stub Assassin's Creed: 5 epok, które chcielibyśmy zobaczyć - Gaming.net
Kontakt z nami

Best Of

Assassin's Creed: 5 epok, które chcielibyśmy zobaczyć

Opublikowany

 on

Powszechnie wiadomo, że Ubisoft dzierży klucze do historii i całej jej zawartości. Dlatego nie jest zaskoczeniem, gdy fani Assassin Creed podejmij kroki, aby docenić ich ulubione epoki. To, czy zostaną wykorzystane, czy nie, to inna kwestia – ponieważ seria ma wyraźnie konkretną fabułę i niewiele miejsca na niepotrzebne gry wypełniające. *Kaszel*

Tak czy inaczej, od lat zgłaszaliśmy potencjalne światy na oś czasu Assassin's Creed. Odkąd historia odeszła od Masjafu i podążała za całkowicie fikcyjnym światem po Assassin's Creed 2. Zasadniczo w tym miejscu Ubisoft wpadł na pomysł, że „jeśli to coś, to możemy tego użyć” w przyszłych odsłonach. Jednak nawet po tym, jak znany deweloper wkroczył w tematy takie jak piractwo, steampunk i wszystko pomiędzy, ludzie wciąż wymyślają nowe koncepcje do wypróbowania. Uważamy jednak, że te pięć w szczególności stanowiłoby doskonałe uzupełnienie Credo.

 

5. Współczesność

Jeśli w przyszłości pójdziemy współczesną drogą, Assassin's Creed będzie miał nad czym pracować.

Od razu zaczniemy od tego i powiemy, że współcześni zabójcy byliby całkiem fajnym podejściem. Oczywiście, już wiele razy bawiliśmy się w naszą erę techniczną, ale nigdy w pełnym zakresie. Niestety, gdy nasze przygody z Desmondem Milesem dobiegły końca po wydaniu Assassin's Creed 3, współczesne scenariusze skurczyły się do niewielkich fragmentów patrolowania z perspektywy pierwszej osoby. I chociaż było to w większości zabawne, nie do końca zaspokoiło nasz głód.

Dzięki współczesnym narzędziom i wyzwaniom Assassin’s Creed mógłby stworzyć całkiem fascynujący rozdział – być może taki, do którego moglibyśmy się odnieść. Chociaż w obliczu bardziej intrygujących odskoczni w świecie historii, współczesny może nie być najatrakcyjniejszy – zwłaszcza w porównaniu z milionem innych gier, które rozgrywają się w teraźniejszości. I dlatego tylko z tego powodu zapisujemy tę prośbę jako naszą piątą prośbę.

 

4. Nowy Jork, lata 1920. XX wieku

Ameryka lat dwudziestych XX wieku pojawiała się na kilku listach, odkąd Assassin's Creed zajął się historią współczesną.

Trudno wyobrazić sobie zakapturzonego zabójcę w mieście inspirowanym gangsterami z lat dwudziestych XX wieku, w którym zaadoptowano kropki i prasowane garnitury. Biorąc to pod uwagę, czy elegancko ubrany zabójca może być aż tak zły? W rzeczywistości może to być zmiana tempa, jakiej każdy fan serii będzie potrzebował po tylu godzinach spędzonych w cieniu. Choć nie jest to kultowy wygląd, dzięki któremu serial stał się sławny, może to być fascynujące wejście na linię czasu Fragmentu Edenu.

Lata dwudzieste XX wieku gościły eleganckie kluby jazzowe, prążkowane garnitury i niekwestionowany podziemny świat przestępczości i korupcji. Dlatego uważamy, że zarówno zabójcy, jak i templariusze mogliby stworzyć przyjemny rozdział pomiędzy nowojorskim dramatem. Poza tym, gdy Syndicate zamknął swoje księgi w 1920 r., co można powiedzieć, że potencjalne dziecko Evie Frye i Henry'ego Greena nie przepłynęło morza w poszukiwaniu sławy w Wielkim Jabłku? Tylko teoria.

 

3. Dziki Zachód

Najwyższy czas, aby Ubisoft wkroczył na Dziki Zachód, prawda?

OK, więc wyobraź sobie to: spacerujesz po usianym kurzem mieście duchów, a za twoimi plecami słychać skrzek zamaskowanego orła. Powoli zdejmujesz skórzany kaptur i podnosisz nadgarstek, aby spojrzeć w dół lufy pistoletu. Kulki kurzu wiją się pomiędzy krętymi ścieżkami i ustępują miejsca Twojemu wrogowi, stojącemu przed tobą w korku. Zakon Templariuszy ma już tylko jednego uciekającego egzekutora – a ty go zaraz dopadniesz – żywego lub martwego. Już czas. Wyznanie wiary czeka na twój ostatni ruch.

W Assassin's Creed jest tak dużo miejsca na rozdział o Dzikim Zachodzie, a jednak nie widzieliśmy takiego od narodzin serii. I wydaje się to trochę smutne, biorąc pod uwagę, że w tej pełnej akcji erze z mnóstwem wpływowych postaci wywodzących się z bogatej historii kryje się tak duży potencjał. Choć akcja rozgrywa się pomiędzy 1865 a 1895 rokiem, zachodni rozdział mógłby całkiem nieźle sprawdzić się po wydarzeniach z Assassin's Creed: Unity (1789).

 

2. Starożytny Rzym

Na pewno bardzo by nam się podobało zwiedzanie Rzymu w czasach jego świetności.

Jednym z największych błędów Ubisoftu jest pominięcie okazji do wdrożenia Starożytnego Rzymu na swojej osi czasu. Po Początkach i Odysei dwa poprzednie rozdziały wskazywały na Cesarstwo Rzymskie jako ostateczne miejsce akcji Fragmentu Edenu. Jednak Ubisoft zdecydował się cofnąć o 700 lat do przodu i zamiast tego skupić się na Wikingach podczas ich następnej podróży. To oczywiście pozostawiło wielu graczy rozczarowanych po tym, jak kilka pakietów DLC z Odyssey przygotowało grunt pod rozdział Starożytny Rzym.

Wkraczaliśmy do Rzymu w przeszłości, ale nigdy w czasach jego świetności, kiedy imperium znajdowało się u szczytu korupcji i chciwości. Chcieliśmy się tym zająć od lat, chociaż wydaje się, że Ubisoft daleko odszedł od pomysłu zakończenia wątku starożytnej cywilizacji. Ale tak czy inaczej, będziemy gryźć ich po kostkach, dopóki nie podporządkują się naszym niekończącym się liniom pytań.

 

1. Feudalna Japonia

Czy Ubisoft mógłby rzucić wyzwanie Sucker Punch w ich własnej grze?

Ponieważ Ghost of Tsushima praktycznie zdominował rynek i ceremonie wręczania nagród w roku 2020, mieszanie zabójców i templariuszy w domenie japońskiej wydawałoby się raczej beznadziejnym pomysłem. Jednak fani serii pukali do drzwi Ubisoftu na długo przed tym, jak Sucker Punch zaatakował rozdział Tsushima. Nie oznacza to jednak, że oba światy nie mogą współistnieć w zupełnie różnych światach. Tak naprawdę w epoce samurajów jest tak wiele do odkrycia, że ​​Ubisoft mógłby z łatwością stworzyć własną narrację.

Szogun występujący głównie jako informator Credo? A może nawet zbuntowanego zabójcę działającego w imieniu Zakonu Templariuszy? Kto wie, co Assassin's Creed mógłby wymyślić z tym pomysłem. Tak czy inaczej, fani z pewnością ucieszą się z japońskiego segmentu na osi czasu. Miejmy tylko nadzieję Ubisoft wreszcie dostosować się do wysokiego zapotrzebowania, zanim będzie za późno.

Potrzebujesz więcej zawartości do Assassin's Creed? Zawsze możesz spróbować tych:

7 najlepszych scen historycznych w Assassin's Creed

5 najlepszych gier Assassin's Creed wszechczasów

Jord pełni funkcję Lidera Zespołu w gaming.net. Jeśli nie bredzi w swoich codziennych listach, prawdopodobnie pisze powieści fantasy lub usuwa wszystkie gry z Game Passa, które są dostępne w grach niezależnych.