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Entrevistas

Choo Bin Yong, Fundador do KOEX Studio – Série de Entrevistas

Arte promocional marcada

O desenvolvedor independente baseado em Cingapura e a cascata criativa completa Choo Bin Yong do KOEX Studio tem um projeto e tanto na manga. Apropriadamente intitulado Marcado, o próximo horror do desenvolvedor está marcado para ser um horror em primeira pessoa “guiado por história” que transportará os jogadores para a raiz de um mundo malévolo baseado na cultura de Cingapura. Se isso parece sua ideia de diversão, então continue lendo enquanto exploramos o próximo título com Choo Bin Yong do KOEX Studio.

Primeiramente, é fantástico ouvir de você — nós apreciamos a oportunidade de nos aprofundar ainda mais em seu trabalho. Antes de tocarmos nisso, você se importaria se perguntássemos um pouco sobre você? Como tudo começou para você, e o que o trouxe ao KOEX Studio?

Choo: Obrigado pela entrevista! Comecei a fazer jogos em Flash há muitos anos, mas parei por vários. Então, por volta de 2017, decidi tentar fazer um jogo para o Steam. Com o tempo, levei o desenvolvimento de jogos mais a sério. Criei o nome "KOEX Studio" para dar um toque mais profissional.

Vamos falar sobre seu próximo jogo de terror, Cicatrizado. Se você pudesse nos pintar um quadro disso, seria ótimo! O que está marcado, em poucas palavras?

Choo: Em poucas palavras, Scarred é um jogo de terror em primeira pessoa, baseado em história, ambientado em Cingapura.

Parece que ainda há vários pontos-chave que precisam de um pouco mais de contexto aqui — a premissa, por exemplo. Importa-se de nos contar mais sobre o enredo? Qual é a história por trás Marcado, e como exatamente nos encaixamos nisso?

Choo: cicatrizado segue Olivia, uma estudante que desapareceu após um evento trágico. Você joga como Alan, que parece estar conectado ao incidente e se encontra preso em um pesadelo inescapável. A história foi inspirada em um evento real que aconteceu em Cingapura.

Este seu mundo malévolo parece estar repleto de horrores de um mal inimaginável, eu diria isso. O que gostaríamos de saber, no entanto, é como seus habitantes e aparições fantasmagóricas se conectarão a ele. Quem é o perseguidor neste abismo onírico, e o que eles pretendem realizar?

Choo: Existem personagens e entidades que podem ter feito coisas ruins, mas não são necessariamente malignos no sentido de quererem fazer as pessoas sofrerem sem motivo. No meu jogo e na minha história, meu objetivo era dar profundidade aos personagens para tornar suas ações mais compreensíveis.

Você se importaria em nos contar um pouco mais sobre esse mundo da arquitetura de Cingapura sobre o qual você falou anteriormente em pitches de elevador anteriores? Para aqueles com pouco conhecimento na área, como você o descreveria melhor? Que tipos de coisas de pesadelo provavelmente descobriremos aqui?

Choo: Em Singapura, a maioria de nós mora em prédios altos, e no térreo desses apartamentos, temos decks vazios que servem como espaços compartilhados para uma variedade de usos, como casamentos, funerais, lojas ou simplesmente um lugar para relaxar. Acho interessante criar um ambiente baseado nesses decks vazios, que são exclusivos de Singapura. Como se trata de um jogo de terror, o ambiente foi projetado para ser apavorante e surreal, o que evocará uma estranha sensação de familiaridade durante o jogo para quem mora em Singapura.

Você poderia nos contar sobre os desafios e as dificuldades que podemos encontrar durante nossos esforços ousados ​​neste reino paranormal?

Choo: Há uma variedade de desafios que os jogadores encontrarão, alguns dos quais são quebra-cabeças, enquanto outros são perigos que exigem esconder ou evitar. A maioria dos quebra-cabeças no jogo são projetados para se encaixar na história.

Como temos você aqui conosco hoje, achamos que seria benéfico para nossos leitores se você pudesse nos dar algumas dicas rápidas. Você tem algum conselho sobre como lidar com Com cicatrizes?

Choo: O jogo não foi projetado para ser difícil ou tedioso na maior parte do tempo, então acho que os jogadores não devem ter problemas para terminá-lo!

Existe alguma maneira de darmos suporte cicatrizado e KOEX Studio? Seja qual for o caso, certamente gostaríamos que você compartilhasse alguns links sociais importantes, boletins informativos ou detalhes de eventos com nossos leitores!

Choo: Sim, adicione o jogo à sua lista de desejos do Steam para ser notificado sobre atualizações e o lançamento!

https://store.steampowered.com/app/2447100/Scarred

Gostaria de acrescentar algo à página antes de encerrarmos aqui?

Choo: Entre muitos jogos de terror, acredito cicatrizado se destaca por seu cenário único, personagens e algumas surpresas que não quero estragar ainda. Por favor, apoie o jogo adicionando-o à sua lista de desejos e compartilhando-o com amigos que gostam de terror. Se você jogá-lo após seu lançamento, por favor, deixe uma avaliação — isso realmente ajudaria!

Obrigado pelo seu tempo, Choo!

 

Você pode encontrar mais informações no KOEX Studio cicatrizado seguindo o canal oficial X aqui.. Você também pode adicionar o jogo à sua lista de desejos no Steam para atualizações adicionais e cobertura de pré-lançamento aqui..

Jord é líder de equipe interino em gaming.net. Se ele não está tagarelando em suas listas diárias, provavelmente está escrevendo romances de fantasia ou raspando o Game Pass de todos os seus indies.

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