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Análise de The Plucky Squire (PS5, Xbox Series X/S, Switch e PC)

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Crítica do Plucky Squire

Retratar a realidade ao nosso redor não é uma ideia totalmente absurda, e os jogos são um lugar onde os desenvolvedores frequentemente forçam os limites dos tropos de gênero. O escudeiro destemido, pelo menos, a história toma um rumo diferente do que você normalmente esperaria. O que começa como uma aventura comum de livro de histórias rapidamente se transforma em caminhos inexplorados. É um jogo sempre charmoso, mas que mantém tons instigantes durante todo o seu jogo. Se você está pensando em jogar o jogo, certifique-se de ler nosso O escudeiro destemido revise para ter uma ideia aproximada do que você pode esperar.

Era uma vez

jot - Crítica do Plucky Squire

O escudeiro destemido é uma série de romances que conta a história de Jot e seu heroísmo contra o mago maligno Humgrump. Todos os livros se passam na terra de Mojo, onde Jot sempre aparece para salvar o dia. E, por um tempo, os livros têm vendido muito bem, com várias entradas e produtos, alguns dos quais podem ser encontrados no quarto de uma criança chamada Sam. Graças à natureza esperançosa de O escudeiro destemido histórias, Sam se sente inspirado para desenhar histórias em quadrinhos e, em breve, escrever seus próprios romances que inspirem a próxima geração. 

Mas seus sonhos podem ser interrompidos quando Humgrump tropeça em um poder secreto que lhe permite empurrar Jot para fora de O escudeiro destemido para que ele possa governar. Com o herói fora do livro de histórias, literalmente andando pelo mundo real, Mojo corre o risco de cair nas mãos de Humgrump, que é onde você entra para salvar Mojo e, no processo, permitir que o livro de histórias termine heroicamente para que os sonhos de Sam permaneçam imaculados. É uma narrativa bacana que começa simples o suficiente, da maneira comum que os contos de fadas fazem. E quando a história toma um rumo para o pior, você desce em espiral por várias missões e objetivos, resolvendo quebra-cabeças, fazendo plataformas e buscando itens colecionáveis, para garantir que Jot retorne ao livro e derrote Humgrump. 

Pelos desvios que você faz, O escudeiro destemido consegue permanecer original. Embora seu núcleo seja a narração padrão de contos de fadas, ele consegue infundir reviravoltas inesperadas que o envolvem até o fim. E, embora se estresse com os desvios intrigantes que a história toma, você também pode querer se preparar para um final rebuscado. Não vamos estragar para você; apenas prepará-lo para a reviravolta surpreendente que você definitivamente não verá chegando. 

Gameplay

Jot e amigos

História à parte, a jogabilidade é para os livros. Começa no clássico cult bidimensional RPG fórmula, exceto que você está desvendando a história por meio de um livro real. O escudeiro destemido o livro vira de uma página para a outra enquanto um narrador britânico nos apresenta Jot e seus dois melhores amigos, Violet e Thrash. Você conhecerá muitos outros personagens no futuro, desde Esmerilhão-como o mago Moonbeard para o feiticeiro maligno Humgrump. 

Jot sempre derrotou Humgrump a ponto de se tornar o status quo de como o romance termina. Mas quando Humgrump descobre o poder da metamagia, ele empurra Jot para fora do livro em um mundo tridimensional que existe principalmente na mesa de uma criança. A partir daí, Jot tem que encontrar seu caminho de volta para a história. Inicialmente, sua missão é encontrar seu caminho de volta para o livro para derrotar Humgrump. Mas as missões logo se transformam em tarefas mais complexas que o veem pulando do 2D para o 3D à vontade. 

Você tem a liberdade de explorar os dois mundos, graças à poção matadora de ervas daninhas de Moonbeard. Enquanto em 2D, nas páginas de O escudeiro destemidoNo livro de , Jot é uma figura plana 2D que empunha uma ponta de caneta-tinteiro como espada. No entanto, no mundo 3D que é a mesa suspeitamente desorganizada de Sam, Jot assume uma forma 3D. A maneira como a jogabilidade é estruturada é que você passará de uma página para a outra, desvendando a história por meio de palavras rabiscadas nas páginas e desenhos animados para ilustrar o que está acontecendo. O narrador também pode explicar certas batidas da história, embora quase sempre você permaneça no topo dos eventos da narrativa. 

Resolver quebra-cabeças

quebra-cabeça

É muito essencial estar ciente do que está acontecendo porque, quase sempre, a história terá a próxima pista sobre a próxima atividade que você deve fazer. Você pode estar se movendo pelo livro, por exemplo, e se deparar com um portão fechado, que lhe diz que você precisa procurar a palavra "abrir" em outro lugar na página e levá-la até o portão para prosseguir. Enquanto isso, alguns quebra-cabeças o levam a se aventurar no mundo 3D para recuperar um item específico que você precisa para progredir. Alternativamente, você pode se deparar com habilidades especiais que permitem que você se aprofunde mais O escudeiro destemidomecânica enlouquecida. 

Tome a habilidade de virar páginas, por exemplo. Ela pode permitir que você vire as páginas do livro como quiser, pulando para acessar portais antes inexplorados. Além disso, quanto mais você joga, mais influência você terá no mundo. Você chegará a um ponto onde poderá manipular objetos ao seu redor, incluindo o próprio livro. O escudeiro destemido tem sido incrivelmente criativo nas maneiras como usa sua mecânica de resolução de quebra-cabeças. Além de adicionar profundidade, ele desafia você a pensar fora da caixa às vezes. 

Você pode ter quebra-cabeças tão simples quanto congelar água para atravessar até tão complexos quanto transformar pilares resistentes em pedaços que se desintegram e então pular para fora do livro para inclinar o livro e deixar a gravidade derrubar as pedras em um inimigo. Esse tipo de coisa engenhosa se torna cada vez mais exigente, me deixando imaginando para quem exatamente o jogo foi feito. Alguns quebra-cabeças parecem muito complexos para os mais jovens, mas também podem ser muito fáceis para os veteranos. Em qualquer caso, os quebra-cabeças geralmente apresentam algo novo, mantendo sua experiência constantemente revigorante.

Plataformas

Jogo de plataforma 2D

O escudeiro destemido é um jogo bastante interativo, o que torna sua plataforma emocionante. Você pode trazer objetos entre os mundos 2D e 3D para resolver quebra-cabeças ou chegar a uma área inacessível. No plano 2D, você frequentemente está rolando pelos lados por caminhos bem autoexplicativos. O plano 3D, por outro lado, pode ter diários 2D pelos quais você precisa encontrar um caminho. Você vai escalar blocos de notas e inclinar o livro para se mover verticalmente. No geral, a plataforma é nova e emocionante. Você até tem algumas seções furtivas que o desafiam a evitar ser pego. 

Combate à

 

Crítica do Plucky Squire - Combate

Quanto ao combate, é bem leve. Empunhando sua espada parecida com uma ponta de caneta-tinteiro, você vai bater nos inimigos ou arremessar a espada como um bumerangue. E para defesa, você vai se esquivar dos ataques recebidos. É um sistema bem fácil que os veteranos podem achar um pouco chato comparado ao resto da jogabilidade. 

Mini jogos

mini-jogos

Mas pelo menos os minijogos que você encontra salvam o dia. Eles são de longo alcance e aparecem quando você menos espera. É como uma amostra de todos os jogos de arcade que você conhece: jogos de tiro baseados em ritmo, jogos de tiro de rolagem lateral, jogos de combinação de bolhas baseados em elementos, Punch-Out !!-como boxe e mais. Você pode pular os minijogos se eles se tornarem muito trabalhosos, embora sejam fáceis e divertidos o suficiente para querer passar por todos eles.

Gráficos

humgrimp

Visualmente, O escudeiro destemido é um deleite. É colorido e vibrante, com desenhos animados desenhados à mão para seus personagens. Cada página lembra perfeitamente as aventuras de contos de fadas, com uma estética encantadora e a voz envolvente do narrador para acompanhá-la. Enquanto isso, o mundo 3D do espaço da mesa de Sam veste uma estética diferente que é mais realista do mundo real. Além disso, os objetos na mesa são mais proeminentes em relação ao tamanho de Jot, criando um espaço de plataforma 3D cativante.

Veredito

Crítica do livro The Plucky Squire

O escudeiro destemido acerta quase todos os aspectos de um jogo divertido de jogar. Ele não se restringe a um público, mas permite que jogadores mais jovens se divirtam quebra-cabeças emocionantes e mais antigos para relembrar os clássicos cult de plataformas 2D e 3D. Você pode se mover livremente entre os dois planos, com o mundo 3D tendo alguns Plataforma 2D elementos. Ambos os mundos parecem distintos em estética, com o plano 2D ilustrado por meio de um livro com um estilo de arte encantador e o plano 3D retratado na mesa desorganizada de uma criança com uma estética mais realista. Combinados, ambos os mundos parecem experiências individuais. E, ainda assim, eles se misturam perfeitamente um ao outro por meio de transições suaves e um sistema de jogo conectado.

Embora possa parecer complicado, os quebra-cabeças e as seções de plataforma que você encontrará são fáceis de vencer. Os quebra-cabeças baseados em palavras não são nada como Baba é você, a ponto de causar frustração. Em vez disso, você gosta de descobrir maneiras bem divertidas que o mantêm envolvido, já que a narração pode atrasar às vezes. Falando em narração, O escudeiro destemido tem um conto bem charmoso. É uma aventura de conto de fadas de livro didático que começa familiar, apenas para tomar um rumo inesperado. 

Quanto ao tipo de jogador que deve jogar este jogo, eu diria qualquer um, o que, embora pareça genérico, significa simplesmente que o jogo tem algo para todos. Ele se aprofunda em uma riqueza de ideias criativas de quebra-cabeças e plataformas e as executa de maneiras que sincronizam bem com a narrativa. No geral, o jogo inteiro é bem embalado, oferecendo uma experiência verdadeiramente completa que todo jogador deve experimentar.

Análise de The Plucky Squire (PS5, Xbox Series X/S, Switch e PC)

Ajude Jot a salvar a Terra de Mojo e o sonho de uma criança

O escudeiro destemido finalmente chegou, e estou feliz em dizer que ele atende às expectativas. Neste jogo, você encontrará uma narrativa de conto de fadas que toma um rumo diferente do que você poderia esperar. A terra de Mojo dependerá de você para salvar o dia. Mas também de um jovem cujos sonhos estão apenas começando. 

 

Evans I. Karanja é um escritor freelancer apaixonado por tecnologia. Ele gosta de explorar e escrever sobre videogames, criptomoedas, blockchain e muito mais. Quando não está produzindo conteúdo, você provavelmente o encontrará jogando ou assistindo à Fórmula 1.

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