Aktualności
PlayStation ujawnia zdjęcia i funkcje nowego kontrolera dostępu PS5
PlayStation zaprezentowało serię urzekających zdjęć nowego kontrolera Accessibility PS5. Wraz ze zdjęciami PlayStation udostępniło cenne informacje na temat funkcji kontrolera. Jak wynika z komunikatu opublikowanego na PlayStation Blog, kontroler jest oficjalnie nazywany kontrolerem dostępu.
W styczniu Sony zaprezentowało swój rewolucyjny kontroler dostępności dla PlayStation 5, początkowo znany jako „Projekt Leonardo”. Ten przełomowy zestaw kontrolerów oferuje wyjątkowe możliwości dostosowywania. Kontroler umożliwia graczom niepełnosprawnym dostosowanie położenia joysticka i układu przycisków, poprawiając w ten sposób wrażenia z gry. Co więcej, płynnie integruje się z istniejącym sprzętem i oprogramowaniem PS5. Posiada również dedykowane porty dla akcesoriów innych firm, zapewniając maksymalne możliwości personalizacji.
PlayStation ujawniło dodatkowo dalsze szczegóły na temat kontrolera dostępu. Kontroler dostępu jest wyposażony w szereg drążków analogowych i nakładek na przyciski PlayStation, aby zaspokoić potrzeby szerokiego spektrum graczy. Należą do nich bardziej miękkie nakładki na guziki w formie poduszki, płaskie nasadki na guziki, szerokie płaskie nasadki na guziki zakrywające dwa gniazda guzików, wystające nasadki na guziki dla graczy o mniejszych dłoniach oraz zakrzywione nasadki na guziki, które można wciskać lub ciągnąć. Użytkownicy mogą umieścić kontroler na płaskiej powierzchni lub bezpiecznie przymocować go do uchwytu AMPS lub statywu.
Oprócz cech fizycznych PlayStation ujawniło także informacje na temat interfejsu użytkownika kontrolera dostępu. Ten innowacyjny interfejs umożliwia graczom tworzenie spersonalizowanych ustawień interfejsu użytkownika dostosowanych do różnych gatunków rozgrywki. Użytkownicy mogą dostosować położenie joysticka, przypisać określone wejścia do poszczególnych przycisków, włączyć lub wyłączyć przyciski zgodnie ze swoimi preferencjami, a nawet przypisać dwa różne polecenia wejściowe do jednego klawisza. Co więcej, gracze mogą sparować maksymalnie dwa kontrolery Access z jednym DualSense, tworząc efektywnie kontroler wirtualny. Użytkownicy mogą regulować czułość wejść i aktywować tryb przełączania, aby symulować przytrzymanie przycisków jednym naciśnięciem.
PlayStation po raz pierwszy zaprezentowało kontroler dostępu na początku tego roku na targach CES. To pierwszy raz, kiedy PlayStation tworzy kontroler dla osób niepełnosprawnych. PlayStation nie ujawniło daty premiery kontrolera ani ceny.