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Morte por rolagem: tudo o que sabemos

A arte da capa de Death by Scrolling mostra um arqueiro ruivo lutando contra esqueletos, feras e o Ceifador

Imagine estar preso em uma vida após a morte caótica, onde a única saída é ir direto para cima. Uma ideia maluca, não é? Morte por rolagem é um jogo que ousa perguntar: e se o Purgatório fosse uma escalada sem fim com a Morte no seu encalço? A ideia é de Ron Gilbert, o criador de Monkey Island, e este tipo desonesto RPG dá um toque totalmente novo à fuga da vida após a morte. Foi revelado recentemente na Gamescom 2025, e reunimos tudo o que sabemos até agora sobre Morte por rolagem.

O burburinho em torno deste título já está crescendo. Estamos falando de um RPG de ação com rolagem vertical ambientado em uma vida após a morte irônica, com movimento ininterrupto e humor peculiar. Quem o está criando? Ron Gilbert e sua equipe na Terrible Toybox, com o apoio da editora MicroProse. Do que se trata e como será a jogabilidade? Vamos falar da história e da jogabilidade que deixaram os jogadores intrigados. E a grande pergunta: quando poderemos jogá-lo? Não se preocupe, nós também cuidamos disso.

O que é Death by Scrolling?

Um herói enfrenta o Ceifador perto de pequenos lagos em Death by Scrolling

Morte por rolagem é um novo RPG roguelike projetado em torno de um formato de rolagem vertical. Em vez das habituais masmorras laterais ou arenas estáticas, o jogo se passa no Purgatório, onde a ação se move constantemente para cima. A premissa é selvagem e única, combinando moda antiga Movimento arcade com sistemas roguelike modernos. Também não é um cenário típico de vida após a morte — é repleto de humor, peculiaridades e uma abordagem satírica à burocracia que já o diferencia de títulos roguelike mais sombrios ou sérios. Em sua essência, o jogo trata de navegar por essa escalada caótica enquanto lida com as regras absurdas do submundo. Além disso, o tom está muito alinhado com o estilo característico de Ron Gilbert, o mesmo tipo de absurdo inteligente que fez Monkey Island um clássico.

História

Um personagem desvia de inimigos em um campo nevado enquanto é perseguido pelo Ceifador

A história do jogo te leva ao Purgatório, e adivinhe só – ele está sob nova direção. Esta não é a típica vida após a morte sombria e sombria. Em vez disso, ela é retratada com uma pitada irônica, repleta de humor burocrático e personagens atrevidos. Seu objetivo final é simples: escapar. O problema é que você está morto e, para seguir para a vida após a morte de verdade, você deve ao Barqueiro uma taxa exorbitante de 10,000 moedas de ouro. Considere isso o preço post-mortem mais absurdo já inventado.

Essa configuração é mais do que apenas um pano de fundo. É a razão pela qual tudo o que você faz faz sentido nesta bizarra subida vertical. O submundo é apresentado como um sistema caótico onde as regras são feitas para frustrar as almas em vez de guiá-las. Cada encontro, seja com um vendedor, um monstro ou até mesmo o próprio Ceifador, se conecta a essa abordagem cômica da "burocracia da vida após a morte". Em vez de pavor, você tem uma narrativa satírica que transforma um conceito sombrio em algo ridículo e estranhamente motivador.

Gameplay

Uma luta se desenrola em um cenário desértico com cactos e inimigos espalhados pelo mapa

O núcleo do Morte por rolagem é construído em torno de um movimento ascendente constante. A tela nunca para de subir, o que significa que você não pode ficar parado nem por um instante. Se você ficar para trás ou hesitar, a parte inferior da tela o engolirá, encerrando a corrida instantaneamente. Além disso, o próprio Ceifador espreita logo atrás de você. Você não pode matá-lo, apenas esquivar-se ou atordoá-lo brevemente antes que ele volte. A pressão é incessante, forçando você a fazer escolhas rápidas enquanto sobe.

No início de cada partida, você escolhe um personagem, e cada opção tem sua própria vantagem ou habilidade especial. Isso faz com que as partidas sejam diferentes dependendo de quem você escolher. Alguns personagens podem lhe dar uma vantagem em combate, enquanto outros podem aumentar sua capacidade de sobrevivência ou coleta de recursos. Uma vez dentro, você enfrentará monstros bizarros, perigos peculiares e vendedores no meio da partida, onde poderá gastar seu ouro em melhorias, armas e power-ups. O desafio é sobreviver o suficiente para acumular recursos e criar impulso. Você também verá partidas bônus e missões secundárias em níveis mais altos que oferecem recompensas extras.

Desenvolvimento

Um menu de cartas colecionáveis ​​oferece diferentes atualizações e habilidades

Morte por rolagem está sendo criado pelo estúdio de Ron Gilbert terrível Toybox, e é uma mudança de gênero surpreendente para Gilbert – a mente por trás The Secret of Monkey Island e outras aventuras clássicas. Em vez de aventuras narrativas, ele está tentando a sorte em um RPG roguelike repleto de ação constante e humor satírico. Só isso já é suficiente para deixar os fãs de longa data curiosos. E com MicroProse publicação, o projeto conta com apoio sério.

Trailer

Morte por Rolagem - Anúncio de Publicação

Pelo que vimos, o trailer destaca o movimento ascendente constante e o tema bem-humorado da vida após a morte. Ele mostra diferentes personagens com vantagens únicas e muitos momentos esquivando-se do Ceifador enquanto coletam ouro e power-ups. Definitivamente tem um pouco disso. roguelike Caos e humor que podem lembrar um pouco jogos como Enter the Gungeon ou outros roguelikes com um toque peculiar. Resumindo, é essa a vibe que eles buscam!

Data de lançamento, plataformas e edições

O combate acontece em uma vila nevada com cercas, ouro e vários inimigos

Morte por rolagem O lançamento está previsto para o final de 2025 e, por enquanto, está confirmado apenas para PC via Steam. O jogo já está disponível para lista de desejos. Nenhuma versão para console ou edição especial foi anunciada ainda, e não há informações sobre preço ou extras de pré-venda. Por enquanto, o foco está em oferecer a experiência completa no Steam no lançamento. Enquanto isso, para se manter atualizado com as últimas notícias, você pode seguir as contas oficiais da MicroProse nas redes sociais. aqui.

Amar é um aficionado por jogos e redator freelancer de conteúdo. Como um escritor de conteúdo de jogos experiente, ele está sempre atualizado com as últimas tendências da indústria de jogos. Quando ele não está ocupado criando artigos de jogos atraentes, você pode encontrá-lo dominando o mundo virtual como um jogador experiente.

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