Najbolje
10 stvari koje želimo u Battlefieldu 7
Battlefield 7 se bliži i, iskreno, teško je ne sanjariti malo. Kad god se pojavi novi unos, zajednica se probudi, raspravlja o starim favoritima, nagađa, pa čak i postaje pomalo nostalgična. I kako se sva ta priča pojačava, pompa se gomila. U međuvremenu, još više obožavatelja se uključuje, povećavajući uzbuđenje. Dakle, naravno, svo to uzbuđenje čini nemogućim ne pitati se što je sljedeće. I imajući to na umu, evo 10 stvari koje želimo vidjeti u Battlefield 7, direktno od obožavatelja.
10. Povratak na nastavu

Specijalistički sustav je u redu i sve, ali iskreno, ponekad vam jednostavno nedostaje staromodna postava klase. Medicinari jure okolo, krpaju suigrače lijevo i desno. Inženjeri se petljaju s vozilima, kupolama i svime što se još pokvari. Vojnici jurišnici? Jurišaju ravno u kaos, vičući nešto što se ne čuje baš od eksplozija. I stvarno, to je vrsta timskog rada koja se jednostavno osjeća živo. I da, svaka klasa i dalje može imati svoje gadgete i trikove, tako da ne bi postalo dosadno. To je jednostavno taj klasik Bojno polje vibra, kaotično, strateški i nekako potpuno zadovoljavajuće, što jedva čekamo vidjeti natrag.
9. Dinamički događaji

Sjeti se divljih trenutaka Levolucije u Bojno poljeNa primjer, u jednoj sekundi se skrivate, a u sljedećoj se zgrada sruši ili iznenadna oluja preplavi ulice. Zbog toga morate brzo preispitati svoju strategiju ili ćete biti uništeni. I iskreno, ta nepredvidljivost je dio zabave; zbog nje se svaka runda osjeća drugačije. Osim toga, gledanje kako se karta mijenja pred vašim očima zaista čini da se sve čini puno življim. Sve u svemu, ovi dinamični događaji su upravo razlog zašto Bojno polje bitke su tako nezaboravne.
8. Broj igrača

Smanjenje broja igrača na 100, 50 na 50, moglo bi potpuno promijeniti način Bojno polje osjećaj utakmica. Iskreno, svaka pucnjava bi počela biti važna i zapravo biste imali priliku planirati svoje poteze umjesto da vas samo proguta ogromna gomila. Zbog toga se odredi mogu učinkovitije koordinirati, bokovi se čine smislenima, a strategija zapravo odlučuje o ishodu. Osim toga, kreativne karte može se osmisliti tako da nagrađuje pametno pozicioniranje i pametnu igru, umjesto samo grube sile. Na kraju, svaka runda se čini napetijom, intenzivnijom i puno zadovoljavajućom.
7. Dizajn karte

Battlefield se stvarno uživi kada se karte čine živima. Zamislite ovo: jednu sekundu se penjete preko snježnih planinskih vrhova, a sljedeću se bacate iza automobila u prometni grad ulica. Zapravo, svako područje vam priređuje svoja iznenađenja, držeći vas na oprezu. I oh da, povratak nekih omiljenih prerađenih mapa dodaje lijep nostalgičan štih, a istovremeno održava svježinu. Ozbiljno, pametni dizajn mape ne samo da izgleda cool; mijenja način na koji igrate, gdje se skrivate i kako se svaka bitka odvija. Sve u svemu, prave mape mogu potpuno pretvoriti utakmicu iz dosadne u epsku.
6. Autentična pucnjava

Jedan od najjednostavnijih načina izrade Bojno polje Osjećaj istinskog zadovoljstva ponovno jest riješiti se stvari poput "blooma" i vratiti oružje koje zapravo ide tamo gdje ga uperite. Battlefield V, na primjer; pucanje se činilo tijesnim, responzivnim i istinski nagrađujućim, čineći da se svaki pogodak računa. Zbog toga je svaka pucnjava postala više temeljena na vještini, a pogađanje metka se zapravo osjećalo kao postignuće. Uz to, lukavi bokovi, hvatanja s velike udaljenosti i potpune pucnjave odjednom se čine puno strateškijima i puno intenzivnijima. Ozbiljno, dobra pucnjava čini igru oštrijom, uzbudljivijom i jednostavno zabavnom za uskočiti.
5. Prilagođavanje

Jedan od najboljih načina za izradu Bojno polje Osjećaj osobnosti je pružiti igračima mnoštvo smislenih opcija i za vojnike i za oružje. Na primjer, mogućnost prilagođavanja opreme, kamuflaže i opreme vašem stilu igre zaista vam daje osjećaj kao da je bojno polje vaše. Osim toga, uklanjanje blještavih elemenata junačke kože koji previše strše pomažu u održavanju impresivnosti na bojnom polju. Zbog toga, prilagodba nije samo stvar blještavog izgleda; radi se o strategiji i stilu.
4. Napredak

In Battlefield 7, dobar sustav napredovanja mogao bi zapravo učiniti da se postizanje ciljeva osjeća nagrađujućim, umjesto da se samo mučimo zbog brojki. Osim toga, mogle bi postojati sve vrste stvari koje se mogu otključati, kul oružje, nove skinove ili čak neku neobičnu opremu, tako da uvijek postoji nešto novo za isprobati. Osim toga, dok se igrači igraju s različitim strategijama i pokušavaju se suočiti s izazovima, igra jednostavno ostaje zabavna i nepredvidljiva. To je vrsta sustava koji tjera ljude da se vraćaju, jer se čini da je napredovanje zapravo važno, a ne samo popunjava.
3. Postavljanje

Za postavku, Battlefield 7 moglo bi se ići ili s modernim bojnim poljem ili s razdobljem Hladnog rata, pokrivajući sukobe poput Vijetnama i Koreje. Uz to, dobili biste svo autentično oružje, opremu i vozila, što sve čini puno stvarnijim. Osim toga, savršeno dočarana atmosfera, stvari poput uniformi, terena, vremena, pa čak i malih detalja u gradovima ili džunglama, stvarno privlače igrače. Sve se svodi na to da svaka misija bude živa i da napetost ostane visoka dok igrate.
2. Preglednik poslužitelja

Preglednik poslužitelja u Battlefield 7 bilo bi nevjerojatno. Na taj način, igrači bi mogli točno odabrati koje kreativne mape ili uzbudljivi načini rada igrati umjesto da završite u nasumičnim mečevima, što može biti frustrirajuće. Osim toga, olakšava pronalaženje prijatelja ili pridruživanje serverima koji odgovaraju željenom stilu igre. Osim toga, mogu se preskočiti usporeni ili gotovo prazni serveri, što je uvijek olakšanje. I u početku se može činiti kao mala značajka, ali takva kontrola čini igru puno osobnijom i općenito puno zabavnijom.
1. Poboljšano uništavanje
Uništenje u Battlefield 7 moglo bi biti stvarno nešto kad bi vratilo sustav temeljen na kalibru iz Battlefield VNa taj bi se način osjećalo kao da veliki topovi snažno udaraju, što je uvijek zadovoljavajuće, a manje oružje bi i dalje imalo svoju upotrebu, znate? Uz to, vraćanje one vrste uništavanja okoliša iz Loša tvrtka 2 bi bitke učinilo kaotičnima na najbolji mogući način. Na primjer, zgrade se ruše, zidovi eksplodiraju, a zaklon nestaje, tako da igrači zapravo mogu iskoristiti taj kaos u svoju korist. Osim toga, samo gledanje kako se okolina raspada čini svaku borbu puno intenzivnijom i zabavnijom.