stub Promenada: wszystko, co wiemy - Gaming.net
Kontakt z nami

Best Of

Promenada: wszystko, co wiemy

Zaktualizowano on

Red Art Games i Holy Cap połączyły siły, aby ogłosić Promenada, urocza platformówka 2D typu side-scrolling, która trafi na konsole i komputery PC na początku 2024 roku. Według twórców nadchodzące przedsięwzięcie będzie zawierało fajną mieszankę wyścigów, łamigłówek i lochów, a wszystko to „inspirowane najlepszymi platformówkami 3D .” Co więcej, przyjmie tradycyjny wygląd większości dobrze ozdobionych ulubionych platformówek (Super Mario właściwie jest często wspominany w windzie) i połączyć to z „onirycznym, fantastycznym i kolorowym światem”. Biorąc wszystko pod uwagę, jest na co czekać.

Co więc jeszcze musisz wiedzieć o nadchodzącej przygodzie? Oto wszystko, na co powinieneś zwrócić uwagę przed dodaniem go do swojej listy życzeń. Spacerować: co to jest zjawiskowy świat, o którym jest mowa, i kiedy najprawdopodobniej dostaniemy go w swoje ręce?

Co to jest promenada?

W jego sercu, Spacer to rodzinna gra platformowa 2D typu side-scrolling, będąca swego rodzaju listem miłosnym do niektórych z najbardziej lubianych gier tego typu. W nim gracze zostają zaproszeni do mitycznej krainy pełnej cudów i wiecznej intrygi. Jako „dziecko”, bohater z plecakiem, gracze będą musieli rozwiązać podstawowy problem, który tak się składa, że ​​zakłóca życie mieszkańców świata: Wielka Winda zepsuła się i potrzebuje jednego lub dwóch trybików. I zgadnij co? To ty będziesz szukać części, które przywrócą mu dawną świetność.

Według słów dewelopera Holy Cap: „Spacer to gra 2D będąca połączeniem kilku gatunków. Rozwiązuj tajemnicze łamigłówki, odkrywaj ukryte lochy, walcz z niebezpiecznymi wrogami i spotykaj przyjaznych NPC, poruszając się po onirycznym, fantastycznym i kolorowym świecie. Pokoloruj nas zaintrygowanych!

Historia

Fabuła będzie się kręcić wokół tego wspaniałego urządzenia – Wielkiej Windy – i wysiłków jednego młodego bohatera, aby go przywrócić. Mając trybiki potrzebne do utrzymania tykania po całym świecie i w wielu miejscach, wiele tętniące życiem biomy, gracze wyruszą na poszukiwanie skarbów swojego życia, korzystając z mocy bumerangu i innych umiejętności, aby rozwiązać zagadki i wszelkie przeszkody utrudniające proces przywracania.

Nie możemy powiedzieć, że wiemy dużo o świecie, w którym Spacer jest osadzona, ani ta Wielka Winda, o której mowa w notce, jeśli o to chodzi. To powiedziawszy, wiemy, że odegra kluczową rolę w codziennym życiu świata, więc te trybiki, które zbierzesz, będą miały ogromne znaczenie. A przynajmniej tak nam wmawiano.

rozgrywka

Rozgrywka została opisana jako oparta na kolekcjonowaniu – plan polegający na tym, że gracz musi zlokalizować materiały eksploatacyjne, przedmioty i klucze, aby móc głębiej zagłębić się w dany świat. Będzie to także przygoda typu side-scrolling, więc jeśli masz już za sobą przygodę z takimi Wyspa iluzji Disneya w pewnym momencie, to na pewno będziesz wiedział, czego się spodziewać po tym. Nie oznacza to jednak, że będzie przewidywalny i pełen tropów, ponieważ sam świat fantasy najwyraźniej ma własną sieć tajemniczych biomów i historii do odkrycia.

„Aby robić postępy, będziesz musiał zbierać wymienne przedmioty kolekcjonerskie, takie jak księżyce Mario Odyssey lub elementy układanki Banjo i Kazooie” – wyjaśnili twórcy w notatce prasowej. „W naszym przypadku tymi cennymi przedmiotami będą fragmenty trybików (3 fragmenty tworzące 1 cały trybik). Całe te trybiki aktywują maszyny (drzwi, windy itp.), które pozwolą graczowi odblokować nowe światy. Gracz nie musi znaleźć wszystkich trybików, aby ukończyć grę. W ten sposób gracz może zarządzać własną przygodą i poziomem trudności.” A więc masz to — koła zębate, drzwi i różne mechanizmy.

Twórcy twierdzą ponadto, że „Spacer to zaproszenie do eksploracji i cudu odkryć. Świat gry jest pełen miejsc do odwiedzenia, każdy z własną atmosferą i paletą kolorów.
Gra jest nieliniowa i zachęca do eksploracji oraz nagradza ciekawość. Czy uda Ci się odkryć wszystkie zakamarki tego wspaniałego świata?”

oprogramowania

Jeśli przegapiliście ich debiut, Holy Cap to niezależne studio z siedzibą we Francji, które obecnie pracuje nad wspomnianą platformówką typu side-scrolling. Gra, o której mowa, będzie pierwszą w ich portfolio i powstanie pod okiem just cztery serdecznych entuzjastów. To imponujące, biorąc pod uwagę ambitny projekt i mechanikę gry. Tym bardziej warto zadeklarować nasze wsparcie!

Zwiastun filmu

Promenada – oficjalny zwiastun | Prezentacja Kolektywu Partyzanckiego 2023

Dzięki pokazowi Guerrilla Collective 2023, który został wyemitowany kilka miesięcy temu, mamy trochę materiału do udostępnienia. Możecie to sami zobaczyć na zamieszczonym powyżej materiale wideo.

Data wydania, platformy i edycje

Spacer ukaże się na „konsolach” i komputerach PC 23 lutego 2024 r. Nie wiadomo, czy zobaczymy go na nadchodzącej wystawie Gamescom ONL, choć z tego, co do tej pory wykryliśmy, wydaje się, że nadal istnieje szereg luk do wypełnienia przed publikacją. Dlatego pojawienie się w najbliższej przyszłości wydaje się wysoce prawdopodobne — jeśli nie w ONL, to gdzie indziej, może w jego serwisie streamingowym lub dzienniku deweloperów?

Jeśli chodzi o edycje, Spacer zostanie wydany tylko z jednym standardowym egzemplarzem, który najwyraźniej będzie dostępny za około 20 euro, bez względu na cenę. Możesz dodać go do swojej listy życzeń na platformie Steam tutaj.

Chcesz być na bieżąco Promenada? Jeśli tak, koniecznie skontaktuj się z zespołem na jego oficjalnym kanale społecznościowym tutaj. Jeśli coś się zmieni przed premierą w 2024 r., z pewnością poinformujemy Cię o wszystkich szczegółach tutaj, na gaming.net.

 

Jakie jest twoje zdanie? Czy odbierzesz kopię Spacer kiedy w końcu pojawi się na konsolach i PC? Podziel się z nami swoimi przemyśleniami na naszych portalach społecznościowych tutaj.

Jord pełni funkcję Lidera Zespołu w gaming.net. Jeśli nie bredzi w swoich codziennych listach, prawdopodobnie pisze powieści fantasy lub usuwa wszystkie gry z Game Passa, które są dostępne w grach niezależnych.