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Análise de Homeworld 3 (PC)
Focando estritamente apenas nos títulos numerados, você poderia pensar que Homeworld 3 vai arrasar, dado o simples fato de que já se passaram mais de vinte anos desde que colocamos as mãos em Homeworld 2. Por uma espera tão longa, imagino que os fãs fervorosos de Homeworld tenham expectativas muito altas, sem dúvida devido a uma franquia já bem estabelecida que deu um toque único ao gênero RTS já nos anos 90, aos avanços em hardware e software tecnológicos desde então, e a muitos outros jogos que experimentaram com jogabilidade inovadora de RTS e acumularam enorme sucesso. Todas as três são opções plausíveis das quais Homeworld 3 pode se inspirar para entregar uma odisseia intergaláctica e batalhas espaciais estratégicas para a história. No entanto, quando os créditos rolam, algo parece faltar. Algo que leva um momento para identificar. Algo que pode muito bem ser o fator determinante para saber se Homeworld 3 é uma experiência que vale seu tempo e dinheiro. Certifique-se de ler até o final de nossa análise de Homeworld 3 para descobrir o bom, o ruim e o feio.
Uma Odisseia no Espaço
À primeira vista, Homeworld 3 é visualmente deslumbrante. Apresenta uma galáxia tridimensional que se estende até onde a vista alcança. Por mais vazio e vazio que o espaço seja, Homeworld 3 captura a serenidade do negro além. Somando-se a isso a trilha sonora calmante perfeitamente adequada, o pacote visual e auditivo parece completo. Mesmo quando as cenas de corte entram, você se pega admirando as naves espetaculares e os campos de asteroides que Homeworld 3 retrata. Você pode até mesmo dar zoom no ambiente e os detalhes intrincados serão igualmente de tirar o fôlego. Enquanto os predecessores adotaram uma abordagem minimalista, Homeworld 3 investe pesado nos gráficos, com designs de mapa variados. Você voará por destroços flutuantes e experimentará terrenos espaciais totalmente 3D. O último não era possível para Homeworld 2. Agora, você pode usar o terreno a seu favor, orquestrando batalhas espaciais em 3D. É uma pena, então, que a história lute para acompanhar o mundo de obra-prima que Homeworld 3 cria. Não me entenda mal: há uma história para se aprofundar. É apenas uma história decepcionante que parece roteirizada por IA e geralmente de baixo esforço. Além disso, você não precisa jogar os predecessores para apreciar a história aqui. Homeworld 3 se passa um século após os eventos de Homeworld 2. Tendo se refugiado em um império interestelar, o povo Hiigarano, outrora nômade, enfrenta uma nova ameaça, os Incarnate, que buscam destruir o futuro da galáxia. Você controla uma protagonista totalmente nova, a cientista Imogen S’Jet, a protegida de Karan S’Jet, dirigindo e gerenciando uma frota espacial que, além de deter os Incarnate, deve resolver o mistério por trás do desaparecimento de Karan.
Algo em Falta
Talvez seja a trilha sonora tocando perfeitamente ao fundo que o leve até o final da campanha. É calmante nas seções de pausa do jogo e intensa durante batalhas ferozes. Talvez seja a estética visual deslumbrante que captura a serenidade do espaço. De qualquer forma, você consegue chegar ao final do jogo apenas para perceber que a história não causou tanto impacto assim. Você encontra muito poucos personagens que carecem de profundidade em enredos que já vimos antes. A protagonista certamente tem seus momentos de emoção crua. No entanto, seu arco de história é mais ou menos o de uma comandante tímida que se torna feroz quando os créditos rolam. Algo enorme está faltando na história e certamente não é a história em si, mas a execução. Porque, na verdade, o caminho dos Incarnate e o mistério por trás do desaparecimento de Karan têm intriga. Se executados perfeitamente, teriam sido suficientes para cumprir a tarefa. Além disso, para alguns jogadores, pode ser perturbador quando as cenas de corte entram no meio de batalhas cheias de adrenalina. Você é simplesmente arrancado da intensidade da batalha para assistir a uma história que muitas vezes erra o alvo.
Batalhas Espaciais Intensas
Homeworld sempre se destacou da multidão, graças às suas batalhas espaciais de RTS tridimensionais. Felizmente, Homeworld 3 permanece fiel aos seus predecessores. Ele oferece um intrigante sistema de batalha espacial que compensa a história sem brilho. Com três modos – campanha, jogos de guerra e escaramuças – você tem opções para sessões solo ou em grupo. As missões da campanha são tão variadas que você quase sempre tem algo novo para explorar. Desde sabotar operações dos Incarnate até proteger a Nave-Mãe e criar formações inteligentes que maximizam a eficiência, as missões variam o suficiente para desafiar seu cérebro e mantê-lo engajado. Da mesma forma, os ambientes variam, mantendo suas partidas divertidas e frescas. Muitas vezes, você travará batalhas espaciais em estruturas monolíticas de ficção científica, mas também manobrará através de destroços espaciais colossais e campos de asteroides. É por isso que quando as cenas de corte surgem do nada, quebram tanto a imersão que você quer dar um soco na parede.
O Tempo Não Espera por Ninguém
Infelizmente, Homeworld 3 fica aquém na frente do RTS. Você nunca sente realmente a pressão de criar comandos inteligentes que levem em consideração o ambiente, a espaçonave e as características únicas da tripulação. Enquanto outros jogos de RTS farão você coçar a cabeça e avaliar cada ângulo para a melhor maneira de prosseguir, Homeworld 3 se apoia mais na rapidez com que você reage aos ataques. E por rapidez, simplesmente selecionar qual frota enviar para a batalha, de preferência a frota com mais melhorias e equipamentos. Porque, no final das contas, parece uma batalha onde a frota com as melhores melhorias e equipamentos vence. Isso faz você se perguntar por que, depois de dizimar seus inimigos, o que deixa sua nave dolorosamente reduzida a partes mal funcionando, você não pode continuar a vasculhar por recursos. Homeworld 3 simplesmente o leva para a próxima rodada de batalha, independentemente de ainda haver muitos recursos para coletar. De qualquer forma, você coleta recursos com o tempo que atualizam sua nave, inaugurando uma jogabilidade de pedra, papel e tesoura. Coloque uma nave espacial interceptadora contra uma corveta, e a corveta fará a interceptadora em pedaços, e assim por diante. Bem, pelo menos, você constrói uma variedade de naves espaciais para experimentar. Além disso, você poderá misturar e combinar diferentes naves, adicionando alguma forma de profundidade tática à jogabilidade.
Um Pouco Decepcionante
No geral, porém, você acaba desejando que Homeworld 3 fosse um pouco mais profundo. Não parece revolucionário, adicionando muito poucos recursos inovadores após um longo tempo de espera. Escaramuças e jogos de guerra são mais ou menos iguais ao combate na campanha para um jogador. O foco está no número de naves que você designa para a batalha, na formação que você seleciona e nos tipos específicos de naves que você atribui à sua frota. Isso é tudo para combates de escaramuça, dificilmente é o sistema mais complicado, e qualquer jogador deve ter facilidade em entrar. Os jogos de guerra assumem uma forma roguelike e mudam um pouco mais a jogabilidade. Eles também são baseados em PvE e oferecem um maior valor de rejogabilidade com amigos. Como conceito, o modo jogos de guerra é incrivelmente promissor. No momento, porém, parece apressado, com opções, variações, tipos de nível e mais limitados. Mas ei, você pode esperar pacotes de DLC no futuro que adicionem mais conteúdo à jogabilidade. Na verdade, a Blackbird Interactive e a Gearbox Publishing já lançaram um roteiro mostrando conteúdo de DLC gratuito e pago a ser lançado de junho de 2024 até 2025.
Veredito
Sim, bem, não podemos ter tudo o que pedimos, podemos? Homeworld 3, receio, enfatiza o quão decepcionante se tornou reviver jogos que abalaram o mundo nos anos 90. Por um lado, os gráficos são incrivelmente deslumbrantes. Ainda mais é a trilha sonora, que preenche os momentos de pausa de apreciar o vazio e as profundezas intermináveis do espaço. No entanto, em algum lugar no caminho para reviver a franquia, a jogabilidade foi deixada de lado. Para começar, a história é sem brilho, com uma premissa promissora, mas execução de baixo esforço. Algumas atuações de voz podem ser emocionantes, mas, na maior parte, o roteiro não acerta. Como um todo, a história não consegue cativar ou deixar uma impressão duradoura. Quando os créditos rolam, você mal olha para trás com carinho para a história, em vez disso sentindo alívio por não ter que assistir a mais uma cena de corte. Felizmente, a jogabilidade redime Homeworld 3, com uma variedade louvável de naves espaciais para comandar e enviar para a guerra. Embora possa parecer um sistema de combate de pedra, papel e tesoura, ter uma variedade de naves e formações à sua disposição adiciona uma camada de profundidade à estratégia. Infelizmente, é aí que a estratégia termina, com mais foco voltado para a rapidez com que você pode implantar comandos diante do fogo inimigo que se aproxima. Talvez os jogos de guerra sejam a peça final que completa o quebra-cabeça do porquê Homeworld 3 não acerta como imagino que os fãs da série esperavam. Talvez as próximas atualizações de conteúdo, além de conteúdo novo, corrijam os poucos bugs que você pode encontrar. Por enquanto, porém, Homeworld 3 parece uma mistura, com razão para entrar, especialmente se você for fã de combate espacial, mas também para esperar por mais atualizações de conteúdo.
Análise de Homeworld 3 (PC)
Homeworld Sci-Fi RTS Returns
After over twenty years, Homeworld 3 picks up where Homeworld 2 left off. Or, well, a century later, with a brand new protagonist and story. Unfortunately, the gameplay has been a bit of a mixed bag. On the one hand, you have a blast maneuvering 3D space battles. On the other hand, you’re left wishing there was more. Still, it’s no secret Homeworld 3 continues to stand out in the sea of often military RTS games.