกับความอเนกประสงค์ของอาวุธ กลไกส่วนใหญ่ของพวกเขาไม่ได้อธิบายให้ผู้เล่นฟังด้วยซ้ำ มีอาวุธหลายประเภทในเกมที่อาวุธทั้งหมดตกอยู่ใน สิ่งนี้ทำให้อาวุธเล็ก ๆ น้อย ๆ ในการเล่นคล้ายกันมาก และถ้าจุดเด่นของเกมคือการต่อสู้ ความหลากหลายในการต่อสู้ก็เป็นกุญแจสำคัญ ในขณะที่เกมพยายามแบ่งปันสิ่งต่าง ๆ กับสภาพแวดล้อมที่เปลี่ยนแปลงและอื่น ๆ แต่ก็ช่วยบรรเทาปัญหาได้เพียงเล็กน้อย
ความน่ากลัวของนรก-A
โดยทั่วไปแล้วเกมที่มีฉากอยู่ในโลกของฮอลลีวูดหรือแอลเอนั้นไม่มีอะไรใหม่ อันที่จริง มีชื่อเกมที่น่าสนใจอยู่สองสามเกมที่มีฉากของเกมนี้เหมือนกัน อย่างไรก็ตาม, Dead Island 2 ทำงานได้แย่มากด้วยการออกแบบเพื่อสิ่งแวดล้อมโดยรวม ดินแดนแห่งนี้ให้ความรู้สึกที่จืดชืด และแม้แต่ความพยายามของเกมในการทำให้สิ่งต่าง ๆ มีชีวิตชีวาขึ้น ส่วนใหญ่ก็พังไม่เป็นท่า ตอนนี้การเดินทางผ่านสตูดิโอภาพยนตร์และท่าเรือมีประโยชน์อย่างแน่นอนสำหรับเกมประเภทนี้ แต่น่าจะชื่นชมการวางอุบายทางภาพมากกว่านี้
สิ่งที่เพิ่มเข้ามาคือความจริงที่ว่าประเภทของศัตรูนั้นล้าสมัยอย่างรวดเร็ว และเมื่อพิจารณาว่าเวลาส่วนใหญ่ของคุณในเกมจะใช้เวลาแข่งขันกับศัตรูเหล่านี้ ดังนั้นจึงเป็นสิ่งสำคัญมากที่จะยังคงสนุกและใช้งานง่าย ปิดท้ายรีวิวนี้ในขณะที่ Dead Island 2 อาจเป็นเกมที่มีความเชี่ยวชาญด้านเทคนิค มันปรับปรุงเพียงเล็กน้อยจากรุ่นก่อนและท้ายที่สุดก็ทำหน้าที่เป็นความบันเทิงในบางครั้ง แต่ท้ายที่สุดก็ไร้ประโยชน์ และในขณะที่ชื่อนี้น่าเบื่อถึงปานกลางที่ดีที่สุด รูปแบบการเล่นภายในนั้นอาจช่วยเบี่ยงเบนความสนใจที่ผู้เล่นต้องการได้เป็นอย่างดี
รีวิว Dead Island 2 (พีซี, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S)
Dead Island 2: ตายและน่าเบื่อ
ในขณะที่ตอนแรกรู้สึกตื่นเต้นมาก เกาะที่ตายแล้ว 2, เป็นเรื่องธรรมดาที่จะเห็นว่าชื่อนี้ไม่สร้างสรรค์เพียงพอ หากผู้เล่นต้องการมีช่วงเวลาสนุกสนาน เกมนี้ก็ให้บริการได้อย่างแน่นอน แต่สำหรับราคาที่สูงลิ่วและรูปแบบการเล่นที่ซ้ำซากจำเจ อาจเป็นเรื่องยากที่จะเถียงว่าผู้เล่นได้รับสิ่งที่คุ้มค่ากับเงินที่เสียไป แม้ว่าเกมนี้จะมีช่วงเวลาที่สดใส แต่ก็มักจะห่างกันเกินไปและไม่ห่างกันเกินไป