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A Game About Building a Tower Review (PC)
Não tem coisa mais ridícula que isso, pessoal. Como se quisesse ilustrar a falta de criatividade na cena indie de ‘construir coisas’, a AVE Team literalmente projetou um jogo que não tem outro propósito real além de, bem, deixar consumidores entediados construírem uma torre. E sim, é A Game About Building a Tower. Nesse ponto, sinto como se fosse um tema comum. Mas nem me faça começar a falar sobre A Game About Digging a Hole. Por enquanto, vamos em frente e direcionar nosso foco para os céus, e o passatempo mundano que tem pesado sobre os ombros de toda criança há séculos. Vamos apenas construir a bendita torre e ver aonde ela nos leva, certo? Seria um verdadeiro desperdício de tempo descrever A Game About Building a Tower como algo mais do que aquilo que está escrito na lata. Francamente, ele não precisa de nenhum tipo de introdução especial, nem precisa de uma explicação formal sobre por que ele é o que é. Ele simplesmente é. Ele não foge de suas verdadeiras cores; ele abraça o fato de que ele é, até certo ponto, uma versão ampliada de um jogo infantil baseado em tijolos de madeira empilháveis e pilares instáveis sem absolutamente nenhuma integridade estrutural. As regras também não são drasticamente diferentes aqui, com a jogabilidade girando principalmente em torno de empilhar os referidos tijolos de madeira em uma superfície relativamente plana, e ascender até os vastos céus acima por um motivo completamente desconhecido para a maioria. Se os tijolos e blocos do andaime acima de alguma forma conseguiram cativá-lo de uma forma ou de outra, então você deve ficar conosco um pouco mais enquanto aplicamos mais alguns no pináculo. Ainda está aqui? Então vamos construir uma torre.
O Que Sobe…
No coração de A Game About Building a Tower está um simulador de andaime muito simples, embora frustrantemente volúvel — um quebra-cabeça baseado em física no qual seu único objetivo real é, bem, construir uma torre do zero e, com um pouco de sorte e habilidade, romper a linha do horizonte a caminho dos deslumbrantes céus acima. Como um anjo caído que despencou na terra, cabe a você encontrar uma rota de volta para as nuvens, mesmo que isso signifique ter que alternar entre várias formas de tijolo e argamassa para alcançar espaços apertados e essencialmente desafiar a gravidade. E isso é meio que o que seu objetivo é aqui: ir além para humilhar a pobre desculpa de pirâmide dos egípcios, e conquistar um feito que ninguém mais jamais alcançou antes. A ideia é simples: colete penas a caminho dos céus e use essas penas para desbloquear diferentes estilos de tijolo para criar estruturas distintas à la Stonehenge com uma camada a mais — ou algo nessa linha. E acredite ou não, existe uma história escrita em tudo isso, embora eu não diria que vale a pena entrar em mais detalhes, dada a natureza geral da situação. No entanto, para cobrir todas as bases, direi o seguinte: o protagonista aqui foi expulso do céu e retornou à terra para essencialmente enfrentar sua queda. O objetivo aqui, então, é transparente: construir uma escada de volta ao topo. É basicamente isso, de qualquer forma. Basta dizer que não ostenta a história mais impressionante do mundo, mas divagamos.
Escada para o Céu
Os controles em A Game About Building a Tower não são o que você chamaria de responsivos. Retire isso — eles são temperamentais, mas também são um pé no saco de dominar. O pulo, por exemplo, não é nada fácil, o que significa que você tem uma chance irritantemente alta de cair em suas próprias criações em vez de ascendê-las com alguma forma de estilo e graça. Mas talvez isso tenha sido apenas da minha experiência. Pode ter sido que eu tenha tido a pior parte de um mau momento, e que simplesmente não fui capaz o suficiente de conquistar meus próprios feitos. Ou talvez, apenas talvez, os controles realmente tenham sido projetados para testar minha paciência. De qualquer forma, o fato de eu ter tido dificuldade em aprender as manhas no que deveria ter sido uma jornada direta foi uma distração da qual eu poderia ter passado sem. A boa notícia é que A Game About Building a Tower realmente oferece um modo extra para você explorar — um modo sandbox, de todas as coisas. Não oferece muito mais do que a campanha padrão, admito, embora gere algumas vias adicionais de liberdade para você desfrutar e todos os tijolos e materiais construtíveis que estão ligados ao modo história baseado em progressão. Não está exatamente no mesmo nível de Minecraft, embora, para dar crédito a quem merece, pelo menos faça um esforço para fornecer as ferramentas para construir sem limites. É apenas uma pena que você não possa construir, bem, escadas. Imagine só.
Veredito
A Game About Building a Tower constrói seu eixo na mesma superfície que ajudou a moldar os semelhantes a — você adivinhou — A Game About Digging a Hole. Além da mudança de terreno e altitude, não há uma grande diferença entre os dois, o que significa que, se você por acaso gostou do último e também encontrou algo que valesse a pena permanecer nele, então você deve gostar de revirar a mesma progressão lenta que vem com esta contraparte celestial. Quanto a ostentar ou não o suficiente para justificar sua atenção a longo prazo é outra questão. Dito isso, com a inclusão de um modo sandbox criativo para acompanhar seu modo história principal, ele pelo menos faz um esforço para espremer a ideia até o último centavo. Não há muito de um endgame para esperar aqui, então é melhor não entrar em A Game About Building a Tower com a esperança de descobrir quaisquer bônus pós-créditos consideráveis. Ainda assim, se você é o tipo de pessoa que se anima em repetir o mesmo trabalho básico central e quebra-cabeças baseados em física por resultados pequenos mas estranhamente satisfatórios, então, para ser honesto, você não deveria achar muito difícil encontrar seu caminho até o topo no mais recente sandbox ‘construa coisas’ da AVE Team.
A Game About Building a Tower Review (PC)
No False Advertising Here, Folks
It isn’t quite on the same verge as Minecraft, but A Game About Building a Tower is about as close as you’ll ever get to actually reaching the heavens with your own makeshift ladder. If that’s enough of an incentive for you, then you ought to feel right at home with this stepping stone slog.