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Análise de A Space for the Unbound (PS5, PS4, PC, Nintendo Switch, Xbox Series X/S e Xbox One)
Não é incrível quando os nomes dos jogos realmente correspondem ao que prometem? A Space for the Unbound é verdadeiramente um espaço reservado para os aventureiros de coração. É uma história sobre um estudante indonésio chamado Atma e sua namorada, Raya. Raya pode dobrar a realidade à sua vontade. Hmm, legal. A atmosfera do jogo também se destaca da multidão. Estamos no final dos anos 90 na Indonésia, especificamente em uma pequena cidade do interior onde Atma começa a embarcar em uma jornada repleta de mistério e descoberta. O jogo como um todo é uma fuga refrescante para uma cultura que raramente vemos nos games. Até o desenvolvedor do jogo, Mojiken Studio, também é indonésio. Com a arte sprite mais deslumbrante que vimos há muito tempo e a quantidade de trabalho claramente dedicada ao desenvolvimento dos personagens, cenários deslumbrantes e design de som sereno, não há dúvida sobre se A Space for the Unbound consegue marcar seu lugar na história. Mas se você ainda não está convencido, não se preocupe. Vamos nos aprofundar ainda mais no que há para gostar, amar ou odiar nesta análise de A Space for the Unbound para que você saiba exatamente onde se posiciona antes de comprar ou se comprometer com uma jogatina.
A História é Onde Está o Coração
Para começar, a Mojiken decidiu ser não convencional e nos levar direto ao inocente romance de colégio que nunca fez mal a ninguém e que todos nós lembramos. Sabe. Na época em que você planejava fugir da cidade com seu namorado do ensino médio, percorrendo todos os estados onde nunca esteve. Ou ainda mais louco, começar a mochilar pelo exterior. Parece tão legal, certo? Ou pelo menos devia ter sido naquela época, antes que a realidade da faculdade e de um emprego regular chegasse. Mas os jogos são uma forma de escape, então por que não nos levar de volta àquela época em que não tínhamos uma preocupação no mundo? Atma e Raya são estudantes do ensino médio em uma pequena cidade na Indonésia. Eles chegam àquele ponto em que percebem que estão prestes a se formar quando realmente ainda não tiveram nenhuma diversão de verdade. Então eles criam uma lista de desejos. Genial. E matam aula para riscar todos os itens. Claro, nunca é tão fácil, e uma aventura que nunca esquecerão aguarda ansiosamente.
No Bucket-Verso
Os videogames nos permitem criar as realidades mais selvagens. Como, digamos, conceder a Raya a habilidade de dobrar a realidade. Ela pode literalmente conjurar coisas do nada. Embora os itens da lista de desejos deles sejam gestos românticos menos ambiciosos, é claro. Como ir ao cinema juntos. Mas o meio para fazer isso acontecer é o que é impressionante. Atma não tem dinheiro para comprar dois ingressos de cinema. Então Raya conjura a realidade de uma oferta de compre-um-leve-dois no cinema.
O Ponto de Vista de Atma
Nós não queremos que Atma, o protagonista principal, fique sentado em silêncio como um pato. Então, a ele também é concedido o poder de ler a mente das pessoas. Para fazer isso, ele usa um livro vermelho místico que usa para invadir a mente dos outros. E mais? Ele tem o poder de usar os pensamentos internos de outras pessoas para manipular suas ações. Com os poderes de Atma e Raya sob controle, eles partem em sua jornada, dobrando inocente e inocentemente as pessoas e a realidade à sua vontade. Mas mesmo com suas boas intenções, um poder tão grande tende a ficar um pouco complicado de controlar.
Diversão Demais
A aventura de Atma e Raya começa pequena, mas logo seus poderes psíquicos e de distorção da realidade começam a afetar o mundo exterior. Ao ler os pensamentos e sentimentos internos das pessoas, Atma encontra pessoas lutando com problemas do presente, como abuso, bullying, perda e mais. Ele começa a passar muito do seu tempo ajudando a aliviar sua dor, encontrando itens-chave pela cidade ou planejando um evento para elas. Enquanto isso, uma rachadura no céu aparece e parece crescer cada vez mais conforme o jogo avança. Com o tempo, torna-se aparente que a pequena fuga de Atma e Raya e sua influência direta na realidade em breve terão ido longe demais.
De Fora Olhando Para Dentro
Além da cativante história de romance do ensino médio entre Atma e Raya e do plot twist que se desenrola lentamente diante de nós, a Mojiken joga outro trunfo que se concentra no olhar de fora para dentro. Eles fazem isso introduzindo personagens secundários do passado de Raya que lançam mais luz sobre o tipo de pessoa que ela é. É uma jogada bastante inteligente, porque o erro que os desenvolvedores de jogos frequentemente cometem é mostrar muito amor e cuidado ao(s) protagonista(s) de uma história e negligenciar o elenco de apoio. Mas A Space for the Unbound dedica um esforço evidente ao desenvolvimento do diálogo e dos papéis do elenco de apoio na mesma medida. No final, ajuda a cultivar mais interesse em descobrir o que acontece a seguir.
Um Pacote Bem Ajustado
Neste ponto, a história se entrelaça firmemente. Atma começa a decifrar os mistérios entre as pessoas de sua cidade e as mudanças sobrenaturais que aparecem. Ele conecta a relação de sua namorada com suas descobertas, além de orientar uma garotinha. As tensões aumentam à medida que todos os aspectos mágicos e de aventura de “A Space for the Unbound” se fundem no centro. Parte do motivo pelo qual A Space for the Unbound é tão bem-sucedido é o detalhamento fino e rico dos ambientes ao redor de Atma. Os locais parecem frescos e autênticos. A escrita infunde humor em momentos mais sérios. E para provocar consistentemente o cérebro, o jogo dá ao jogador quebra-cabeças para resolver, seja por lógica ou coletando um item-chave. É tudo muito bem embalado.
O Menino dos Recados
Com jogos de coleção, há o risco de fazer os jogadores se sentirem como o menino dos recados. No caso de A Space for the Unbound, o jogo navega por isso um pouquinho delicadamente demais. Definitivamente há partes onde ele começa a arrastar, como quando você puxa uma escavadeira repetidamente. Por que não usar poderes mágicos para isso? Mas pelos momentos em que o desenvolvedor perde você, ele mais do que compensa com o deslumbrante senso de maravilha do jogo.
Dando Vida à Maravilha
A essa altura, você pode muito bem gritar do topo das montanhas. A Space for the Unbound simplesmente tem uma arte pixel muito deslumbrante. Esse é o único detalhe que faltava para embrulhar o pacote do jogo e enviá-lo para seu destinatário. Ao longo do jogo, os cenários te envolvem. Diferente de alguns jogos como Pokemon que usam sprites de personagens semelhantes, A Space for the Unbound na verdade dá um passo adiante para dar a seus modelos proporções humanas reais e expressões faciais variadas. Concedido, você pode começar a se sentir desconfortável com a mesma cara de choque que provavelmente verá pela milésima vez. No entanto, o esforço que o desenvolvedor dedicou mais do que mostra, o que honestamente é tudo que pedimos.
Veredito
A Space for the Unbound se destaca por sua cativante aventura narrativa. Ele incorpora todos os aspectos importantes da narrativa. Mistério abrangente? Check. Reviravoltas? Check. Resolução poderosa? Check. O equilíbrio entre os mundos mágico e real, e como o jogo constrói a história a partir de um adorável romance do ensino médio até o que poderia ser potencialmente o fim do mundo. De alguma forma, o jogo encontra uma maneira de abordar questões importantes como ansiedade, bullying, depressão e mais. É tudo feito de forma tão bonita. Não há um momento monótono para desperdiçar, e ficamos presos à beira de nossos assentos do início ao fim. Esta é uma história que promete agarrar suas cordas do coração e não soltar. Agora, a jogabilidade fica um pouco aquém. Não é a mecânica mais genial que você encontrará. Claro. “Mergulhar no espaço” da mente das pessoas é muito legal. Na maior parte, será para encontrar um item-chave que você precisa ou ajudar as pessoas a se curarem de traumas passados. É tudo muito direto, o que pode se tornar um problema para alguns. No entanto, A Space for the Unbound não tenta competir com jogos de ação e aventura e afins. Em vez disso, o jogo trilhou seu próprio caminho em uma pequena cidade indonésia cheia de mistério e maravilha. E os quebra-cabeças têm a quantidade certa de desafio para parecerem interessantes, mas não muito complexos. No geral, se você está procurando uma história convincente diferente de todas as outras aventuras de quebra-cabeça no mercado atualmente, A Space for the Unbound é uma ótima escolha que definitivamente deixará uma marca muito depois dos créditos finais.
Análise de A Space for the Unbound (PS5, PS4, PC, Nintendo Switch, Xbox Series X/S e Xbox One)
A Powerful Puzzle Adventure for the Books
A Space for the Unbound is a supernatural high school romance adventure gone wrong. It’s more than surface-level, tackling present-day issues like depression, bullying, abuse, and more. From start to finish, you feel like you’re completely immersed in ‘90s-era small-town Indonesia. Its beautiful pixel art and gorgeous backdrops go well with the setting. Even the sound design is serene, adapting smoothly to the heartfelt, tense, and humorous moments as they come. It’s not perfect. However, in the few clumsy moments you find, the overall adorable, sincere, and authentic gameplay more than makes up for it. So, be sure to grab your copy now on Switch, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, macOS, and PC today.