Povežite se z nami

Best Of

Najboljše sposobnosti v Kingdom Hearts 2.5 Final Mix

Slika avatarja
Sposobnosti v Kingdom Hearts 2.5 Final Mix

Sposobnosti v Končna mešanica za Kingdom Hearts 2.5 Na voljo je v vseh oblikah in velikostih. Na voljo imate akcijske sposobnosti, ki se uporabljajo neposredno v boju, sposobnosti rasti, ki vplivajo na vaše gibanje, in podporne sposobnosti, ki izboljšajo vaše statistike. Hkrati imate na voljo tudi sposobnosti orožja, ki se sinhronizirajo z določenim orožjem in tako povečajo njegovo napadalno moč ter učinke na status. Čeprav lahko sposobnosti opremljate z napredovanjem, boste kmalu ugotovili, da se nekatere sposobnosti obrestujejo bolj kot druge. 

Namesto da preprosto pustite vse sposobnosti aktivne, želite vsako od njih preklapljati med pogostimi, zmernimi, redkimi in neaktivnimi, da bi regulirali, katere sposobnosti imajo osrednjo vlogo v bitkah. Seveda bodo individualni slogi igranja in specifična zgradba lika pomembni pri tem, katerim sposobnostim je vredno dati prednost. Toda na splošno so te najboljše sposobnosti v Končna mešanica za Kingdom Hearts 2.5 priti na vrh.

10. Eksplozija 

KH2FM (Kritično): Roxas z eksplozijsko zanko

Za opremljanje eksplozije so potrebne tri točke AP. Stroški se izplačajo, saj vam omogočajo dostop do zaključne kombinacije, ki je dovolj močna, da uniči več sovražnikov. To je odlična poteza za nadzor množice, ko se počutite preobremenjeni in želite tehtnico prevesiti v svojo korist. Ne glede na to, kako močna je elementarna magija v Končna mešanica za Kingdom Hearts 2.5Eksplozija vam omogoča enako raven moči, le z opremljeno akcijsko sposobnostjo.

9. Berserkov napad 

Vaja napada Berserk KH2

Nekoliko dražji s petimi točkami AP, Berserk Charge deluje kot katalizator, ki ga lahko uporabite za podaljšanje napadov na nasprotnike. Natančneje, vsakič, ko se vaš MP napolni, Berserk Charge okrepi niz kombinacij, ki se sprostijo na sovražnike. Tako ga lahko uporabite za pregrupiranje, hkrati pa dostopate do večje napadalne moči. Najboljše pri tem je, da lahko Berserk Charge ostane aktiven nedoločen čas. Omogoča vam, da neskončno povzročate škodo. Vendar ne pozabite, da dokler je aktiven, ne morete uporabljati kombiniranih zaključnih napadov. 

8. Izboljšanje izkušenj

Najboljši način za doseganje 99. stopnje v igri Kingdom Hearts 2 (kh2fm)

Pri štirih točkah AP lahko opremite dodatek za izkušnje (EXP). EXP preprosto nikoli ne morete imeti dovolj. Zato sposobnosti, ki zagotavlja stalno oskrbo z EXP, ne gre jemati zlahka. Z večjimi EXP se lahko vaš lik veliko hitreje izenači. Posledično uživate v več nadgradnjah in spretnostih, ki vaš lik naredijo močnejši v boju.

7. Korak bliskavice 

Pot do Kingdom Hearts 3 | Kingdom Hearts HD 2.5 ReMIX - Flash korak? Kaj je to, Bleach?

Flash Step morda zahteva le dve točki AP, vendar doda zelo cenjeno fleksibilnost v boju. Medtem ko držite Keyblade na obeh koncih, vam Flash Step omogoča, da drsite naprej in udarite sovražnike na srednji razdalji. Udar uniči sovražnikove ščite, tudi ko so daleč od vas. Vendar ves čas ohranjate previd.

6. Maščevalni udarec

Imaš težave s Sephirothom? Samo maščujem Slasha, bratec | KH2FM lvl 1 Crit

Medtem lahko zagotovite, da lahko tudi ko vas sovražniki podrejo, hitro povrnete ravnotežje z Maščevalnim udarcem. Pri treh točkah AP odklene sposobnost, da se pokonci postavite na noge, kadar vas sovražnik podre. Vendar se tu ne ustavi, saj doda še protinapad, ki vam vrne uslugo.

5. Druga priložnost 

Kingdom Hearts [Sposobnosti "Še enkrat" in "Druga priložnost"] [Spoznaj svoje sranje!]

Medtem ko še vedno močno braniš, želiš zagotoviti, da je tvoje zdravje pokrito. Z Drugo priložnostjo lahko zagotoviš, da ima tvoj lik vedno en preostanek HP, kadar prejme preveč škode. Ta en HP lahko naredi veliko razliko in ti da prostor za preživetje le malo dlje. To je precej priročna sposobnost, saj pogosto že majhna napaka v Končna mešanica za Kingdom Hearts 2.5 lahko povzroči, da izgubite bitko. Če ohranite Drugo priložnost aktivno, lahko unovčite zavarovanje, da se izognete morebitnim prezgodnjim koncem igre. 

4. Premor straže

KH2FM-Roxasova strategija preboja straže (speedrun)

S tremi točkami AP lahko odklenete Preboj zaščite, močno zaključno kombinacijo. Ko jo sprožite, razbije sovražnikove ščite in jim omogoči, da utrpijo več škode. To je bistvena sposobnost, še posebej, če se zdi, da vaši napadi ne povzročajo veliko škode. Če so se vaši napori izkazali za zaman, obstaja velika verjetnost, da ima sovražnik močan ščit, ki ga je treba najprej razbiti.

3. Protiupornik 

Končna mešanica igre Counterguard Kingdom Hearts 2.5

Protinapadi so najboljši način, da zagotovite, da je vaš lik pripravljen vrniti uslugo vsakič, ko se vam približajo sovražniki. Vendar pa sami protinapadi ne bodo zagotovili zmage v bitki, saj boste še vedno utrpeli škodo. S protinapadom pa lahko zagotovite, da se bo vaš lik uspešno branil pred prihajajočimi napadi. ​​Lahko je samodejen, kar vam daje prostor, da se osredotočite na napad. Po uspešni obrambi boste v hitrem zaporedju izvedli protinapad, ki bo sovražnika premagal. Sovražniki so pogosto presenečeni, zaradi česar nimajo časa za močno obrambo.

2. Drsenje

Kako dobiti Glide v Kingdom Hearts 2.5

Gibanje je še vedno ključnega pomena Končna mešanica za Kingdom Hearts 2.5, prav toliko kot napad in obramba. Z drsenjem lahko zagotovite, da boste razdalje med zanimivimi točkami premagovali veliko hitreje. Omogoča vam, da "jahate veter" in potujete na velike razdalje v zraku. V primerjavi s tekom je drsenje v vetru hitrejše. Lahko pa drsenje vključite v boj in letite nad sovražnimi sovražniki. To je lahko način, da se izognete spopadu, še posebej, če vaša prioriteta ni pridobivanje izkušenj. Poleg tega lahko drsenje nadgradite, da povečate hitrost in čas, ki ga lahko preživite v zraku.

1. Straža 

Je lahko stražar hitrejši? - Kingdom Hearts 2 Final Mix

Protiupor je učinkovitejši od upanja. Vendar pa boste slednjega najprej odklenili za ceno dveh točk AP, zaradi česar je prva prednostna naloga, ki jo morate imeti v svojem kotu. Deluje podobno, saj vam omogoča uspešno blokiranje dohodnih napadov. Po uspešnem uporu boste takoj udarili nazaj z odbijanjem in povzročili škodo nič hudega slutečim nasprotnikom. Obvladovanje popolnega časa za izmikanje, blokiranje in odbijanje je lahko težavno, zlasti v bojih s šefi, ki puščajo malo prostora za napake. Torej, če imate opremljeno sposobnost upanja, si lahko zagotovite boljše možnosti za boj. To vam lahko da več prostora za dihanje in načrtovanje naslednje poteze.

Torej, kaj menite? Se strinjate z našimi najboljšimi sposobnostmi v Kingdom Hearts 2.5 Final Mix? Ali obstajajo še kakšne sposobnosti, o katerih bi morali vedeti? Sporočite nam to na naših družbenih omrežjih tukaj.

Evans I. Karanja je svobodni pisatelj, ki ga navdušuje vse, kar je povezano s tehnologijo. Rad raziskuje in piše o video igrah, kriptovalutah, veriženju blokov in še marsičem. Ko ne ustvarja vsebin, ga boste verjetno našli pri igranju iger ali gledanju Formule 1.

Best Of

Melhores Habilidades em Kingdom Hearts 2.5 Final Mix

Slika avatarja
Sposobnosti v Kingdom Hearts 2.5 Final Mix

As habilidades em Končna mešanica za Kingdom Hearts 2.5 vêm em todos os tipos e tamanhos. Você tem habilidades de ação usadas diretamente no combate, habilidades de crescimento que influenciam seu movimento e habilidades de suporte que aprimoram seus atributos. Enquanto isso, você também tem habilidades de arma que sincronizam com uma arma específica, aumentando seu poder de ataque e efeitos de status. Embora você possa equipar habilidades conforme sobe de nível, logo descobrirá que algumas habilidades valem mais a pena do que outras.

Em vez de simplesmente deixar todas as habilidades ativas, você pode alternar cada uma entre frequente, moderado, raro e inativo para regular quais habilidades assumem o papel principal nas batalhas. É claro que o estilo de jogo individual e a construção específica do personagem influenciarão quais habilidades valem a pena priorizar. Mas, de modo geral, estas melhores habilidades em Končna mešanica za Kingdom Hearts 2.5 izstopati.

10. Explosão

Explosão requer três pontos de AP para equipar. O custo vale a pena, dando acesso a uma habilidade de combo final poderosa o suficiente para dizimar vários inimigos. É o movimento perfeito para controle de multidão quando você se sente sobrecarregado e quer virar o jogo a seu favor. Por mais poderosa que a magia elemental seja em Končna mešanica za Kingdom Hearts 2.5, a Explosão permite o mesmo nível de poder apenas com a habilidade de ação equipada.

9. Carga Berserk

Um pouco mais cara, custando cinco pontos de AP, a Carga Berserk age como um catalisador que você pode usar para prolongar os ataques aos oponentes. Especificamente, sempre que seu MP recarrega, a Carga Berserk potencializa rajadas de combos desferidas nos inimigos. Assim, você pode usá-la para se reagrupar enquanto também acessa mais poder de ataque. A melhor parte é que a Carga Berserk pode permanecer ativa por um período indefinido de tempo. Ela permite que você continue infligindo dano sem parar. No entanto, lembre-se de que enquanto estiver ativa, você não pode usar movimentos de finalização de combo.

8. Bônus de Experiência

Por quatro pontos de AP, você pode equipar o Bônus de Experiência (EXP). Você simplesmente nunca tem EXP suficiente. Portanto, ter uma habilidade que garante um fornecimento constante de EXP não deve ser subestimado. Com o EXP aumentado, seu personagem pode subir de nível muito mais rápido. Como resultado, você desfruta de mais melhorias e habilidades que tornam seu personagem mais forte em batalha.

7. Passo Rápido

Passo Rápido pode exigir apenas dois pontos de AP, mas adiciona uma flexibilidade muito apreciada na batalha. Enquanto segura sua Keyblade pelas duas pontas, o Passo Rápido permite que você deslize para frente e ataque inimigos a médio alcance. O impacto quebra os escudos dos inimigos, mesmo quando eles estão distantes de você. No entanto, durante todo o tempo, você ainda mantém sua guarda erguida.

6. Corte Retaliador

Enquanto isso, você pode garantir que, mesmo quando os inimigos o derrubarem, você possa recuperar o equilíbrio rapidamente através do Corte Retaliador. Por três pontos de AP, ele desbloqueia a habilidade de se levantar sempre que um inimigo o derruba. Mas não para por aí, adicionando um movimento de contra-ataque para retribuir o favor.

5. Segunda Chance

Enquanto ainda mantém uma defesa forte, você quer garantir que sua saúde esteja protegida. Com a Segunda Chance, você pode garantir que seu personagem sempre tenha um PV restante sempre que sofrer dano excessivo. Aquele único PV pode fazer toda a diferença, dando a você espaço para sobreviver um pouco mais. É uma habilidade bastante útil para ter equipada porque, muitas vezes, até mesmo um pequeno erro em Končna mešanica za Kingdom Hearts 2.5 pode fazer você perder uma batalha. Mantendo a Segunda Chance ativa, você pode usufruir do seguro de evitar game-overs prematuros.

4. Quebra-guarda

Com três pontos de AP, você pode desbloquear a Quebra-guarda, um poderoso combo final. Uma vez desencadeada, ela quebra os escudos dos inimigos, abrindo-os para sofrer mais dano. É uma habilidade essencial, especialmente quando seus ataques não parecem estar infligindo muito dano. Se seus esforços têm se mostrado fúteis, provavelmente o inimigo tem um escudo forte que precisa ser quebrado primeiro.

3. Contra-guarda

Contra-ataques são a melhor maneira de garantir que seu personagem esteja pronto para retribuir sempre que os inimigos vierem até você. No entanto, contra-ataques por si só não garantem que você vença a batalha, pois você ainda sofrerá dano. Com a Contra-guarda, no entanto, você pode garantir que seu personagem consiga se defender com sucesso contra ataques recebidos. Ela pode ser automática, dando a você espaço para focar na ofensiva. Após uma defesa bem-sucedida, você realizará, em rápida sucessão, um contra-ataque que derruba o inimigo. Muitas vezes, os inimigos serão pegos de surpresa, garantindo que não tenham tempo de montar uma defesa forte.

2. Planarno

Movimento ainda é fundamental em Končna mešanica za Kingdom Hearts 2.5, tanto quanto ofensiva e defesa. Com Planar, você pode garantir que feche distâncias entre pontos de interesse muito mais rápido. Ela permite que você “surfe no vento” e viaje por grandes distâncias no ar. Comparado a correr, planar no vento é mais rápido. Alternativamente, você pode infundir Planar na batalha, voando sobre inimigos hostis. Pode ser uma maneira de evitar confronto, especialmente quando sua prioridade não é ganhar EXP. Além disso, você pode aprimorar Planar para aumentar a velocidade e o tempo que pode passar no ar.

1. Stražar

Contra-guarda é mais eficaz que Guarda. No entanto, você desbloqueará a última primeiro ao custo de dois pontos de AP, tornando-a a primeira prioridade a ter ao seu lado. Ela funciona de forma semelhante, permitindo que você bloqueie ataques recebidos com sucesso. Após uma guarda bem-sucedida, você imediatamente revidará usando uma aparada, infligindo dano em oponentes desprevenidos. Dominar o tempo perfeito de esquiva, bloqueio e aparada pode ser complicado, especialmente em lutas contra chefes que deixam pouco espaço para erro. Portanto, tendo a habilidade Guarda equipada, você pode garantir que tenha uma chance melhor de luta. Ela pode dar a você mais espaço para respirar e planejar seu próximo movimento.

Então, qual é a sua opinião? Você concorda com nossas melhores habilidades em Kingdom Hearts 2.5 Final Mix? Existem mais habilidades que devemos conhecer? Conte para nós em nossas redes sociais aqui.

Evans I. Karanja je svobodni pisatelj, ki ga navdušuje vse, kar je povezano s tehnologijo. Rad raziskuje in piše o video igrah, kriptovalutah, veriženju blokov in še marsičem. Ko ne ustvarja vsebin, ga boste verjetno našli pri igranju iger ali gledanju Formule 1.

Best Of

킹덤 하츠 2.5 파이널 믹스의 최고의 어빌리티

Slika avatarja
Sposobnosti v Kingdom Hearts 2.5 Final Mix

Končna mešanica za Kingdom Hearts 2.5의 어빌리티는 다양한 형태와 크기로 존재합니다. 전투에서 직접 사용하는 액션 어빌리티, 이동에 영향을 미치는 성장 어빌리티, 스탯을 강화하는 서포트 어빌리티가 있습니다. 한편, 특정 무기와 연동되어 공격력과 상태 이상을 강화하는 무기 어빌리티도 있습니다. 레벨 업에 따라 어빌리티를 장착할 수 있지만, 곧 일부 어빌리티가 다른 것들보다 더 큰 효과를 발휘한다는 것을 알게 될 것입니다.

모든 어빌리티를 활성화된 상태로 두기보다는, 각 어빌리티를 빈번, 보통, 드물게, 비활성화로 전환하여 어떤 어빌리티가 전투의 중심이 될지 조절하고 싶을 것입니다. 물론 개인의 플레이 스타일과 특정 캐릭터 빌드는 어떤 어빌리티를 우선시할 가치가 있는지에 영향을 미칩니다. 하지만 전반적으로, Končna mešanica za Kingdom Hearts 2.5 의 이러한 최고의 어빌리티들이 두각을 나타냅니다.

10. 익스플로전

KH2FM (Kritično): Roxas z eksplozijsko zanko

익스플로전을 장착하려면 3 AP 포인트가 필요합니다. 이 비용은 여러 적을 소멸시킬 만큼 강력한 피니시 콤보 어빌리티에 접근할 수 있게 해주어 그만한 가치가 있습니다. 당신이 압도당했다고 느끼고 전세를 유리하게 바꾸고 싶을 때 군중 제어를 위한 완벽한 기술입니다. Končna mešanica za Kingdom Hearts 2.5에서 원소 마법이 강력하지만, 익스플로전은 액션 어빌리티 하나만 장착하면 동일한 수준의 힘을 발휘할 수 있게 해줍니다.

9. 버서크 차지

Vaja napada Berserk KH2

5 AP 포인트로 약간 더 비싼 버서크 차지는 상대에 대한 공격을 연장하는 데 사용할 수 있는 촉매제 역할을 합니다. 정확히는, MP가 재충전될 때마다 버서크 차지가 적에게 퍼붓는 콤보 공격을 강화합니다. 따라서, 이를 재정비하는 데 사용하면서도 더 많은 공격력을 얻을 수 있습니다. 가장 좋은 점은 버서크 차지가 무기한으로 활성 상태를 유지할 수 있다는 것입니다. 끝없이 피해를 입힐 수 있게 해줍니다. 그러나 활성화되어 있는 동안은 콤보 피니시 기술을 사용할 수 없다는 점을 명심하세요.

8. 경험치 부스트

Najboljši način za doseganje 99. stopnje v igri Kingdom Hearts 2 (kh2fm)

4 AP 포인트로 경험치(EXP) 부스트를 장착할 수 있습니다. 경험치는 결코 충분할 수 없습니다. 따라서, 지속적인 경험치 공급을 보장하는 어빌리티는 가볍게 볼 것이 아닙니다. 증가된 경험치로 캐릭터는 훨씬 더 빠르게 레벨 업할 수 있습니다. 결과적으로, 캐릭터를 전투에서 더 강하게 만드는 더 많은 업그레이드와 기술을 즐길 수 있습니다.

7. 플래시 스텝

Pot do Kingdom Hearts 3 | Kingdom Hearts HD 2.5 ReMIX - Flash korak? Kaj je to, Bleach?

플래시 스텝은 단 2 AP 포인트만 필요하지만, 전투에 매우 환영받는 유연성을 더해줍니다. 키블레이드를 양쪽 끝으로 잡은 상태에서, 플래시 스텝은 중거리에서 적을 타격하며 앞으로 미끄러져 나갈 수 있게 해줍니다. 그 충격은 적이 멀리 떨어져 있을 때조차도 적의 방어막을 무너뜨립니다. 그러나 그 모든 동안, 당신은 여전히 방어 자세를 유지합니다.

6. 보복의 일격

Imaš težave s Sephirothom? Samo maščujem Slasha, bratec | KH2FM lvl 1 Crit

한편, 보복의 일격을 통해 적이 당신을 쓰러뜨렸을 때도 빠르게 균형을 되찾을 수 있도록 보장할 수 있습니다. 3 AP 포인트로, 적이 당신을 쓰러뜨릴 때마다 다시 일어설 수 있는 능력을 해금합니다. 하지만 거기서 멈추지 않고, 은혜를 갚기 위한 반격 동작을 추가합니다.

5. 세컨드 찬스

Kingdom Hearts [Sposobnosti "Še enkrat" in "Druga priložnost"] [Spoznaj svoje sranje!]

강력한 방어를 유지하면서도, 체력을 보장받고 싶을 것입니다. 세컨드 찬스로, 캐릭터가 너무 많은 피해를 입을 때마다 항상 HP를 1 남길 수 있도록 보장할 수 있습니다. 그 1 HP는 모든 차이를 만들 수 있으며, 조금 더 오래 생존할 여지를 줍니다. Končna mešanica za Kingdom Hearts 2.5 에서는 종종 아주 작은 실수도 전투에서 패배하는 원인이 될 수 있기 때문에 장착해 두면 꽤 유용한 어빌리티입니다. 세컨드 찬스를 활성화 상태로 유지함으로써, 조기 게임 오버를 피하는 보험을 활용할 수 있습니다.

4. 가드 브레이크

KH2FM-Roxasova strategija preboja straže (speedrun)

3 AP 포인트로 강력한 피니시 콤보인 가드 브레이크를 해금할 수 있습니다. 일단 발동되면, 적의 방어막을 무너뜨려 더 많은 피해를 입힐 수 있도록 만듭니다. 특히 당신의 공격이 큰 피해를 주지 못하는 것 같을 때 필수적인 어빌리티입니다. 당신의 노력이 헛되이 증명되고 있다면, 적이 먼저 무너뜨려야 할 강력한 방어막을 가지고 있을 가능성이 큽니다.

3. 카운터가드

Končna mešanica igre Counterguard Kingdom Hearts 2.5

반격은 적이 당신을 공격할 때마다 캐릭터가 은혜를 갚을 준비가 되어 있음을 보장하는 최선의 방법입니다. 그러나 반격만으로는 여전히 피해를 입기 때문에 전투에서 승리할 것임을 보장하지는 못합니다. 하지만 카운터가드를 사용하면, 캐릭터가 다가오는 공격에 성공적으로 방어할 수 있도록 보장할 수 있습니다. 자동으로 발동될 수 있어, 공격에 집중할 여지를 줍니다. 성공적인 방어 후, 빠른 연속 동작으로 적을 쓰러뜨리는 반격을 수행하게 됩니다. 종종 적들은 허를 찔려 강력한 방어를 할 시간을 갖지 못합니다.

2. 글라이드

Kako dobiti Glide v Kingdom Hearts 2.5

Končna mešanica za Kingdom Hearts 2.5에서 이동은 공격과 방어만큼이나 여전히 핵심입니다. 글라이드를 통해 관심 지점 사이의 거리를 훨씬 더 빠르게 좁힐 수 있습니다. “바람을 타고” 공중에서 먼 거리를 이동할 수 있게 해줍니다. 달리기와 비교했을 때, 바람을 타고 글라이딩하는 것이 더 빠릅니다. 또는, 글라이드를 전투에 활용하여 적대적인 적들 위를 날아다닐 수 있습니다. 특히 경험치 획득이 우선순위가 아닐 때 대결을 피하는 방법이 될 수 있습니다. 게다가, 글라이드를 업그레이드하여 속도와 공중에 머무를 수 있는 시간을 증가시킬 수 있습니다.

1. 가드

Je lahko stražar hitrejši? - Kingdom Hearts 2 Final Mix

카운터가드가 가드보다 더 효과적입니다. 그러나 후자를 먼저 2 AP 포인트의 비용으로 해금하게 되어, 당신의 편에 두어야 할 첫 번째 우선순위가 됩니다. 유사하게 작동하여, 다가오는 공격을 성공적으로 막을 수 있게 해줍니다. 성공적인 방어 후, 즉시 패리로 반격하여 예상치 못한 상대에게 피해를 입힙니다. 완벽한 회피, 블록, 패리 타이밍을 마스터하는 것은 특히 실수할 여지가 거의 없는 보스 전에서 까다로울 수 있습니다. 따라서, 가드 어빌리티를 장착함으로써, 더 나은 승산을 가질 수 있도록 보장할 수 있습니다. 숨을 고르고 다음 행동을 계획할 더 많은 여지를 줄 수 있습니다.

그렇다면, 당신의 생각은 어떠신가요? 킹덤 하츠 2.5 파이널 믹스의 최고의 어빌리티에 동의하시나요? 우리가 알아야 할 더 많은 어빌리티가 있나요? 여기 우리 소셜 미디어를 통해 알려주세요.

Evans I. Karanja je svobodni pisatelj, ki ga navdušuje vse, kar je povezano s tehnologijo. Rad raziskuje in piše o video igrah, kriptovalutah, veriženju blokov in še marsičem. Ko ne ustvarja vsebin, ga boste verjetno našli pri igranju iger ali gledanju Formule 1.

Best Of

キングダム ハーツ 2.5 ファイナル ミックスにおける最強アビリティ

Slika avatarja
Sposobnosti v Kingdom Hearts 2.5 Final Mix

Končna mešanica za Kingdom Hearts 2.5のアビリティには様々な種類があります。戦闘で直接使用するアクションアビリティ、移動に影響を与える成長アビリティ、ステータスを強化するサポートアビリティなどです。また、特定の武器と連動し、その攻撃力やステータス効果を高める武器アビリティもあります。レベルアップに伴いアビリティを装備できますが、やがて、他のアビリティよりも効果が高いものがあることに気づくでしょう。

全てのアビリティを常に有効にするのではなく、各アビリティを「頻繁」「中程度」「稀」「無効」で切り替え、どのアビリティが戦闘の中心となるかを調整することができます。もちろん、個人のプレイスタイルや特定のキャラクタービルドによって、優先すべきアビリティは異なります。しかし、全体的に見て、以下のKončna mešanica za Kingdom Hearts 2.5 の最強アビリティが群を抜いています。

10. エクスプロージョン

エクスプロージョンの装備には3AP必要です。そのコストに見合う価値があり、複数の敵を殲滅するのに十分な強力なフィニッシュコンボアビリティを使用できます。圧倒されていて戦況を有利に進めたい時に、群衆制御に最適な技です。Končna mešanica za Kingdom Hearts 2.5では属性魔法も強力ですが、エクスプロージョンはアクションアビリティを装備するだけで同等の力を発揮させることができます。

9. バーサークチャージ

5APとやや高コストですが、バーサークチャージは敵への攻撃を延長するための触媒として機能します。具体的には、MPが回復するたびに、バーサークチャージが敵に放たれる連続コンボの力を高めます。これにより、態勢を立て直しながら、より高い攻撃力を得ることができます。最大の利点は、バーサークチャージが無期限に活性化した状態を維持できることです。これにより、無限にダメージを与え続けることが可能になります。ただし、活性化している間はコンボフィニッシュ技を使用できない点に注意してください。

8. エクスペリエンスブースト

4APでエクスペリエンス(EXP)ブーストを装備できます。経験値はいくらあっても足りることはありません。したがって、一定量のEXPを保証するアビリティを軽視すべきではありません。EXPが増加すれば、キャラクターのレベルアップが大幅に速まります。その結果、より多くのアップグレードとスキルを獲得し、戦闘でキャラクターを強化できます。

7. フラッシュステップ

フラッシュステップはわずか2APしか必要としませんが、戦闘に非常にありがたい柔軟性を加えます。キーブレードを両端で握りながら、フラッシュステップは中距離にいる敵に向かって滑るように前進し攻撃することを可能にします。この衝撃は、敵が遠くに離れていても、その盾を破壊します。しかも、その間ずっとガードを維持したままです。

6. リタリエイティングスラッシュ

一方、リタリエイティングスラッシュにより、敵にノックダウンされた時でも素早く態勢を立て直すことが保証できます。3APで、敵にノックダウンされた時にいつでも立ち上がる能力を解放します。それだけではなく、お返しのカウンター攻撃を追加します。

5. セカンドチャンス

強固な防御を維持しつつ、体力も確保したいところです。セカンドチャンスがあれば、キャラクターが過大なダメージを受けた時、常にHPを1残すことができます。そのたった1のHPが全てを変える可能性があり、もう少しだけ生き延びる余地を与えてくれます。Končna mešanica za Kingdom Hearts 2.5 では、ほんの小さなミスが戦闘の敗因となることが多いため、これは装備しておくと非常に便利なアビリティです。セカンドチャンスを有効にしておくことで、時期尚早なゲームオーバーを回避する保険を利用できます。

4. ガードブレイク

3APで、強力なフィニッシュコンボであるガードブレイクを解放できます。一度発動すると、敵の盾を破壊し、より多くのダメージを受ける状態に陥らせます。特に、攻撃があまりダメージを与えていないように感じる時には必須のアビリティです。努力が無駄になっているように思えるなら、敵が最初に破壊する必要のある強力な盾を持っている可能性が高いです。

3. カウンターガード

カウンター攻撃は、敵が襲いかかってきた時に必ずお返しできるよう、キャラクターを準備させる最良の方法です。しかし、カウンター攻撃だけでは戦闘に勝つことは保証されません。なぜなら、依然としてダメージを受けるからです。しかし、カウンターガードがあれば、キャラクターが攻撃をうまく防御できることが保証されます。これは自動的に発動することもあり、攻撃に集中する余地を与えてくれます。ガードに成功した後、素早い連続動作で敵を打ち倒すカウンター攻撃を行います。多くの場合、敵は不意を突かれ、強固な防御を構える時間がありません。

2. グライド

Končna mešanica za Kingdom Hearts 2.5では、攻撃や防御と同様に、移動も依然として重要です。グライドがあれば、目的地間の距離をより速く縮めることができます。これにより、「風に乗って」空中を長距離移動できます。走るよりも、風に乗ってグライドする方が速いです。あるいは、戦闘中にグライドを活用し、敵の頭上を飛び越えることもできます。これは、EXP獲得が優先事項ではない場合など、戦闘を回避する方法となり得ます。さらに、グライドをアップグレードして速度と空中にいられる時間を増やすことができます。

1. ガード

カウンターガードはガードよりも効果的です。しかし、後者を最初に2APで解放するため、最初に優先して確保すべきアビリティとなります。同様の動作をし、攻撃をうまくブロックすることができます。ガードに成功した後、パリィを使用して即座に反撃し、油断している敵にダメージを与えます。完璧な回避、ブロック、パリィのタイミングをマスターするのは難しい場合があり、特に誤りが許されないボス戦ではそうです。したがって、ガードアビリティを装備することで、より良い勝ち目を確保できます。より一息つき、次の動きを戦略的に考える余地を与えてくれます。

それでは、あなたの意見は?私たちが選んだキングダム ハーツ 2.5 ファイナル ミックスの最強アビリティに同意しますか?他に知っておくべきアビリティはありますか?ソーシャルメディアでお聞かせください.

Evans I. Karanja je svobodni pisatelj, ki ga navdušuje vse, kar je povezano s tehnologijo. Rad raziskuje in piše o video igrah, kriptovalutah, veriženju blokov in še marsičem. Ko ne ustvarja vsebin, ga boste verjetno našli pri igranju iger ali gledanju Formule 1.

Best Of

Die besten Fähigkeiten in Kingdom Hearts 2.5 Final Mix

Slika avatarja
Sposobnosti v Kingdom Hearts 2.5 Final Mix

Fähigkeiten in Končna mešanica za Kingdom Hearts 2.5 gibt es in allen Formen und Größen. Es gibt Aktionsfähigkeiten, die direkt im Kampf eingesetzt werden, Wachstumsfähigkeiten, die deine Bewegung beeinflussen, und Unterstützungsfähigkeiten, die deine Werte verbessern. Daneben gibt es auch Waffenfähigkeiten, die mit einer bestimmten Waffe synchronisiert sind und deren Angriffskraft und Statuseffekte steigern. Während du Fähigkeiten mit jedem Levelaufstieg ausrüsten kannst, wirst du bald feststellen, dass sich einige Fähigkeiten mehr auszahlen als andere.

Anstatt einfach alle Fähigkeiten aktiv zu lassen, solltest du jede einzelne zwischen häufig, mäßig, selten und inaktiv umschalten, um zu steuern, welche Fähigkeiten in den Kämpfen im Mittelpunkt stehen. Natürlich spielen der individuelle Spielstil und der spezifische Charakteraufbau eine Rolle dafür, welche Fähigkeiten priorisiert werden sollten. Aber insgesamt stechen diese besten Fähigkeiten in Končna mešanica za Kingdom Hearts 2.5 pojavil.

10. Eksplozija

Für Explosion benötigst du drei AP-Punkte zum Ausrüsten. Die Kosten lohnen sich, da du Zugang zu einer Finisher-Kombo-Fähigkeit erhältst, die stark genug ist, um mehrere Gegner zu vernichten. Es ist die perfekte Bewegung für Crowd Control, wenn du dich überwältigt fühlst und das Blatt zu deinen Gunsten wenden möchtest. So mächtig Elementarmagie in Končna mešanica za Kingdom Hearts 2.5 auch ist, Explosion ermöglicht dir das gleiche Maß an Kraft, nur mit der ausgerüsteten Aktionsfähigkeit.

9. Berserker-Ladung

Etwas teurer mit fünf AP-Punkten, fungiert Berserker-Ladung als Katalysator, den du nutzen kannst, um Angriffe auf Gegner zu verlängern. Genauer gesagt, immer wenn sich dein MP auflädt, ermöglicht Berserker-Ladung wahre Kombofluten gegen Feinde. So kannst du sie nutzen, um dich zu sammeln und gleichzeitig mehr Angriffskraft zu erhalten. Das Beste daran ist, dass Berserker-Ladung für einen unbestimmten Zeitraum aktiv bleiben kann. Sie erlaubt dir, endlos weiter Schaden zu verursachen. Beachte jedoch, dass du, solange sie aktiv ist, keine Kombofinisher einsetzen kannst.

8. Erfahrungs-Boost

Für vier AP-Punkte kannst du den Erfahrungs-(EXP)-Boost ausrüsten. Man kann einfach nie genug EXP haben. Eine Fähigkeit, die eine konstante Versorgung mit EXP gewährleistet, ist daher nicht zu unterschätzen. Mit erhöhter EXP kann dein Charakter viel schneller leveln. Dadurch erhältst du mehr Upgrades und Fertigkeiten, die deinen Charakter im Kampf stärker machen.

7. Blitzschritt

Blitzschritt erfordert vielleicht nur zwei AP-Punkte, verleiht dem Kampf aber eine sehr geschätzte Flexibilität. Während du dein Keyblade an beiden Enden hältst, erlaubt dir Blitzschritt, nach vorne zu gleiten und Gegner auf mittlerer Distanz zu treffen. Der Aufprall durchbricht die Schilde von Gegnern, selbst wenn sie weit von dir entfernt sind. Und das alles, während du deine Verteidigungshaltung beibehältst.

6. Vergeltungshieb

Mit Vergeltungshieb kannst du sicherstellen, dass du selbst dann, wenn Gegner dich zu Boden schlagen, schnell wieder ins Gleichgewicht kommst. Für drei AP-Punkte schaltet es die Fähigkeit frei, sich wieder aufzurichten, wenn ein Gegner dich niederschlägt. Doch damit nicht genug, es fügt auch einen Konterangriff hinzu, um es ihm heimzuzahlen.

5. Zweite Chance

Während du weiterhin eine starke Verteidigung aufbaust, solltest du sicherstellen, dass deine Gesundheit abgesichert ist. Mit Zweite Chance kannst du sicherstellen, dass dein Charakter immer noch einen TP übrig hat, wenn er zu viel Schaden erleidet. Dieser eine TP kann den entscheidenden Unterschied ausmachen und dir die Möglichkeit geben, noch ein wenig länger zu überleben. Es ist eine sehr nützliche Fähigkeit, die man ausgerüstet haben sollte, denn oft kann schon ein kleiner Fehler in Končna mešanica za Kingdom Hearts 2.5 dazu führen, dass man einen Kampf verliert. Indem du Zweite Chance aktiv hältst, kannst du die Versicherung nutzen, vorzeitige Game-Overs zu vermeiden.

4. Schildbrecher

Für drei AP-Punkte kannst du Schildbrecher freischalten, einen mächtigen Finisher-Kombo. Einmal ausgelöst, zerbricht er die Schilde von Gegnern und macht sie anfällig für mehr Schaden. Es ist eine wesentliche Fähigkeit, besonders wenn deine Angriffe nicht viel Schaden zu verursachen scheinen. Wenn deine Bemühungen erfolglos bleiben, stehen die Chancen gut, dass der Gegner einen starken Schild hat, der zuerst durchbrochen werden muss.

3. Konterblock

Konter sind der beste Weg, um sicherzustellen, dass dein Charakter bereit ist, es dem Gegner heimzuzahlen, wenn er dich angreift. Allerdings garantieren Konter allein noch nicht den Sieg, da du weiterhin Schaden erleidest. Mit Konterblock kannst du jedoch sicherstellen, dass sich dein Charakter erfolgreich gegen ankommende Angriffe verteidigen kann. Es kann automatisch erfolgen und dir so Raum für den Angriff lassen. Nach einem erfolgreichen Block führst du in rascher Folge einen Konter aus, der den Gegner niederschlägt. Oft werden Gegner davon überrascht, sodass sie keine Zeit haben, eine starke Verteidigung aufzubauen.

2. Gleiten

Bewegung ist in Končna mešanica za Kingdom Hearts 2.5 genauso wichtig wie Angriff und Verteidigung. Mit Gleiten kannst du sicherstellen, dass du Entfernungen zwischen interessanten Punkten viel schneller überbrückst. Es erlaubt dir, “den Wind zu reiten” und große Distanzen in der Luft zurückzulegen. Im Vergleich zum Laufen ist das Gleiten im Wind schneller. Alternativ kannst du Gleiten auch im Kampf einsetzen, um über feindliche Gegner hinwegzufliegen. Das kann eine Möglichkeit sein, Konfrontationen zu vermeiden, besonders wenn dein Fokus nicht auf dem Sammeln von EXP liegt. Darüber hinaus kannst du Gleiten upgraden, um die Geschwindigkeit und die Zeit, die du in der Luft verbringen kannst, zu erhöhen.

1. Blocken

Konterblock ist effektiver als Blocken. Allerdings wirst du Letzteres zuerst für zwei AP-Punkte freischalten, was es zur ersten Priorität macht, die du auf deiner Seite haben solltest. Es funktioniert ähnlich und erlaubt dir, ankommende Angriffe erfolgreich zu blocken. Nach einem erfolgreichen Block schlägst du sofort mit einem Parry zurück und fügst ahnungslosen Gegnern Schaden zu. Das Timing für perfektes Ausweichen, Blocken und Parieren zu meistern, kann knifflig sein, besonders in Bosskämpfen, die wenig Raum für Fehler lassen. Indem du die Blocken-Fähigkeit ausrüstest, kannst du also sicherstellen, dass du eine bessere Kampfchance hast. Sie kann dir mehr Raum zum Durchatmen und für die Planung deines nächsten Zuges geben.

Was ist deine Meinung? Stimmst du unseren besten Fähigkeiten in Kingdom Hearts 2.5 Final Mix zu? Gibt es noch mehr Fähigkeiten, die wir kennen sollten? Lass es uns auf unseren Social-Media-Kanälen wissen.

Evans I. Karanja je svobodni pisatelj, ki ga navdušuje vse, kar je povezano s tehnologijo. Rad raziskuje in piše o video igrah, kriptovalutah, veriženju blokov in še marsičem. Ko ne ustvarja vsebin, ga boste verjetno našli pri igranju iger ali gledanju Formule 1.

Razkritje oglaševalcevGaming.net se zavezuje k strogim uredniškim standardom, da bi našim bralcem zagotovil natančne preglede in ocene. Če kliknete povezave do izdelkov, ki smo jih pregledali, lahko prejmemo nadomestilo.

Prosimo, igrajte odgovorno: Igre na srečo vključujejo tveganje. Nikoli ne stavite več, kot si lahko privoščite izgubiti. Če imate vi ali kdo, ki ga poznate, težave z igrami na srečo, obiščite GambleAware, GamCareali Anonimni hazarderji.


Razkritje o igralniških igrah:  Izbrane igralnice imajo licenco Malteške igralniške agencije. 18+

Zavrnitev odgovornostiGaming.net je neodvisna informacijska platforma in ne upravlja storitev iger na srečo ali sprejema stav. Zakoni o igrah na srečo se razlikujejo glede na jurisdikcijo in se lahko spremenijo. Preden se udeležite, preverite pravni status spletnih iger na srečo na vaši lokaciji.