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Todos os chefes em Sekiro: Shadows Die Twice, classificados por dificuldade
A primeira vez que você pegar Sekiro: sombras morrem duas vezes, você provavelmente pensará nisso como um jogo ninja foda. Ou talvez você já tenha ouvido falar dele como o Jogo do Ano de 2019 e o melhor jogo de ação e aventura. Mas seu maior trunfo, na minha opinião, é o desafio que os jogadores dificilmente esperam dele. Com apenas alguns minutos de jogo, você sente que está perdendo a cabeça. No entanto, esse número altamente devastador de tentativas e erros antes de finalmente entender o sistema de combate torna a jornada de Sekiro verdadeiramente memorável, junto com o fantástico design de arte, trilha sonora atraente, atmosfera emocionante e design de níveis que o incentivam a continuar.
Quando a mecânica finalmente clicar, Sekiro: sombras morrem duas vezes orquestra um fluxo interminável de lutas emocionantes. Basta um erro para morrer, o que torna ainda mais emocionante avançar. E a cereja no topo é o inimigo, cujo design e movimentos são únicos, divertidos e difíceis de vencer. Mas, por mais que os inimigos representem batalhas desafiadoras e emocionantes, eles mal chegam perto do próximo nível de duelo que você encontra com os chefes. Esses duelos são tão desafiadores que podem levar horas para serem concluídos. Na maioria dessas horas, você provavelmente passará jorrando rios de sangue e encontrando um fim fatídico e amargo. Mas no minuto em que você derruba um chefe, é como uma maneira celestial de acabar com a dor e o sofrimento.
Com um total de 12 chefes principais, cada um brutalmente magnífico em suas formas únicas, finalmente criamos nossa lista definitiva de todos os chefes em Sekiro: sombras morrem duas vezes, classificados por dificuldade.
12. Gyoubu Masataka Oniwa
Independentemente de quão espetaculares sejam os chefes em Sekiro: sombras morrem duas vezes são, um deles tinha que vir por último. Gyoubu Masataka Oniwa é um dos chefes que você encontra pela primeira vez como novato, o que pode representar um desafio, pois você ainda está se acostumando com a mecânica. No entanto, você deve achá-lo muito fácil de derrotar assim que pular para uma segunda ou mais jogadas.
Ainda assim, ele merece adereços para ensinar a você as cordas, especificamente como cronometrar defesas e usar ganchos nos chefes. Ele também é suscetível a fogos de artifício, o que é uma ótima maneira de aprender as próteses específicas que podem ser usadas para atacar os pontos fracos dos futuros chefes.
11. Macacos de Tela Dobráveis
A princípio, os Folding Screen Monkeys em Sekiro: sombras morrem duas vezes são coça-cabeças dolorosos de bater. É como um quebra-cabeça de ginástica mental, tentando descobrir a melhor maneira de derrubar todos os quatro macacos indescritíveis. E você não pode resolver exatamente o quebra-cabeça ficando em um lugar por muito tempo, porque eles não terão problemas em dificultar sua vida. E assim, rapidamente se transforma em uma perseguição de ratos, com o rato pulando de um lugar para o outro aterrorizado.
Mas, ao que parece, derrubar todos os quatro macacos é um conceito bastante interessante que um NPC provavelmente já lhe contou; você simplesmente esqueceu ou não prestou atenção. Cada um tem um ponto fraco que se liga às suas habilidades. Furtividade é a melhor maneira de evitar assustá-los. E depois de pegá-los, basta um ou dois golpes para acabar com sua miséria.
10. Dragão Divino
Talvez sejam as expectativas muito altas que os jogadores tinham para Divine Dragon. No geral, a luta foi um pouco decepcionante. Pelo lado positivo, porém, Divine Dragon provavelmente tem o espetáculo mais lindo; teria uma classificação mais alta se esta fosse uma lista dos melhores designs visuais.
Talvez os desenvolvedores tenham se concentrado demais na beleza e se esquecido completamente do aspecto de dificuldade. Porque bastam alguns golpes lentos e disparar raios enquanto agarra uma árvore, e você teria enviado o Dragão Divino de volta para o lugar de onde veio.
9. Genichiro Ashina
O primeiro encontro de Genichiro Ashina não é tão agitado quanto a segunda fase precisamente porque ele recebe um impulso de relâmpago projetado para enviar ondas de choque que destroem qualquer coisa em seu caminho. É também uma das batalhas mais emocionantes porque, na maioria das vezes, você não tem escolha a não ser lutar contra seus medos e ficar de perto, raios que se danem.
Genichiro Ashina está entre as lutas contra chefes mais populares, causando o maior rebuliço social. Isso porque a maioria dos jogadores perde a conta de quantas vezes eles morrem. No final, porém, todo o seu esforço vale a pena porque a luta contra o chefe ensina o estilo de jogo desviado de Sekiro. E uma vez que clique, você não deve ter nenhum problema em mandá-lo para o túmulo.
8. Monge Corrompido (e Monge Verdadeiro)
Um Monge Corrompido e Verdadeiro são, mais ou menos, a mesma pessoa. Um corte largo dela e sua barra de saúde (e postura) pagarão o preço. Você provavelmente passará uma eternidade derrotando o Monge Corrompido. No entanto, ela tem uma grande variedade de ataques que a tornam vulnerável. Além disso, ela também é suscetível a fogos de artifício.
Quando você cruzar a ponte e chegar ao True Monk, será mais fácil vencê-la. Porque, na verdade, o Corrupted Monk treina você para a segunda fase, além de estatísticas adicionais para aumentar.
7. Senhora Borboleta
Em seguida, temos Lady Butterfly, uma pontuação longa e dolorosa, mas que vale a pena a longo prazo. Ela é bem rápida, dificultando o desvio de seus ataques. Ela tem combos devastadores, e como se não bastasse, ela também tem efeitos mágicos. Consequentemente, você estará correndo pela arena como um animal enlouquecido.
Talvez seja sua aparência envelhecida que faz você subestimá-la. Ou ela é simplesmente boa demais. Fique tranquilo, uma morte rápida não funcionará aqui e você não terá escolha a não ser estudar pacientemente seus movimentos e atacar apenas quando for o ideal.
6. Macaco Guardião
Ficar cara a cara com o Guardian Ape é como se inscrever deliberadamente para a futilidade. Veja, a maioria das lutas acaba porque você estudou os movimentos de seu inimigo por tempo suficiente para desenvolver a contra-estratégia perfeita. Mas os movimentos do Guardian Ape estão um pouco espalhados. Adicione a isso seus ataques tenazes e agressivos e velocidade vertiginosa.
Você pode recuar para uma distância que presume ser segura, apenas para ele agarrá-lo e jogá-lo no chão como um brinquedo. Se desviar funcionou para os outros chefes, é inútil aqui, porque como você pode escapar das birras, socos e quedas de barriga de um macaco gigante? Pelo menos na segunda fase, ele usa uma espada, então você pode pelo menos tentar desviá-los. Ainda é uma batalha de pesadelo, no entanto.
5. Macaco Sem Cabeça (e Sua Noiva)
Lembre-se de próteses e pontos fracos? Bem, o Headless Ape é outra besta, e você pode economizar um tempo precioso usando três a quatro fogos de artifício. Mas isso é só se você conseguir resolver o caso. Caso contrário, a dupla Headless Ape pode ser difícil de derrubar.
Cerca de 10 a 15 hits devem fazer o trabalho. Ao mesmo tempo, a noiva do Macaco Sem Cabeça provavelmente precisará de um pouco de manobra, já que ela está sempre atrás do sem cabeça. Sem os fogos de artifício, porém, a dupla pode ser difícil de controlar.
4. Grande Coruja Shinobi
Há uma história emocional entre a Grande Coruja Shinobi e o personagem principal, Sekiro, ou Lobo. A Coruja é o pai adotivo e mentor de Sekiro. Ele encontrou Sekiro saqueando em um campo de batalha, colocou-o sob sua proteção e ensinou-lhe tudo o que sabia para proteger seu Senhor. Como você pode imaginar, lutar contra a Coruja não é fácil. Ele usa um monte de armas de longo alcance para diminuir sua saúde. E dá um passo adiante para impedir que você use itens de recuperação para curar.
Além disso, a Coruja pode ocasionalmente desaparecer em uma nuvem de fumaça no meio da luta. Além disso, ele pode usar seu saco de truques para inclinar a balança a seu favor. Apesar das inúmeras vantagens da Coruja, ele não é imbatível. Pode demorar um pouco, mas logo você aprenderá seus padrões, justamente os raros pontos em que ele se deixa vulnerável ao ataque.
3. (Emma e) Isshin Ashina
Logo depois de derrotar Emma, você é enviado direto para outra batalha de chefe desafiadora com Isshin Ashina. Felizmente, seus ataques são bastante semelhantes aos de Emma, então você terá um ponto de referência para escolher. Isshin Ashina pode avançar a qualquer momento, tirando suas chances de se recuperar. Ele também pode mudar combos no meio do caminho, obrigando você a prestar muita atenção durante a luta.
Como Emma, Isshin Ashina tem três desbloqueáveis que causam danos massivos, deixando você sem escolha a não ser ser agressivo. Então, quando parece que você está perto de cruzar a linha de chegada, Isshin Ashina libera seu deus interior do fogo, linchando tudo em seu caminho. Se acontecer de você morrer, terá que refazer a luta de Emma e tentar derrubar Isshin novamente. É uma batalha intensa que, quando termina, deixa você com um suspiro de alívio.
2. Demônio do Ódio
BUT Sekiro: sombras morrem duas vezes ainda não acabou com você. Enfrentar o Demônio do Ódio é um dos verdadeiros testes de paciência e sanidade do jogo. Morrer constantemente é normal aqui. Eu ficaria surpreso se você não morresse pelo menos cinco vezes. É também um exemplo de descarregador de fogo que é extremamente difícil de escapar.
Se você já jogou Bloodborne ou outros títulos da FromSoftware, Demon of Hatred pode ser mais fácil para você. Este demônio monstruoso pode cobrar seu preço graças a batidas violentas e atrasadas e ataques AOE. Mas, em solidariedade com outros jogadores igualmente devastados, certifique-se de segurar, enxaguar e repetir a boa e velha estratégia de ataque em bloco. Quem sabe? Você pode ter sorte e sobreviver o tempo suficiente para evitar seu círculo de fogo.
1. Isshin, o Santo da Espada
Ah, fica pior (ou melhor?) É unanimidade nas redes sociais que Isshin, o Santo da Espada, é a ruína da existência da maioria dos jogadores, mas no bom sentido. E ainda por cima, todos os outros aspectos da luta ainda oferecem uma experiência de alto nível, desde o belo cenário até a trilha sonora excepcional. Na primeira fase, é como enfrentar um mestre samurai. Esqueça o tempo previsível. Isshin, o Santo da Espada, muda seu jogo tão constantemente que é difícil acompanhar seus ataques. Isso e um fluxo constante de combos variados que podem facilmente desviá-lo do jogo.
Além disso, você descobrirá que a maioria dos chefes otimiza seus ataques para ensinar uma habilidade específica, seja cronometrando desvios perfeitamente ou identificando pontos fracos. Mas Isshin, o Santo da Espada, joga tudo em você, o que faz sentido, já que chega no final do jogo. Ele é muito mais rápido e possui uma grande variedade de armas, incluindo uma arma semiautomática que pode empunhar simultaneamente com sua espada. Sekiro: sombras morrem duas vezes obviamente queria sair com força, e o faz perfeitamente com um dos chefes mais longos e difíceis que o jogo tem a oferecer.