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HYPERFUNK: Tudo o que sabemos

De Jet Set Radio para sucessor espiritual Bomb Rush Cyberfunk, e agora a continuação, HiperFunk. Ouso dizer que a coisa aqui vai ficar eletrizante pra caramba? Sabe quando um jogo novo se autointitula algo e depois não consegue implementar essas coisas na jogabilidade? Hiperfunk não é bem esse o cenário, com o trailer mostrando o quão mais rápido, louco e frenético seu jogo está prestes a ser.
Com novas músicas bombásticas e designs de níveis, você está prestes a entrar em um novo mundo de skate/skate/bicicleta turbinado, onde as paredes e tetos são incluídos nas trilhas e rampas pelas quais você pode se esquivar. Descubra abaixo tudo o que sabemos até agora sobre o próximo Hiperfunk.
O que é Hyperfunk?

Para a segunda tentativa da Equipe Reptile, eles apresentam a você Hiperfunk, um jogo rápido, extremo, de truques e grafite. Muito parecido com o da SEGA Jet Set Radio's casamento de patinação ao ritmo de uma música enérgica, o primeiro jogo, Bomb Rush Cyberfunk (2023), refinou o gênero. Eles adicionam bicicletas e skates à patinação, desafiando você a realizar acrobacias e truques com sua equipe de grafite. E com o primeiro jogo recebendo muitos elogios, estamos prontos para uma sequência, apropriadamente chamada de Hiperfunk.
Em vez de uma brincadeira de um segundo, desta vez vocês vão rolar pelas ruas de grafite no estilo funk de dois segundos por segundo. Vocês vão competir com equipes de grafite rivais, superando as pontuações uns dos outros. Além disso, haverá um espaço social para vocês se encontrarem online, explorarem as ruas da cidade e realizarem manobras ousadas juntos. As ruas também são o lugar onde vocês recrutarão novos amigos para o seu encontro, além de desbloquearem novas músicas bombásticas para curtirem juntos.
História

Estamos voltando para o futuro em Hiperfunk, acampando no Hyper, um espaço online onde equipes de grafite se reúnem. Não apenas socializam e interagem, mas também competem entre si em jogos radicais de manobras e grafite. Assim como o primeiro jogo, a sequência terá muitos gráficos estilizados e cores. O mundo ganhará vida com um variedade de patins, skates e bicicletas BMX para mostrar suas melhores manobras.
Gameplay

O fator de jogabilidade cativante aqui é o seu pacote de reforço pessoal. Ele carrega quanto mais rápido você acelera pelas pistas. E quanto mais pontos de combo você atingir com suas manobras, mais rápido você poderá ultrapassar os oponentes. Como previsto, equipes de grafite rivais se enfrentarão em Dynamic Style Wars. Você desbloqueará novas áreas e as dominará. Você pode desafiar equipes rivais para guerras de skate, skate, bicicleta ou grafite. Quem for o melhor em escapar da polícia e explodir as ruas domina a área em que você está competindo.
Haverá quatro tipos de grafite: tags, throwies, pieces e blockbusters. Além disso, você explorará a cidade livremente durante os períodos de inatividade, encontrando pessoas em potencial para adicionar à sua equipe de grafite. Você poderá encontrar faixas de música incríveis e desbloquear novos movimentos. Enquanto isso, os servidores online oferecerão um meio de conhecer e fazer amizade com jogadores aleatórios do mundo todo. Este é o espaço chamado "Hyper", onde você pode ficar online, vagando pelas ruas sem se preocupar com nada.
Você pode jogar o próximo Hiperfunk unicamente ou online em modo cooperativo e Modo PvP. É engraçado como o primeiro jogo não tinha cooperativa local e PvP, já que duelar com a família e os amigos pode ser muito divertido. E, pelo visto, a sequência também não parece incluir o modo multijogador local.
Desenvolvimento

Team Reptile é o estúdio que está sempre empenhado em desenvolver e publicar Hiperfunk. Este não é o primeiro rodeio deles, desenvolvendo Bomb Rush Cyberfunk Há apenas dois anos. Não sei o motivo da mudança de nome, mas parece que teremos o mesmo jogo, só que maior e melhor.
Originário de Hilversum, Holanda, como um pequeno estúdio independente fundado por Dion Koster e Tim Remmers em 2011, o Team Reptile percorreu um longo caminho. Eles desenvolveram Laca da Liga Letal, também no mesmo estilo de arte e vibração, e Soco megabyte. Como um estúdio independente, eles conseguem fazer suas próprias coisas e estão competindo muito bem com a SEGA, que ainda não deu continuidade Jet Set Radio. Como a equipe se descreve, "criando jogos originais com estilo" e "uma aventura a sangue frio", tenho grandes expectativas para qualquer coisa que eles criem em seguida. Aparentemente, mais jogos no estilo cyberfunk no futuro.
Trailer
Confira a emocionante teaser trailer de Hiperfunk, lançado no canal do Team Reptile no YouTube. Primeiro, uma trilha sonora eletrizante: quero ela no meu Spotify. E ainda bem que o Team Reptile mencionou sua fonte: Dj Zapy & Dj Uragun – Sch Amo (Hyper Version)
Não é nenhuma surpresa que o trailer tenha uma música eletrizante. O primeiro jogo apresentou uma sequência de sucessos, e com o segundo continuando a tradição de coletar novas músicas em suas expedições, mal posso esperar para curtir os novos sets que virão.
Em segundo lugar, o trailer mostra "mais" do primeiro jogo. Dos half pipes às manobras que você pode executar, tudo parece em escala maior. E até os aumentos de velocidade estão em outro nível: uma sequência completa com esteroides. A sequência poderia ser mais social nos espaços interativos online. Além disso, há uma chance de termos parkour também, patinando em paredes e tetos. Tãããão de volta, você disse?
Data de lançamento, plataformas e edições

No momento, a Team Reptile ainda não anunciou uma data oficial de lançamento para Hiperfunk. No entanto, eles fizeram um apelo a todos os interessados para que adicionem o jogo à sua lista de desejos do Steam. Os donos de consoles também podem se deleitar com o fato de que o jogo chegará às suas plataformas favoritas (embora as plataformas específicas ainda não tenham sido confirmadas). O mesmo vale para as edições, para as quais ainda não está claro se haverá pré ou pós-lançamento. Por enquanto, você pode siga o identificador social oficial para se manter atualizado sobre quaisquer novas atualizações antes do lançamento.













