Entre em contato

Avaliações

System Shock Review (Windows, Linux, macOS, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S)

Foto do avatar
Atualização do on
Revisão de choque do sistema

Inegavelmente, os consoles de nova geração causaram uma mudança sísmica nos jogos. As atualizações de software e hardware agora transportam os jogadores para um reino digital imersivo, iniciando uma nova onda de empolgação. Graças aos sistemas de jogos mais recentes, dezenas de jogos estão recebendo um facelift. 

Boas notícias! System Shock entra para a lista de jogos que vão ganhar um remake. Se você é um jogador ávido, sabe que isso é um grande acontecimento. System Shock é uma criação engenhosa da Looking Glass que abriu caminho para títulos icônicos como Bioshock, Espaço Morto, e ferrolhos de sobrepor podem ser usados para proteger uma porta de embutir pelo lado de fora. Alguns kits de corrente de segurança também permitem travamento externo com chave ou botão giratório. Presa. Já passou da hora de vivenciarmos o lendário jogo em toda a sua glória. 

Mas será que o novo remake se compara ao seu antecessor? Vamos descobrir abaixo em nosso Revisão de choque do sistema.

Onde tudo começou

Revisão de choque do sistema

Estreando em 1994, System Shock Foi aclamado por sua narrativa impecável e jogabilidade cativante. O mundo cyberpunk distópico não era exatamente atraente visualmente, mas se saiu bem para um jogo lançado na era dos consoles pré-modernos. É um dos videogames inovadores e influentes que expandiu os limites do gênero de tiro em primeira pessoa. O jogo foi um sucesso comercial, vendendo mais de 170,000 cópias. 

Aqui vai uma pequena atualização sobre o título original: você joga como um hacker a bordo da Estação Cidadela da Corporação TriOptimum. Após uma tentativa frustrada de hackear a rede de segurança da corporação, você é chantageado por um dos executivos. Sua tarefa: hackear o mainframe da estação espacial e desativar as restrições éticas da Rede de Acesso a Dados Hiper-Otimizada de Inteligência Artificial (IA Senciente).SHODAN) alimentando a estação. Em troca, você recebe um implante neural cibernético. Tudo parece bom pelo valor de face até que você acorda de um coma de cura seis meses depois e a IA está desonesta. 

Não surpreendentemente, System Shock foi menos popular do que sua sequência, Choque do sistema 2. Seu remake espiritual, BioShock, foi ainda mais longe para causar um grande turbilhão na indústria de jogos. No entanto, System Shock possui uma essência única que nenhum de seus sucessores conseguiu replicar. O jogo exala uma vibração elegante e cheia de ação, mantendo uma abordagem altamente calculada e sistemática, estabelecendo firmemente seu lugar no gênero survival horror. 

E agora?

Revisão de choque do sistema

O cruel, narcisista, mas belo SHODAN retorna à cidadela. A engenhosa peça central que elevou System Shock para sua posição gloriosa, desempenha um papel vital como antagonista do jogo. Seus atos malévolos ainda são iminentes após o hack impossível em seu sistema por você, o Hacker, que a transformou em uma fera egomaníaca. 

Você ainda joga como o Hacker. A devoção do remake ao novo título é evidente desde o início. A linha do tempo do evento lembra a do título original. Desta vez, porém, temos um prólogo como uma cutscene semijogável. O jogo começa com você a segundos de hackear a peça central mais indispensável da TriOptimum Corporation. Sua tarefa é roubar dados do implante neuronal militar experimental, mas, claro, as coisas não saem como você quer. A segurança da corporação desmascara suas maquinações secretas. 

A partir daqui, o enredo é praticamente o mesmo. Um diretor viscoso o coage a hackear SHODAN e você recebe a recompensa, mas quando você acorda do coma, as coisas não são totalmente como antes. 

Depois de organizar seus pensamentos, um chamado de socorro da Dra. Rebecca Lansing informa sobre o surto biológico na Estação Cidadela. O chamado lhe dá sua primeira missão: localizar o escritório de Nathan D'Arcy. 

Todas as mãos no convés

O jogo gira em torno da exploração complexa de uma estrutura de vários níveis, onde a presença formidável de SHODAN se mantém sempre um passo à frente, criando uma atmosfera de suspense e expectativa. Além disso, navegar pela cidadela é uma jornada e tanto, mas igualmente recompensadora. Você encontrará recursos que complementam sua missão, como remendos médicos e armas. 

O mapa do jogo também é mais extenso e detalhado do que seu antecessor. Ele também parece mais opressivo com sua atmosfera sombria. É claro que se trata da tentativa do jogo de criar uma atmosfera sinistra que se alinha com o gênero survival horror. Mas ele se passa mais por um jogo de ação de ficção científica em que um experimento científico deu errado.

Você certamente encontrará muitas portas fechadas. Infelizmente, o remake não permitirá que você digite notas para lembrar a localização e os códigos dos itens. Solução? Memorize ou anote os códigos que encontrar.  

Gameplay

System Shock é um jogo de tiro em primeira pessoa, RPG de ficção científica, survival horror Jogo. É impressionante como o título mistura esses gêneros perfeitamente. O jogo se baseia bastante no estilo do título original de explorar diferentes níveis. As portas fechadas precisarão de códigos para serem abertas. Os códigos estão disponíveis em diferentes níveis; você só precisa ser cuidadoso ao navegar pelas áreas. 

Além disso, um pouco de resolução de quebra-cabeças é iminente no jogo. Ocasionalmente, você se deparará com quebra-cabeças que não são do tipo que exige muito esforço mental. A maioria das áreas da cidadela são inacessíveis ou inoperáveis. Mas você pode fazê-las funcionar novamente resolvendo o quebra-cabeça. Pode ser tão simples quanto reorganizar os fios de um painel de energia para fazer a eletricidade fluir para um elevador. 

Embora alguns possam achar que resolver esse quebra-cabeça é um passeio no parque, foi totalmente frustrante para mim. Felizmente, você pode pular totalmente o processo de resolução com uma sonda lógica. Mas com outros quebra-cabeças complexos surgindo, você deve considerar guardá-los para mais tarde.  

Além disso, o jogo não define os objetivos. Você deve decifrá-los a partir de registros de áudio e memorizar os passos complexos para destruir SHODAN. 

Combate à

System Shock não te dá uma vida fácil, porque qual é o sentido de um jogo fácil, afinal? Primeiro, qualquer coisa na estação que se mova é seu inimigo, então atacar primeiro é sempre uma boa ideia. Segundo, o combate é estático e não é considerado um jogo de tiro de alto nível. No entanto, para Choque do sistema, é funcional. Alguns tiros de sua arma e os bots e monstros caem no chão. O jogo tem uma linha impressionante de armas, mas, infelizmente, o estilo de jogo simplificado tira a emoção de enganar seus inimigos.  

Se você jogou o título original, o combate deve ser um passeio no parque para você. Destruir as câmeras CCTV e os nós da CPU oferece uma vantagem contra as forças de segurança. 

Estoque

Inventário de choque do sistema

Mantendo a tradição, Nightdive oferece espaço limitado no seu inventário. Você pode adquirir recursos facilmente no jogo, que, na maioria dos casos, são encontrados em prateleiras ou dentro de malas. Você terá acesso a adesivos médicos e armas à medida que avança. Mas observe que algumas armas consomem energia diretamente da sua reserva de energia. Com tantos itens valiosos no mapa do jogo, você precisa tomar decisões cruciais sobre o que largar e o que manter. Esta é a decisão mais desafiadora para os jogadores. 

O Mercado Pago não havia executado campanhas de Performance anteriormente nessas plataformas. Alcançar uma campanha de sucesso exigiria System Shock torna as coisas mais gerenciáveis ​​com um sistema de reciclagem. Você pode descartar itens extras e ganhar moedas de ouro em troca. As moedas concedem acesso a vários mods de armas, adesivos médicos e munição. A única desvantagem é que há apenas um reciclador em cada nível, e seu compartimento não é grande o suficiente para itens grandes que rendem mais ouro. Felizmente, você pode vaporizar e acumular itens que não podem ser reciclados em troca de moedas. Qual melhor maneira para o protagonista ser um herói e um cidadão exemplar simultaneamente? 

Gráficos

Gráficos do System Shock

O título original apresentava um ambiente 3D e personagens 2D, com o menu do jogo ocupando metade da tela. Os gráficos do remake renascem no universo dos consoles de nova geração e apresentam todos os elementos em 3D. As paisagens outrora familiares agora são adornadas com texturas incrivelmente realistas, criando um mundo mais imersivo e cativante do que nunca.

Além disso, a integração da animação em primeira pessoa no jogo traz uma sensação de realismo apurada a cada ação. Seja abrindo uma porta ou aplicando um curativo, esses momentos se tornam cativantes à medida que detalhes intrincados emergem, parecendo saltar da tela. Essa atenção aos detalhes imerge você ainda mais no mundo do jogo, tornando até as interações mais mundanas vívidas e envolventes.

Veredito

A versão remake de System Shock atinge o alvo perfeitamente, prestando homenagem habilmente ao jogo icônico enquanto o atualiza com um visual novo e aprimorado. A jogabilidade principal permanece fielmente intacta e, felizmente, a Nightdive Studios optou por preservar os elementos que tornaram o jogo original uma obra-prima tão icônica. 

Utilizando o poder do Unreal Engine 4, Nightdive dá vida aos visuais do jogo, misturando habilmente gráficos modernos com sutis acenos ao título original, evocando uma deliciosa sensação de nostalgia.

Então quais são os teus pensamentos? Você vai pegar uma cópia do System Shock? Quais recursos do jogo mais se destacam para você? Informe-nos em nosso identificador de mídia social aqui. ou nos comentários abaixo.

System Shock Review (Windows, Linux, macOS, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S)

Um remake chocantemente ótimo

Nightdive bate a bola fora do parque com este remake atemporal de Choque do sistema. Os jogadores, mais uma vez, encontram-se na estação Citadel, lutando contra bots e navegando no complexo labirinto de corredores. No geral, o jogo é um grande quebra-cabeça que você deve resolver enquanto sobrevive aos horrores mundanos que esperam nos cantos sombrios. 

Evans I. Karanja é um escritor freelancer apaixonado por tecnologia. Ele gosta de explorar e escrever sobre videogames, criptomoedas, blockchain e muito mais. Quando não está produzindo conteúdo, você provavelmente o encontrará jogando ou assistindo à Fórmula 1.

Divulgação do anunciante: Gaming.net está comprometido com padrões editoriais rigorosos para fornecer aos nossos leitores avaliações e classificações precisas. Podemos receber uma compensação quando você clicar em links para produtos que analisamos.

Jogue com responsabilidade: O jogo envolve risco. Nunca aposte mais do que você pode perder. Se você ou alguém que você conhece tem um problema com jogo, visite GambleAware, GamCare, ou Jogadores Anônimos.


Divulgação de jogos de cassino:  Alguns cassinos são licenciados pela Malta Gaming Authority. 18+

Aviso Legal: Gaming.net é uma plataforma informativa independente e não opera serviços de apostas nem aceita apostas. As leis de apostas variam de acordo com a jurisdição e podem mudar. Verifique o status legal das apostas online em sua localidade antes de participar.