ต้นขั้ว Company of Heroes 3 รีวิว (PS5, Xbox Series X/S และ PC) - คุ้มไหมที่จะซื้อ?
เชื่อมต่อกับเรา

Company of Heroes 3 รีวิว (PS5, Xbox Series X/S และ PC)

รูปอวาตาร์

การตีพิมพ์

 on

รีวิวบริษัทของฮีโร่ 3

ถ้าคุณรัก รวมสงครามแล้วคุณก็ต้องการตรวจสอบอย่างแน่นอน Company of Heroes, ด้วย. หรือถ้าคุณเป็นแฟนตั้งแต่แรก Company of Heroes วิดีโอเกมวางแผนแบบเรียลไทม์ (RTS) ออกมาในปี 2006 ถ้าอย่างนั้นคุณต้องลองดูภาคต่ออย่างแน่นอน จนถึงตอนนี้ มีรายการหลักสามรายการในซีรีส์ ซึ่งเป็นเกม RTS ทั้งหมดที่กำหนดแนวเพลงอย่างตรงไปตรงมา เกมเพลย์ยุทธวิธีเล็กๆ น้อยๆ ที่กำบังและภูมิประเทศที่นั่น Company of Heroes เข้าใจถึงแรงดึงดูดของการนำเหตุการณ์สำคัญในสงครามโลกครั้งที่ XNUMX มาใช้เป็นความผิด

ฉันต้องบอกว่าเป็นครั้งแรกที่เคย Company of Heroes ในปี 2006 โยนลูกบอลออกจากสวนไปไกลเกินความคาดหมาย มากเสียจนภาคต่อต้องดิ้นรนเพื่อให้ได้มาตรฐานระดับสูงที่กำหนดโดยภาคต่อของมันเอง และด้วยเหตุนี้ความไม่แน่นอนที่ฉันเข้ามาตรวจสอบรายการที่สาม จะ บริษัท ของ Heroes 3 ดำเนินชีวิตตามชื่อเสียงระดับสูงในพื้นที่เกม RTS? มันตอบสนองความต้องการที่ซับซ้อนของสงครามหรือไม่? กราฟิกและประสิทธิภาพเท่ากันหรือไม่ ยอดเยี่ยมแค่ไหน บริษัท ของ Heroes 3? มาหาคำตอบกันในวันนี้ บริษัท ของ Heroes 3 ทบทวน

สองแคมเปญ สี่ฝ่าย หนึ่งเกม

บริษัท ของ Heroes 3 รีวิว

Relic ดำเนินการสองแคมเปญอย่างทะเยอทะยาน: หนึ่งฉากในไร่องุ่นในอิตาลีและอีกแคมเปญในดินแดนทะเลทรายในแอฟริกาเหนือ สี่กลุ่มปกครองกันเองที่นี่ รวมถึงกองทัพอังกฤษและสหรัฐฯ สำหรับฝ่ายพันธมิตร และกองทัพ Wehrmacht และ Afrikakorps สำหรับฝ่ายอักษะ ตามประวัติศาสตร์แล้ว สี่ฝ่ายมีเหตุผล โดยเกมนี้มีฉากอยู่ในโรงภาพยนตร์ของสงครามโลกครั้งที่ XNUMX แต่แน่นอนว่าฉันคงไม่คิดถึงกลุ่มที่หลากหลายกว่านี้อีกแล้ว

ความปรารถนากัน บริษัท ของ Heroes 3 สร้างประสบการณ์ผู้เล่นหลายคนที่ดี ใครอยากสับสนกับแผนที่เชิงกลยุทธ์และการเล่าเรื่องเพียงอย่างเดียว? เมื่อใดที่คุณสามารถกระโดดเข้าสู่เนื้อหาของเกม ซึ่งรูปแบบการเล่นแบบช่วงเวลาต่อช่วงเวลาจะครอบงำ

สถานที่ท่องเที่ยว

จากมุมมองมุมสูง คุณจะได้ภาพที่สวยงามของสถานที่ท่องเที่ยวด้านล่าง แผนที่ดูใหญ่โต แม้ว่าจะเน้นไปที่พื้นที่ขนาดใหญ่ของอิตาลีและแอฟริกาเหนือ มีพื้นผิวที่ละเอียดและสวยงาม มหาสมุทรมีน้ำทะเลสีฟ้าใส แผ่นดินไหลลื่นและขรุขระ มันยอดเยี่ยม ฉันชอบรายละเอียดมากกว่านี้เล็กน้อย โดยมีความเป็นไปได้ที่จะแสดงรอยแตกและมองเห็นภูมิประเทศบนพื้นได้ โดยรวมแล้วมันสวยงามดีพอสำหรับภาคต่อที่สาม

จะเริ่มต้นที่ไหน?

 

นี่ไม่ใช่การประชันสงคราม เมื่อพิจารณาจากสภาพอากาศในปัจจุบัน ถึงกระนั้น มันก็สนุกสุดขีดที่ได้นั่งในรองเท้าของผู้บัญชาการของ Wehrmacht และดำเนินการตัดสินที่แย่ ความต้องการทางยุทธวิธียังคงอยู่ คุณจะยิงขีปนาวุธใส่แนวหน้าของศัตรู ไม่ว่าจะเป็นจากรถถังหรือสัตว์ทะเล โหมดแคมเปญของอิตาลีมีขนาดใหญ่กว่ามาก เห็นได้ชัดว่ายืมสิ่งหนึ่งหรือสองอย่างมาจาก รวมสงคราม.

ภารกิจที่นี่คือการทำงานของคุณให้สูงขึ้น ตั้งแต่ปลายสุดของเกาะซิซิลีของอิตาลีไปจนถึงกรุงโรมที่ได้รับการปกป้องอย่างแน่นหนา แต่ละส่วนของแผนที่จะแตกต่างกันไปตามขนาด ภูมิประเทศ และความยาก แม้ว่า AI ของศัตรูแทบจะไม่พยายามทำให้การพิชิตยากขึ้นสำหรับคุณ (รายละเอียดเพิ่มเติมในภายหลัง) ทรัพยากรอาจหมดได้หากใช้อย่างไม่ฉลาด 

สิ่งเหล่านี้เป็นองค์ประกอบปกติของสงคราม เช่น กำลังคน เชื้อเพลิง และกระสุน เส้นทางบางเส้นทางมีการป้องกันอย่างดี และบางเส้นทางมีความเสี่ยงน้อยกว่า บางครั้งก็รู้สึกเหมือนกรณีของกระต่ายหรือเต่าที่วางคู่กัน การตัดสินใจว่าจะใช้เส้นทางที่เร็วกว่าและใช้ทรัพยากรจนหมดและเสี่ยงที่จะพ่ายแพ้ หรือใช้เส้นทางที่ช้ากว่าและประหยัดทรัพยากร แต่แทบจะไม่ต้องใช้ความพยายามเท่ากับความสนุก

ในท้ายที่สุด บริษัท ของ Heroes 3 เป็นเกมที่ชิงอำนาจการปกครองทั้งหมดในขณะที่สร้างกองกำลังของคุณ วางตำแหน่งในพื้นที่ที่ได้เปรียบซึ่งมีจุดกำบังเพียงพอ ยึดดินแดน และปกป้องพวกเขาจากกองกำลังศัตรู

มันคือโลกของคุณ

บริษัท ของ Heroes 3 รีวิว

ฝั่งทะเลเมดิเตอร์เรเนียนของอิตาลีมีรูปแบบอิสระมากกว่า โดยยืมแนวคิดมาจาก รวมสงคราม แผนที่แคมเปญและอนุญาตให้คุณยึดดินแดนในแบบของคุณ ทันทีที่คุณทำลายการป้องกันทางอากาศ ทางทะเล และทางบกของเยอรมัน เรื่องเร่งด่วนก็จะเกิดขึ้น คุณสามารถช่วยพันธมิตรในส่วนอื่นๆ ของแผนที่ ซึ่งมีประโยชน์ในการกระชับความสัมพันธ์กับอังกฤษและนายพลสหรัฐฯ ซึ่งนับรวมในการสนับสนุนการยึดกรุงโรมครั้งสุดท้ายในภายหลัง

เนื้อหายุทธวิธีที่อัดแน่นนี้ทำให้ บริษัท ของ Heroes 3 ช่างเป็นระเบิด ว่าคุณตั้งมั่นอยู่เสมอและการแพ้การต่อสู้นั้นง่ายเหมือนการหยุดหายใจ มีอะไรอีก? ความคืบหน้าทำให้คุณรู้สึกไม่ซ้ำใคร ภารกิจจะปรับให้เข้ากับการเดินทางของคุณโดยขึ้นอยู่กับการกระทำของคุณ มันเจ๋งแค่ไหน? 

อย่ากลัวที่จะปรึกษา

หาก ณ จุดใด การเทคโอเวอร์เริ่มส่งผลเสียต่อคุณ อย่ากลัวที่จะอ่านหนังสือกวดวิชา แบบนั้นสนุกกว่ามาก เพราะคุณมีการเคลื่อนไหวที่เป็นไปได้ทั้งหมดอยู่แค่ปลายนิ้ว เช่น เรือเดินทะเล เป็นต้น พวกเขาสามารถพลาดได้ง่าย หรือจุดเสบียงที่คุณไม่ควรทำลาย มิฉะนั้นโบนัสทรัพยากรที่คุณได้รับจากการยึดดินแดนดังกล่าวจะสูญเปล่า

แม้จะไม่ต้องการคำปรึกษามากนัก

Company of Heroes 3 รีวิว

 

เมื่อทราบแล้ว คุณแทบจะไม่ต้องการคำปรึกษามากนัก โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อคุณจัดการเพื่อทะยานในภารกิจแบบเรียลไทม์ และต้องการทดสอบน่านน้ำของแผนที่แคมเปญที่กว้างขึ้น มันแทบจะไม่มีไดนามิก ในแง่ที่ว่าเมื่อคุณยึดดินแดนได้แล้ว AI ของศัตรูจะพยายามเพียงเล็กน้อยเพื่อพยายามงัดมันออกจากมือคุณ ดังนั้น โดยพื้นฐานแล้ว สิ่งที่คุณต้องทำคือยึดเมืองและไปเที่ยวพักผ่อน ไม่จำเป็นต้องตั้งค่าการป้องกันหรือเตรียมพร้อมสูง 

เป็นเรื่องตลกเพราะการพิชิตเมืองอื่นจำเป็นต้องทำลายการป้องกันก่อน เหตุใดจึงไม่ใช้ความเป็นไปได้ที่ AI ของศัตรูจะยึดคืนดินแดนที่เสียไป ซึ่งบังคับให้คุณดำเนินการผ่านเกมอย่างระมัดระวัง หากไม่มีความท้าทายอย่างต่อเนื่อง แผนที่แคมเปญก็จะรู้สึกง่ายแม้ว่าคุณจะได้รับชัยชนะเหนือเมืองแล้วก็ตาม

มันทำให้แย่ลงด้วยความเรียบง่ายของเกมเพลย์ เอาจริง ๆ นะ คุณสามารถทำได้อย่างง่ายดายด้วยการเข็นลูกน้องของคุณช้า ๆ ไปตามชนบทในช่วงสองสามชั่วโมงแรก ไม่จำเป็นต้องเชี่ยวชาญระบบการต่อสู้ที่หลากหลายในการเล่น หรือผลกระทบที่เห็นได้ชัดต่อความสามารถของคุณเมื่อสุขภาพของผู้ชายเริ่มลดลง

ปัจจัยความเสียหาย

ความแข็งแกร่งของ บริษัท ของ Heroes 3 อยู่ในการต่อสู้แบบเรียลไทม์ เนื่องจากความเชี่ยวชาญในประเภทของซีรีส์ในช่วงหลายปีที่ผ่านมา พวกเขาได้พัฒนาฝีมือให้สมบูรณ์แบบมากจนรู้สึกตื่นเต้นเกินกว่าจะเล่น คุณจะต้องตั้งหลักอยู่ตลอดเวลาตลอดภารกิจ และสมองของคุณจะลุกเป็นไฟตลอดเวลา ปรุงกลยุทธ์บ้าๆ เพื่อยึดครองดินแดนของศัตรูและทำให้เป็นของคุณเอง

หากการเดินทางไม่ได้หยุดอยู่แค่นั้น เพราะเมื่อคุณยึดครองดินแดนได้ ทุกอย่างก็ดำเนินไปอย่างราบรื่น AI ของศัตรูอาจสนใจน้อยลงหากคุณได้ออกจากดินแดนที่ถูกยึดครองก่อนหน้านี้โดยไม่มีใครดูแล หรือว่าคุณได้สร้างแนวป้องกันที่แข็งแกร่งพอที่จะต้านทานการโต้แย้งใดๆ ในอนาคตหรือไม่ 

พูดง่ายๆ ก็คือ เมื่อคุณยึดเมืองได้แล้ว คุณมีอิสระที่จะเดินหน้าต่อไปจนกว่าจะถึงเมืองหลวง ผลลัพธ์ที่ได้คือความรู้สึกที่ค่อนข้างเป็นเส้นตรงต่อเรื่องราวเฉพาะของการปลดปล่อยอิตาลีของสหรัฐอเมริกาและสหราชอาณาจักร โทร บริษัท ของ Heroes 3 sandbox คงจะอีกยาวไกล ซึ่งผมต้องบอกว่าเป็นโอกาสที่พลาดไปที่จะนำเกมนี้ไปสู่อีกระดับอย่างแท้จริง

คำตัดสิน

Company of Heroes 3 รีวิว

มีรางวัลมากมายให้โยน บริษัท ของ Heroes 3ตั้งแต่การเล่นเกมตามยุทธวิธีแบบชั่วครั้งชั่วคราว เอื้อเฟื้อประสบการณ์หลายปีนับตั้งแต่ซีรีส์ออกวางจำหน่ายครั้งแรกในปี 2006 ไปจนถึงฉากที่ได้รับการขัดเกลาและขัดเกลาอย่างเห็นได้ชัดของโรงภาพยนตร์ในสงครามโลกครั้งที่ XNUMX ซึ่งแตกต่างจากที่เราเคยเห็น จนถึงตอนนี้ ทิวทัศน์สวยงามมาก มันให้ความสนุกที่ไม่อาจปฏิเสธได้ในการซ้อมรบ  

ด้วยความหลากหลายของกลุ่ม การตั้งค่า และระบบยุทธวิธี บริษัท ของ Heroes 3 จะทำให้คุณติดงอมแงมเป็นเวลาหลายชั่วโมงที่นักเล่นเกมเต็มใจที่จะเล่นเกม RTS สิ่งที่น่าเป็นห่วงเพียงอย่างเดียวคือ AI ของศัตรูไม่สามารถทำได้แม้ในระดับความยากที่เพิ่มขึ้น เวลาเปิดทำการเรียบง่าย บางทีอาจง่ายเกินไปที่จะรู้สึกถึงความท้าทายในการยึดครองดินแดน  

ฝ่ายค้านเริ่มเร่งฝีเท้าขึ้น และการต่อสู้ก็เข้มข้นขึ้น อย่างไรก็ตาม มันยากที่จะอยากกลับไปเล่นอีกครั้ง เมื่อคุณไม่รู้สึกถึงอะดรีนาลีนที่พลุ่งพล่านอย่างที่เกมเหล่านี้สัญญาว่าจะส่งมอบ ความพยายามครั้งแรกคือการระเบิดแม้ว่า ไม่ต้องพูดถึงปฏิบัติการเพิ่มเติมในแอฟริกาเหนือ ซึ่งจะเริ่มในไม่ช้าหลังจากที่ผู้เล่นคนเดียวชาวอิตาลีสิ้นสุดลง

ฉันชอบเนื้อหาที่กว้างใหญ่ แผนที่ที่กว้างขวางในทำนองเดียวกัน และช่วงเวลาที่ตึงเครียดระหว่างการตัดสินใจในการรบ ซึ่งห่างกันเพียงเสี้ยววินาทีเท่านั้น ฉันแค่หวังว่าเกมจะมีความท้าทายมากขึ้นและการยึดดินแดนไม่ได้หมายความว่าประสบความสำเร็จทั้งหมด แต่หมายถึงการเปลี่ยนภารกิจจากการโจมตีเป็นการป้องกัน สรุปแล้ว บริษัท ของ Heroes 3 เป็นชื่อที่ไม่มีเกมง่ายๆ ที่คุณไม่อยากพลาดการเช็คเอาท์ แม้ว่าจะเป็นครั้งแรกก็ตาม

 

Company of Heroes 3 รีวิว (PS5, Xbox Series X/S และ PC)

สงครามโลกครั้งที่ XNUMX จินตนาการใหม่

บริษัท ของ Heroes 3 เข้าใจ RTS เหมือนกับสองรายการก่อนหน้า โดยรวมแล้วซีรีส์นี้ได้รับการยกย่องว่าเป็นตัวแทนของเกมแนวนี้ สร้างสรรค์ช่วงเวลาในสนามรบที่มีความสำคัญอย่างแท้จริงอย่างระมัดระวัง คำแนะนำนี้เป็นคำแนะนำง่ายๆ แม้ว่าคุณจะลองครั้งแรกก็ตาม

 

 

Evans I. Karanja เป็นนักเขียนอิสระที่ชอบเขียนเกี่ยวกับเทคโนโลยี เขามองหาหัวข้อที่น่าสนใจอยู่เสมอ และสนุกกับการเขียนเกี่ยวกับวิดีโอเกม สกุลเงินดิจิทัล และบล็อกเชน และอื่นๆ อีกมากมาย เมื่อไม่ได้เขียน เขาสามารถเล่นวิดีโอเกมหรือดู F1 ได้