toco Revisão de The Devil in Me (Xbox One, Xbox Series X|S, PS4, PS5, PC) — Vale a pena jogar?
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Revisão de The Devil in Me (Xbox One, Xbox Series X|S, PS4, PS5, PC)

Atualização do on

O demônio em mim sinaliza o fim de uma era para a adorada antologia de survival horror da Supermassive Games. A pergunta é: ele preparou o cenário para outra série de livros notáveis ​​ou sua tinta ficou um pouco pior depois de selecionar apenas quatro contos?

A Antologia dos Dark Pictures finalmente, após quatro capítulos de longa-metragem, fechou o livro e deixou apenas alguns fragmentos do que está por vir na próxima segunda temporada. E que melhor maneira de fechar a cortina do primeiro do que criar uma história ligeiramente distorcida, embora irresistivelmente reproduzível, certo?

O demônio em mim marca a quarta e última entrada para a saga baseada em histórias baseadas em escolhas e, por acaso, prepara o cenário perfeitamente para Diretiva 8020, O próximo link da Supermassive Games na série de survival horror. Arredondando de volta para O diabo em mim, embora - o que achamos disso? Serviu como uma despedida calorosa da temporada piloto ou foi decepcionante o suficiente para martelar o último prego no caixão da antologia de quatro peças?

Efetuando check-in

O demônio em mim coloca você no mundo de cinco jornalistas investigativos, que, coletivamente, se esforçam para fornecer uma visão mais profunda do mundo distorcido de HH Holmes, um assassino prolífico que, uma vez, monopolizou o World's Fair Hotel, um labirinto pitoresco, mas terrivelmente bárbaro repleto de alçapões e manequins mecânicos.

Sua jornada começa com o clássico acúmulo de horror de sobrevivência: uma espessa camada de névoa, um zelador estranhamente distante, mas intrigante, e os restos de uma tumba abandonada que está sob o disfarce de um charmoso hotel na ilha. Como uma tripulação de cinco pessoas, você deve entrar em seu mundo oculto de horrores e documentar as monstruosidades que HH Holmes deixou para trás e, estranhamente, ainda continua a desvendar muito depois de ser condenado à morte.

A pergunta que você é forçado a responder é esta: que o marionetista está representando HH Holmes? E, porque o World's Fair Hotel está sendo feito para recapturar os pesadelos que uma vez o consumiram? Cada escolha que você faz cria uma nova narrativa, e cabe inteiramente a você formular uma conclusão plausível, sozinho ou com toda a sua equipe viva e chutando.

Gameplay

Existe um velho ditado: se você jogou um dos títulos de terror da Supermassive Games, provavelmente já jogou todos eles. E, infelizmente, mesmo quatro voltas, O demônio em mim mantém a mesma velha fórmula. Isso não quer dizer que o modelo um-dois não seja eficaz. É que, bem, já vimos isso muitas vezes antes - a ponto de nos fazer questionar se a Supermassive Games ainda tem algum outro truque na manga ou se está simplesmente determinada a espremer a mesma velha vaca leiteira até está morto e enterrado.

O demônio em mim traz os mesmos elementos para a mesa: escolhas, baixas e consequências. A exploração e a interatividade são mínimas, como esperamos da saga baseada em histórias, embora faça um pequeno esforço para adicionar mais do que os capítulos anteriores. E com isso, estou falando de um quebra-cabeça aqui ou ali, um pouco de escalada e algumas sequências furtivas à moda antiga para ajudar a apitar. Além disso, porém, a história já está traçada para você - e seu único objetivo, na verdade, é acompanhá-la até que você diga a coisa errada e queime uma ponte de amizade, ou falhe em um QTE e consiga um. de seus personagens brutalmente assassinados.

Claro, adicionar alguns bits e peças adicionais para aumentar a interação do jogador é um grande passo para Fotos da escuridãoE, no entanto, muito disso é surpreendentemente desajeitado e um tanto restrito. A questão aí é que, ao contrário dos jogos anteriores que tinham uma certa fluidez, O demônio em mim não é tão suave e, na verdade, faz você se sentir um pouco enjoado com a quantidade excessiva de ângulos de câmera que abraçam os ombros em espaços fechados.

Gráficos

Dado que O demônio em mim vem do mesmo estúdio que desenvolveu A Pedreira—um dos jogos visualmente mais impressionantes de 2022 - é uma surpresa ver a última parcela misturada com gráficos questionavelmente ruins - a ponto de fazê-lo parecer nada mais do que um exclusivo duplo ex-gen. O que deu errado é outra questão, já que a Supermassive Games definitivamente tem a tecnologia mocap para produzir visuais fantásticos. O diabo em mim, no entanto, está recebendo alguns dos piores gráficos da série até o momento. E isso é decepcionante, verdadeiramente.

Não me interpretem mal, alguns dos visuais são evidentemente limpos - Charles Lonnit, especialmente. Mas esse é um personagem de uma lista bastante extensa e definitivamente estraga a imersão quando apenas um protagonista possui todas as qualidades para ser considerado uma pessoa genuína de interesse. Personagens como Jamie e Mark, por outro lado, claramente receberam a ponta curta do bastão, já que eu não conseguia dizer se suas cenas, em particular, eram involuntariamente ruins ou apenas mal projetadas, em geral.

A sincronização labial também foi um pouco imprevisível - a ponto de ser quase irritantemente risível. Além de Charles Lonnit que, novamente, teve todo o TLC certo da Supermassive Games, o resto do elenco recebeu apenas uma ninharia, e não tanta atenção aos detalhes quanto qualquer outra coisa na cena. Para resumir, os visuais estavam a par com Homem de medan na melhor das hipóteses, um jogo lançado há apenas três anos. Muita coisa mudou desde então? Surpreendentemente não, e mostra.

Leve-me para casa, pequena esperança

Eles dizem que você não pode ensinar novos truques a um cachorro velho. E você sabe, estou inclinado a concordar nesta ocasião, especialmente se estivermos falando sobre O diabo em mim abordagem espontânea para adicionar uma série de recursos que, com toda a honestidade, não se comparam aos jogos dos padrões de hoje. Por um lado, temos que elogiar seu desenvolvedor por tentar adicionar tempero a uma mistura obsoleta, mas quando tudo está dito e feito - eles meio que acertaram na primeira vez. E honestamente, não havia nada de errado com jogos como Pouca esperança Casa das Cinzas.

O que estou tentando enfatizar é que as coisas foram bom. Sim, eles eram um pouco previsíveis, mas sabíamos o que estávamos recebendo - e era bom. E assim, a mudança repentina de direção da Supermassive Games no último obstáculo é estranha, para dizer o mínimo. Será que vai melhorar na segunda temporada? Quem sabe. Neste ponto, porém, há algumas dobras a serem resolvidas e, até que estejam lisas e sedosas, O demônio em mim continuará a ser nada mais do que uma cápsula quebrada infundida com novidades pela metade.

A coisa que toca a sentença de morte para O demônio em mim é o seu desajeitamento geral. É ruim e é de madeira o suficiente para quebrar qualquer atmosfera que o cenário ocasionalmente crie. Amasse um pouco e, quem sabe, pode haver uma ótima experiência em algum lugar aqui. Até então, porém, é difícil recomendá-lo a alguém fora do Fotos escuras' superfã clube.

Veredito

Na superfície, O demônio em mim tem todos os ingredientes certos para evocar um fantástico jogo de survival horror. Infelizmente, os gráficos e a mecânica questionavelmente pobres e absurdamente irregulares são uma desculpa bastante esfarrapada para um capítulo final de uma série excelente. Há momentos, é claro, que fazem você querer viajar muito mais fundo na toca do coelho - como qualquer hotel supostamente mal-assombrado faria. O problema é que a imersão é frequentemente interrompida pela preguiça geral da Supermassive Games quando se trata de lixar os detalhes mais sutis. Sim, existe esse prazo anual que a equipe deseja cumprir a cada parcela que passa - mas um pouco de TLC extra definitivamente ajudaria muito com este. Caramba, até mesmo um atraso ou dois, apenas para engraxar as rodas um pouco mais antes de servi-lo.

Não me interpretem mal, o World's Fair Hotel é uma excelente escolha de localização para um jogo de terror. Apesar do jogo querer que você repita a mesma história indefinidamente, não pude deixar de me sentir pronto para fazer o check-out após uma estadia de uma noite no quarto mais mal-assombrado que havia disponível. É uma pena, realmente, pois há claramente muito potencial aqui. Do jeito que está, porém, até que a Supermassive Games conserte um ou dois erros técnicos e dê aos personagens uma revisão completa - simplesmente não vale o preço do ingresso. Tem potencial para ser ótimo? Sim. A Supermassive dedicará tempo suficiente para fazê-lo? Quem sabe. Aqui está a esperança, de qualquer maneira.

Revisão de The Devil in Me (Xbox One, Xbox Series X|S, PS4, PS5, PC)

Uma noite é suficiente, obrigado

Na superfície, O demônio em mim tem todos os ingredientes certos para evocar um excelente jogo de survival horror. Sua enorme quantidade de erros técnicos e escolhas questionavelmente preguiçosas, no entanto, o tornam bastante esquecível e, infelizmente, um final decepcionante para As Imagens Sombrias' primeira estação.

Jord é líder de equipe interino em gaming.net. Se ele não está tagarelando em suas listas diárias, provavelmente está escrevendo romances de fantasia ou raspando o Game Pass de todos os seus indies.