Entrevistas
43 Studios em Hell of an Office – Série de entrevistas

Aqui vai uma para você: um grampeador, presumivelmente feito dos mesmos materiais infernais e nós de personalidade sádica do próprio Satanás, pediu para você executar uma série de tarefas ridículas de dentro das profundezas ardentes do Inferno. Você vai se sujeitar a elas? Difícil — Um inferno de escritório não importa necessariamente se você está pronto para o desafio ou não, pois quando o Diabo bater o ponto, é melhor você acreditar que haverá um olhar atento pairando sobre seus ombros como um falcão raivoso envolto em cinzas e carmesim. Basta dizer que, se o grampeador pedir para você pular, você, sem hesitação, será o único a perguntar o quão alto. Bem-vindo ao Que inferno de escritório, Pessoal, vocês vão se divertir aqui.
Sim, a primeira pessoa do 43 Studios platformer jogo tem apenas por chegou no Steam, o que significa que, se você tinha algum plano de se aprofundar em sua carga de trabalho perversa, então você está com sorte. Não está muito convencido? Não se preocupe. Em uma tentativa de fazer a descrição do trabalho parecer um pouco mais atraente, a equipe da 43 Studios gentilmente me informou sobre todos os benefícios "corporativos". Só que, eh, não espere ser pago por nenhuma hora extra.
Os aposentos infernais do seu último jogo de plataforma, Que inferno de escritório, e guarante que os mesmos estão finalmente em chamas na estreia completa do PC — e estamos super animados para ver mais disso! Para cobrir todos os bases, no entanto, vamos voltar um pouco. Diga-nos, o que é um inferno de escritório?
Um inferno de escritório é um jogo de plataforma 3D em primeira pessoa de ritmo acelerado que joga os jogadores nas profundezas de um inferno corporativo caótico. Armado com um grampeador explosivo, você executará saltos de foguete, investidas e uma variedade de mecânicas de movimento para escapar de um local de trabalho infernal. Junto com a ação intensa de plataforma, o jogo apresenta uma narrativa bem-humorada, zombando da cultura corporativa e inclui um editor de níveis onde os jogadores podem criar seus próprios percursos infernais. Com tabelas de classificação e a liberdade de enfrentar os níveis de várias maneiras, os jogadores podem competir pelos tempos mais rápidos ou simplesmente aproveitar a atmosfera caótica.
Conte-nos um pouco sobre a história. Quem estamos neste melodrama satânico e como exatamente estaremos envolvidos nos eventos que tomam forma no submundo do, bem, submundo?
Você é um recém-chegado ao Inferno, tendo assinado um contrato com Satanás por desespero por um emprego — um aceno satírico à sensação de estar preso em um emprego corporativo apenas para sobreviver. Satanás é seu chefe, e você receberá ordens constantes do Sr. Stapley, seu gerente, que literalmente tem um grampeador na cabeça. A história gira em torno de seus esforços para escapar do Inferno antes que seja tarde demais, resolvendo os desafios lançados a você por seus senhores corporativos. Ao longo do caminho, você descobrirá segredos do submundo e encontrará maneiras de se libertar de seu contrato demoníaco, tudo envolto em um tom cômico e alegre.
E como você descreveria melhor o gameplay estilo? Claro, você mencionou que o jogo em si apresenta elementos de plataforma, mas o que mais provavelmente encontraremos nos penhascos e fendas do espaço de trabalho em chamas?
A jogabilidade é incrivelmente rápida e fluida, com cada nível apresentando novos desafios de plataforma que giram em torno do domínio de mecânicas de movimento como saltos de foguete, investidas e muito mais. A cada 10 níveis, o jogo introduz uma nova mecânica, exigindo que os jogadores as combinem conforme progridem. Há uma sensação constante de urgência, pois a lava ascendente serve como um limite de tempo, mantendo os jogadores em alerta. O jogo também inclui um sistema de classificação onde os jogadores podem ganhar recompensas ao completar os níveis mais rápido, desbloqueando skins de grampeador cosmético. Há muita flexibilidade em como os jogadores abordam cada nível, o que atende tanto aos speedrunners quanto aos jogadores casuais.
Você se importa se perguntarmos onde você obteve a inspiração para este projeto? Se você tivesse que comparar com outra jogo de plataforma de estilo similar, qual seria? Ou você diria que Um inferno de escritório traz consigo as qualidades marcantes de algo um pouco mais, digamos assim, original?
Nós nos inspiramos muito em jogos de plataforma rápidos como SEUM, Clustertruck, Gancho cibernético e Neon White. Esteticamente, fomos influenciados pelo mundo surreal e burocrático de A parábola Stanley, enquanto os temas infernais foram inspirados em jogos como DOOM. Dito isto, Um inferno de escritório combina essas inspirações em algo único — não é apenas o sonho de um speedrunner, mas também uma visão satírica da vida corporativa, com uma narrativa distinta que oferece humor e surpresas em cada esquina.
Nós somos realmente loucos por dicas e truques aqui na Gaming.net. Diga-nos, há algo que devemos saber antes de entrar nas profundezas do escritório carmesim?
Uma das melhores dicas é estudar o layout do nível antes de mergulhar — encontrar as melhores rotas e usar o ambiente criativamente pode lhe dar uma grande vantagem para vencer o relógio. Além disso, se você conseguir dominar a combinação “corrida-foguete-corrida”, você desbloqueará explosões de velocidade que o impulsionarão pelos níveis muito mais rápido. Por fim, não tenha medo de experimentar e correr riscos com o movimento, pois o jogo recompensa estratégias ousadas e criativas.
HELL OF AN OFFICE JÁ ESTÁ DISPONÍVEL no Steam! 🔥
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— HELL OF AN OFFICE ➡️ JÁ DISPONÍVEL 🔥 (@HellOfAnOffice) 3 de outubro de 2024
O que é Próximo para 43 Studios, se você não se importa que eu pergunte? Além de Que inferno de escritório, você está planejando explorar alguma Outros IP nos próximos meses? Se sim, por favor, você poderia esclarecer no que está trabalhando?
Ainda estamos nos estágios iniciais de exploração do que vem a seguir, mas Um inferno de escritório nos ensinou muito sobre projetar mecânicas de movimento fluidas. Planejamos desenvolver esse conhecimento para projetos futuros. No momento, nada está definido, mas estamos animados para mergulhar em mais sistemas de movimento orientados pelo jogador e explorar novos gêneros.
Como podemos nos manter atualizados com o 43 Studios e os últimos desenvolvimentos no Um inferno de escritório universo? Podemos acompanhar algum feed social, eventos ou streams, talvez?
Definitivamente! Você pode se juntar à nossa comunidade Discord, onde frequentemente interagimos com jogadores e compartilhamos anúncios. Também somos ativos no Twitter (X), postando atualizações e conteúdo divertido, e no Steam, onde fornecemos atualizações detalhadas sobre o jogo.
Há algo que você gostaria de acrescentar aos nossos leitores?
Apenas um grande obrigado a todos que nos apoiam! Colocamos nosso coração em Um inferno de escritório e mal posso esperar para ver como os jogadores reagem, especialmente com o editor de níveis. Seja você um speedrunner ou esteja aqui apenas para rir, esperamos que você curta a viagem caótica!
Incrível! Muito obrigado pelo seu tempo!
Você pode conferir o canal X/Twitter do 43 Studios para obter ainda mais informações e cobertura ao vivo aqui. Você também pode adicionar o jogo à lista de desejos no Steam para mais atualizações aqui.

