stub 5 saker du förmodligen inte visste om spelbranschen - Gaming.net
Anslut dig till vårt nätverk!

Bäst Av

5 saker du förmodligen inte visste om spelbranschen

publicerade

 on

Industri

Så stor som spelindustrin är i denna tid, finns det fortfarande många saker vi inte gör verkligen förstå eller helt enkelt vägra att erkänna. Även med fakta och siffror som slängs upp dagligen av de flesta, om inte alla insiders, tenderar de allra flesta av oss att antingen slarva bort dem eller helt och hållet rycka bort dem. Och det är, du vet, änden. Det är inte så att vi är kontrakterade att vara uppdaterade på varje liten sak som dyker upp i alla fall.

Men med det sagt, där är några intressanta nyckelfakta om spelindustrin som bara kan upplysa dig. Vissa är ganska monotona, visst, men vissa är faktiskt ganska fascinerande - även för en icke-spelare. Så låt oss bara dyka rakt in och plocka ut fem från botten av pipan. Här är några fakta du förmodligen visste inte om spelbranschen.

5. Det finns mer än 2.7 miljarder spelare över hela världen

Enligt Statista, det finns mer än 2.7 miljarder spelare över hela världen, vilket tekniskt sett skulle utgöra cirka 34 % av världens befolkning. 2014 var siffran dock bara 1.8 miljarder, långt innan mobilspel och virtuell verklighet startade och förstärkte marknaden. När det gäller framtiden tyder ytterligare källor på att siffran kan öka till allt från 3 till 3.5 miljarder år 2023.

Genom att hämta ytterligare data från samma rapport hävdar Statista också att 45 % av nordamerikanska spelare är kvinnor, och totalt 1.5 miljarder spelare som bidrar till totalt 2.7 miljarder är faktiskt baserade i Asien, med ytterligare 700 miljoner i Europa. Den lägsta klassen i totalsumman är Oceanien, med uppskattningsvis 32 miljoner spelare.

 

4. Det finns över 30,000 XNUMX spel på Steam, vilket gör det till den största spelplattformen i världen

Det kommer inte som någon överraskning att se Steam samla en sådan fascinerande publik, med dess överflöd av spel och spelbara teasers. I själva verket, med över 30,000 2003 av dem på marknaden, är det uppenbart att streamingkungen har kunnat bibehålla ett hälsosamt intryck sedan lanseringen 25. Och nu, enligt en tråd med källor, introducerar Steam-databasen cirka XNUMX nya spel varje dag.

Det är ingen lätt uppgift, att försöka kila in en fot på marknaden som en nykomling i branschen. Och låt oss inse det, med Steam som använder en sådan fartfylld miljö med ett konstant flöde av ambitiösa titlar, är det inte konstigt att de flesta spelen försvinner innan de ens kan göra ett första intryck. Men det är spel för dig, antar jag. Det är verkligen ingen promenad i parken.

 

3. Den genomsnittliga spelaren är 34 år gammal

Jag skulle ljuga om jag sa att jag hälften förväntade mig att den genomsnittliga spelaren skulle vara någonstans från början till mitten av trettiotalet. Naturligtvis antog jag, liksom du, att bollplanken skulle ligga mer kring U18-divisionen. Men tyvärr, enligt Statista, är den genomsnittliga manliga spelaren runt 34-åringen, medan den kvinnliga spelaren är 36.

Tro det eller ej, bara 21 % av spelbefolkningen faller under 18-årsåldern, med de återstående 79 % spridda över resten av samhället. Naturligtvis, med ökningen av familjevänliga spel och e-sportmarknaden som omger dem, är chansen stor att vi kommer att se att 21 % flammar genom taket under de kommande åren. Men det är bara ett antagande. Ta inte mitt ord på det.

 

2. PlayStation fortsätter att dominera marknaden

Ända sedan Sony först tillkännagav PlayStation 1994 har spelare flockats till speljätten som en nattfjäril mot en låga, ivriga att se vad nästa hårdvara kan bli. Snabbspola fram till idag, och varumärket har samlat några av de största försäljningssiffrorna i spelhistorien, vilket gör PlayStation till den bästa plattformen på global nivå.

Som det ser ut är PlayStation 2 den mest sålda konsolen i världen, med PlayStation 3 och 4 som följer efter med lika imponerande försäljningssiffror. Från och med idag, PlayStation 5 fortfarande regerar som den mest efterfrågade konsolen på marknaden, trots chipbristen och överflöd av scalper bots. Xbox Series X/S, å andra sidan, hamnar efter med en bråkdel av den globala försäljningen.

 

1. Indiespel är värda uppskattningsvis 1 miljard dollar

Industri

Nu låter en miljard dollar som mycket för de flesta. Men för spelbranschen är det faktiskt ganska lågt, tro det eller ej. Och med tanke på antalet indiespel som det finns ute i naturen, verkar det inte riktigt att veta att bara en miljard dollar står för många av dem den där imponerande. Men då, med det genomsnittliga spelet på Steam som värderas till runt $6 - det är liksom vettigt.

Naturligtvis kan vi inte låtsas att vi inte har fått vårt kluster av ädelstenar dragit ur tomrummet då och då. Minecraft, som ett exempel, såldes så småningom för 2.5 miljarder dollar 2014. Och det är bara ett av de hundratusentals spel som planterar rötter på Steams frontlinje. I verkligheten däremot indiespel do utgör endast 1 % av marknaden. Under 2018 var det faktiskt bara 0.72%, men du vet - detaljer, detaljer.

 

Har du några intressanta fakta för oss? Väckte något av ovanstående ditt intresse? Låt oss veta om vårt sociala handtag här..

 

Letar du efter mer innehåll? Du kan alltid ta en titt på någon av dessa listor:

5 spel som kommer att hålla dig kvar efter krediter

Jord är tillförordnad Team Leader på gaming.net. Om han inte babblar i sina dagliga listor, så är han förmodligen ute och skriver fantasyromaner eller skrapar Game Pass av allt det sov på indies.