Recenzje
Recenzja System Shock (Windows, Linux, macOS, PS4, PS5, Xbox One i Xbox Series X/S)
Bez wątpienia, nowe generacje konsol spowodowały sejsmiczną zmianę w świecie gier. Ulepszenia oprogramowania i sprzętu przenoszą teraz graczy do immersyjnego cyfrowego świata, zapalając nową falę ekscytacji. Dzięki najnowszym systemom gier, dziesiątki gier otrzymują odświeżoną wersję.
Dobra wiadomość! System Shock dołącza do listy gier, które otrzymują remake. Jeśli jesteś zapalonym graczem, wiesz, że to jest duża sprawa. System Shock to genialne dzieło studia Looking Glass, które przyprowadziło do stworzenia ikonicznych tytułów takich jak Bioshock, Dead Space, i Prey. To odpowiedni czas, aby doświadczyć legendarnego gry w pełnej okazałości.
Ale czy nowy remake sprosta swojemu poprzednikowi? Przekonajmy się poniżej w naszej recenzji System Shock.
Skąd to wszystko się zaczęło

Debiutując w 1994 roku, System Shock zyskał uznanie za swoje niezwykłe opowiadanie i angażującą grę. Świat dystopijny i cyberpunkowy nie był dokładnie wizualnie atrakcyjny, ale radził sobie dobrze dla gry wydanej w erze pre-nowoczesnych konsol. To jedna z przełomowych i wpływowych gier wideo, które posunęły granice gatunku strzelanek pierwszoosobowych. Gra była sukcesem komercyjnym, sprzedając ponad 170 000 kopii.
Oto krótkie przypomnienie oryginalnej gry: Graj jako Hacker na stacji Citadel Corporation TriOptimum. Po nieudanej próbie zhakowania bezpiecznej sieci korporacji, zostajesz szantazowany przez jednego z dyrektorów. Twoim zadaniem jest zhakowanie głównego komputera stacji i wyłączenie ograniczeń etycznych sztucznej inteligencji Sentient Hyper-Optimized Data Access Network (SHODAN) zasilającej stację. W zamian otrzymujesz implant nerwowy. Wszystko brzmi dobrze na początku, aż do momentu, gdy budzisz się po komie sześć miesięcy później i sztuczna inteligencja stała się zbuntowana.
Nieoczekiwanie, System Shock był mniej popularny niż jego sequel, System Shock 2. Jego duchowy remake, BioShock, poszedł jeszcze dalej, by wywołać wielki szum w świecie gier. Jednak System Shock posiada unikalną esencję, której nie udało się powtórzyć żadnemu z jego następców. Gra wydziela stylowy i pełen akcji klimat, utrzymując przy tym wysoko obliczony i systematyczny podejście, mocno ugruntowując swoje miejsce wśród gier survivalowych.
A co teraz?

Okropna, narcystyczna, a jednocześnie piękna SHODAN wraca na stację. Genialny centralny element, który wyniósł System Shock do jego chwalebnego miejsca, odgrywa kluczową rolę jako antagonistka gry. Jej złe sposoby są nadal nieuniknione po niemożliwym zhakowaniu jej systemu przez Ciebie, Hackera, co przekształciło ją w bestię o skłonnościach egoistycznych.
Nadal grasz jako Hacker. Dewocja remaku do nowego tytułu jest widoczna od samego początku. Czas trwania wydarzeń przypomina oryginalny tytuł. Tym razem jednak otrzymujemy prolog jako pół-gralny film. Gra zaczyna się od tego, że jesteś kilka sekund od zhakowania najważniejszego elementu należącego do korporacji TriOptimum. Twoim zadaniem jest ukraść dane na temat eksperymentalnego wojskowego implantu neuronowego, ale oczywiście, rzeczy nie idą po Twojej myśli. Bezpieczeństwo korporacji przechwytuje Twoje tajne działania.
Od tego momentu fabuła jest dość podobna. Slicki dyrektor zmusza Cię do zhakowania SHODAN, a Ty otrzymujesz nagrodę, ale kiedy budzisz się po komie, wszystko nie jest takie, jak było.
Po zebraniu myśli, wezwanie alarmowe od dr. Rebecy Lansing informuje Cię o wybuchu biologicznym na stacji Citadel. Wezwanie daje Ci pierwsze zadanie: znalezienie biura Nathana D’Arcy’ego.
Wszystkie ręce na pokład

Gra kręci się wokół skomplikowanego eksplorowania wielopoziomowej struktury, gdzie potężna obecność SHODAN stale pozostaje o krok przed Tobą, tworząc atmosferę napięcia i oczekiwania. Ponadto, nawigowanie po stacji jest dość wyczerpujące, ale równie satysfakcjonujące. Znajdziesz zasoby, które uzupełniają Twoją misję, takie jak plastry medyczne i broń.
Mapa gry jest również bardziej obszerna i szczegółowa niż w poprzedniej wersji. Wydaje się również bardziej przytłaczająca ze swoją ciemną atmosferą. To oczywiście próba stworzenia groźnej atmosfery, która pasuje do gatunku survivalowego. Ale przechodzi to bardziej jako gra sci-fi akcji, w której doświadczenie naukowe poszło nie tak.
Będziesz napotykał wiele zamkniętych drzwi, to pewne. Niestety, remake nie pozwoli Ci na wpisywanie notatek, aby przypomnieć sobie lokalizację przedmiotów i kodów. Rozwiązanie? Zapamiętaj lub zapisz kody, które napotkasz.
Gameplay

System Shock to strzelanka pierwszoosobowa, gra sci-fi, survival horror. Impresjonujące, jak tytuł płynnie łączy się przez te gatunki. Gra opiera się ciężko na stylu oryginalnej gry, eksplorując różne poziomy. Zamknięte drzwi będą wymagać kodów do otwarcia. Kody są dostępne na różnych poziomach; po prostu musisz być czujny, gdy poruszasz się po obszarach.
Ponadto, trochę rozwiązywania puzzle jest nieuniknione w grze. Czasem natkniesz się na puzzle, które nie są zbyt skomplikowane. Większość obszarów stacji jest albo niedostępna, albo nieczynna. Ale możesz je ponownie uruchomić, rozwiązując puzzle. Może to być tak proste, jak przestawienie przewodów w panelu zasilania, aby podać prąd do windy.
Chociaż niektórzy mogą uznać rozwiązanie tego puzzle za spacer, było to dla mnie całkowicie frustrujące. Na szczęście, możesz całkowicie pominąć proces rozwiązywania z pomocą sondy logicznej. Ale z bardziej skomplikowanymi puzzle, które nadchodzą, powinieneś rozważyć ich odłożenie na później.
Ponadto, gra nie przedstawia Ci celów. Musisz je odczytać z nagrań audio i zapamiętać skomplikowane kroki, aby zniszczyć SHODAN.
Walka

System Shock nie daje Ci łatwego życia, bo jaki jest sens łatwej gry? Po pierwsze, wszystko na stacji, co się porusza, jest Twoim wrogiem, więc strzał pierwszy jest zawsze dobrym pomysłem. Po drugie, walka jest statyczna i nie spełnia standardów strzelanek pierwszoosobowych. Jednak dla System Shock, jest to funkcjonalne. Kilka strzałów z Twojej broni, a boty i potwory padają na ziemię. Gra ma imponujący wybór broni, ale niestety, uproszczony styl gry odbiera radość z wymanewrowania wrogów.
Jeśli grałeś w oryginalną grę, to walka powinna być dla Ciebie spacerem. Zniszczenie kamer CCTV i węzłów CPU daje Ci przewagę nad siłami bezpieczeństwa.
Ekwipunek

Zgodnie z tradycją, Nightdive daje Ci ograniczoną przestrzeń w ekwipunku. Możesz łatwo zdobyć zasoby w grze, które, w większości przypadków, znajdują się na półkach lub w walizkach. Otrzymasz dostęp do plastrów medycznych i broni, gdy postępujesz. Ale powinieneś zauważyć, że niektóre bronie pobierają energię bezpośrednio z Twojego rezerwy energii. Z tak wieloma cennymi przedmiotami na mapie gry, musisz podejmować kluczowe decyzje o tym, co upuścić, a co zachować. To jest najtrudniejsza decyzja dla graczy.
Jednak System Shock robi rzeczy bardziej zarządzalnymi dzięki systemowi recyklingu. Możesz pozbyć się zbędnych przedmiotów i zarobić monety w zamian. Monety dają Ci dostęp do różnych modyfikacji broni, plastrów medycznych i amunicji. Jedyną wadą jest to, że na każdym poziomie jest tylko jeden recykler, a jego przedział nie jest wystarczająco duży dla dużych przedmiotów, które przynoszą najwięcej monet. Na szczęście, możesz spalić i zgromadzić przedmioty, które nie mogą być poddane recyklingowi w zamian za monety. Co lepszy sposób dla protagonisty, aby być bohaterem i wzorcowym obywatelem jednocześnie?
Grafika

Oryginalna gra posiadała środowisko 3D i postacie 2D, a menu gry zajmowało połowę ekranu. Grafika remaku odrodziła się w świecie nowych konsol i przedstawia wszystkie elementy w 3D. Kiedyś znajome pejzaże są teraz ozdobione wspaniale realistycznymi teksturami, tworząc świat, który jest bardziej immersyjny i porywający niż kiedykolwiek wcześniej.
Ponadto, integracja gry z animacją pierwszoosobową nadaje wysoki poziom realizmu każdej akcji. Niezależnie od tego, czy otwierasz drzwi, czy aplikujesz plaster medyczny, te momenty stają się fascynujące, gdy pojawiają się drobne szczegóły, wydając się wychodzić z Twojego ekranu. Ta uwaga do szczegółów jeszcze bardziej immersyjnie wciąga Cię w świat gry, sprawiając, że nawet najbardziej banalne interakcje stają się żywe i angażujące.
Werdykt

Wersja remaku System Shock trafia w punkt, umiejętnie oddając hołd ikonicznej grze, jednocześnie odświeżając ją nowym i ulepszonym wyglądem. Podstawowa gra pozostaje wiernie nietknięta, a na szczęście Nightdive Studios zdecydowało się zachować elementy, które sprawiły, że oryginalna gra była takim mistrzostwem.
Wykorzystując moc Unreal Engine 4, Nightdive nadaje życie wizualnej stronie gry, umiejętnie łącząc nowoczesną grafikę z subtelными nawiązaniami do oryginalnej gry, wywołując przyjemne uczucie nostalgii.
Czy masz jakieś myśli? Czy będziesz kupował kopię System Shock? Jakie funkcje gry wyróżniają się dla Ciebie najbardziej? Powiedz nam na naszym koncie w mediach społecznościowych tutaj lub w komentarzach poniżej.
Recenzja System Shock (Windows, Linux, macOS, PS4, PS5, Xbox One i Xbox Series X/S)
Zaskakująco Wspaniały Remake
Nightdive trafia w punkt z tym bezczasowym remakiem System Shock. Gracze, raz jeszcze, znajdują się na stacji Citadel, walcząc z botami i nawigując przez skomplikowaną labirynt stacji. Ogólnie, gra jest jedną wielką zagadką, którą musisz rozwiązać, gdy przetrwasz codzienne horrory czekające w cieniu.











