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Revisão Zoochosis (PC)
Girafas mutantes com pernas de aranha. Uma zebra com dentes onde o estômago deveria estar. Essas são apenas algumas das horríveis coisas que seu novo local de trabalho lança em você. Como um zoológico novato, você não tem ideia do terrível turno noturno que está prestes a experimentar. E durante tudo isso, você ainda terá que cuidar dos animais: alimentá-los, limpar após eles, verificar seu sangue e administrar vacinas. Apesar de tudo o que acontece durante a noite, você ainda terá que cumprir seus papéis de zoológico.
Logo de início, Zoochosis’ premissa chamou a atenção de muitos jogadores. Seu trailer sozinho é o suficiente para fazer você querer jogar o jogo e experimentar horror arrepiante em um zoológico comum. O jogo gerou tanto hype que, na lançamento em 30 de setembro de 2024, muitos jogadores não puderam esperar para verificar. Mas infelizmente, muitos usuários do Steam foram recebidos com alguns resultados desapontadores.
Ainda assim, o Steam tem uma venda com desconto de 10% por $22,49. Então, você ainda pode estar olhando para o jogo, coçando para tentá-lo por si mesmo. Mas primeiro, leia em frente para a revisão completa de Zoochosis para saber se é o jogo certo para você.
O Zoológico

Você provavelmente está muito animado para começar seu novo emprego no zoológico. Você precisará assumir o turno noturno e cuidar dos animais deixados em seu cuidado. Ao chegar, no entanto, torna-se rapidamente claro que isso pode não ser um zoológico como qualquer outro. É incrivelmente sujo, e estranhos ruídos estão pairando ao fundo. Mas você ignora tudo isso, quase como se você estivesse esperando coisas estranhas quando se inscreveu para esse emprego.
Em vez disso, você procede a alimentar os animais, limpar após eles, verificar sua saúde e administrar vacinas quando a situação exigir. Nesse sentido, metade de Zoochosis joga muito como um simulador de fazenda. Quero dizer, até o processo de alimentação é um pouco mais aprofundado, com a necessidade de pesar porções de comida para que você não acabe com comida.
Depois de algumas rodadas de alimentar os animais, no entanto, você rapidamente percebe que os mecanismos são todos os mesmos. É o mesmo processo com estratégia mínima. A única estratégia aqui é pesar as porções corretas, um mecanismo que pode se tornar bastante punitivo e, em vez de adicionar tensão, só se torna frustrante.
Várias vezes, você se lançará nas mesmas tarefas. Enquanto isso, os estranhos ruídos ao fundo continuam. Isso pode torná-lo impaciente para começar a segunda metade do jogo de horror. Parece que Zoochosis leva seu doce tempo para construir a tensão que leva à parte de horror do jogo, exceto que o tempo que está levando para construir a tensão é gasto fazendo tarefas de simulação repetitivas.
Fora de Sangue

Se algo, garantir que o zoológico funcione suavemente pode ser cômico às vezes. Em um ponto, um corpo humano morto é alimentado aos animais, o que provavelmente seria a coisa que levantaria o alarme. Mas ainda assim, você permanece diligente em suas tarefas ao longo de uma missão de um homem para manter o zoológico funcional. Em qualquer caso, o momento que você está esperando por quase uma hora agora em sua jogatina chega quando o primeiro animal se transforma em uma criatura horrível mutante.
Um parasita desconhecido está infectando os animais e transformando-os em criaturas grotescas que querem matá-lo. Os animais mutantes nunca o superam em número no sentido de um apocalipse zumbi de sobrevivência. Além disso, você pode salvar as criaturas rastreando-as cuidadosamente com sua arma tranquilizadora. Você precisa ter cuidado, pois os animais podem matá-lo. No entanto, seja qual for a criatura, você ainda precisa ajudá-los.
De certa forma, é uma reviravolta inteligente no horror de sobrevivência, onde a maioria dos jogos o faria matar seu agressor ou fugir por sua vida. Zoochosis, em vez disso, diz que todos os animais nunca são um caso perdido. Uma vez que a criatura mutante está derrubada, você pode tirar sangue e desenvolver uma vacina que os cura. Você estará rastreando para frente e para trás entre sua estação e o zoológico, coletando sangue de animais e desenvolvendo vacinas em sua estação antes de retornar para injetar as vacinas nos animais infectados.
Da Simulação ao Horror da Câmera Corporal e Volta

E, bem, o ciclo se repete sempre que você avista outra criatura mutante. Entre lidar com as criaturas grotescas que correm ao acaso no zoológico, você ainda precisa manter-se em cima de suas tarefas diárias de zoológico. Você ainda precisa alimentar os outros animais e limpar após eles, e a troca entre simulação direta e modo de sobrevivência horrível apenas se sente errada.
Os dois sistemas de jogabilidade mal se misturam perfeitamente como você pode esperar; talvez você será acometido por medo após lidar com animais mutantes que você sofrerá uma ruptura psicótica e começará a se comportar de forma anormal. Em vez disso, seu personagem mantém a calma ao longo de sua jogatina, mesmo quando o zoológico se transforma em um lugar de pesadelos.
Talvez a desconexão entre simulação e os bits de horror de sobrevivência seja devido à história fraca. A escrita de Zoochosis é deficiente, às vezes involuntariamente cômica. Isso não ajuda que a atuação de voz seja muito ruim; exceto pelo protagonista, os NPCs mal se sentem cativantes quando interagindo com eles. Eles não têm uma história de fundo sólida ou algum tipo de motivação que adiciona tensão à trama. Enquanto a trilha sonora se sente insípida, com pouca construção dramática nas seções mais intensas do jogo.
No mínimo, no entanto, os visuais se sustentam por conta própria muito bem. Você caminha em ambientes escuros e sombrios que têm um constante sentimento de medo no ar. A atmosfera atinge o alvo com sua natureza tensa e suja. Até mesmo os animais mutantes enviados arrepios genuínos pela espinha, com alguns dos adornos que se sentem desconfortáveis para olhar.
Um Lugar Assustador

E ainda, o impacto dos visuais na experiência de horror do jogo dura apenas pelos estágios iniciais de sua jogatina. Depois, os ambientes começam a crescer repetitivos. Você se acostuma com os recursos que são destinados a assustá-lo, incluindo as criaturas mutantes, que crescem mundanas com o tempo. Talvez seja porque o processo mutativo ocorre frequentemente longe da tela. Imagino que assistir a alguns dos animais se transformarem em seres hediondos faria por alguns momentos verdadeiramente inquietantes.
Além disso, a IA se sente bastante entediante. “Zoochosis” é destinado a representar psicose em animais. Então, você provavelmente estará esperando algum comportamento e movimento muito estranho. Ruídos de guincho também podem adicionar à tensão à medida que você trabalha seu caminho pelo zoológico. No entanto, o comportamento dos animais mutantes se sente atenuado para correr ao acaso, andar em círculos e sacudir a cabeça, mal suficiente para garantir um bom susto.
Repetibilidade

Agora, se você pode acreditar, Zoochosis tem um total de 23 finais. Isso mesmo. Você pode jogar o jogo novamente, que em sua primeira jogatina durará cerca de uma a duas horas, e desbloquear finais diferentes. Como Clapperheads diz, suas escolhas influenciarão o resultado da história. E assim, você tem algum incentivo para voltar e esperar desbloquear o final verdadeiro.
Mas como eu disse, a jogabilidade pode crescer rapidamente repetitiva. Não há muita profundidade e estratégia no lado de simulação do jogo. Enquanto a seção de horror do jogo cresce insípida com o tempo. Ainda assim, com cada jogatina, você pode aparentemente desbloquear um novo monstro mutante que muda o rumo do jogo. Então, pode ser uma maneira interessante de desbloquear mais conteúdo e adicionar mais camadas ao jogo.
Bugs

Se você já vasculhou as revisões do Steam, então você provavelmente sabe como as respostas negativas são gritantes em relação ao desempenho e bugs. Zoochosis recebeu revisões mistas desde o lançamento, com as respostas negativas apontando problemas de stuttering e frame-rate.
De fato, os visuais parecem de baixa qualidade após algum tempo. Embora tenham acertado a hediondez do horror e a atmosfera suja, passar mais tempo no jogo revela como os movimentos de personagem são de baixa qualidade e rígidos. Esperamos que Clapperheads conserte os bugs com uma atualização de patch. Não faria mal se eles adicionassem mais conteúdo também.
Veredito

O que começa como um turno normal no zoológico rapidamente se transforma em uma noite de horror. Os animais, anteriormente adoráveis e saudáveis, logo se transformam em monstros mutantes que querem rasgá-lo. Como premissa, é uma ideia bastante legal, semelhante à de Five Nights at Freddy’s series. Zoochosis criou algumas criaturas bastante hediondas que enviam arrepios pela espinha.
No entanto, Clapperheads pode ter colocado menos esforço na história e jogabilidade. Se sente como uma oportunidade perdida para criar uma aventura verdadeiramente imersiva e tensa. Além disso, a história poderia ter ajudado a construir a experiência de horror em um clímax aterrorizante. Mas o ritmo é deficiente, com momentos de realizar tarefas de simulação tediosas e repetitivas. E nas partes de horror, gradualmente se acostumando com as criaturas hediondas e eventos que são destinados a assustá-lo.
Revisão Zoochosis (PC)
Sobreviva ao Turno Noturno como o Zoológico
As coisas dão errado à noite no zoológico quando os animais começam a se transformar em criaturas grotescas sedentas de sangue. Ainda assim, você precisa manter a calma e cuidar deles: infectados ou não. Você alimentará animais e limpará após eles em jogabilidade de simulação. Mas você também caçará animais infectados com sua arma tranquilizadora, esperando tirar sangue e criar uma vacina para eles. Zoochosis equilibra dois elementos de jogabilidade principais: simulação e horror de sobrevivência, e enquanto a experiência de jogabilidade é deficiente em algumas áreas, os monstros mutantes permanecem uma visão para olhos de fãs de horror.