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5 jogos que são marcados como Vaporware em 2021

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Vaporware é um termo usado para descrever um produto como sendo amplamente conhecido em escala global, com todas as suas raízes apontando para um lançamento final, apenas sem uma data de lançamento concreta definida em pedra. No mundo dos jogos, isso basicamente significa que se um jogo é o assunto da cidade há anos, mas não tem sinais de lançamento - então é considerado vaporware. Basicamente, um jogo perdido no limbo, sem meios de tentar escapar de suas profundezas sombrias. Uma concha vazia, por assim dizer.

Existem inúmeras razões pelas quais os videogames acabam sendo rotulados como vaporware - principalmente devido ao lado financeiro das coisas que estão piorando. Mas essa é apenas uma das coisas infelizes em que os desenvolvedores podem tropeçar, é claro. Fora disso, os times contam com a fortuna para transformar suas visões em realidade — daí o motivo de não abandonar e nem cancelar. E isso, como esses cinco jogos a seguir - é vaporware, puro e simples. Perdido... mas definitivamente não esquecido.

 

5. Além do Bem e do Mal 2

BEYOND GOOD AND EVIL 2 Filme cinematográfico completo 4K ULTRA HD Talking Animals All Cinematics

Aparecendo pela primeira vez em 2008 como um teaser para a estreia aclamada pela crítica em 2003, Além do bem e do mal 2 só conseguiu levantar dúvidas no coração dos seguidores, já que o futuro do jogo não progrediu nem foi lançado. Em 2017, a Ubisoft finalmente anunciou o jogo na E3, confirmando o status do jogo e suas plataformas de lançamento. Desde então, o desenvolvedor se recusou a deixar escapar qualquer coisa em relação ao lançamento do jogo, dando-lhe efetivamente a marca vaporware.

A boa notícia é - Além do bem e do mal 2 de fato, tem um trailer para aumentar seu hype. Mas é isso aí. O restante dos detalhes - além de nossa compreensão de ser um título para PlayStation 4, Xbox One e PC - foi deixado nas sombras. E agora, em 2021, os fãs perderam toda a fé na Ubisoft e no futuro do jogo. E isso é uma pena, considerando que o trailer em si parecia uma homenagem bastante sólida ao capítulo irmão. Se ao menos a Ubisoft tivesse neles para nos atualizar.

 

cidadão 4 estrelas

Star Citizen: Alpha 3.14 - Trailer oficial

Criado pela primeira vez para uma audiência global no Kickstarter em 2012, o desenvolvedor Cloud Imperium Games Corporation (CIG) procurou criar o próximo fenômeno de ficção científica de mundo aberto, apresentando uma experiência multijogador massiva com centenas de planetas exploráveis ​​e expedições no jogo. Originalmente definido com uma meta de $ 500,000, o altamente ambicioso Estrela Cidadão rapidamente conquistou o apoio de seguidores leais e os fundos necessários para dar luz verde ao projeto.

Oito anos depois e Estrela Cidadão arrecadou $ 339 milhões de dar água na boca em várias fontes, tornando-o um dos jogos mais caros a entrar em desenvolvimento. E ainda, apesar de todo o dinheiro jogado nisso - Estrela Cidadão ainda não viu a luz do dia. Claro, tem havido muitas promessas, embora nada concreto o suficiente para justificar os milhões de dólares a ela vinculados. Uma data de lançamento não seria pedir muito, mas você sabe. Nevermind.

 

3. Half-Life 2: Episódio Três

Apesar de lançar os dois primeiros episódios como um relógio, ambos lançados em 2006 e 2007, a Valve não mencionou isso, mesmo com a alta demanda e expectativas dos fãs leais - o capítulo três simplesmente não faria o corte. Quatorze anos depois, e é a mesma velha história. Ao contrário das constantes promessas amargas da Valve sobre a trilogia fracassada, os fãs aceitaram que Half-Life 2: Episódio 3 é, infelizmente, uma coisa do passado, e não é mais um ponto relevante de discussão.

Claro, rumores foram regurgitou sobre a Valve lançar um título completo em vez de um episódio padrão. Mas isso foi há cerca de uma década. Até este momento, em meados de 2021, a Valve ainda não cumpriu suas promessas obsoletas de finalizar a trilogia. Mas, neste ponto, provavelmente não vale a pena se estressar. É o que é. Infelizmente.

 

2. Seis dias em Fallujah

Six Days in Fallujah - Trailer oficial de revelação da jogabilidade

Em 2009, a Highwire Games tomou a decisão arriscada de mergulhar profundamente na Guerra do Iraque, especificamente na Segunda Batalha de Fallujah da vida real, que durou seis dias cruéis entre os dois exércitos. Embora originalmente escolhido pela Konami, que originalmente iria publicar o jogo de tiro em primeira pessoa, a controvérsia acabou envolvendo o jogo, o que significa que a Konami logo desistiu do acordo e deixou Highwire sem um pé para se sustentar.

Por mais de uma década, Highwire se recusou a encerrar o projeto e, em vez disso, continuou a prometer aos fãs curiosos que o jogo ainda estava bem encaminhado e em desenvolvimento, apesar de não ter uma editora. Avanço rápido para os dias atuais e Seis dias em Fallujah finalmente conseguiu arrebatar uma editora. E agora, embora sem uma data de lançamento confirmada, a Highwire Games tentará lançar o tão esperado capítulo para todas as principais plataformas. Fale sobre o inferno do desenvolvimento.

 

1. Agente

Vaporware

Agente é um exemplo claro do que pode acontecer quando você morde mais do que pode mastigar. Como muitos outros trabalhos de vaporware no mercado, o altamente ambicioso jogo de mundo aberto fez grandes promessas que as equipes por trás dele simplesmente não conseguiam entender. E embora a Rockstar sempre tenha sido conhecida por oferecer videogames poderosos para a comunidade - Agente foi talvez um passo na direção errada, com muitas engrenagens para montar em uma única máquina.

Vindo à luz pela primeira vez em 2007, e depois oficialmente em 2009, Agente  deveria ser ambientado nos estágios finais da Guerra Fria, com um forte foco em ação e exploração. Com o co-fundador da Rockstar, Sam Houser, afirmando que seria uma experiência de mudança de jogo, Agente  estava prestes a se tornar o novo grande coisa. No entanto, com muito em seu prato e atenção vacilante para outros IPs, o projeto acabou desmoronando. A Rockstar mudou-se para Red Dead Redemption e Agente rachado. Até hoje, nem a Rockstar nem nenhuma das mentes por trás do jogo se prontificou a explicar o abandono.

 

Então, o que perdemos? Havia algo que deveríamos ter colocado nesta lista? Você sabia sobre algum dos cinco que mencionamos? Informe-nos em nossas redes sociais SUA PARTICIPAÇÃO FAZ A DIFERENÇA.

 

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Jord é líder de equipe interino em gaming.net. Se ele não está tagarelando em suas listas diárias, provavelmente está escrevendo romances de fantasia ou raspando o Game Pass de todos os seus indies.