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Uma Etapa Além – Revisão (PC)

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One Step Further Promotional Art

Contrariamente à crença popular, a maioria, se não todos os “fãs” de Getting Over it With Bennett Foddy são não, na verdade, sobre isso. Dói-me admitir, mas não acho que eu alguma vez estarei sobre isso. Há uma tempestade se formando — uma tempestade que, na verdade, vem se formando anos, até. E, como o “azar” seria, One Step Further tomou a decisão consciente de cutucar as brumas da tempestade mencionada com sua própria versão off-brand de Getting Over It With Bennett Foddy. Vai entender.

Oh, eu sabia tudo demais que não seria um barril de risos. Como subir uma inclinação vertical com nada além de um martelo e peso morto, a ideia de subir um monólito de uma montanha amargamente cruel nunca seria uma boa hora, muito menos um momento iluminador que me encheria de orgulho e gratidão ao completar. Novamente, não foi necessário muito para perceber a natureza do jogo; era tão evidente, na verdade, que a parte inicial da jornada invocou exatamente a mesma emoção de dois por um de arrependimento e frustração. No entanto, eu continuei — não porque eu quis , mas porque eu senti que eu tinha que.

One Step Further não precisa de uma história para coagi-lo a pegar os pitons e o slack; ele simplesmente balança um pequeno incentivo sobre um ápice e, como uma mariposa para uma chama, ou um coelho para uma cenoura, diz para você perseguir. Ele não segura sua mão, nem enche sua cabeça com conhecimento enquanto você agarra cada ponto de apoio no caminho para o pináculo. Em vez disso, ele ri da sua incompetência e o provoca enquanto você lentamente arranca os cabelos da cabeça em total incredulidade. Por isso, eu agradeço, One Step Further.

Se Você Vai Ser Bobo, Você Tem Que Ser Resistente

Protagonista escalando formação rochosa

One Step Further não é muito diferente dos likes de Getting Over It With Bennett Foddy. A única diferença marcante entre aquele e este, claro, é o protagonista. Ao contrário do velho Bennett, One Step Further escolhe lançar sua rede sobre um novo herói — um herói bêbado, aliás, que deseja apenas encontrar um novo propósito na vida. Para obter tal feito, no entanto, o caminhante embriagado deve essencialmente viajar para o ponto mais alto da “Torre dos Desejos” — um monte dolorosamente longo e árduo que abriga todos os tipos de conjuntos de peças embaralhadas e outros obstáculos colocados de forma questionável.

A ideia aqui é tão simples quanto elas vêm: pegue as rédeas do caminhante bêbado e empurre-o para o ápice em uma tentativa de ter seu maior desejo concedido. Isso é a parte fácil. Mas, o processo de impulsioná-lo para cima da torre, entretanto, é outra história, e, francamente, uma que eu mesmo ainda estou tentando compreender. Novamente, fãs de Getting Over It With Bennett Foddy devem saber de onde viemos com isso. Sim, nos desviamos, irritantemente.

Feitos Insuperáveis

Protagonista andando em um balão de ar quente

One Step Further não é um jogo mechanicamente perplexo, embora seja um que é terrivelmente difícil de dominar. Como seu tradicional IP de sandbox baseado em física, um erro rápido pode levar a uma queda desafortunada. Em One Step Further, em particular, você não tem apenas a tarefa de navegar pelo terreno implacável e todas as suas curvas cruéis, mas também operar os braços, pernas e outros ligamentos frágeis do herói bêbado. Andar, por exemplo, requer paciência e perseverança apenas para viajar alguns metros. Escalada, também, tarefas você com alternar manualmente entre duas mãos para cuidadosamente localizar um ponto de agarre e fazer pequeno, mas aparentemente sólido, progresso. Adicione o fato de que mover-se, em geral, também é sobrecarregado por gestos frágeis e, francamente, painfully jank, e você tem para si mesmo um feito quase insuperável.

Além de ser tudo um pouco mentalmente taxativo e induzir raiva, One Step Further na verdade vem com muitas decorações de forro de prata — um design de mundo surpreendentemente bom, com muitos biomas e conjuntos de peças interessantes, sendo seu USP mais destacado. Não me entenda mal, ainda é um absoluto dor na parte de trás para explorar. Mas, como todos os sandboxes baseados em física que balançam aquela cenoura brilhante no final de um palito, coisas emocionais vieram para aqueles que esperam o suficiente apenas para obter uma mordida. Aqui, aquela mesma cenoura balança em uma corda de mil metros. É algo que você quer perseguir? Às vezes, sim. Vale a pena o tempo e o esforço? Isso depende. Getting Over It With Bennett Foddy fez com que tudo valesse a pena? Alguma comida para pensamento aí, pessoal.

Veredito

Protagonista tentando escalar uma encosta

One Step Further é o tipo exato de combustível de dopamina que nos leva a raspar a cabeça e emitir desastres e nos fornece um sentido de realização tediosamente satisfatório nas raras ocasiões. É o tipo de jogo que amamos odiar — um jogo que você felizmente assistiria seu pior inimigo (ou amigo mais próximo) passar, mas, ao mesmo tempo, odiasse passar se os papéis fossem revertidos e fosse você quem saltasse para trás do volante para levar o bêbado para um passeio. Para isso, você não pode realmente vencer; é tão provável induzir raiva quanto uma risada necessária. Suponho que depende de quem está jogando e quem é mais provável de jogar uma birra por causa das menores inconveniências.

Deixe-se dito que, se você gosta de cursos de obstáculos difíceis e entretenimentos mentelessly com mecânicas questionavelmente ilegítimas e sobreposições precárias, então não tenho dúvida de que você vai se divertir com One Step Further e seus feitos montanhosos estupidamente frustrantes. Se você é um pouco rápido para a raiva, no entanto, então imagino que logo você estará no seu limite e pronto para acordar esse cara da maneira antiga — com um balde de água fria e um bom tapa na testa. Para mim, eh — eu desejo que tivesse escolhido o último muito antes de concordar em cumprir seus desejos mais profundos. Você vive e aprende, suponho. *sob*

Uma Etapa Além – Revisão (PC)

Um Relacionamento de Amor e Ódio

One Step Further é o tipo exato de combustível de dopamina que nos leva a raspar a cabeça e emitir desastres e nos fornece um sentido de realização tediosamente satisfatório nas raras ocasiões. Para o registro, você vai odiá-lo. Mas isso não o impedirá de querer martelar o próximo piton, irritantemente.

Jord é Líder de Equipe interino no gaming.net. Se ele não estiver tagarelando em suas listas diárias, então ele provavelmente está fora escrevendo romances de fantasia ou raspando o Game Pass de todos os seus indies esquecidos.